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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 09:04:43.69 ID:nbVHxKtL.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426858626/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 01:09:40.52 ID:YRTPMAR0.net]
漫画家の収入は原稿料だけじゃないし例えとして微妙じゃね

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 01:13:22.13 ID:2pAlaeZZ.net]
漫画家の一番巨大収入源はパチンコ版権だった
それが今ソシャゲに変わっただけ
アナログ原稿がデジタル原稿に変わったような流れが起きているだけ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 01:14:27.25 ID:Y+ICeB/8.net]
ゲーム製作者の話にするならもっと悲惨になるぞ
基本的に期間工と同じだからプロジェクト単位で集められて
ゲームが完成すれば解雇されるんだ

スクウェア製作スタッフのハワイ旅行とか今の子は知らんかな?
ゲームが完成してハワイにいった後に
君今日から来なくていいよって言われる(笑

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 01:25:07.25 ID:EbeVOiK3.net]
企画単位で製作者を集めて放流してっていうのをずっとやってたんだよ
んでPS3時代に放流した時にMSに有力な製作者を
ごっそりヘッドハンティングされた

なので今の和ゲーメーカーの開発力は著しく低下して
モバイルゲーしか作れなくなったのです

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 02:28:56.27 ID:l55UwL8d.net]
本当アホだよな、抱え込んで他所に技術者回さないようにしておけば
自社だけ高品質なソフトだせてただろうに
遊ばせないように仕事を与えてやれない糞しかいなかったのかな?

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 02:55:30.50 ID:y/E4jEp5.net]
ウディタのゲーム作者って元プロとか現プロの人もいるのかな

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 03:01:25.59 ID:nNGJAuKx.net]
なにげにゲ製板で一番伸びるスレなんだよなここ
多分その所為だろ

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 03:58:10.10 ID:RfuNxEDI.net]
もう大分前から陰ってる気がするが

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 06:15:19.28 ID:rvleQd1W.net]
ここ以外に生きてるゲ製のスレとかあんのかよと思ったが
ちらほらあったな、全部死んでると思ってた(笑



216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 08:06:59.11 ID:QeITIMJQ.net]
アイデアを書き留めとく時、閲覧性はどうする?

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 08:41:14.58 ID:xHxqlHVs.net]
リソース大切にしたRPG作りたい
全ての選択肢に意味を持たせたいとまでは言わないけど
全然戦闘システムが思いつかない

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 09:07:14.73 ID:1qYBcAqx.net]
一口にリソースと言ってもいろいろあるよな

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 10:03:13.27 ID:yz5yFPE+.net]
単体で役に立つものや他のリソースとのシナジーが狙えるものとかあるよな

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 10:35:24.60 ID:8abfg8Zg.net]
それアグリー

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:05:39.36 ID:6+tmlMwX.net]
作ってたらレスする暇ないとおもうんだよね
レス見てりゃ分かるけど金の話しかしてないワナビばっか

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:08:12.82 ID:6+tmlMwX.net]
もしくはドヤ顔で嘘吐いちゃう業界人()

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:08:23.28 ID:uUOfwgWp.net]
後手は33に持っていくために51角と引いたんじゃないの?
33桂馬指したら角どうすんの

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:08:49.02 ID:uUOfwgWp.net]
ごめん誤爆

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:04:34.74 ID:IVXFDDyC.net]
商業が儲からないのは本当の話みたいね
ググったら同じ話がわんさか出てきた
商業ソフトもメディア・ロイヤリティ・説明書とかのパッケージ費用引いたら
一本売れて小売価格の20〜30%にしかならないみたい



226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:11:15.50 ID:MiUIFBAK.net]
みんな「商業とか止めとけ時間の無駄」
>>217「このスレは商業に無根拠な憧れを持っているワナビばかりですね」
ぼく「?!?!??」

