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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 06:55:34.45 ID:SrtQu3Yu.net]
バイト前にプチ開発

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 07:53:15.12 ID:rTCQFIME.net]
>>727
コーディング速度って実際のコード見てじゃないとなかなか比較は難しいと思うけど、
6,7時間でミニゲームでも機能1個付くなら十分速いんじゃない?

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 07:57:07.35 ID:9Yh8oTyN.net]
今日もゲ製!

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 08:48:32.29 ID:v2+vQlPT.net]
今Javaでゲームライブラリとかも特に使わずにゲ製作してるんだけどDxlibとか使ったほうが効率いいんですかね
今までにPC向けに2本だけですけど2dゲーム作ったことはあります

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 09:40:43.67 ID:W26rcz6T.net]
>>736レスありがとう
ミニゲームの機能っていっても結構小さな単位で俺が言ってるのとお考えのが違うかもだから確かにコードみないと比較は無理か
遅かったとしても毎日着実にやれば結果はついてくると思うんで頑張る

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 10:33:35.63 ID:R6KKkUC1.net]
ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
https://www.amazon.co.jp/dp/4862462618/ref=cm_sw_r_awd_uG4Evb07P0GFJ

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 12:49:46.13 ID:nZ2YE4lT.net]
読ん

761 名前:ナ要約してくれ []
[ここ壊れてます]

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 14:22:02.28 ID:p+AAzOMO.net]
タイトルからして難解すぎる…



763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 14:24:18.84 ID:8cuihhp9.net]
コーディングは植木いじりみたいなもん。
枝の向きをちょっと変えてはよし完璧、てのを日々繰り返す。

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 14:29:31.82 ID:W26rcz6T.net]
>>738
GUI用にswingとか使ってるんでしょ?
浅薄な知識で申し訳ないけどゲームライブラリって効率性よりパフォーマンスのためじゃないのかな 
cocos2dxとかはどちらかというとスプライトの描画枚数が多くても高FPSでるのが一番の売りでは?
dxlibは高パフォーマンス高能力なdirectxを楽にさわれるようにしたって意味で効率もいいかもしれんが

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 15:47:46.00 ID:SrtQu3Yu.net]
プログラミングの速度って突き詰めると
タイピング速度と開発ツールの使いこなし度じゃん
実際にはあいまいな仕様やAPI等の基本知識の欠如によって大きく左右されるから
比較しようがない

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:03:37.92 ID:AG8BKxAG.net]
ゲーム作り初めてなのですが最初にやるのはどちらがいいか悩んでいます
どちらが先がいいですか?

ゲームの仕様を作る
ソフトの基本操作を覚える

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:03:51.44 ID:v2+vQlPT.net]
>>744
なるほど
レスありがとうございました
ライブラリは確かにパフォーマンスを最大限発揮するために...
Javaで同人ゲームを作ってる人を聞かないから皆dxlibとかのゲームライブラリが豊富な言語を使って作ってて、そのほうが作るのも早いのかなあ或いは楽なのかなあと漠然と思っていました。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:18:10.91 ID:0235Vysv.net]
>>746
何使ってつくるかによる
ツール使うか言語書くか

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:24:05.05 ID:AG8BKxAG.net]
>>748
RPGツクールです
30日無料のを使います
CとC#の基礎知識だけならあります

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:42:16.80 ID:3hRrIiZZ.net]
>>746
ゲーム作りにふれる前にある程度仕様書と企画書を作るのをすすめる
作りながらゲームの仕様を考えると確実に詰むぞ

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:51:31.53 ID:xsV1SacS.net]
>>747
>745さんがたぶん俺宛に書いてるけど、デバッグ環境とかコード補完でも変わる microsoftに魂売ってvisual studio使うのはかなり楽
なんだけど自分の環境に不自由ないなら今のままでいいんじゃね

>>746
つくーるは拡張するのにRuby使うから今のままでは拡張機能使えないでしょ
だから基本の機能だけ流し読みでいいから見てみて何ができるか考えてみたら
使えるものだけで仕様を考えて、実際にやってみたら意外と難しいからビビるよきっと

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:51:47.68 ID:0RCXyNPr.net]
仕様書のつくり方ググれば出てくるからそれみて自分なりに仕様書企画書作った方がいい
ストーリーから考えるのはまだいいけど、こういう武器や技や敵を出したいってところから作るとエターなる



