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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

SRPG Studio 4章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 21:38:22.30 ID:Mr54Th4/.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 3章
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433171743/

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 15:36:06.82 ID:ciD/g4jd.net]
>>350です、色々とありがとうございます

>>358
設定ミスってますね
_じゃなくて-の間違いです
あと、武器も192*192もおkです

>>361
最低でも横幅576必要ってことでおkですかね?
エラー吐くのは、画像の大きさなら次からはそうします


>>362
おkです、色々とありがとうございます


というか、回避モーションが間違ってるw
弓が閉じちゃってるよ、ママン

投石機、大砲は今しばらくお待ちを

400 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/24(水) 16:02:44.49 ID:H+govYd7.net]
デジタルで絵を描いてたら嫌でも覚える単語なんだけどな。

>>385
なるほどバフスキルか。
確かにキャラ支援と違ってスキル支援って敵に使えないんだよな。
敵味方選択できるようになったら一気に夢が広がるんだが。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 17:35:04.16 ID:71dOmw9I.net]
ちょっと前まで超初心者にも優しいスレだったのに
変わっちまったな・・・

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 18:11:41.21 ID:d62fX5RY.net]
>>395
まず公式の講座とヘルプ全部読んで自分で調べられることはまずやってみようぜ
質問には出来るだけ答えてるけど同じ人が一日に何回も質問してたらそりゃ嫌にもなるわ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 18:36:25.36 ID:bV8qYeNE.net]
そもそも公式の講座とヘルプ読むのはテンプレに入ってるんだよなあ
もしかしたらまだ学生なのかもしれんが、今からでも、なんでも自分で調べたり自分でやってみるくせをつけといた方がいいぞ
なんでも人にやってもらえるのが許されるのは社会にでるまでだからな

いきなり変なこと言い出してすまんが

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 19:16:02.27 ID:6ohLvwFl.net]
>>376
勿論入ってる
更新もされてないし移動もしてないのにな
おとといくらいから出なくなったわ・・・
の前提

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 19:23:03.32 ID:6ohLvwFl.net]
今回のアップデートで
item-holywater.jsがエラー吐く様になった・・・
291行目
this._drawFace(x, y);

406 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/24(水) 19:27:55.60 ID:H+govYd7.net]
強いて言うなら君がみんなを変えたんだろう。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 19:51:55.09 ID:dxUhttUZ.net]
あー…何か透過していけない流れだと思うが、一応
シューター手直ししたのを上げておきますね
www1.axfc.net/u/3491735?key=srpg



408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 20:12:26.31 ID:6ohLvwFl.net]
うーん・・・
クラス設定とかでスキル設定しておいて
その状態で、スキルの項目からそのスキルを消したりすると
まともに動かせなくなるのかな?
もはやバックアップから起動してもまともにゲーム始められない
勝手にキャラ出てきたりエラー大量にはいたり・・・
アップデートの影響なのかもわからなくなったわーん

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 20:16:36.40 ID:W3ZeowHR.net]
>>402
いやそれはまともに動かないでしょ
クラスが消したスキルを持ったままの設定になってるわけだし

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 20:37:39.99 ID:6ohLvwFl.net]
>>403
そう思ったから、念のため最初から始めるを選んで一通りテストしようとしてみた
しかし味方キャラは全部X座標0Y座標0とかに出たり
全て命令通り動かなくなったわ・・・
バックアップでは消したスキルは消してない状態だったからそっち起動してみたけど
それでもまともに動かないからなぁ・・・

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 20:40:57.32 ID:d62fX5RY.net]
そんなんスキル項目消したとかでなるような不具合には思えないけどなぁ
とりあえずパッチ入れ直してみるか本体インスコし直してみたら

412 名前:402 mailto:sage [2015/06/24(水) 21:05:40.44 ID:6ohLvwFl.net]
あーわかった
ユニット配置の味方のフラグのやつ
あれ、今までは無視しても、OPでユニット出現させたところから動かす事が出来たけど
出撃準備とかない

413 名前:章とか、OPでどこに味方出現させたとしても
フラッグのあるところに最終的にキャラが出るようになるんだ

スキルの件は何とかうまく戻せたらエラーなくなりますた
[]
[ここ壊れてます]

414 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/24(水) 22:10:47.54 ID:aEQ3S9HV.net]
リソースから画像確認でオリジナルに追加したアニメーションがどうやっても表示(新クラス作成→アニメ選択)
されないんですが、どうすればいいでしょうか?

