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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:52:06.23 ID:Mrez5vRK.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 11:06:25.31 ID:po3IxBO4.net]
8割で半分って思うことあるな

細かな部分と思っていたところが意外とでかい
見えていなかった部分が意外とある
それが見える場所までたどり着いたってところかな

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 19:45:42.78 ID:AEOG+T4K.net]
キャラクターを増やそうと思って使わせてもらってる素材サイト
見てみたら閉鎖してた(´・ω・`)なんてこった・・・

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 19:57:27.04 ID:IweKjAtd.net]
>>195
それもそうだな 数日頭冷やしてわかったわ。
閉鎖的なくそいなかとはおさらばしてゲ制に勤しもう
問題なのはこの事案がどう収まるかどうかなんだよな。収まればいいし収まらなくてもこちらが矛を納めるのもありだな

ちなみに俺ここ2,3週間ハイテンションで書き込みまくってたやつな 相方さんに迷惑かけないためにも何とかせねば。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 20:26:12.62 ID:HpN+JEoy.net]
>>234
まー、このご時世だから迂闊な行動は即事案になりかねないから、我関せずで常識的な行動に終始するのが無難だよね。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 21:17:51.29 ID:NXBgzdps.net]
>>233
臼井の会?
別のとこだとしても、残念だよね

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 21:20:06.34 ID:DjFeLGmk.net]
白井の会終了かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじかよwwwwwwww

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 21:29:29.67 ID:4P2d8SR5.net]
わからないながらも、コツコツ勉強しながら作ってる将棋プログラム
前は遅くて話にならなかったけど、なんとか速度もそれなりになった
しかし推定15級くらいから一向に成長しなくなった

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 21:36:08.65 ID:AEOG+T4K.net]
>>236 そう、そこのサイトです(´・ω・`)素材すごく良くて
8方向キャラチップ使わせてもらったんだけどまさか閉鎖してしまうとは

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 21:39:05.10 ID:VHJz0aYs.net]
それを出力するソフトないの
顔のパーツとか服とか選んでポンと



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 21:40:22.26 ID:DjFeLGmk.net]
はぁこれから使おうと思ってたのに

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 22:00:26.83 ID:OCqBBH8b.net]
職業プログラマーなんだけど趣味が絵描きってけっこうおおくない?
自分がそうなんだけどいっぱいいるきがする。類は友を呼ぶってことか

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 22:00:44.21 ID:AEOG+T4K.net]
>>240
今使っているキャラチップの顔グラやサイドビューの素材とかもあって
それをダウンロードし忘れてたでござる・・・

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 22:44:41.63 ID:buSO7wO/.net]
絵描きではないけど、やむにやまれずグラ素材を自作してたら
むしろそっちが楽しいまではある

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/01(水) 23:09:05.16 ID:BCFVAhat.net]
>>233
今までもそういうことあるからサイト丸ごとダウンロードするようにしてる
素材だけだと利用規約が分からなくなったりするし

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 00:14:02.18 ID:sKN1zCzQ.net]
>>227
どうも。
厳密に言うと、まだカードの作成作業自体が終わったわけじゃないんです。
その為の設計段階として必要となる作業だったので。
ただ、曖昧さが入り込む余地がなく、いったんスタートしたら、
全枚数分を裁くだけでよかった作業だったので、意識面では楽だった。

今晩からはしばらくは意識のチャンネルをスワップする日々ですね。
スワップだけで時間と月日が無駄に流れる事態が一番辛い。

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 00:31:41.75 ID:V9KKTNWp.net]
>>245
臼井の会のサイトも落としたのか?!

