- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 09:04:43.69 ID:nbVHxKtL.net]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426858626/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 04:38:44.67 ID:0upW6fNJ.net]
- 早い話弾幕の弾は画面外に出た時点で透明化して
発射位置に再装填されるから50万フレームも使わない
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 09:43:04.51 ID:9UbqAgnK.net]
- どうでもいいが、25万フレームとか50万フレームとか見るとザワザワする
解ってると思うが制限かかってるのはコマンド数だからな。。。と
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 10:12:46.18 ID:X8PZw55y.net]
- コマンド数じゃなくて行数な
条件分岐一つでコマンド二つ分
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 10:28:35.64 ID:Q12J2QUk.net]
- もっと正確に言えばコマンドの文頭に付いてる■1つで1処理分
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 11:01:22.03 ID:9UbqAgnK.net]
- 行数でも■の数でもない
そして、ヘルプには「コマンド処理数」「処理イベントコマンド数」と明記されている
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 11:34:22.21 ID:97nXM9s7.net]
- ■は処理数に含まれるよ
増やして試したらいい
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 11:39:56.23 ID:9UbqAgnK.net]
- 含まれないと言ってるように聞こえるのか。。。
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 12:30:35.48 ID:cF5M6fZ/.net]
- ウディタで東方()みたいなキモゲー作ってんなよ
ツクールでやってろ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 12:31:02.00 ID:r9Tc43Ed.net]
- でもケモゲーなら許す
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 12:32:46.86 ID:vVl+6kvd.net]
- シューティングrpgコモンください!
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 12:34:20.82 ID:r9Tc43Ed.net]
- 依頼スレでどうぞ
- 853 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/07/06(月) 13:07:57.34 ID:uCraO4Xd.net]
- >>838 呼んだ?
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 03:17:17.15 ID:O7s+v5cq.net]
- お前らが使ってるテキストエディタ教えてくれ
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 04:04:20.29 ID:EgnC0W3/.net]
- 今まで使用してきたテキストエディタ
メモ帳 TeraPad サクラエディタ gPad Evernote OneNote Github Atom Visual Studio Code Visual Studio Community 2015 RC Google Chrome Developer Tools 使用できる言語 C / C++ / C# / Markup / Markdown / php / Ruby / ウディタ / ツクール / 日本語 / 英語 / 中国語
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 04:20:24.28 ID:DZXU3zNV.net]
- GreenPad
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 07:50:35.62 ID:O7s+v5cq.net]
- >>844
オ、オススメは…
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 09:35:15.15 ID:Uqmz8HQ2.net]
- メモ帳
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 10:13:40.36 ID:ZOOtZmLi.net]
- ウディタでテキストエディタってメモ帳で十分のような気が
プログラミングしないし色分けや高機能も必要ないし 取説作るとき あと会話文をテキスト読み込み管理するときとか DB管理はCSVエディタだし
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 10:21:52.24 ID:UC1DTYfZ.net]
- 行数管理したいならTerapadないしワードパッドがお勧めだけど
それ以上の機能は不要だろう
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:56:50.43 ID:ZUTHo67J.net]
- うん行数管理したかった
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:14:02.95 ID:R6aUtkvZ.net]
- メモ帳でも行数表示するだけならいけるんやで
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:48:13.80 ID:ZUTHo67J.net]
- ちなみにCSVエディタのオススメも教えてください
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 13:24:03.76 ID:9ztyX5O2.net]
- CSVエディタなら
Cassava Editorがおすすめだな エクセル並みの高機能が欲しいなら リブレオフィスがいいと思う
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:11:08.42 ID:ZUTHo67J.net]
- >>853
ありがとう使ってみる リブレは実は入れてあるがウディタに読みこますのがなんか上手くいかないから簡単なの探してた
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 14:13:00.26 ID:Ny09dzyt.net]
- excel
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 15:38:11.51 ID:4xR//kTX.net]
- じ、自作…
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 17:26:53.18 ID:R6aUtkvZ.net]
- excelを自作するのはちょっと…
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 18:16:39.81 ID:9LWt9AQ9.net]
- エクセル自作出来るならウディタ使わなくていいよなw
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 18:58:13.77 ID:EgnC0W3/.net]
- >>846
テキストエディタを何の用途で使うか全く分からんからとりあえず羅列した ウディタメインで使うならフォルダgrep検索とCSVエディタが標準搭載されている gPadが一番いいんじゃないの でウディタで速く出来る作業を全てやり終えると バランス調整をやるためにエクセルやリブレを導入するし ストーリーやゲーム用語まとめるためにEvernoteやOneNote使いはじめるし 最終的には「あれ? 実はウディタ使うよりプログラミング言語やったほうが速くね?」となり コーティング用エディタを導入し始める そしてJavaScriptとphpとC系列の講座サイトへ ウディタは練習台
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:14:45.91 ID:tKndxauy.net]
- それは目的に寄るだろw
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:29:30.52 ID:yzekclfO.net]
- そして、目的がすり替わって、ゲームより日曜ブログラマーへ…(´・ω・`)
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:33:02.53 ID:yzekclfO.net]
- さらに、プログラミングに飽きてゲーム評論家になり、このゲームクソ重いとか言い出すようになるんですね(´・ω・`)
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:56:14.77 ID:tKndxauy.net]
- (´・ω・`)
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:02:02.86 ID:GmvTU8lN.net]
- 中途半端な程度の技量の人間程やたら上から目線な不思議
ツイッターとか見てると
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:02:52.38 ID:EgnC0W3/.net]
- 嫌ならやめればいいんじゃない?