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 22:11:15.40 ID:71dOmw9I.net]
>>400
質問する初心者が悪いのかい?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 22:21:28.27 ID:6ohLvwFl.net]
>>407
それだけだと良く分からない、追加されてないんじゃないかなぁ
オリジナルのところにそれぞれキャラチップ、モーション入れてるよね?
モーション入れる時、リソースの追加で該当のクリックしてOKしてないとか

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 22:40:14.23 ID:d62fX5RY.net]
>>407
前にも勘違いしてる人いたけどその口ぶりだとアニメーション作ってないんじゃないか?
モーション画像は入れるだけじゃなくてその画像使ってアニメ作らないと



418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 07:53:25.56 ID:6b0OE3on.net]
今日からこのスレも過疎るのか
盛り上がっていただけに寂しいな

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 08:04:04.66 ID:TrXV3V4C.net]
複数選択と貼り付け来たあああああ!!!!最高や!!
ってユニット間とアニメ間だけじゃなくてイベント間の貼り付けも!!

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 08:11:44.62 ID:mNO7afmQ.net]
自分もやられたからーとか自分がこうしてるのにーって他人に負荷押し付けるのって日本人の悪い癖だよねほんと
こういうやつがいるからコミュニティが閉塞的になって広がらない
答えたくないならNGするなり無視すりゃいいだろ
いちいち噛み付くなうっとうしい

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 08:31:47.03 ID:70lH06qg.net]
人に物を教えてもらうときの態度ってものがあるだろ
解決を待たずに次々質問したら誰だって怒るよ
昨日のガキは本物の馬鹿だから分からなかったようだけど。

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 09:10:45.46 ID:NXgzUwSb.net]
文章から滲み出ていたねちっこい陰湿さから、アイデア君の初心者なりすまし荒らしだと思ってNGぶっこんでたわw

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 09:35:04.80 ID:tJU00ycF.net]
人の素性はあれこれ勘ぐる割に
自分が第三者から見てどういう風に映るかってのは考えないんだね

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 10:39:09.62 ID:saOnxk61.net]
他の荒れてるスレもそうだけどゲーム作るのそっちのけで他人を煽る方が楽しいって人間だけにはなりたくねえな

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 12:22:36.01 ID:hopKTc5+.net]
実際その後で普通に質問してた人にはちゃんとアドバイス飛んでた訳だし
大して気にすることでもないと思うけどね

426 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 12:56:11.13 ID:in9MzoqY.net]
キャラ名:クエスチョンマン クラス:騎兵(乗り降り希望)

調べれば一瞬でわかる事で悩み続けているが、調べないため永遠にわからない。
スレに突撃し挑発的な態度で質問を繰り返す事実上の荒し行為を行ったうえ
自分に対する非難がスレの閉塞化に繋がると誤認している。

スキル:連続(100%)
撤退時のセリフ「みんな、変わっちまったな」

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 15:05:59.61 ID:SgoCGtDZ.net]
初心者イジメのクズは見ていて気分が悪い



428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 15:34:55.86 ID:2UzzekcH.net]
まぁ質問する方にも問題あったけど、そういうイジリは空気悪くなるだろ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:35:42.28 ID:SgoCGtDZ.net]
調べれば分かるんなら分かるページのアドレス貼ればおしまいなのにここまでスレを汚すのは確信犯か?

