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SRPG Studio 4章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 21:38:22.30 ID:Mr54Th4/.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 3章
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433171743/

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 09:10:45.46 ID:NXgzUwSb.net]
文章から滲み出ていたねちっこい陰湿さから、アイデア君の初心者なりすまし荒らしだと思ってNGぶっこんでたわw

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 09:35:04.80 ID:tJU00ycF.net]
人の素性はあれこれ勘ぐる割に
自分が第三者から見てどういう風に映るかってのは考えないんだね

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 10:39:09.62 ID:saOnxk61.net]
他の荒れてるスレもそうだけどゲーム作るのそっちのけで他人を煽る方が楽しいって人間だけにはなりたくねえな

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 12:22:36.01 ID:hopKTc5+.net]
実際その後で普通に質問してた人にはちゃんとアドバイス飛んでた訳だし
大して気にすることでもないと思うけどね

426 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 12:56:11.13 ID:in9MzoqY.net]
キャラ名:クエスチョンマン クラス:騎兵(乗り降り希望)

調べれば一瞬でわかる事で悩み続けているが、調べないため永遠にわからない。
スレに突撃し挑発的な態度で質問を繰り返す事実上の荒し行為を行ったうえ
自分に対する非難がスレの閉塞化に繋がると誤認している。

スキル:連続(100%)
撤退時のセリフ「みんな、変わっちまったな」

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 15:05:59.61 ID:SgoCGtDZ.net]
初心者イジメのクズは見ていて気分が悪い

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 15:34:55.86 ID:2UzzekcH.net]
まぁ質問する方にも問題あったけど、そういうイジリは空気悪くなるだろ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:35:42.28 ID:SgoCGtDZ.net]
調べれば分かるんなら分かるページのアドレス貼ればおしまいなのにここまでスレを汚すのは確信犯か?

430 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 16:37:37.20 ID:in9MzoqY.net]
擁護してる奴が自演で無いなら
クエスチョンマンの質問に全部答えてやれよ。
それで静かになるんなら誰も何も言わんと思うぞ。



431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:47:24.79 ID:ChixXr7w.net]
質問者は他の自分の得意な分野のスレで回答に回ることは無いのかな?
回答者やってればそういうのはある程度わかると思うんだけどな。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:50:36.68 ID:+O1AdASO.net]
答えたきゃ答える答えたくなきゃ答えない
はい

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:52:37.09 ID:hopKTc5+.net]
質問するのが悪いと言うつもりも>>419みたいなことして楽しむつもりもないけど
ある程度節度を持って質問してくれよ、っていうだけの話じゃん
別にこの前の人でも普通にちゃんとしたこと聞いてきたら答えるよ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:57:20.52 ID:TrXV3V4C.net]
むしろ他のスレだったら、ラスタライズてなんですか? なんてレベルの反射で聞こうものなら、連続で質問して無くても一発で叩かれるレベル

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 17:03:07.75 ID:2UzzekcH.net]
疑問に思う事はとりあえずググる癖つけた方が良い
分かってるつもりでも間違ってる場合が結構あるから確認のつもりでググった方が良い
ドット絵描いててラスタライズなんて普通は使わない

436 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 17:20:20.91 ID:in9MzoqY.net]
※428
色つけるとき主線とレイヤーわけないの?
色違いとか作るとき不便じゃない?

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 17:26:59.99 ID:SgoCGtDZ.net]
>>492
まずこれ書いたやつに突っ込めよ

387 :名前は開発中のものです。:2015/06/24(水) 13:11:22.07 ID:iekNXdqh
ラスタライズというのは赤、黄、緑の三色を強調した色味に変換する事だよ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 17:27:52.83 ID:SgoCGtDZ.net]
>>492じゃなくて>>429だったな

439 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 17:44:10.72 ID:in9MzoqY.net]
>>387
それは彩度調整ちゃうんかい。
って、滅多に使わないから単語でてこなかったわ。