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 00:37:29.96 ID:oi6gJjjy.net]
ゲームのシステム面の詳細な仕様はどの時点でまとめるのが良いのかな。
最初にあれこれ考えてても、実際作ってくと、新しいアイディア考えついたり、要素が不足してたりする。
概要設計→α版→詳細設計(ここで細かく細かく検討する)→β版
基本こうだよね。

作りながら、あれ足りないこれ足りないとなるのは、まだプロトタイプ作ってる段階なのか。
道は遠いなあ、、、

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 00:46:26.10 ID:V9KKTNWp.net]
と思ったけど2時配布禁止か つらたん

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 01:12:34.99 ID:OlO4ASoK.net]
最近アプリのキャラクターが猫も杓子も臼井キャラだったからこれで少しは減ってくれれば・・・
無理か



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 05:57:42.96 ID:i2gIIKrj.net]
別に減ろうと増えようと関係ないだろ

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 07:25:45.88 ID:ZXsMd9s3.net]
臼井キャラはほんとアプリでよく見かけるよな。という俺も使ってるけど。
臼井キャラ使ってたら勘違いしたユーザーがレビューに「このシリーズ好き」的な
こと書いてた。臼井キャラ使ってるアプリは全部同じ開発者が作ってると思ったんだろなw

それにしてもFirst Seed Materialはもう復活しないのかなぁ。

257 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/02(木) 12:50:59.59 ID:32B7kvoR.net]
スマートフォン版『ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード』
配信開始から5 日間で100 万ダウンロード突破!
www.4gamer.net/games/307/G030768/20150701080/

市販ゲームが入ってきてからかなりRPGの敷居が上がってる

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 12:54:07.33 ID:i2gIIKrj.net]
>>253
さすがに何を言ってるんだと思う

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 21:07:17.24 ID:aYcxTtpS.net]
棲みわけってもんがあるわな

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/02(木) 22:03:13.03 ID:lzOspPCT.net]
>>235
我関せずってことばの真意を理解できてすごい共感
気にしても仕方ないことはしても仕方ないし過去のことは過去のこと 日々作業をこなすのみ
この境地まで至るには色々あったがこの書き込みがなかったら気づけなかったかも
小心者でいつもビクビクしてたが、これからは気を穏やかに生きよう

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 08:07:08.89 ID:0OvLk+kd.net]
>>246
やること明白にしとくっていいかもな 不必要なとこに頭とられる必要ないし
俺もやってみるかな

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 09:18:34.08 ID:AzGLk5J5.net]
臼井の会死んだのか
そういえば今作ってるゲームのアイコンにここの素材使ってたわ

というか、今作ってるゲームに使ってる素材のサイト確認したら結構なくなっててワロタ
5年間も制作してっからw

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 09:33:51.75 ID:Pa8KD7Bc.net]
臼井の会、利用規約に
「収入があった場合は10%をお支払いください」
って書いとけば1000万以上収入あっただろうな

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 10:22:11.95 ID:k0Y27pic.net]
>>259
俺は素材を利用させてもらう前に利用規約を確認して(当然だが)、
完全無償、商用利用可のとこだけ使わせてもらってるわ。
>「収入があった場合は10%をお支払いください」
ってあったらまず使わないなぁ。

とはいえ一度、お世話になってるサイトに寄付を申し出たことがあるけど断られた。
お金をもらうと素材提供しにくくなるし、トラブルが増えるとのこと。



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 16:08:48.90 ID:qLTA/rfU.net]
新しい作品のアイディア練ってるけどさっぱりだ お題ください

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 16:16:24.60 ID:2pyi7oEO.net]
ローグもの

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 16:18:48.43 ID:qGaeN6e8.net]
グロもの

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 16:23:33.68 ID:qLTA/rfU.net]
お、即レスサンクス
いままでに考えてたものにローグ要素足せるか考えよう。パズル+戦略でボードゲームみたいなものを漠然と考えてたけどルールとして成立してないからなー
いろんなものと混ぜて発酵させたらいいのできるといいが。

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 18:05:30.91 ID:wRXzGJmo.net]
クオリティが高ければ普通に払うけどなあ
ただ、そのアプリの収入が年間100万以上の場合にとかにしてほしいけと