430 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 16:37:37.20 ID:in9MzoqY.net]
擁護してる奴が自演で無いなら
クエスチョンマンの質問に全部答えてやれよ。
それで静かになるんなら誰も何も言わんと思うぞ。

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:47:24.79 ID:ChixXr7w.net]
質問者は他の自分の得意な分野のスレで回答に回ることは無いのかな?
回答者やってればそういうのはある程度わかると思うんだけどな。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:50:36.68 ID:+O1AdASO.net]
答えたきゃ答える答えたくなきゃ答えない
はい

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:52:37.09 ID:hopKTc5+.net]
質問するのが悪いと言うつもりも>>419みたいなことして楽しむつもりもないけど
ある程度節度を持って質問してくれよ、っていうだけの話じゃん
別にこの前の人でも普通にちゃんとしたこと聞いてきたら答えるよ

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 16:57:20.52 ID:TrXV3V4C.net]
むしろ他のスレだったら、ラスタライズてなんですか? なんてレベルの反射で聞こうものなら、連続で質問して無くても一発で叩かれるレベル

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 17:03:07.75 ID:2UzzekcH.net]
疑問に思う事はとりあえずググる癖つけた方が良い
分かってるつもりでも間違ってる場合が結構あるから確認のつもりでググった方が良い
ドット絵描いててラスタライズなんて普通は使わない

436 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 17:20:20.91 ID:in9MzoqY.net]
※428
色つけるとき主線とレイヤーわけないの?
色違いとか作るとき不便じゃない?

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 17:26:59.99 ID:SgoCGtDZ.net]
>>492
まずこれ書いたやつに突っ込めよ

387 :名前は開発中のものです。:2015/06/24(水) 13:11:22.07 ID:iekNXdqh
ラスタライズというのは赤、黄、緑の三色を強調した色味に変換する事だよ



438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 17:27:52.83 ID:SgoCGtDZ.net]
>>492じゃなくて>>429だったな

439 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 17:44:10.72 ID:in9MzoqY.net]
>>387
それは彩度調整ちゃうんかい。
って、滅多に使わないから単語でてこなかったわ。

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:09:25.14 ID:SgoCGtDZ.net]
ラスタライズというのはビットマップに変換すること
ドット絵のゲームで使える形式はpngだからドット絵描いてる人がラスタライズすることはあまりない

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:11:01.78 ID:uOyOhP05.net]
人に助けを求めるのはいいんだよ
でも限度が過ぎれば人を利用してるって事になるんだよ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:12:41.15 ID:SgoCGtDZ.net]
>>434
別に昨日の人は俺の変わりにゲーム全部仕上げてくれって頼んでるわけではないだろ
ただの質問で限度もへったくれもないだろ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:28:20.18 ID:NXgzUwSb.net]
1から10まで質問尽くしじゃダメ絶対
自分で調べられる範囲は調べるのが鉄則であり基本
お前の目の前にある機械はなんだと言うことだよ
他人の善意をしつこく乞うのはこれだけ嫌われるってこと
ましてやここは成熟したツクスレではなくツールが出て間も無いスレだし、何でもかんでも教えてって姿勢では当然置いていかれるし無視もされる
これも自分で作れるようになってもらうための愛ですよ愛w

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:32:40.18 ID:SgoCGtDZ.net]
>>436
自分で調べられるようにアドレスくらい貼ってやれ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:39:20.61 ID:NXgzUwSb.net]
つーかこれだけみんなが反発受けて当然置いって思ってたんだから、稀有な試合精神をお持ちのお前様がやればいいんじゃねっすか?
イラっとくるやつを親切に誘導するような精神を「俺は」持ってない
悪いがこちらもただの人間なんでね、気分に左右されるんですわ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:41:23.29 ID:NXgzUwSb.net]
当然置い→当然
試合精神→慈愛精神
ファック予測変換ゴメンね

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:56:27.02 ID:kMw6zYz3.net]
みんなゲーム製作してる身なんだからスルースキルくらい身につけようぜ



448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:03:54.86 ID:8IDfAMp5.net]
なりすましマンはコロコロID替えるのやめーや
NGでけんでしょうが