773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 18:04:27.59 ID:W26rcz6T.net]
あ、>751は ID:W26rcz6Tね一応。

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 18:04:30.70 ID:SlPGbPne.net]
はぁラブライブ見に行きたいけど金ないわショボーン

775 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 19:45:19.14 ID:TQ+n0AWS.net]
ふぅ ただ今帰宅
さっきの東急の渋谷で券売機に4000円残ってたんで速攻でゲットして家に帰ったわ
お前らも臨機応変にすばやく動けよ

776 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 19:45:58.27 ID:TQ+n0AWS.net]
4000円ゲットだぜ!!wwww

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 19:49:00.20 ID:sRdiI4Xc.net]
(レスついてるかなー、ワクワク…… → 更新ボ

778 名前:タン連打中) []
[ここ壊れてます]

779 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 19:51:54.18 ID:TQ+n0AWS.net]
>>757
毎度どうも
取り合えず風呂に入るわ べとべとする

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 19:53:35.75 ID:sRdiI4Xc.net]
あ、やべ嫌儲と間違えた
スマソ…

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 19:58:13.97 ID:Ilrp5fIu.net]
たった4000円で泥棒に堕ちるとは。
セコ過ぎて涙が出てくるよ。

782 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 21:22:15.00 ID:TQ+n0AWS.net]
五月一杯でラーメン収めの筈がまたついフラフラと盗用の三食を買ってしまったわww
まだ夜は寒いしね 



783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 21:54:27.16 ID:SlPGbPne.net]
ソシャゲのアイテムとかってどうデータベースに保存してんだ?
アイテムごとにカラムつくってんの?

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 22:52:14.31 ID:iU1Xpb5W.net]
ID、名前、画像、説明、効果
みたいなカラムを用意してるとは思うけど、アイテム毎のカラムって何ぞ?

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 23:36:02.74 ID:8q+Ltmon.net]
タプルのつもりなんじゃね?

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 23:48:25.92 ID:t4AdgBxK.net]
DBの設計は面白いよ
自分で使うツールに積極的に利用して
慣れたらブラゲがどんな設計してるか
想像しながら作ってみるといいよ、
あれはほとんどDBで成り立ってるゲームだしね。

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 00:20:33.44 ID:ZrfHoV/U.net]
>>763
所持してるアイテムの個数の管理っす

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 00:49:59.94 ID:fZRqyy3h.net]
>>766
それなら所持品テーブルにアイテムIDと所持数を持たせればいいだけのこと

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 02:31:26.73 ID:l1EyCa/O.net]
目下の作業55%で、今晩は終わり。

>>732
どうも。
ただし、あくまでも目下の作業項目限定の進捗なので、全体の終わりは見えてません。見ません。

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 08:21:15.75 ID:W7EyccPg.net]
今日もゲ製!

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 08:34:42.69 ID:500tMlGc.net]
タッチした場所に障害物を回避して移動するようにした
久しぶりに勉強したぞう

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 08:51:58.14 ID:AP2lijv5.net]
俺も段々と完成が見えてきた



793 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/14(日) 09:25:17.55 ID:1G8K+ueG.net]
雨垂れ石を穿つ
日曜もコツコツ泥棒

その前にサラダそばを食べて腹ごしらえをしよう

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 10:56:51.00 ID:EDWY3hIQ.net]
www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html
2014年の国内ゲーム市場規模は過去最高の約1兆2000億円だが
グラフをよく見るとひどいことになってる…

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 10:59:19.42 ID:ZrfHoV/U.net]
なにがひどいの?スマホゲーは悪だと思ってるの?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 11:16:54.05 ID:UMtHP095.net]
つくるか!

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 11:21:36.41 ID:500tMlGc.net]
カッカッカ 仕方ない
では作るか

798 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/14(日) 11:43:39.73 ID:1G8K+ueG.net]
よし ぬすむぞ!