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:09:25.14 ID:SgoCGtDZ.net]
ラスタライズというのはビットマップに変換すること
ドット絵のゲームで使える形式はpngだからドット絵描いてる人がラスタライズすることはあまりない



441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:11:01.78 ID:uOyOhP05.net]
人に助けを求めるのはいいんだよ
でも限度が過ぎれば人を利用してるって事になるんだよ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:12:41.15 ID:SgoCGtDZ.net]
>>434
別に昨日の人は俺の変わりにゲーム全部仕上げてくれって頼んでるわけではないだろ
ただの質問で限度もへったくれもないだろ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:28:20.18 ID:NXgzUwSb.net]
1から10まで質問尽くしじゃダメ絶対
自分で調べられる範囲は調べるのが鉄則であり基本
お前の目の前にある機械はなんだと言うことだよ
他人の善意をしつこく乞うのはこれだけ嫌われるってこと
ましてやここは成熟したツクスレではなくツールが出て間も無いスレだし、何でもかんでも教えてって姿勢では当然置いていかれるし無視もされる
これも自分で作れるようになってもらうための愛ですよ愛w

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:32:40.18 ID:SgoCGtDZ.net]
>>436
自分で調べられるようにアドレスくらい貼ってやれ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:39:20.61 ID:NXgzUwSb.net]
つーかこれだけみんなが反発受けて当然置いって思ってたんだから、稀有な試合精神をお持ちのお前様がやればいいんじゃねっすか?
イラっとくるやつを親切に誘導するような精神を「俺は」持ってない
悪いがこちらもただの人間なんでね、気分に左右されるんですわ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:41:23.29 ID:NXgzUwSb.net]
当然置い→当然
試合精神→慈愛精神
ファック予測変換ゴメンね

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:56:27.02 ID:kMw6zYz3.net]
みんなゲーム製作してる身なんだからスルースキルくらい身につけようぜ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:03:54.86 ID:8IDfAMp5.net]
なりすましマンはコロコロID替えるのやめーや
NGでけんでしょうが

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:08:20.83 ID:SgoCGtDZ.net]
>>438
社会に出たらそんな忍耐力ではやっていけないぞ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:22:13.91 ID:NXgzUwSb.net]
これ相当面倒くさいw
スレ民にも怒られるとこまで来てるしやめるね



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:22:30.53 ID:xNg/d2Kf.net]
>>437
OK。つまりこういうことだな

つ https://www.google.co.jp/

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:26:39.32 ID:SgoCGtDZ.net]
乗馬下馬ってのは結構高度だから答えられる人が少ない
俺も下馬できてもそこから乗馬をどうやってやるのか分からない
答えられないから答えない人が多いのに
そんなの自分で調べろとか言うやつがいたら
まるで答えられないから答えない人がそいつと同じ考えで答えないと錯覚されてしまう

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:30:24.86 ID:3h9+7IDv.net]
俺も乗馬システム組み込みたいとは思ってるけど
降りたユニットのグラが無いから作れないわ

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:32:00.77 ID:98vpklKk.net]
>>445
その質問にピンポイントに自分で調べろなんて
誰も言ってないよね??

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:34:52.90 ID:98vpklKk.net]
連投ですまんけど
質問多い以前に、普通にこの流れはネタか荒らしか何かかと思ったよ

371 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/06/24(水) 01:09:21.50 ID:71dOmw9I [2/9]
騎乗時は徒歩時よりも速さが3下がり、騎乗時も徒歩時も速さ上限が30の場合
速さ成長100%としてレベル上限が30で、下馬時にレベル20になって速さが29から30になり
その後も下馬時のレベルアップを繰り返したらレベル30になっても
騎乗時の速さが27なんだよね?

377 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/06/24(水) 06:36:59.36 ID:71dOmw9I [5/9]
騎乗下馬ってどうやってやるんですか?