なんで楽しくないことをやり続ける必要性があるんだろう
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:39:28.67 ID:R6aUtkvZ.net]
- 何か作ってないと不安になるから
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:48:51.89 ID:qVomJpA3.net]
- イヤとはいってない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:38:46.57 ID:EgnC0W3/.net]
- 結局ゲームにプログラミング能力はいらないんだよ
どんなに優秀なプログラミングを書いたとしてもゲームの面白さは絵と音楽の良さで決まるからな じゃあもうゲーム開発やプログラミングなんてやる必要もないし 動画とアニメとマンガを消化する生活楽しんだほうが速くね? と思う昨今です
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:47:12.51 ID:I1G63PYB.net]
- じゃあそうしたら良いんじゃね?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:54:36.12 ID:BH8TG0PE.net]
- 優秀なプログラミングを書いた(と思っている)
絵(依頼出来る)音楽(依頼出来る) そもそも絵や音楽だって作品の一部だしな 感動の戦闘シーンで不協和音聴きたくないしグロい絵でお色気やられても困るし
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:00:35.76 ID:5BNiAkFs.net]
- 片道勇者 イラストはうまいとは言えないが面白い
グラビティ イラストとか関係ない面白い 影縫い イラスト関係ない面白い 納豆道 イラスト関係ない 面白い 夢遊猫 イラストはうまいとは言えない 悠遠物語 イラストは可愛いがまだ不慣れ昔のイラストはとてもうまいとは言えないが面白い ふむ
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 22:03:12.60 ID:MEHmoht5.net]
- ゲームの場合、画面全体やエフェクトの絵作りにプログラミングの技術が関わってる
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 23:19:40.47 ID:DZXU3zNV.net]
- 影明かし ドット絵最高神ゲー
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 07:28:17.93 ID:UbHpVTeB.net]
- うんこ
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 07:33:12.95 ID:4Z0CIe1S.net]
- トイレ行け
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 11:46:39.39 ID:YPB1s32t.net]
- ホモ猫の人は絵下手だけど一作ごとに着実に上手くなってるのは評価する
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 13:45:57.20 ID:jwgd1XVt.net]
- 素材は人に依頼したって完成させればいいんだぜ
オレなら絵とBGMとシナリオとシステムとゲームデザインと制作作業依頼するけどな
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 14:23:53.76 ID:TZhFUmOn.net]
- 全部w
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 14:48:19.62 ID:0gpeTthY.net]
- 絵以外は自分で作れるんだよ絵以外は…
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 16:17:03.10 ID:KukCNq0v.net]
- ファミコン風RPG基本マップ素材セット
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ137054.html ファミコン風歩行キャラセット www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ138309.html
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 18:59:48.47 ID:wX1VNLbX.net]
- でもたしかニコフェスで大賞とったツクールゲーは
並みレベルのイラスト以外全部デフォ要素じゃなかったかね 案外グラって関係ねぇのかな・・・
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:12:57.71 ID:HeWAio8P.net]
- ゲーム開発はバランス感覚でしょ
格ゲーとか弱始動ハメ技が一個あった時点でゲームとして破綻するしな
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:13:53.07 ID:M8fTCGYg.net]
- 絵はスクショに有利だよな
遊んでみないと面白さわからないから プレイヤーがどのゲームをDLするか決めるとき パッと見で他と一番差別化できる要素だと思う ウディタのデフォチップとデフォ顔グラで ウディコン上位の作品あるのも事実だが
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:16:52.90 ID:xVHpluRM.net]
