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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 09:13:50.88 ID:DizxAi/9.net]
今日もバイトだ帰ってきたらがんばるぞい

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 09:36:52.54 ID:A4V3iQGO.net]
>>804いってらー

昨日完成間近と書いたけどまだやること多すぎ 基本機能が完成くらい
これから調整とかする

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 10:25:38.29 ID:A4V3iQGO.net]
>>794
モチベーション維持の方法を話し合おうスレにいっぱいあるよ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 10:46:59.84 ID:CCKLqG6c.net]
横からだけどそんなスレあったんだな
俺も見る

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 11:16:11.02 ID:A4V3iQGO.net]
>>807
「なぜ俺は最後までゲームを完成させられないのか」「ゲーム完成できるやつとできないやつの違いをあげろ」とかもまあ先人の失敗事例と改善点垣間見られていいよ

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 11:44:14.00 ID:pj10ex/7.net]
モチベーション維持は、そのゲーム自体がどうでもよくなった場合が一番難しいんだよな。

こんなもん作ってどうすんの?別にいらないよこのゲーム。こんなの作るより他に時間使ったほうがいいよ。完成しても楽しくないよこのゲーム。
みたいなね。
金になるとか仕事とかだったらやるけど。趣味だとさすがに作る理由自体がなくなる。

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 12:13:56.61 ID:RjvLL7ZK.net]
モチベーションとはちょっと違うけどチケット駆動開発っていうのかな、
やることwikiに思い付いたこと一覧にしてその中からその日できることやることやるってしたらかなりの期間いいペースが続いてる

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:29:13.96 ID:hUf1u8mA.net]
>>810
いいなそれ
そのwikiは何かツール使って管理とかしてるの?

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:40:17.09 ID:RjvLL7ZK.net]
いや@wikiとかのレンタルwikiだよ



835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:48:05.04 ID:RjvLL7ZK.net]
言葉足らずですまん 
非公開設定にしたレンタルwikiです。自分の場合アーティストさんとの二人だからこっちの作業把握してもらうために書き始めた
一番の効用はどこが悪くてどこをどう治すか1日付きっきりで書いてるからなんの作業が残ってるかそれだけ見ればいい 
アーティストさんにも修正点書いてもらってるけどもっぱら自分専用 自分忘れっぽいんで外出先の細切れ時間に調べ物したり
続けられてるモチベーションは人に見られてるって意識だと思う 

本物のチケット駆動はなんかのクラウドウエブアプリみたいなの使うみたいね bitbucketとかsourceforgeとかが多分その用途も使える

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:51:08.53 ID:YufJBLdg.net]
Redmine導入で

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 14:36:17.46 ID:hUf1u8mA.net]
>>813
なるほど、詳しく教えてくれてありがとう
wikiってこういう使い方もあるんだねw
余りwiki編集とかはしたことないんだけど、これを機にちょっと触れてみようと思う

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 14:40:34.71 ID:DT2+RgNx.net]
とにかく完成品作ろうと思って見切り

839 名前:発車で作業してたけど
なんの盛り上がりも無いゲームとも呼べないレベルで
キャラの魅力もないしで…どうすりゃいいの
[]
[ここ壊れてます]

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 15:17:09.57 ID:Nr/vXOyx.net]
さっさと完成させて次のにとりかかるとか

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 15:48:49.85 ID:tWgrL41/.net]
>>816
見切り発車しといてどうしたもこうしたもないだろwww
ちゃんと計画的に作らにゃwww

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:03:21.72 ID:y49zK5HL.net]
>>816
見切り発車なんだからもうこれで完成!って言ってしまえば完成でいいんじゃない?
それかここで晒せば何かしら助言がもらえるかもよ

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:53:47.32 ID:DT2+RgNx.net]
おお、みんなレスありがとう
>>818
耳が痛いwでもほんとそうだわ…

一応考えてたのは

女の子3人の初心者パーティーで楽しくダンジョンに

他の冒険者に襲われレイプされ晒し者に

復讐をしに再びダンジョンへ
途中階層でモンスターや他冒険者からの陵辱ありつつ
最下層で対決して敗北でまた陵辱END
勝利でグッドEND みたいな感じ

今までストーリー練ってても完成できなかったからシンプルにしたけど
ストーリーが一本道でダンジョン潜るだけとか苦痛かな?とか思って。
しかもデフォルト戦闘だし
やっぱいきなり販売してお小遣い欲しいなー…とか甘過ぎたわ。反省
もうちょっと頑張る
アドバイスもらえたら嬉しい

844 名前:815 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:57:39.90 ID:DT2+RgNx.net]
名前欄入れ忘れた819は815です
ツクール製でやってるけど自分のセンスの無さに打ちのめされ中
みんなは他の人の作品見ると落ち込まない?