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 19:31:45.92 ID:CKblohPu.net]
>>264
足すより引くことを考えた方がいい

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 19:36:10.36 ID:Tyc4e+tu.net]
どろぼうさん開示されてるやん

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 20:31:36.72 ID:bDv+zi4D.net]
ローグライクで超斬新なオモロイアイデアあるけど金になる気がしねえ

273 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/03(金) 20:38:00.21 ID:xxdZ9AAl.net]
クラウドファンディングとは?
クラウドファンディングとは、インターネットを通してクリエイターや起業家が
不特定多数の人から資金を募ることを言います。群衆(crowd)と資金調達(funding)を
組み合わせた造語で、製品開発やクリエイティブ分野などで利用されることが多い


金なくて良いアイデアがあるならクラウドファンディングを使のも手だぞ
需要も分かるし宣伝にもなるし資金ももらえる

274 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/03(金) 20:49:38.94 ID:xxdZ9AAl.net]
>>261

1マップローグライクとかはどうだろうか?



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 20:51:41.34 ID:bDv+zi4D.net]
クランドファンディングってアイデアだけで金もらえた企画あるの?ゲームで

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 20:54:57.86 ID:SDaysox/.net]
潜入スパイもののローグライクはどうだ?
基本的に見つからないように進む。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 21:46:14.16 ID:Pa8KD7Bc.net]
見つかったらレイプ!
メタルギアセックス

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 21:50:36.81 ID:PUuVXi9W.net]
ダンボールインセックスか!

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 00:08:17.19 ID:Rm3aFHPu.net]
>>267
kwsk

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 05:38:50.00 ID:8CX50Hu+.net]
264ですがパズル+ローグで案が出たので齟齬がないかペーパープロトタイプでも作ってやってみるわ
みんなありがとね

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 06:29:05.16 ID:6NbEdxPi.net]
ネタで出ただけのメタルギアセックスの方がエロゲで大ヒットするとは
この時は誰も想像していなかったのである

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 06:46:14.87 ID:rW1wXATr.net]
せいぜいスマホゲーの広告でかせぐ一発ネタ

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 09:06:06.28 ID:bLvuLhyf.net]
さー、今日は図書館行って、勉強と読書と作ってるやつの検討と次のゲームのアイディアまとめして、リフレッシュしてくるでー

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 10:31:44.80 ID:Y4KUMrXR.net]
>>271
少なくとも実績かプロトタイプかがないとダメじゃね?
ラムラーナを支援してたりいくつか製品買ったりプロモ見てたりしたことあるけどプロモーションの段階でかなり完成予定ができてないとたぶん金集めに失敗するよ



285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 11:25:00.63 ID:+wcXLnDP.net]
アイデアだけだとパクられても文句言えないからやめといた方がいい

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 15:59:09.28 ID:108zOW+U.net]
資金も集まらずアイデアもパクられる
あかんすぎる

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 16:47:24.41 ID:1hLKAVoZ.net]
やたら最近PCが重いなと思ったら裏でbitcoinマイニングしてたでござる
違法ダウンロードは注意されたし

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 20:34:15.26 ID:WkdwVxsc.net]
>>282
だからアイデア番長になってこんなところでアーウー言ってても始まらないという面はある。
実体化する実現化能力の範囲内でしか、アイデア発案にエネルギーを割いても、何の意味もない。

ゲーム製作に限らず、アイデア番長は、鬱病気質の元。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 20:40:46.15 ID:1hLKAVoZ.net]
いやお前がうつ病だからって他の奴もうつ扱いするなよ

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 21:02:09.00 ID:WkdwVxsc.net]
>>285
>>285

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 23:02:57.53 ID:gvVrzOQ7.net]
>>284
それってあなたの感想ですよね?