799 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/14(日) 11:55:59.89 ID:1G8K+ueG.net]
お前らに必要なのは技術じゃなくてこの婆さんみたいな厚かましさ
本業はSEらしいがこのスレにこの婆さんよりも低レベルな奴は居ないだろ?w

子持ち主婦でもできる!無料で簡単Androidアプリ開発
easyapp.blog.fc2.com/

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 12:05:29.35 ID:omDGh/Xe.net]
毎日常駐してるけどさすがに話題が枯渇してくるなぁ
最近本気の開発してるからこそ振れる話題がない
音源投下するために時間見つけて耳コピから練習でもしたいがドラムすら聞き分けられない

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 12:24:48.96 ID:3VCdOq5f.net]
思考部分にはまって一切進まなくなった
アホな行動から抜けられない

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 12:56:35.88 ID:UMtHP095.net]
本編につまったから気晴らしにミニゲーム作ってる



803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 13:40:20.96 ID:fZRqyy3h.net]
そしてミニゲームが本編になるんですねわかります

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 15:32:43.30 ID:621OyTHq.net]
× スマホゲー
○ ガチャ

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 17:08:05.60 ID:AP2lijv5.net]
とりあえずandroidで必要最低限の機能のついたやつできた
来週か再来週には完成かも

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 17:12:03.00 ID:500tMlGc.net]
おー、いいね
俺はまだ数ヶ月以上かかりそう

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:04:32.64 ID:ng4KGr0L.net]
聖書アプリとか作ったら売れるらしいぞ

【海外:ビジネス】無神論者なのに聖書を売って年商1,200万!
www.terrafor.net/%E3%80%90%E6%B5%B7%E5%A4%96%EF%BC%9A%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%80%91%E7%84%A1%E7%A5%9E%E8%AB%96%E8%80%85%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%AB%E8%81%96%E6%9B%B8%E3%82%92%E5%A3%B2%E3%81%A3%E3%81%A6.html

聖書のiPhoneアプリが世界中で1億2千万ダウンロード突破!
iphone-mania.jp/news-17446/

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:05:32.89 ID:AP2lijv5.net]
般若心経は任せろ!

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:10:34.48 ID:7aDf1gpE.net]
バチが当たりそうで……

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:39:33.93 ID:AP2lijv5.net]
既存のアプリの悪いとこ改良していい機能付け加えるっていう当然の品質管理して競合がなければヒットするって例だな
ちょっくら次の作品のアイディアを探しにいくかな

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:44:35.74 ID:fZRqyy3h.net]
>>786,788
こういうのって早い者勝ちだよな
改良点って無限にあるわけじゃないから時間との勝負だと思う

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 21:15:43.12 ID:ng4KGr0L.net]
【Android】ゲームアプリの個人開発者【iOS】
kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1420448732/



813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 21:17:30.16 ID:AP2lijv5.net]
>>790
ゲームについて言えば制作に時間がかかるぶんやられてないことも多そう
androidのbreaker30秒で...っていうやつとかいまみたら無料トップ30番台だけどただのブロック崩しなのに、玉とステージを大きくしてみるってアイディアと時間制限するっていうだけで成り上がったわけだからな
古典ゲームとかで面白さに定評のあるやつを現代風にアレンジするのはまだできること多そう。
それとか海外ゲームで面白いけど言葉の壁があって日本人の楽しめないやつの日本語版を作るとかさ

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 00:15:33.75 ID:pSFXAc62.net]
目下の作業57%、今晩はこれにて終了。

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 01:29:14.36 ID:hUf1u8mA.net]
あるゲームクリエイターが仕事中に聞いている音楽の役割
・陽気なポップス……軽いシナリオ作業のBGMとして(通常運転)
・ハードなロック……リスト作成など細かい作業のやる気を出す(苦肉の策)
・開発中のゲームに関する音楽、音声……シナリオの参考として(世界観に浸り中)
・シナリオで使うボイスデータ……ボイス指定作業中(声優さんってスゴイ)
・無音……シナリオをウンウン考えながら書いてる(苦しみ中)

みんなもこういうの知ってたら教えてくれ!

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 03:01:11.88 ID:xtnqoH/p.net]
・アイテム所持テーブル
プレイヤーid,アイテムid,現在個数,累計所持数,最終更新日時
・アイテム使用履歴テーブル
プレイヤーid,アイテムid,in/out区分,登録日時

こんな感じのデータベースなんだろうか

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 07:23:20.52 ID:oh2VosM2.net]
今日もゲ製

818 名前:ナござる []
[ここ壊れてます]

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 07:24:41.77 ID:wJCACBAv.net]
今日も頑張るでー
まれ見てから

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 07:49:09.49 ID:khjMsSUr.net]
RPG制作途中でつまったからシューティング作った

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 08:14:45.99 ID:NZydgjwD.net]
俺もそろそろ出来上がるぞ
このスレだけに公開するこのスレのためのゲームだ

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 08:28:22.59 ID:wJCACBAv.net]
>>799
ぶらぼー
楽しみにするぜ!