- 龍虎の拳外伝とか凄いぞ
弱Pがカウンターで浮くから双方弱Pのみの打ち合いになる
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:20:28.40 ID:hnBtUKQk.net]
- >>883
そうやってプリレンダ詐欺でゴミ売りつけて 信用失って潰れたのがコンシューマーなんだよな そういうやり方は中身が伴ってないとただの詐欺だから
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:25:46.64 ID:sgXSyU32.net]
- 絵が良いと全くフリゲやらない層がプレイしたりする
そういう層は比較対象がないからとにかく無料ってだけでベタ褒めしたりする
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:29:12.14 ID:zmk5329O.net]
- >>885
小さい頃はPS1のプリレンダを実際操作出来るものと何度思ったことか そして実際のゲーム画面見るとショボくてびっくりする 今のゲーム機はリアルタイムで当時より綺麗なグラ描画できるからプリレンダあまり見かけないけどな ゲームは遊んでみないとグラだけで面白さはわからんよね
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:30:06.08 ID:NZYMgPP7.net]
- お前らの目が節穴やからゲーム部分単体で評価が出来んだけやろ
あるいは映画化なんかと勘違いしてるだけ
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 19:44:18.97 ID:I+SohMuA.net]
- ぶっちゃけパチンコ化するんだよ
プレイヤーは何かを考える必要はなくてハンドル握ってりゃいい リーチ演出がきてもプレイヤーがすることはない ムービーと一緒で参加できないよ 光の明滅パターンで脳をどうにかするらしいですね パチンコとDwarf Fortressを並べて比較してりゃそりゃおかしくなるわ そもそも全くの別物ですし 「Dwarf Fortressはパチンコみたいにチカチカしないのにゲーマーに大人気なのはおかしい」 みたいなこと言われても説明できないよ
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 20:28:01.98 ID:t0v4aa2L.net]
- ムービーに金を掛けてるゲームは
内容にも金を掛けてるからそこまで大きい外れは少なかったけどな
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 20:33:25.90 ID:S6n01FIl.net]
- RPGをトランプに例えるなら
大昔に決められたトランプのルールからは大きく逸脱しない D&Dの頃からどこか変わったのか? トランプに描いてある絵柄が変わっただけよね まぁ別にD&Dがつまらんって訳でもないけど まともにコピーすら出来てなくて劣化してるものもあるかな
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 20:38:00.68 ID:bEjkadoZ.net]
- 言いたい事はわかるけど例えが下手
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 20:44:26.89 ID:IxwFh5gs.net]
- 要するに先達は原点からコピーするけど
君らはコピーのコピーなんだよ ウルティマ・ウィザードリィ・ローグといった古典から引用せずに それらをコピーしたゲームからコピーする だからゲーム部分がちぐはぐになる 大体素人目に印象に残るのはグラとかシナリオですからね そうでしょう
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 20:46:32.71 ID:t0v4aa2L.net]
- ちぐはぐになっているという具体的な例は?
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 20:52:24.43 ID:RuqJ8H9t.net]
- パチンコ化でしょ
プレイヤーから考える手段を奪う、又は考える必要がない 強いスキル1つのゴリ押しで全部進めて他のスキルいらねーな的な
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 21:08:17.18 ID:t0v4aa2L.net]
- それ別に引用元の問題じゃ無いだろ
何がちぐはぐなの? ソシャゲとかはパチンコ的といえばいえるけど一つの設計思想に基づいた 一貫した設計物だぞ RPGというジャンルに関していえば 育成や戦闘時の選択肢、付加効果の多様化で戦略性、趣味性は増してると言える 強いスキルゴリ押しになるゲームもあるにはあるけど、ただのバランスの問題じゃねーか
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 22:17:42.36 ID:QFPxIHJK.net]
- >>880
FF3あたりかな しかし目がいたいわこれ
- 909 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/08(水) 22:34:42.89 ID:QQmPLKir.net]
- 池沼w
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 23:45:20.07 ID:C4FpqnOP.net]
- >>886
これちょっと気になったんだけど 「全くフリゲやらない層がプレイ」ってどういうこと? 全くフリゲをやらない層とフリゲをやる層の評価比率みたいなものがあるんじゃね?