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:36:39.01 ID:TrXV3V4C.net]
>>445
残念ながら他人からみたらどうでもいいことなのです
自意識過剰というやつなのです

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:42:19.74 ID:TrXV3V4C.net]
それは荒らしだろうな。最初はマジだったが叩かれてぶち切れて荒らしになったんじゃね?荒らす奴の理由なんてどーでもいいが
んじゃさっき誰かも言ってたようにスルーってことで

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 20:05:58.12 ID:8IDfAMp5.net]
板の性質ゆえか2ちゃん慣れしてないやつ多すぎ俺も含めて
スルーが一番

あとどうでもいいけど社会にでたら云々っていうやつほど
仕事できないオッサンの法則
そんなことを思う、それよりさらに仕事できないオッサンの俺であった

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 20:46:23.77 ID:SgoCGtDZ.net]
>>449
板の雰囲気が悪くなるのはどうでもよくない

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 20:52:20.43 ID:tJU00ycF.net]
ホンマに初心者が空気読めない書き込みしてるならまだいいけど
2chなんて頭よくて陰険な人間がアホの振りして空気悪くするのが日常茶飯事だしね
気持よく怒りをぶちまけられそうな時ほど自分が誰かに踊らされていないか疑った方がいい



461 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 21:10:03.37 ID:in9MzoqY.net]
そろそろこの話やめない?

質問したいけど流れるのが嫌だから控えてる人とか
素材出したいけど流れるのが嫌だから控えてる人とか
たぶんいると思うんだよね。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:13:51.99 ID:SgoCGtDZ.net]
>>454
この話やめても初心者が質問したら叩かれるんだろ?

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:14:26.25 ID:98vpklKk.net]
最近定期的に湧くよなぁ…

そういやFE発売されたけど
アマゾン購入で札幌住まいだから届くの明後日だ
まだ俺はゲーム製作できる…!

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:15:20.45 ID:+O1AdASO.net]
FEやりながらゲーム製作するに決まってるんだよなあ・・・

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:18:53.20 ID:L4fjEDhj.net]
スルーしたり話題変えるという選択肢もあるんやで。

さて、ラーメンSRPGをちょこっとずつプレイしていてやっと20章。
バグも発見ほとんど見つからず、テストプレイというより普通に楽しくプレイさせてもらってます。
武器に重量がない事に最初気づかなかったw

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:29:39.48 ID:PEmFbUpK.net]
新入社員が質問したら叩かれるんだろ?
に再生されるな
先輩に、返答が返ってくる前に、何も調べてないけど
これ教えてって矢継ぎ早に質問するか?
で、何か言われたらすねるのか、後輩にたまにいるな
はぁ。
さてゲームやりながら製作するか

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:35:46.00 ID:SgoCGtDZ.net]
>>459
質問できない新入社員が一番めんどくさい
ネットで検索するより聞いたほうが早い

468 名前:セろ []
[ここ壊れてます]

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:39:33.70 ID:SgoCGtDZ.net]
リアルでのやりとりなら回答するまでに時間かける先輩が無能

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:57:20.44 ID:8IDfAMp5.net]
そんなデキルリーマンがこんなとこにいるわないので

俺もゲームいいかげん作りたいけど
素材眺めて妄想しているだけで時が過ぎていく…

ラーメンは本当に完成されてるな。きわどいネタは外伝に固めているとこもよい



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:59:38.43 ID:hopKTc5+.net]
どうやら荒らしたいだけの人がいるみたいだな
構ってほしい方かもしれないが

FEはすでに昨夜DLしてやってたりして
前情報なしでやってるけど武器の使用回数なくすのは思い切ったなーとか
遠近両用武器が追撃不可なのは本家も手槍無双警戒してんのかとか思う所はあるな

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 22:18:23.63 ID:SgoCGtDZ.net]
定期的に態度の悪い人に説教していけば
俺は荒らしじゃないぜ的に姿勢を正して見せるから
無駄にはならないみたいだな