227 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 14:37:10.39 ID:WlPY+hDd.net]
楽しく生きれりゃあそれで良い。
そこにお金のことを持ち出したりするdis厨が沸いたりするからゲームがツマンなくなる。
基本、電気代と通信代とかあれば、必要な栄養分になる餌を食えてるだけで遊びにせよ製作にせよやり込みできてシアワセなもんだろ。

なんか、ゲームっつっても俺様チヤホヤプレイしたいわけでなければ、既に似たようなゲームがいくつもあるので、ゲームっていうのがそういう需要で良い気もしてくる。
>>129 のMOのようなオンラインマッチングできる対戦可能のゲームまでプログラミング面倒デバッグ無しでつくれるようになるとか、そこまでになると、ゲームの需要ってもうWiiUやXBox360みたいなインターフェースを開拓していかないとほとんど末期なんでね?
リモコン操作・フィットネス操作とか、あとキネクトみたいなモーションキャプチャーシステムをゲームに応用した体感ゲームみたいなのとか。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:00:03.24 ID:cepx4M4z.net]
楽しいことしてるくせに金取るのかよお前ら

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:04:27.01 ID:yg64srLv.net]
たまに共産主義者が湧くよなこのスレ

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:09:23.58 ID:NDJHpcgZ.net]
お客様の「ありがとう」という感謝の気持ちだけで働けるんだろ

231 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 15:38:09.75 ID:WlPY+hDd.net]
多分、案内人としての初期クラスからクラスチェンジした先のウルファールサンの宿敵。 youtu.be/OClEdyZlXIY

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:40:38.19 ID:GGbtTTIJ.net]
最近になってすっかり商業主義に染まってきた煙狼さんに失礼だろ!

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:46:40.66 ID:iQmc0qlz.net]
夢は食えないから

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:47:48.29 ID:+5LomlGP.net]
夢は見るに限る

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:53:08.20 ID:pQNs5grB.net]
狼煙はそれでもウディタを無料で提供してるから



236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 17:06:04.72 ID:GdKCLW0q.net]
誰かグランディアみたいな戦闘システムのゲーム知らない?

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 17:36:49.63 ID:JDeDHYEj.net]
>>231
これな

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 17:45:01.78 ID:EbiDTgx8.net]
ウディタ有料化は最後の手段なんじゃね?
俺はSAIとか有料になって速攻で買ったけどね

239 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 17:54:51.08 ID:WlPY+hDd.net]
>>231 狼サンはなんだかんだで共産なコミュニティーや投稿BBSやキャラクターメイキングシステム用の規格の素体から組み立てられるグラフィック合成器まで用意してくれてたり紳士。
それにウディタ自体の他ツールにいろんなフリーソフトにブランド性が負けてしまうとか、そういうほうがゲームツールとして立場なくなっちゃうじゃん。

狼サンくらいのレベルだと、普通に生活すればゲームしたりクリエイターしながらのシアワセな暮らしができるさらに先の、なにか開発や研究のためのコストを集めてたりひっそりやってそうな感じもなんとなくする。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:04:54.78 ID:byDVGFvk.net]
シルエットノートを売る為の客寄せパンダだと思ってたわ
誤解してすまんな煙狼くん

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:11:56.84 ID:6+tmlMwX.net]
>>222
悔しかったら作ってみろよ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:14:18.84 ID:jMtydkTG.net]
もういないんだ……
キミ達が遊んで育ってきた名作RPG……

そのゲームを現場で作ってきた人達は
もう遠い世界に行ってしまったんだ……

243 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 18:17:53.79 ID:WlPY+hDd.net]
>>238 今のテクノロジー時代における感覚でファミコンのドラゴンクエスト(初代)のゲームをプレイしてみたら、多分、その謎は明らかになるであろう。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:18:41.83 ID:Yg/S4u3L.net]
雑誌で顔出ししてるプロヂューサーが
ゲーム作ってると思ってた子供のまま大きくなったんやな

プロヂューサーはドットも打てないし
プログラムのコードも書けないし
作曲も出来ないゾ!