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:08:20.83 ID:SgoCGtDZ.net]
>>438
社会に出たらそんな忍耐力ではやっていけないぞ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:22:13.91 ID:NXgzUwSb.net]
これ相当面倒くさいw
スレ民にも怒られるとこまで来てるしやめるね

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:22:30.53 ID:xNg/d2Kf.net]
>>437
OK。つまりこういうことだな

つ https://www.google.co.jp/

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:26:39.32 ID:SgoCGtDZ.net]
乗馬下馬ってのは結構高度だから答えられる人が少ない
俺も下馬できてもそこから乗馬をどうやってやるのか分からない
答えられないから答えない人が多いのに
そんなの自分で調べろとか言うやつがいたら
まるで答えられないから答えない人がそいつと同じ考えで答えないと錯覚されてしまう

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:30:24.86 ID:3h9+7IDv.net]
俺も乗馬システム組み込みたいとは思ってるけど
降りたユニットのグラが無いから作れないわ

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:32:00.77 ID:98vpklKk.net]
>>445
その質問にピンポイントに自分で調べろなんて
誰も言ってないよね??

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:34:52.90 ID:98vpklKk.net]
連投ですまんけど
質問多い以前に、普通にこの流れはネタか荒らしか何かかと思ったよ

371 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/06/24(水) 01:09:21.50 ID:71dOmw9I [2/9]
騎乗時は徒歩時よりも速さが3下がり、騎乗時も徒歩時も速さ上限が30の場合
速さ成長100%としてレベル上限が30で、下馬時にレベル20になって速さが29から30になり
その後も下馬時のレベルアップを繰り返したらレベル30になっても
騎乗時の速さが27なんだよね?

377 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2015/06/24(水) 06:36:59.36 ID:71dOmw9I [5/9]
騎乗下馬ってどうやってやるんですか?

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:36:39.01 ID:TrXV3V4C.net]
>>445
残念ながら他人からみたらどうでもいいことなのです
自意識過剰というやつなのです

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:42:19.74 ID:TrXV3V4C.net]
それは荒らしだろうな。最初はマジだったが叩かれてぶち切れて荒らしになったんじゃね?荒らす奴の理由なんてどーでもいいが
んじゃさっき誰かも言ってたようにスルーってことで



458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 20:05:58.12 ID:8IDfAMp5.net]
板の性質ゆえか2ちゃん慣れしてないやつ多すぎ俺も含めて
スルーが一番

あとどうでもいいけど社会にでたら云々っていうやつほど
仕事できないオッサンの法則
そんなことを思う、それよりさらに仕事できないオッサンの俺であった

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 20:46:23.77 ID:SgoCGtDZ.net]
>>449
板の雰囲気が悪くなるのはどうでもよくない

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 20:52:20.43 ID:tJU00ycF.net]
ホンマに初心者が空気読めない書き込みしてるならまだいいけど
2chなんて頭よくて陰険な人間がアホの振りして空気悪くするのが日常茶飯事だしね
気持よく怒りをぶちまけられそうな時ほど自分が誰かに踊らされていないか疑った方がいい

461 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/25(木) 21:10:03.37 ID:in9MzoqY.net]
そろそろこの話やめない?

質問したいけど流れるのが嫌だから控えてる人とか
素材出したいけど流れるのが嫌だから控えてる人とか
たぶんいると思うんだよね。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:13:51.99 ID:SgoCGtDZ.net]
>>454
この話やめても初心者が質問したら叩かれるんだろ?

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:14:26.25 ID:98vpklKk.net]
最近定期的に湧くよなぁ…

そういやFE発売されたけど
アマゾン購入で札幌住まいだから届くの明後日だ
まだ俺はゲーム製作できる…!