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 22:27:31.70 ID:PEmFbUpK.net]
質問できない新入社員のほうがーとかいってるんじゃねーよ
ここまで調べました、けどここが分かりませんまでいえるだろ
用語一つも調べず聞く無能はいらん
いつも言い訳は無能な先輩って言うよw
テンプレすぎ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:06:08.13 ID:SgoCGtDZ.net]
>>465
新入社員を1から鍛える度量が無い先輩なんて無能だろ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:10:26.72 ID:DOkSMNAs.net]
あのさぁ、「質問スレ作ってそっちでやれ」で済む話なのになんでいちいち相手してる馬鹿がいるの?
質問する奴なんか無視して素材だけ淡々とUpするぐらいしか有益なことないのに
すっげー下らないことでスレ消費してるのマジでアホらしいんだけどw
とりあえず素材UPする奴は神、マジで崇めてるからどんどんよろしく。
それ以外は半年以上ROMれマジで

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:16:08.72 ID:SgoCGtDZ.net]
>>467
ふふっ、これはおかしなことを言う人だ
ここはSRPG Studioについて語るスレ
当然質問もその趣旨の範囲内
素材アップオンリーのスレが望みなら
そのスレを新しく作ってはどうだ?
盛り上がらずに廃れるのがオチだと思うが

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:17:33.39 ID:DOkSMNAs.net]
>>468
キモッwwww
そういう糞の役にも立たないレスマジで要らないからwwやめてwww
フフッとかwwキモすぎwwwww

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:18:37.46 ID:a7dN7L73.net]
ところで再攻撃の速度差をいくつにするか悩んでるんだけど
みんなはどのくらいにしてる?
後そう設定して感じたことあれば聞かせてくれないか
自分は最近FC版やってるから今のところ1差にしてるんだけどストイックすぎるんだよね
速さの数値でいる子と微妙な子に分かれやすい。
ただこれはこれで速さの価値を高めていると考えたらと思うと悩ましい

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:19:12.66 ID:DOkSMNAs.net]
素材Upする奴以外マジで要らない人間だからしゃしゃり出てくんな
糞虫以下の存在だからマジで

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:19:23.43 ID:+O1AdASO.net]
>>470
GBA世代なんで4やなー
最初は1でやってたけどやっぱり4がしっくりくるわ



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:24:07.78 ID:SgoCGtDZ.net]
>>469
ん?品性の仮面が剥がれかかってるぜ


再攻撃をデフォにする場合は
速さが同じなら鉄の剣で鉄の斧に再攻撃するには1足りないのがちょうどいい

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:28:29.78 ID:DOkSMNAs.net]
>>473
「品 性 の 仮 面 が 剥 が れ か か っ て る  ぜ」 糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当方エロ同人副業で年間500万以上売り上げてるので品性の仮面とか最初から無いです

誰か“蠢いている触手”のキャラチップお願いしますmm

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:32:55.19 ID:SgoCGtDZ.net]
>>474
同人やってるなら自分で描けよ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:36:03.51 ID:paGGnFNI.net]
>>470
速度差が1の方がテンポよくて好き。
けど、再攻撃(追撃)が強力すぎるとも思う……。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:37:21.72 ID:DOkSMNAs.net]
>>475
仕事終わってからエロ絵描いてゲーム作るだけで時給3000円だぞ?
エロくもないドット絵素材なんか描いてる時間ねーよ

だからこそ素材Upしてくれる方は神です、マジで有難うございます
こっち方面の需要は最たるものですので、何卒よろしくお願い致します

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:12:32.07 ID:XtjIteW3.net]
>>477
描いた人にちゃんと収入分けてやれよ

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:17:42.65 ID:dnmssPhQ.net]
>>478
ぶっちゃけSRPGの素材集なら10,000円ぐらい楽に出す。経費にもなるし。
ただ、フリゲ(笑)勢は絶対買わないと思うから結局どう転ぼうがボランティア精神なんだよな
だからこそ素材上げる奴は神様

488 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/26(金) 00:26:26.31 ID:mC/Qye50.net]
ひどいスレになってしまった