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:51:22.65 ID:nu/g4bD2.net]
やきうとかもそうだけど監督がスゴイって日本特有の文化だよね
選手がスゴイんでしょ監督なんもしてねーやんて感じですが違うらしい

ジョン・D・カーマックはスゴイけどジョン・ロメロはアレでしょ?

MSの引き抜きの話あったけど リードプログラマーやメインモデラーは引き抜かれたけど
プロデューサーは放置だからね、ゲ製で言う企画屋だもん(笑



246 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 19:58:40.74 ID:WlPY+hDd.net]
そうだよそうだよ。
ぼくたちはせんしゅでもないからせいぜいせんしゅのためにバットやグローブのつくりかたでもこういうスレッドにカキコしてれぱよいんだよ。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 20:20:53.38 ID:jCuuTalw.net]
意識高い系の人がいっぱい
そのまま意識他界系になればええのに

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:08:43.69 ID:7KgmX2v9.net]
企画立ててゲームでも作るか、俺ボーカルな

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:10:13.93 ID:SnS6t6jP.net]
じゃあ俺はフォワード

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:11:33.95 ID:JKpI1sJt.net]
今のゲーム開発者ってUnity使えれば御の字ってレベルらしいよ

テッセレーション?
ディスプレイスメントマッピング?
できません!!

みたいな

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:16:16.14 ID:7OGFz70l.net]
PS4のグランツーリスモのスクショ見た時
木の幹にバンプマッピングすらしてなくてワロタwwwwwwww
……ワロタ

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 22:16:12.60 ID:dcrGDHia.net]
そんなことよりFF7リメイク

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 22:26:21.01 ID:JDeDHYEj.net]
いらんよリメイクなんて

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 00:32:17.80 ID:/azpv/ab.net]
どうせ地面はツルツルだしな←わかる人にはわかるギャグ

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:18:36.28 ID:2unk3iaF.net]
有料配布ゲームは儲からないね
ただ、無料配布した時に起こる不幸を避けられる
これだけでも有料配布する価値はあるんだよね



256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:25:17.63 ID:Kt4ZQzgr.net]
無料でガタガタ抜かすやつは完全無視でよさそうだけど
有料でおれはお客様=神様だってな感じに
ガタガタ抜かすやつはもっとタチ悪そうな気がするが

実際は有料の方が平和?

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:37:58.60 ID:PQ/kZggq.net]
文句言う為に買う奴こそ完全無視でいいんじゃね?

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:59:39.76 ID:2unk3iaF.net]
無料配布した時に起こる不幸の説明しようと思ったんだが
すげー難しいからやめるわ
うまく説明できん

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:06:27.09 ID:Kt4ZQzgr.net]
なるほど、確かに商売目的じゃなかったら
お金払った自称オキャクサマを完全無視でもいいし、
無料配布した時に起こる不幸は、
クレーマー問題だけではないということだな。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:12:31.04 ID:7gJasKeS.net]
商業と個人じゃ金を払う理由が違うんだよ
後者はお布施だから「○○さんに創作活動を継続して欲しい」という理由で買うの
だからクレーマーが買うってことは滅多にない

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:16:33.78 ID:t6WnkQwj.net]
お金払ったしこれからは良くなるようにアドバイスもしてあげないとな←典型的オキャクサマ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:18:04.53 ID:7gJasKeS.net]
企業は自社で作ってないんだから対応して当然(笑

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:36:55.18 ID:L7Elkb6p.net]
工場のラインで作られている作品と
個人が工房で作っている作品は同列じゃないからな

前者の品質はバラバラだが
同一人物の作る後者の品質は安定している
そこにプレミアムが付いて信者ができる

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:54:38.49 ID:W+g28Thm.net]
商業のやってることは
ドラゴンボールが鳥山明で人気になって
同じタイトルの続編で作画がガモウひろしになるようなもんだからな
アメコミはそういう作り方らしいけど

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:06:31.29 ID:eOt9Txxo.net]
購入者「ガモウひろしじゃねーか! 作画戻せ!」
企業「退社してるから無理^^;」

資 本 主 義 の 弊 害 !