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:15:20.45 ID:+O1AdASO.net]
FEやりながらゲーム製作するに決まってるんだよなあ・・・

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:18:53.20 ID:L4fjEDhj.net]
スルーしたり話題変えるという選択肢もあるんやで。

さて、ラーメンSRPGをちょこっとずつプレイしていてやっと20章。
バグも発見ほとんど見つからず、テストプレイというより普通に楽しくプレイさせてもらってます。
武器に重量がない事に最初気づかなかったw

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:29:39.48 ID:PEmFbUpK.net]
新入社員が質問したら叩かれるんだろ?
に再生されるな
先輩に、返答が返ってくる前に、何も調べてないけど
これ教えてって矢継ぎ早に質問するか?
で、何か言われたらすねるのか、後輩にたまにいるな
はぁ。
さてゲームやりながら製作するか

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:35:46.00 ID:SgoCGtDZ.net]
>>459
質問できない新入社員が一番めんどくさい
ネットで検索するより聞いたほうが早い



468 名前:セろ []
[ここ壊れてます]

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:39:33.70 ID:SgoCGtDZ.net]
リアルでのやりとりなら回答するまでに時間かける先輩が無能

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:57:20.44 ID:8IDfAMp5.net]
そんなデキルリーマンがこんなとこにいるわないので

俺もゲームいいかげん作りたいけど
素材眺めて妄想しているだけで時が過ぎていく…

ラーメンは本当に完成されてるな。きわどいネタは外伝に固めているとこもよい

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 21:59:38.43 ID:hopKTc5+.net]
どうやら荒らしたいだけの人がいるみたいだな
構ってほしい方かもしれないが

FEはすでに昨夜DLしてやってたりして
前情報なしでやってるけど武器の使用回数なくすのは思い切ったなーとか
遠近両用武器が追撃不可なのは本家も手槍無双警戒してんのかとか思う所はあるな

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 22:18:23.63 ID:SgoCGtDZ.net]
定期的に態度の悪い人に説教していけば
俺は荒らしじゃないぜ的に姿勢を正して見せるから
無駄にはならないみたいだな

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 22:27:31.70 ID:PEmFbUpK.net]
質問できない新入社員のほうがーとかいってるんじゃねーよ
ここまで調べました、けどここが分かりませんまでいえるだろ
用語一つも調べず聞く無能はいらん
いつも言い訳は無能な先輩って言うよw
テンプレすぎ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:06:08.13 ID:SgoCGtDZ.net]
>>465
新入社員を1から鍛える度量が無い先輩なんて無能だろ

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:10:26.72 ID:DOkSMNAs.net]
あのさぁ、「質問スレ作ってそっちでやれ」で済む話なのになんでいちいち相手してる馬鹿がいるの?
質問する奴なんか無視して素材だけ淡々とUpするぐらいしか有益なことないのに
すっげー下らないことでスレ消費してるのマジでアホらしいんだけどw
とりあえず素材UPする奴は神、マジで崇めてるからどんどんよろしく。
それ以外は半年以上ROMれマジで

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:16:08.72 ID:SgoCGtDZ.net]
>>467
ふふっ、これはおかしなことを言う人だ
ここはSRPG Studioについて語るスレ
当然質問もその趣旨の範囲内
素材アップオンリーのスレが望みなら
そのスレを新しく作ってはどうだ?
盛り上がらずに廃れるのがオチだと思うが

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:17:33.39 ID:DOkSMNAs.net]
>>468
キモッwwww
そういう糞の役にも立たないレスマジで要らないからwwやめてwww
フフッとかwwキモすぎwwwww



478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:18:37.46 ID:a7dN7L73.net]
ところで再攻撃の速度差をいくつにするか悩んでるんだけど
みんなはどのくらいにしてる?
後そう設定して感じたことあれば聞かせてくれないか
自分は最近FC版やってるから今のところ1差にしてるんだけどストイックすぎるんだよね
速さの数値でいる子と微妙な子に分かれやすい。
ただこれはこれで速さの価値を高めていると考えたらと思うと悩ましい

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:19:12.66 ID:DOkSMNAs.net]
素材Upする奴以外マジで要らない人間だからしゃしゃり出てくんな
糞虫以下の存在だからマジで

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:19:23.43 ID:+O1AdASO.net]
>>470
GBA世代なんで4やなー
最初は1でやってたけどやっぱり4がしっくりくるわ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:24:07.78 ID:SgoCGtDZ.net]
>>469
ん?品性の仮面が剥がれかかってるぜ