845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:04:20.08 ID:YufJBLdg.net]
Wizardryですか

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:07:01.27 ID:4RZAsp4C.net]
落ち込むけどとりあえず一作完成させてみた
今はそれ見て「前よりは少し良くなってる」と思えるから以前ほど気にならない

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:40:53.32 ID:y49zK5HL.net]
>>320
エロでやってるみたいだけど、あれってキャラ付けとシチュと絵が全てみたいなとこあるから
とにかくゲームの体裁整えて絵だけでもある程度良ければ、多少は売れるんじゃないかという気もするけどどうだろ

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 18:08:50.88 ID:nKhCWqmX.net]
絵が良ければ売れるけどゲームが面白くて売れてるエロRPGがあってだな…

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 19:37:09.04 ID:A7xuG9Vl.net]
自作アプリ49個のダウンロード数と広告収入を公開というところ見たら
erikori.com/
広告収入合計:53090円
先月の広告収入は14456円でした。

だってさ。
物凄い現実的な数字だ
ゲームじゃなくツール系がほとんどだったけど。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 19:39:37.73 ID:khjMsSUr.net]
>>820
ストーリーから作るならノベルゲーのほうがよさそ
RPGの部分が足枷になってる場合がある

851 名前:815 mailto:sage [2015/06/15(月) 19:54:15.34 ID:2wpSBRfh.net]
レスありがとう
822>>
そうなのか。やっぱとにかく完成させないとだな
批判でもなんでも意見が無いと改善できないしね

そう、エロなら多少は売れると思うんだ
絵もそこまで酷くはないと思うし(多分)
ただやっぱりプレイしてもらうからには面白いゲーム作りたいし
お金を100円でも頂こうと思うなら尚更悩んでしまうんだよ
でも悩みすぎて完成できなきゃ意味ないもんね

最近悶々としてたけどスッキリした本当にありがとう

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 20:14:06.76 ID:VqYKPQSI.net]
俺らの誰がそのデータを引き継いでも面白く作れるが

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 20:35:47.15 ID:fE4R7mLe.net]
とりあえずフリー素材作れよ

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 21:49:38.14 ID:CCKLqG6c.net]
>>828
>>820の話で絵が酷くないならいいんじゃないか
俺も自分で作った話をプレイしてたら赤面するぐらいひどく感じたけど
だいぶ後で第三者的視点でやったらそこまでひどくなかった



855 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/15(月) 22:26:30.87 ID:l0w3pGmF.net]
>>826
ラッシュを掛けるにもピント外れなんだよ
ASOを見るかぎり全然やる気が無いし
はっきりいってツール系は一強とかそう言う所 間隙を付くとかはやりにくい

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 02:14:26.94 ID:fAqey0+h.net]
目下の作業58%

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 03:48:33.49 ID:fAqey0+h.net]
60%達成、今晩はここまで。

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 07:39:02.08 ID:nrKO1Lm+.net]
>>820
ゲーム性をまるで感じない。
テキスト形式にしてメモ帳で開いたらいいんじゃないか?

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 07:42:20.06 ID:0jdqjDMs.net]
エロr18でやれ

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 08:16:03.38 ID:zf1ZUTzd.net]
今日もゲ製でござる

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 09:46:52.21 ID:DVzov571.net]
時流にのってパズルゲームを発案してみる

862 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/16(火) 09:54:23.55 ID:DTuP6XZH.net]
今日も休まずどろぼう
盗みもゲームも毎日コツコツやろう

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 10:06:04.96 ID:DVzov571.net]
プログラマーして開発画面よくみるせいかどこが悪いかって自分で分かりにくい
絵師の人も自分の絵を批判的に見れないんじゃないかな 音作る人も自分の音を客観的に見れなくない?