823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 08:29:43.46 ID:RjvLL7ZK.net]
スーパーニートボーイ始動します!!

824 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/15(月) 08:54:34.64 ID:l0w3pGmF.net]
りんりんりん〜 今日も元気にどろぼう

825 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/15(月) 08:56:47.60 ID:l0w3pGmF.net]
>>794
とくに無いね ぬすみに疲れたら
公園でよく酒を飲んでリフレッシュするよ

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 09:13:50.88 ID:DizxAi/9.net]
今日もバイトだ帰ってきたらがんばるぞい

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 09:36:52.54 ID:A4V3iQGO.net]
>>804いってらー

昨日完成間近と書いたけどまだやること多すぎ 基本機能が完成くらい
これから調整とかする

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 10:25:38.29 ID:A4V3iQGO.net]
>>794
モチベーション維持の方法を話し合おうスレにいっぱいあるよ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 10:46:59.84 ID:CCKLqG6c.net]
横からだけどそんなスレあったんだな
俺も見る

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 11:16:11.02 ID:A4V3iQGO.net]
>>807
「なぜ俺は最後までゲームを完成させられないのか」「ゲーム完成できるやつとできないやつの違いをあげろ」とかもまあ先人の失敗事例と改善点垣間見られていいよ

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 11:44:14.00 ID:pj10ex/7.net]
モチベーション維持は、そのゲーム自体がどうでもよくなった場合が一番難しいんだよな。

こんなもん作ってどうすんの?別にいらないよこのゲーム。こんなの作るより他に時間使ったほうがいいよ。完成しても楽しくないよこのゲーム。
みたいなね。
金になるとか仕事とかだったらやるけど。趣味だとさすがに作る理由自体がなくなる。

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 12:13:56.61 ID:RjvLL7ZK.net]
モチベーションとはちょっと違うけどチケット駆動開発っていうのかな、
やることwikiに思い付いたこと一覧にしてその中からその日できることやることやるってしたらかなりの期間いいペースが続いてる



833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:29:13.96 ID:hUf1u8mA.net]
>>810
いいなそれ
そのwikiは何かツール使って管理とかしてるの?

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:40:17.09 ID:RjvLL7ZK.net]
いや@wikiとかのレンタルwikiだよ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:48:05.04 ID:RjvLL7ZK.net]
言葉足らずですまん 
非公開設定にしたレンタルwikiです。自分の場合アーティストさんとの二人だからこっちの作業把握してもらうために書き始めた
一番の効用はどこが悪くてどこをどう治すか1日付きっきりで書いてるからなんの作業が残ってるかそれだけ見ればいい 
アーティストさんにも修正点書いてもらってるけどもっぱら自分専用 自分忘れっぽいんで外出先の細切れ時間に調べ物したり
続けられてるモチベーションは人に見られてるって意識だと思う 

本物のチケット駆動はなんかのクラウドウエブアプリみたいなの使うみたいね bitbucketとかsourceforgeとかが多分その用途も使える

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:51:08.53 ID:YufJBLdg.net]
Redmine導入で

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 14:36:17.46 ID:hUf1u8mA.net]
>>813
なるほど、詳しく教えてくれてありがとう
wikiってこういう使い方もあるんだねw
余りwiki編集とかはしたことないんだけど、これを機にちょっと触れてみようと思う

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 14:40:34.71 ID:DT2+RgNx.net]
とにかく完成品作ろうと思って見切り

839 名前:発車で作業してたけど
なんの盛り上がりも無いゲームとも呼べないレベルで
キャラの魅力もないしで…どうすりゃいいの
[]
[ここ壊れてます]

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 15:17:09.57 ID:Nr/vXOyx.net]
さっさと完成させて次のにとりかかるとか

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 15:48:49.85 ID:tWgrL41/.net]
>>816
見切り発車しといてどうしたもこうしたもないだろwww
ちゃんと計画的に作らにゃwww

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:03:21.72 ID:y49zK5HL.net]
>>816
見切り発車なんだからもうこれで完成!って言ってしまえば完成でいいんじゃない?
それかここで晒せば何かしら助言がもらえるかもよ