292 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 00:07:22.01 ID:KqhHAZEg.net]
おれ次作の次の次に釣りゲー作るけどパクらんでね(ヽ´ω`)

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 00:10:21.13 ID:Mu3twtWk.net]
釣りゲーって何番煎じやねーん
エロ展開のある釣りゲーなら新しいかもしれん

294 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 00:37:50.19 ID:iETeK2GS.net]
かんむすならぬうおむすか・・・(ヽ´ω`)



295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 00:38:01.80 ID:jovDySf5.net]
グリーとモバゲーの裁判をネタにした釣り裁判ゲームか

296 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 00:50:26.33 ID:iETeK2GS.net]
釣り上げシステムが違いますからとか不毛な争いになりそうだ(ヽ´ω`)

いや糸の太さ、竿の柔らかさ、針の大きさ・形、エサ・ルアーの組み合わせ変えて
投げたり落とし込んだりサビいたりの夢のあるゲームだけどパクらんでね(ヽ´ω`)

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 00:54:06.18 ID:QGeEXSvD.net]
釣りをしない俺にはその細かさの何が面白いのか分からん。
とはいえ、自分の作ってるのも、大多数にとっては何が面白いのか分からないんだろうなあ。
なので、自分が面白い、と思うものをとことん作るべき。結果がどうなろうと、無駄にはならんだろ。

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 00:57:48.18 ID:QGeEXSvD.net]
1度や2度くらいやったことはあるけど、釣りって魚がかかって、ビクビクゥって感触が楽しかった。

釣りほとんどやらない人にとっては、糸だのなんだのは知らなくても自然と学べるような作りだと嬉しい。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 01:00:32.02 ID:QGeEXSvD.net]
糸だのルアーだのいちいち組み合わせるのめんどーなので、その釣り場にあったベストな組み合わせがワンタッチで選べたり、どんな組み合わせが良いのか、自然と学べる機能は付けてよね。

300 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 01:01:22.82 ID:iETeK2GS.net]
そこにいるであろう魚を想像して仕掛けを準備して成功した時の達成感を味わうゲーム
・・・自分が面白いの大事すね

ぶっちゃけパクってもいい(ヽ´ω`)

301 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 01:03:41.55 ID:iETeK2GS.net]
村人A『メジナはウキ釣りがいいけど糸細くないと警戒されるよ あと撒き餌忘れないでね!』
ちとマニアックか(ヽ´ω`)

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 01:10:08.65 ID:jovDySf5.net]
某ネトゲ内で散々釣りやったな

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 03:15:01.61 ID:SUDW0VvG.net]
女の子のスカートをつり上げるゲームとかどうだ?
パクってもよいぞ。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 04:57:03.91 ID:+ParFSj0.net]
>>297
昔そういう釣りゲームをやったけど面白かったなあ



305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 05:29:54.19 ID:Eh70oMWu.net]
ゲームってリアルをいかに単純化するのかが大事な気がする
パラメータ増やせば作ってる側も訳がわからなくなりそう

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 08:19:09.85 ID:wPVJ5ccK.net]
制作が後半になればなるほど訳がわからなくなる

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 08:58:43.35 ID:h9pleGDo.net]
釣りゲーム

魚がつれる瞬間だけがおもしろい

じゃあもう「そこ」だけでいいんじゃね?

レバガチャ(釣りゲーの最終進化形態)

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 09:07:45.14 ID:n/wI0s1p.net]
考えすぎて何も作れなくなりより
とりあえず最後まで作ってみるのもいいんじゃない

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 10:29:06.52 ID:0P0/2oLp.net]
俺の竿でキャンキャン言わせる訳ですね。分かります。

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 10:42:02.17 ID:curPwpiC.net]
もう釣りじゃなくて潜って銛で突いてくればいい

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 10:47:26.28 ID:xyfZxIHM.net]
カメラでそこらへん歩いてるひとを吊り上げるゲームなら折れ的にはおもしろい

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:02:54.62 ID:Lz8GsLGn.net]
いっそ以前作ってたゲームを改修してFCのかわのぬしみたくしてもいい

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:32:12.34 ID:mtvDwo1w.net]
お前らもしかして漠然と計画も立てずに何ヶ月も無駄にして完成しない完成しないとか悩んでる奴いないよな?