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:32:20.23 ID:dnmssPhQ.net]
つー訳で、素材UPする神よろしく!それ以外の役に立たない糞虫は自重ROMってろ
自重しないと副業年収500万君がまた沸くんでそこんところ覚えといてな♪

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:37:07.78 ID:D984lab/.net]
あっそ



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:37:28.46 ID:dnmssPhQ.net]
あ、スクリプト書いてくれる神もどんどん書き込んで下さいお願いします

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:38:10.42 ID:hebLNYyw.net]
しょっぱいレスがログを流してるだけやで
楽しくやろうや

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:53:21.57 ID:XtjIteW3.net]
>>484
何他人行儀な書き込みしてるんだよ
お前も初心者が質問し辛くなるようなレスをする奴に
ガツンと言ってやれ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:53:22.33 ID:XtjIteW3.net]
>>484
何他人行儀な書き込みしてるんだよ
お前も初心者が質問し辛くなるようなレスをする奴に
ガツンと言ってやれ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:56:37.85 ID:kFASboP5.net]
荒らしが湧きまくってるな
これも制作系スレの宿命か
真面目にしたらばに移行するのも検討したほうがいい
早いうちにやったほうがスムーズだからな

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:02:31.03 ID:XtjIteW3.net]
>>487
明らかに初心者つぶしやってるほうが荒しなんだから
もしそういう輩も荒し扱いしているのならそれは間違い

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:03:47.90 ID:dnmssPhQ.net]
>>486
初心者が質問するのは別にいいんじゃね?
だた、それが糞の役にも立たないのは当人も周囲も自覚するべきだよね?
そしてそんなどうでもいいことは即レス答かスルーするだけで論議する価値は無しだよね?

まぁ、ぶっちゃけ言いたいことは素材もスクリプトも話題に上がらないほど糞どうでもいい流れが主流になったからその流れを2章ぐらいまでの生産的な流れに戻せよってこと

498 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/26(金) 01:07:36.42 ID:mC/Qye50.net]
>>487
大体わかったと思うけど子供が一人スネてるだけだよ。
しばらく暴れたら飽きてどっか行くと思う。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:10:27.12 ID:sfDJpNSK.net]
素材屋さんも萎縮してんだよなぁお前のせいでよう!
ID変えて対立煽るな

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:10:31.54 ID:dnmssPhQ.net]
>>490
sageも知らない馬鹿は半年ROMれ



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:10:59.29 ID:ZwUqO45P.net]
本家IFやってるけど、バフデバフ系スキル多くて別ゲーやってる気分になったわ
AIもやたら利口でシステム駆使してくるし
個人支援でバフ系作りやすくなったからこっちでもバフ系増えるのかね

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:11:39.16 ID:dnmssPhQ.net]
ごめんね素材屋さん、ここは空気読まずに流れ断ち切って投稿して下さいお願いします

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:17:59.64 ID:ALnILCnO.net]
素材作ってくれる人を都合の良い便利屋みたいに扱うなよ

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:29:13.65 ID:XtjIteW3.net]
ところでスクリプトの著作権ってどうなってるの?
スクリプトに著作権なんて存在するの?

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:39:11.65 ID:lq+QP/AH.net]
>>399
作者じゃないけどとりあえず直してみた。
細かいところはソース内のコメントを参照してね。
www1.axfc.net/u/3492525?key=srpg

アップついでに自分で作ってたスクリプトも入れてある。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:44:40.54 ID:4zkJe8Fs.net]
終末の色が濃いって話だけど明るいエリアはあるのかな
ブラボみたいな世界観も好きだけどやっぱりソウルシリーズだし色々な場所を探索したい

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:45:30.96 ID:4zkJe8Fs.net]
やっべ誤爆すまそ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:45:43.75 ID:ALnILCnO.net]
著作権で守られてるのは表現だから
既存のゲームの表現を再現できるスクリプトには著作権が発生しない可能性がある
作者自身の独自の工夫アイデアがあればそれを表現として著作権の主張ができる
でもまぁ著作権云々より素直に作者の利用規約に従う方が良い
品性の問題だな

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 03:03:29.04 ID:sfDJpNSK.net]
dnmssPhQ=:XtjIteW3
スルー安定
素材やゲームを上げてくれてた人たちが一番の被害者

>>497
それでもこういう人がいる。本当ありがたいことです

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 03:14:06.02 ID:XtjIteW3.net]
>>501
なんだ?まだ荒らし足りないのか?