再攻撃をデフォにする場合は
速さが同じなら鉄の剣で鉄の斧に再攻撃するには1足りないのがちょうどいい

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:28:29.78 ID:DOkSMNAs.net]
>>473
「品 性 の 仮 面 が 剥 が れ か か っ て る  ぜ」 糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当方エロ同人副業で年間500万以上売り上げてるので品性の仮面とか最初から無いです

誰か“蠢いている触手”のキャラチップお願いしますmm

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:32:55.19 ID:SgoCGtDZ.net]
>>474
同人やってるなら自分で描けよ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:36:03.51 ID:paGGnFNI.net]
>>470
速度差が1の方がテンポよくて好き。
けど、再攻撃(追撃)が強力すぎるとも思う……。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:37:21.72 ID:DOkSMNAs.net]
>>475
仕事終わってからエロ絵描いてゲーム作るだけで時給3000円だぞ?
エロくもないドット絵素材なんか描いてる時間ねーよ

だからこそ素材Upしてくれる方は神です、マジで有難うございます
こっち方面の需要は最たるものですので、何卒よろしくお願い致します

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:12:32.07 ID:XtjIteW3.net]
>>477
描いた人にちゃんと収入分けてやれよ

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:17:42.65 ID:dnmssPhQ.net]
>>478
ぶっちゃけSRPGの素材集なら10,000円ぐらい楽に出す。経費にもなるし。
ただ、フリゲ(笑)勢は絶対買わないと思うから結局どう転ぼうがボランティア精神なんだよな
だからこそ素材上げる奴は神様



488 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/26(金) 00:26:26.31 ID:mC/Qye50.net]
ひどいスレになってしまった

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:32:20.23 ID:dnmssPhQ.net]
つー訳で、素材UPする神よろしく!それ以外の役に立たない糞虫は自重ROMってろ
自重しないと副業年収500万君がまた沸くんでそこんところ覚えといてな♪

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:37:07.78 ID:D984lab/.net]
あっそ

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:37:28.46 ID:dnmssPhQ.net]
あ、スクリプト書いてくれる神もどんどん書き込んで下さいお願いします

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:38:10.42 ID:hebLNYyw.net]
しょっぱいレスがログを流してるだけやで
楽しくやろうや

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:53:21.57 ID:XtjIteW3.net]
>>484
何他人行儀な書き込みしてるんだよ
お前も初心者が質問し辛くなるようなレスをする奴に
ガツンと言ってやれ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:53:22.33 ID:XtjIteW3.net]
>>484
何他人行儀な書き込みしてるんだよ
お前も初心者が質問し辛くなるようなレスをする奴に
ガツンと言ってやれ

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:56:37.85 ID:kFASboP5.net]
荒らしが湧きまくってるな
これも制作系スレの宿命か
真面目にしたらばに移行するのも検討したほうがいい
早いうちにやったほうがスムーズだからな

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:02:31.03 ID:XtjIteW3.net]
>>487
明らかに初心者つぶしやってるほうが荒しなんだから
もしそういう輩も荒し扱いしているのならそれは間違い

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:03:47.90 ID:dnmssPhQ.net]
>>486
初心者が質問するのは別にいいんじゃね?
だた、それが糞の役にも立たないのは当人も周囲も自覚するべきだよね?
そしてそんなどうでもいいことは即レス答かスルーするだけで論議する価値は無しだよね?

まぁ、ぶっちゃけ言いたいことは素材もスクリプトも話題に上がらないほど糞どうでもいい流れが主流になったからその流れを2章ぐらいまでの生産的な流れに戻せよってこと



498 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/26(金) 01:07:36.42 ID:mC/Qye50.net]
>>487
大体わかったと思うけど子供が一人スネてるだけだよ。
しばらく暴れたら飽きてどっか行くと思う。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 01:10:27.12 ID:sfDJpNSK.net]
素材屋さんも萎縮してんだよなぁお前のせいでよう!
ID変えて対立煽るな






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