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:39:27.40 ID:jovDySf5.net]
ある程度は立てるけど考えすぎても完成しない気がする



315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:39:29.09 ID:xyfZxIHM.net]
それはお前だけだろ

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:52:26.45 ID:jovDySf5.net]
はいはい

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 12:12:32.14 ID:h9pleGDo.net]
>>309
何故自己紹介をしてしまうのか?

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 13:02:09.74 ID:Lz8GsLGn.net]
>>309
その傾向あるけど何か

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 13:27:58.42 ]
[ここ壊れてます]

320 名前: ID:Eh70oMWu.net mailto: >>312
たぶん君の上の書き込みにレスしてるんだと思う
[]
[ここ壊れてます]

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 13:38:20.59 ID:jovDySf5.net]
書き込み時間見たら2秒後だったw
反省します

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 14:21:12.20 ID:GBaU6C/k.net]
でええい!
余計な事は考えるな!とにかく作れ!作って作って作りまくれえーい!!

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 14:32:34.81 ID:AeXIFMLI.net]
いよっ、アイデア番長!

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 14:54:29.32 ID:dBqJMOpy.net]
ほいッ!ほいッ!ほいぃ!!!



325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 15:59:12.71 ID:RbzwmzzT.net]
>>42
すごい心に響く言葉だ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 17:05:57.89 ID:NV3UbBMl.net]
釣りみたいに運要素の強いゲームは金になるだろうね。
実力つけても運次第な訳だから。

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 17:58:10.36 ID:j65LMsdf.net]
加減を間違えるとユーザーをイラつかせるだけだぞ

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 19:28:21.09 ID:EF85BxK4.net]
はあ、アプリ長者になれなかったら生活保護だって危機感のなかやってきたがナマポの公算高くなった

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 19:56:36.37 ID:HPB4NULn.net]
コンビにバイトできる体でもなまぽもらえるん?

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 19:59:53.62 ID:i0En7END.net]
iPhoneアプリで食べていく――「ぐんまのやぼう」ができるまで (1/3)
www.itmedia.co.jp/news/articles/1207/20/news084.html

何個作ったのかしらんが成功する人は何十本も作ってるんだぞ
あとプログで宣伝しながらやったりな

どこの馬とも知らん奴が一つのゲームを何の宣伝もせず売れるような世界じゃないぞ
たぶん世界で1,2を争う競争力が高い世界だし。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:00:02.40 ID:tIsFwhDv.net]
そんなにナマポ欲しけりゃ腕へし折れ

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:23:18.82 ID:EF85BxK4.net]
脳が腐ってるんで お薬増やされて考えられなくなった
メンヘルいってくるわ スレ汚しスマソ

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:43:21.33 ID:QkjE5P58.net]
>>325
ちょっと古い記事だな。いまだいぶ状況も変わったからな。
RuckyGAMEのアプリのランキングみてみたら、昔ほどの勢いは無いみたいだな。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 21:21:57.29 ID:cGnORr8I.net]
>>325
ゲームを100本とか作ってたんだっけ?
あたりがいつくるかはわからないんだよね

最近マネタイズ前提の話が多くなってるけど
このスレではゲームを作ること自体が目的の人もいる
もうけられたらと思っているけど
実際にやってみると相当難しいと思う
かといって、ほかの方法が見当たらない



335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:21:45.01 ID:we3QAxFG.net]
>>327
詳しい状況わからないけど、また安定したり良くなればいつでも戻っといで

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:27:53.85 ID:QkjE5P58.net]
とにもかくにもまず一本リリースする。
これは変わらない最初の課題だね。






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