511 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/26(金) 03:48:55.43 ID:mC/Qye50.net]
自分が質問してそれに答えてくれた人がいるのに
お礼言うより先に別の人に噛み付いてるもんな。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 04:01:18.64 ID:XtjIteW3.net]
>>503
野良犬に噛み付かれたからコラって言っただけだよ?

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 04:04:42.52 ID:AYD9Sw0A.net]
なんで他人事なの
せっかく答えてやったのにロクなやつじゃなかったからって噛み付きまくってるのおまえだろ
ケンカはよそでやれとかいってたくせにてめえがケンカ吹っかけてりゃ世話ねえわ
アフィブログに常駐してるようなゴミはアフィから出てこないでくれよ迷惑だから

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 05:41:22.55 ID:DXwVpv9S.net]
こういう流れは創作スレの常とはいえ荒れてるなぁ

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 07:03:47.81 ID:dnmssPhQ.net]
寝て起きたらまだやってんのかよwwwバカじゃねーのwwww
>>503
だからage

516 名前:なsageろよ荒らすなボケやり方ちゃんとググれ2chの常識も守れんのか?
>>497
神様!いつも有難うございます!神様方のお陰でこのスレにも存在意義があるってもんです!

お前らも>>497みたいに投下して下さる方々のこともっと崇めろよ無能糞虫共
[]
[ここ壊れてます]

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 07:07:03.96 ID:J9mLdPoE.net]
文体で分かるんだから半コテは無視してくれ
それはそうと、SRPG StudioはDLsite以外で販売しないのかな
買える場所増やしたら少しでも売上伸びると思うのに作者はしないよね

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 07:44:26.72 ID:ALnILCnO.net]
英語対応を一応検討してるっぽいからSteamで売れば良いと思うけど
ターン制SLGが海外でどれくらい受けてるのかはわかんないな
RPGツクールも一部でそこそこ受けてるっぽいから、もしかするといけるかもしんない

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 07:50:20.46 ID:l779L9VN.net]
DLsite以外の販売サイトは終わってるやん…

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 08:29:57.73 ID:zjHziMg1.net]
>>462
なお本編に危ない宗教団体が出てくる模様

とはいえこのクオリティは確かに高いよね。短期間の制作で長編なのにバグとか設定ミスの類もあんまり無かったし
俺が同じ物を作ろうとしたら進行不可能になるバグ10個くらい見逃して上げそう
変数やスイッチ使いこなしてたり、説明通り初心者でもとっつきやすい低難易度なのもいい感じに遊びやすい



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 09:41:30.76 ID:c12hTuK7.net]
色々と細かい配慮がしてあるし、ギャグもそんなにくどくなくてサクサク進めるのが良かった
楽天カードのステマした所で笑った

どの作品も完成楽しみだけど、あと個人的にはシルヴァニア戦記も好き
非公認サンプルとは逆で重いストーリーだけどこれからどうなるかが楽しみになるようにうまく構成されてると思う
あと増援潰しを抜け道じゃなくて仕様として盛り込んだのも良い感じ

俺も早く今作ってるのを完成させたいけど、データ入力ばかりやって肝心のマップを全然完成させてないんだよな
こういうのツクールあるあるだと思う

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 10:44:37.72 ID:4zkJe8Fs.net]
試しに上げるのってどの程度までできてたら上げていいのかな?
章を重ねるごとにゲームバランスに自信なくなってきて怖いんだ






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