266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:20:15.27 ID:Th0IxGVF.net]
有料か無料かはどっちでもいいだろ
無料でもやる価値ないとか有料でも絶対やるとか
そういうの決めるのは結局ユーザーなんだから
有料でも無料でも作者の俺たちは自分が作れる一番いい作品を公開するしかないだろ

ただ有料で出すならたとえ100円でも50円とかでも
金もらって恥ずかしくないものを作る努力は
無料で出すときよりは必要だよね

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:30:01.46 ID:t6WnkQwj.net]
>>262
「自分が作れる一番いい作品」
「金もらって恥ずかしくないものを作る」

さすがプロは言うことが違うね

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:35:05.11 ID:aio2U76n.net]
スカトロ漫画で人気のエロ漫画家が純愛物描いても白けるだけだよ

269 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/17(水) 17:38:25.50 ID:/lm0cNcO.net]
資本主義の夢や理想は利己(エゴ)利益。
共産主義の夢や理想は利他(アルトル)利益。
とりあえず、精霊信仰のような教えには、多分、そういう感じに書いてある。
人々が生きる上でお金に触れず役割に触れるような仕事人をしてたり、進化論や発展論とか世界経済学の学習や研究などを夢や理想としていると、自然と平和や平等などの不平不満やストレス概念を消すための娯楽や息抜きの役割が解るってもんさ。

270 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 17:46:24.14 ID:xxT7Iu7o.net]
ほんと池沼増えたなあ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:48:26.17 ID:65+ReuRM.net]
池沼というと現在進行形で同人板に沸いてる川崎部員をどうしても連想してしまう

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:50:36.11 ID:c9i/yrII.net]
>>262
マジレスすると落書きでも買ってくれるから質とかどうでもいい

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:50:52.31 ID:2unk3iaF.net]
結局無料配布作品って公開しなくてもいい世界なんだよ
フリゲが年1000本ネット上に公開されたとして、10作品どこかで評価されたら
残りの9990は「誰もいらない作品」なんだよ
しかもフリゲはハードがほぼ永続するものだから
過去の作品を発掘したら更にいらない作品ってのは増える

そう考えたら誰かが持っている金と交換したほうがいいよねって話
もちろん最初に言ったとおり食っていくことは考えないほうがいいけど

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:54:36.10 ID:LKEVF2ez.net]
そもそも絵が描けない時点でアウトだからな

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:56:42.66 ID:t6WnkQwj.net]
絵書けなくても書ける人に頼めばいいだけとも言う



276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:57:10.37 ID:t6WnkQwj.net]
×書
○描
orz

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:01:15.77 ID:LKEVF2ez.net]
絵の上手い奴はそもそも小細工無しでCG集でも売ってりゃ売れるわけよ
スクリプターの場合は絵が描けなくてスクリプトしか出来ない訳で
これだけでかなりのハンデができる

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:04:22.08 ID:Th0IxGVF.net]
CGなしキャラグラフリー素材で文章だけがエロいみたいなやつもかなり売れてるみたいだから
やっぱものによるんじゃないの

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:15:42.56 ID:29YKtY0L.net]
まぁ、ウディコンとかでやたら気合の入ったゲームとか作ってくると
エロ画像30枚ほどつけてDL-SITEで売ればいいのにとは思うな

一度公の場所に出るとエロ方面には参入し辛くなるから
ずるずるフリーでやっていく事になる

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:36:01.55 ID:H0Wxp3ZG.net]
>>269の言う10作品も商業が既に決めてる出来ゲーム
フリーなんかでやってもその中の『その他大勢』にされるだけ