843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:53:47.32 ID:DT2+RgNx.net]
おお、みんなレスありがとう
>>818
耳が痛いwでもほんとそうだわ…

一応考えてたのは

女の子3人の初心者パーティーで楽しくダンジョンに

他の冒険者に襲われレイプされ晒し者に

復讐をしに再びダンジョンへ
途中階層でモンスターや他冒険者からの陵辱ありつつ
最下層で対決して敗北でまた陵辱END
勝利でグッドEND みたいな感じ

今までストーリー練ってても完成できなかったからシンプルにしたけど
ストーリーが一本道でダンジョン潜るだけとか苦痛かな?とか思って。
しかもデフォルト戦闘だし
やっぱいきなり販売してお小遣い欲しいなー…とか甘過ぎたわ。反省
もうちょっと頑張る
アドバイスもらえたら嬉しい

844 名前:815 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:57:39.90 ID:DT2+RgNx.net]
名前欄入れ忘れた819は815です
ツクール製でやってるけど自分のセンスの無さに打ちのめされ中
みんなは他の人の作品見ると落ち込まない?

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:04:20.08 ID:YufJBLdg.net]
Wizardryですか

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:07:01.27 ID:4RZAsp4C.net]
落ち込むけどとりあえず一作完成させてみた
今はそれ見て「前よりは少し良くなってる」と思えるから以前ほど気にならない

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:40:53.32 ID:y49zK5HL.net]
>>320
エロでやってるみたいだけど、あれってキャラ付けとシチュと絵が全てみたいなとこあるから
とにかくゲームの体裁整えて絵だけでもある程度良ければ、多少は売れるんじゃないかという気もするけどどうだろ

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 18:08:50.88 ID:nKhCWqmX.net]
絵が良ければ売れるけどゲームが面白くて売れてるエロRPGがあってだな…

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 19:37:09.04 ID:A7xuG9Vl.net]
自作アプリ49個のダウンロード数と広告収入を公開というところ見たら
erikori.com/
広告収入合計:53090円
先月の広告収入は14456円でした。

だってさ。
物凄い現実的な数字だ
ゲームじゃなくツール系がほとんどだったけど。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 19:39:37.73 ID:khjMsSUr.net]
>>820
ストーリーから作るならノベルゲーのほうがよさそ
RPGの部分が足枷になってる場合がある

851 名前:815 mailto:sage [2015/06/15(月) 19:54:15.34 ID:2wpSBRfh.net]
レスありがとう
822>>
そうなのか。やっぱとにかく完成させないとだな
批判でもなんでも意見が無いと改善できないしね

そう、エロなら多少は売れると思うんだ
絵もそこまで酷くはないと思うし(多分)
ただやっぱりプレイしてもらうからには面白いゲーム作りたいし
お金を100円でも頂こうと思うなら尚更悩んでしまうんだよ
でも悩みすぎて完成できなきゃ意味ないもんね

最近悶々としてたけどスッキリした本当にありがとう

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 20:14:06.76 ID:VqYKPQSI.net]
俺らの誰がそのデータを引き継いでも面白く作れるが



853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 20:35:47.15 ID:fE4R7mLe.net]
とりあえずフリー素材作れよ

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 21:49:38.14 ID:CCKLqG6c.net]
>>828
>>820の話で絵が酷くないならいいんじゃないか
俺も自分で作った話をプレイしてたら赤面するぐらいひどく感じたけど
だいぶ後で第三者的視点でやったらそこまでひどくなかった

855 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/15(月) 22:26:30.87 ID:l0w3pGmF.net]
>>826
ラッシュを掛けるにもピント外れなんだよ
ASOを見るかぎり全然やる気が無いし
はっきりいってツール系は一強とかそう言う所 間隙を付くとかはやりにくい

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 02:14:26.94 ID:fAqey0+h.net]
目下の作業58%

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 03:48:33.49 ID:fAqey0+h.net]
60%達成、今晩はここまで。

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 07:39:02.08 ID:nrKO1Lm+.net]
>>820
ゲーム性をまるで感じない。
テキスト形式にしてメモ帳で開いたらいいんじゃないか?