洞窟物語って知人に評価してもらって作ったらしいが、客観的に作品を見られる人って大事と思った

864 名前:815 mailto:sage [2015/06/16(火) 11:37:40.12 ID:M3ul3I/Z.net]
>>831
そうか…そんなもんなのかもね。ちょっと安心した

>>835
本当にそう思う。
好きなシチュエーションでエロゲ作りたかったけど
プレイヤーからしたらこんなのゲームである必要ないんだよね〜

もしかしてスレチだったのかな?だったらごめん

エロゲ板に移動します
みんなありがとうノシ



865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 12:18:23.15 ID:5DY8aKsF.net]
>>841
ここ、けっこうエロゲ作ってる人もいたような
昔やったエロゲRPGはもっとストーリー性なかったよ
それでもよくあるエロゲより面白かった

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 12:54:55.71 ID:2wROiYaa.net]
>>840
洞窟物語は1年半かけて作ったものを白紙にしてまた最初から作り直してるからな
凄すぎるw
はじめは敵倒したポイント使って武器を買ったりカスタマイズするゲームだったらしい

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:10:44.11 ID:GccR+BHm.net]
>>841
>>820は単にストーリーの切れ端を書いてあるだけなので、それとゲーム性とが結びつかないんだよね
ストーリーはほぼなくても面白いものはつくれるし、
>>820のストーリーを使って面白いゲームに仕上げることも可能だよ
何を見せたいのか、どうやって遊ばせたいのかという点を考えて、
自分の思うような形に仕上げればいいんじゃないかな

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:08:45.80 ID:5Q6KHI12.net]
https://twitter.com/AbyssandDark/status/610372318133497857
元ウディタ使いの人がGooglePlayの新着ゲーム有料カテゴリで11位にランキングだそうだ

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:15:25.73 ID:8R7AU3jj.net]
上手い下手に関わらず客観視できない絵師程いらねー奴いねえわ
この前皆で納得したキャラデザインと違うキャライラスト描いてきてさ
まずデザインが違う事指摘したら急にヒステリックになって喚くんだぜ
ぶっちゃけイラストが下手でも良いと思ってるけどさ違うもの描いてくるのっておまえらどう思うよ?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:21:04. ]
[ここ壊れてます]

871 名前:00 ID:5DY8aKsF.net mailto: >>845
すごいな
RPGで成功するにはやっぱりチームじゃないときついのか
ちょっとやってみる
[]
[ここ壊れてます]

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:33:48.11 ID:5Q6KHI12.net]
まあゲーム製作者や絵師は大変キモオタの変人であり職人気質でこだわりまくりで
プライドが高いからコミュニケーションは取れん。2ちゃん見てても共同作業に向かないし
足の引っ張り合いするだけでコミュニケーションはまず取れない。幼児みたいな集団だ
そんなのは当たり前だから驚くようなことではない。萌え萌え〜幼女とか言ってるような奴に
まともなことを期待する方が間違いであってむしろ絵をかいてきてくれただけでも感謝すべき


【総括】「私のパン屋さん」の1ヶ月のDL数・広告収入な
albatrus.com/main/game/6353
広告付き無料アプリを出して5ヶ月。どのくらいの収益があったのかまとめるよ。
masterpeace21.com/14631
2013年1月分のアプリ収益を大公開!
ortk.main.jp/blog2/?p=57

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:37:04.78 ID:GIqUntay.net]
だってさ

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:37:26.61 ID:OYUU6vQ5.net]
絵師は金で雇うのが一番
自分の好きな絵柄の人に書いてもらえるし



875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:48:43.85 ID:DVzov571.net]
俺今のが完成したら自営業者か株式会社代表取締役になるんだ...

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:56:41.78 ID:QeITIMJQ.net]
依頼の仕方とかわかんないじゃん

877 名前:845 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:58:26.00 ID:+5LomlGP.net]
自分がプログラムとドットやってるからイラストまで描くと制作上効率わるいし絵師に描いてもらってたけどさ
やっぱ中途半端に下手な奴より絵師を金で雇うか自分で描いた方が早いよな

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:00:41.44 ID:3TkZuV5A.net]
>>853
そやね
絵師にはどのぐらいのお金払って描いてもらってたの?