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:42:28.18 ID:XjPcC4xr.net]
魔法少女テトとかデフォゲーにエロイラストくっつけただけで10000本だもんな……

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:24:13.09 ID:XxX/0aOz.net]
人数と製作期間は?(震え声

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:52:46.56 ID:xYmQ4s6S.net]
またエロゲの話してる(´ω`)

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:58:32.03 ID:dflFrcDt.net]
髪の話し始めるよりいいだろ(達観

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:00:19.98 ID:2JUaay5s.net]
もうツール面で語る事ないしな



286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:02:44.96 ID:8DG3O6bU.net]
というか>>147の体験版やったけどウェイト時間長すぎてだるい
そりゃ500しか売れんわ(笑

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:16:15.83 ID:B1GC1esb.net]
難しいと面倒臭いは別物だもんな

288 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/17(水) 20:16:49.00 ID:/lm0cNcO.net]
だからウディタでマス単位じゃなくピクセル単位での座標で移動できる主人公やイベントの話とかとか、白黒2色マスク画像での当たり判定や話す・調べる判定の実装の案件をだな…。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:18:54.07 ID:Em51PN/Q.net]
無駄に凝ったクソゲーほど救えないものはないな

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:20:46.94 ID:Pda13/DX.net]
無料だと誤魔化されるけど有料だともろに出るからね

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:25:12.57 ID:BUvHO6sy.net]
もう煙狼はアップデートする気皆無だしウディタはこれで完成でしょ
元の開発動機がツクール2000の代替物なんだからこれでも充分揃ってるわ
XPやVXよりはまし

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:31:01.73 ID:7DxQDfsM.net]
デフォゲーで作るか体験版なしだったら3倍は売れたなこれ

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:34:57.90 ID:18a5bZM3.net]
アップデートする気がないんじゃなくて時間がないみたいよ
まあ一段落したらアプデするかも的な発言はしてるよ
それでも今年はないと思うがね

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:40:18.46 ID:t6WnkQwj.net]
狼煙がまだ自分で使っていく気があるなら、さすがに64bit環境用を作る必要もあるだろうしな

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:41:09.26 ID:2unk3iaF.net]
もうそろそろ狼煙氏の知人がどんどん結婚や出産報告するようになって
鬱になり首をつる頃だな



296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:43:39.51 ID:JR ]
[ここ壊れてます]

297 名前:AnuC88.net mailto: やめて []
[ここ壊れてます]

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:43:58.88 ID:MefXRsPd.net]
フリカツの印税何%ぐらい貰ったんだろうな

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:45:23.90 ID:tw64Q4w7.net]
結婚する暇があるならゲーム作れ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:47:11.35 ID:8uWzfeDx.net]
結婚なんぞ気にするの女だけだろ(スイーツ

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:51:57.64 ID:b4jncA46.net]
女の脳容量は結婚・恋愛・セックスの3つで九割埋まってるから
残り一割がカネ

302 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/17(水) 21:01:06.94 ID:/lm0cNcO.net]
ウルファールサンが煙狼サンの嫁で、ウルファールサンが暮らしたり生活していける空間が家みたいなもんでしょ。

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 22:39:36.07 ID:2Rcb3ihY.net]
クソコテ消えろ

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 22:51:11.49 ID:G+lI16vp.net]
デフォ+エロイラストで結構稼げてしまってるというこの現実

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 22:55:46.99 ID:G+lI16vp.net]
ってかツクールばっかだと思ってたら
ウディタ製のエロもあったんだな



306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 23:06:00.50 ID:JTp2Yhcs.net]
FSMが閉鎖したのが痛いよな
俺はまだFSM素材持ってるけど

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 23:11:20.97 ID:0sg/oeql.net]
過去サイト見れるサイトなかったっけ
あれで特別なことせずとも素材利用できた気がする






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