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 00:30:45.79 ID:hSHsX8TJ.net]
- 絵が綺麗なのは実況されやすいって事かね
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 00:43:07.68 ID:RF8mrETi.net]
- >>899
実況主()のリスナーのことじゃね
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 03:26:20.79 ID:6UsL2+J9.net]
- >>896
それ面倒臭いだけじゃね
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 04:45:23.86 ID:U7ErZrS6.net]
- 「ゲームにプログラミング能力はいらない」か・・・
プログラミングやゲームの本質を突いている気がするな キューブクリエイターやドラゴンクエストビルダーズ見てるとそんな感じがするわ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 08:43:07.61 ID:naUVr8L6.net]
- 何を指してプログラミング能力って言ってるのかさっぱりわからん
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 09:22:59.67 ID:Y72t+W5X.net]
- 肯定的か否定的かのイメージだけで物事を考えてるんだろう
プログラミング能力、うーんこれは「良い」ものだな キューブクリエイターやドラクエビルダー、これはパクリだ、「悪い」もの よってプログラミング能力は無いものとする、みたいな論理
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 10:23:50.39 ID:KZP4NAsV.net]
- 本質もクソもねーよ
頭悪いですってアピールするのやめたら?
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 12:42:51.49 ID:cThA6C1K.net]
- なんでプログラムと企画を混同してんだよって突っ込みだろうにな
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 14:57:09.73 ID:naUVr8L6.net]
- けど、その企画もコンピュータで動かすソフトウェアという呪縛の元では
プログラミングに左右されるファクタだと思える
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 17:51:10.56 ID:jJxil8JH.net]
- プログラマーいないとゲームなんて作れないだろ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 18:09:31.34 ID:lpEuK95V.net]
- バカほどシステムを軽視するよな
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 18:17:02.26 ID:vqNutfiN.net]
- え?
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 18:58:10.88 ID:RZDfcafX.net]
- フォロワーが出てこない新システムは失敗作(ボソッ
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 19:38:15.36 ID:09DvXWoV.net]
- ください!
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 19:47:21.87 ID:pVM85Kfb.net]
- ○○みたいなゲームの作り方教えてください!
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 22:36:20.50 ID:09DvXWoV.net]
- あまり時間が取れないので見本を作ってもらってそのなかにコメントで説明してからください!
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/09(木) 23:10:04.65 ID:s2XudQSw.net]
- クソみたいなゲームの作り方?
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 00:19:19.19 ID:JYgN53q5.net]
- ディアブロツクールコモンください!
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 00:36:44.17 ID:xkwe66wf.net]
- 実際ゲームなんてアナログで十分だよな
デジタル化し、それが大容量になり始めてからどんどん話がややこしくなり始めた 言語や拡張子の違いがあるだけで中身は全部一緒。そりゃ進化も退化もしないわな
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 03:00:26.87 ID:o6hORWNa.net]
- アナログで十分な人はここには来ないよ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 04:32:57.71 ID:78ErSRoX.net]
- アナログってなんだよ
TRPGでもしたいのか
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 06:17:28.06 ID:0HVqExFy.net]
- 勝手にわけわからん謎理論語り出して一人で勝手に納得してるやつ
偏差値40くらいの学校通ってそう
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/10(金) 07:55:24.51 ID:KVQcS8xQ.net]
- 脳死したおっさんにTRPGなんて出来るわけ無いだろう
ドラゴンクエストバトルえんぴつの事だよ、きっと
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 01:06:51.66 ID:LBRwdyaE.net]
- ドラゴンクエストバトルえんぴつを知っている人間もおっさんだろ……
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 01:27:47.08 ID:3otVHid7.net]
- 25歳位までなら余裕だろw
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 12:49:16.51 ID:FhjHs2lVE]
- データが壊れてるかなんかしてるっぽくて特定のマップイベントを消去するとエディタが落ちやがる……
マップを作りなおさなきゃいけなそうでやるせないから愚痴らせてくれ 同じ症状出たこと有るやついる? 俺ははじめてだ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 15:31:42.17 ID:2sh5yY4Z.net]
- だれかウディタでバトルえんぴつ作ってくれねえかな
自分で何言ってるかさっぱりわからんけどな
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 18:27:26.89 ID:KAYxvSIz.net]
- サイコロゲームの要領だな
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 19:48:17.86 ID:B7l/z7IZ.net]
- いや、前にバトルえんぴつコモンうpしてた人いたよね。
ひょっとして突っ込んだら負けなチキンレースか、これ。
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 20:41:33.40 ID:ZxZF6Gxt.net]
- 公式のコモン集は混沌としてるからな、ありそうにないものがあったりするからw
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 22:46:42.96 ID:JBTGOvx1.net]
- ちょっと尋ねるけど、プレイヤーが主人公の名前を決められるゲームで
その名前が他の登場人物と偶然被ったりした場合の対処法とか、 ゲーム製作者は考えたりするものですか
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/11(土) 22:48:35.53 ID:xCjZySfb.net]
- 考えてる人もいれば考えない人もいる
なぜなら現実的に同じ名前の人はいくらでもいるから
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