879 名前:845 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:12:55.84 ID:+5LomlGP.net]
>>854
いや今作ってるのフリーゲームだしメンバー募集して来た人だから金払ってないよ
それにフリーのためにあんまり金使いたくないから結局自分で描くと思うぜ

今後メンヘラ絵師をどういう扱いにするか悩むな

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:20:05.03 ID:C9cyrAMc.net]
>>845
今どきウィザードリィ系の超古風RPGがこんなに売れるとは
アプリはなにが当たるのか正直わからんな

881 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/16(火) 17:47:35.60 ID:DTuP6XZH.net]
僕はもっぱらひとのから抜き取って使うね
自分で書くのめんどくさいし いや書けないし

さて 今日は冷やし中華でも食べるか

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:52:42.66 ID:QJY/X8AT.net]
>>845
ある意味こっちの方が泥棒アプリだな

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 19:26:01.70 ID:xHxqlHVs.net]
>>858
ちゃんとウィズライクゲームって書いてるからこのスレの泥棒くんとは違う

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 20:39:27.38 ID:nrKO1Lm+.net]
ライク付けたら無罪放免だからな。
原典リスペクトさえしてれば問題なし。



885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:32:40.35 ID:5DY8aKsF.net]
ドラクエライクのガイラルディアも許されてるしな
ただしマリオライクだけは許されない

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:38:43.97 ID:5DY8aKsF.net]
と思ったけどガイラルディア、デラクエストよりはるかにウィズまんまだな
マリオライクが許されないように本家が訴えないとも限らない
海外の会社だし怖いね

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:42:44.53 ID:xz3a3Onj.net]
賠償は億超えますしね
勝手に海外で裁判やって被告不在で終わるし

888 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 00:27:32.02 ID:vkc1oRLI.net]
リスペクトとか何たらライクは免罪符だからな
皆も遠慮せず使おう
今日は疲れたもう寝るわ

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 01:59:16.36 ID:mReKpjV7.net]
目下の作業61%

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 02:53:36.66 ID:mReKpjV7.net]
62%、今晩はここまで。

891 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/17(水) 08:22:48.51 ID:Ht1Sz6E0.net]
着実な進捗管理見習いたい(ヽ´ω`)

892 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/17(水) 08:30:24.86 ID:Ht1Sz6E0.net]
運動大事だわ
wooris.jp/archives/144794
もっと歩こう たまには小走りしよう(ヽ´ω`)

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 08:57:12.13 ID:vWl4QGjI.net]
家の中で犬を飼うと毎日散歩しないといけないので
自然と毎日ある程度は運動できるよ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 09:05:51.43 ID:3UskIm+j.net]
今日もゲ製!ようやくクォータービューの移動が出来るように・・・
>>866 自分も見習いたいお(・ω・)



895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 09:31:32.71 ID:KnIkwv5w.net]
ぜんぜんDLされない原因を探さないといけない
ブラウザではそこそこのアクセスがあるけど
GooglePlayはだめだ
分散されているからだけではないと思う
それを探さないと足踏み状態から抜け出せない

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:22:47.14 ID:p6iEImf9.net]
どんなゲームか言ってみなよ

897 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 10:26:13.22 ID:vkc1oRLI.net]
人生近道なし
今日もコツコツどろぼう

898 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/17(水) 10:32:28.64 ID:Ht1Sz6E0.net]
>>869
犬か・・・脳内ペット飼うかな(ヽ´ω`)

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:32:51.11 ID:KnIkwv5w.net]
カジュアル系だな
このスレでは具体的には晒したくない

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:38:02.56 ID:0sg/oeql.net]
>>871
一回コンテストに参加してみたりして開発日誌の読者が増えるとダウンロード数伸びるし安定するよ
あと素材配布も良い

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:54:24.61 ID:omCIAHD6.net]
大金かけて宣伝しないと埋没しすぎて無理

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:54:34.46 ID:KnIkwv5w.net]
>>876
サンクス
コンテストってわりとあるのかな
ちょっと探してみる

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 11:03:42.15 ID:vWl4QGjI.net]
ニコフェスも宣伝と考えるといいかもね
世界的大ヒットしてグッズなどで儲けるって人にはダメだけど

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 11:14:25.08 ID:7vpJCeGn.net]
順調すぎてやることの残りが調整とかくらいしかない
技術的挑戦がないと退屈かもしれん なんか考えねば。



905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 12:15:21.86 ID:RX/TEffD.net]
>>880
たぶんスケジュールをこなしていくのが普通に出来るタイプなんだろうな。うらやましい。
俺なんか、別にこのソフト完成してもいらねぇや、って思った瞬間全てがどうでもよくなる。

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 13:03:29.61 ID:h9SjtN9z.net]
>>881
言葉が正しいかわからないけど自分の性格が官僚的なんだと思う やらねばならぬことがあれば粛々とするし、なかったらなんもしない
完成しても要らねぇってのは乗り越えないとAAAタイトルが沢山あるなかやってけないぜ。
超クソゲーを苦心の末作ってから(ちなみにここに晒した)制作の苦労がわかって軽んじなくなった。いまは自分の技術の向上楽しめてるかな

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 14:00:17.33 ID:KnIkwv5w.net]
>>879
そんな気はないけど
何かあやしい契約でもあるの?

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 14:11:25.14 ID:vWl4QGjI.net]
>>883
グッズとか版権とかの独占契約権はうちがもらうぜ!って契約

909 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 15:03:54.85 ID:NTddAhUu.net]
なんか企業が中抜するためのコンテストしか無くなっちゃったね

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:34:49.65 ID:63DWxKIa.net]
まあ一応独占契約権じゃなく優先交渉権だから絶対に無理だと断固拒否すれば他の所との商売もできるし
自分で売るのは構わないってたしかQAに書いてたから、ドワンゴに中抜される以外の道が無いわけじゃないだろうけどね

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:35:23.99 ID:hVmHVAg+.net]
インディーゲームだからこそできる良さを潰しにかかってるような連中ばっかだからな
企業は新しい才能を発掘したいんじゃなくて利益を求めてるだけだから

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:28:50.59 ID:hVmHVAg+.net]
「世界で大人気」のキャッチコピーのAndroidアプリゲームが2chで話題に 
ダウンロード数が1件が1万倍に
getnews.jp/archives/381832

ダウンロード数が糞ならこうやって自虐風にさらすとアドバイスがもらえて
ダウンロード数も増えるよ
そのかわり下手したら粘着的な罵倒ストーカーが現れるけどね。

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:44:37.36 ID:KnIkwv5w.net]
>>884
優先交渉権とか野球選手みたいだな
まわりがぎらぎらきらきらしているのをみると
こういうふうにはなれないかなってへこむ
はやりの意識高い系なのかもしれないけどな
あと個人開発者で群れ作ってるのも何か上っ面だけで面倒そう

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:43:15.09 ID:vWl4QGjI.net]
>>888
2chで晒してこうやって成功する例もあるんだな



915 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 18:48:14.62 ID:vkc1oRLI.net]
KUMAGAMESとかはさっぱり見たいだけど
個人的には好きだがw

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:48:32.59 ID:SsPGrYl4.net]
カジュアルと聞いてやって来ました :D

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:11:55.16 ID:720hRf7I.net]
>>888
作者が晒したのはVIP辺りだろうか
作る方もやる方もノリが良くて羨ましい

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:24:29.65 ID:wml3U7tr.net]
元のスレそんなに伸びてないしアフィブロ効果だろうな

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 23:49:44.40 ID:y6tETYRZ.net]
おいニート共
一緒にゲーム作るぞ

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 23:59:20.01 ID:6jHBcteB.net]
iOSだけど、
コンセプトとかは面白そうなのに、UIが糞なアプリは即削除してしまうよね。
画面の半分くらいが十字キーボタンボタンになってるのは、ハナからプレイする気にならない。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 00:41:40.97 ID:dWBxo4YX.net]
>>888のゲーム今ググったら3万ダウンロードされてたw

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 00:51:29.48 ID:4dqBPZX1.net]
>>895
実際ここにガチなニートっていんのかいな?

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 01:01:13.48 ID:IR5zuR7R.net]
>>897
ダウンロード1だったアプリが最終的には10万超えそうだな

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 01:32:19.98 ID:8RSORO1r.net]
>>898
論破



925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 01:49:05.13 ID:c3p0guif.net]
目下の作業64%

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 03:22:38.44 ID:c3p0guif.net]
65%、今晩はこれまで。






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