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 07:42:20.06 ID:0jdqjDMs.net]
エロr18でやれ

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 08:16:03.38 ID:zf1ZUTzd.net]
今日もゲ製でござる

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 09:46:52.21 ID:DVzov571.net]
時流にのってパズルゲームを発案してみる

862 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/16(火) 09:54:23.55 ID:DTuP6XZH.net]
今日も休まずどろぼう
盗みもゲームも毎日コツコツやろう



863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 10:06:04.96 ID:DVzov571.net]
プログラマーして開発画面よくみるせいかどこが悪いかって自分で分かりにくい
絵師の人も自分の絵を批判的に見れないんじゃないかな 音作る人も自分の音を客観的に見れなくない?

洞窟物語って知人に評価してもらって作ったらしいが、客観的に作品を見られる人って大事と思った

864 名前:815 mailto:sage [2015/06/16(火) 11:37:40.12 ID:M3ul3I/Z.net]
>>831
そうか…そんなもんなのかもね。ちょっと安心した

>>835
本当にそう思う。
好きなシチュエーションでエロゲ作りたかったけど
プレイヤーからしたらこんなのゲームである必要ないんだよね〜

もしかしてスレチだったのかな?だったらごめん

エロゲ板に移動します
みんなありがとうノシ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 12:18:23.15 ID:5DY8aKsF.net]
>>841
ここ、けっこうエロゲ作ってる人もいたような
昔やったエロゲRPGはもっとストーリー性なかったよ
それでもよくあるエロゲより面白かった

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 12:54:55.71 ID:2wROiYaa.net]
>>840
洞窟物語は1年半かけて作ったものを白紙にしてまた最初から作り直してるからな
凄すぎるw
はじめは敵倒したポイント使って武器を買ったりカスタマイズするゲームだったらしい

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:10:44.11 ID:GccR+BHm.net]
>>841
>>820は単にストーリーの切れ端を書いてあるだけなので、それとゲーム性とが結びつかないんだよね
ストーリーはほぼなくても面白いものはつくれるし、
>>820のストーリーを使って面白いゲームに仕上げることも可能だよ
何を見せたいのか、どうやって遊ばせたいのかという点を考えて、
自分の思うような形に仕上げればいいんじゃないかな

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:08:45.80 ID:5Q6KHI12.net]
https://twitter.com/AbyssandDark/status/610372318133497857
元ウディタ使いの人がGooglePlayの新着ゲーム有料カテゴリで11位にランキングだそうだ

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:15:25.73 ID:8R7AU3jj.net]
上手い下手に関わらず客観視できない絵師程いらねー奴いねえわ
この前皆で納得したキャラデザインと違うキャライラスト描いてきてさ
まずデザインが違う事指摘したら急にヒステリックになって喚くんだぜ
ぶっちゃけイラストが下手でも良いと思ってるけどさ違うもの描いてくるのっておまえらどう思うよ?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:21:04. ]
[ここ壊れてます]

871 名前:00 ID:5DY8aKsF.net mailto: >>845
すごいな
RPGで成功するにはやっぱりチームじゃないときついのか
ちょっとやってみる
[]
[ここ壊れてます]

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:33:48.11 ID:5Q6KHI12.net]
まあゲーム製作者や絵師は大変キモオタの変人であり職人気質でこだわりまくりで
プライドが高いからコミュニケーションは取れん。2ちゃん見てても共同作業に向かないし
足の引っ張り合いするだけでコミュニケーションはまず取れない。幼児みたいな集団だ
そんなのは当たり前だから驚くようなことではない。萌え萌え〜幼女とか言ってるような奴に
まともなことを期待する方が間違いであってむしろ絵をかいてきてくれただけでも感謝すべき


【総括】「私のパン屋さん」の1ヶ月のDL数・広告収入な
albatrus.com/main/game/6353
広告付き無料アプリを出して5ヶ月。どのくらいの収益があったのかまとめるよ。
masterpeace21.com/14631
2013年1月分のアプリ収益を大公開!
ortk.main.jp/blog2/?p=57



873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:37:04.78 ID:GIqUntay.net]
だってさ

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:37:26.61 ID:OYUU6vQ5.net]
絵師は金で雇うのが一番
自分の好きな絵柄の人に書いてもらえるし

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:48:43.85 ID:DVzov571.net]
俺今のが完成したら自営業者か株式会社代表取締役になるんだ...

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:56:41.78 ID:QeITIMJQ.net]
依頼の仕方とかわかんないじゃん

877 名前:845 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:58:26.00 ID:+5LomlGP.net]
自分がプログラムとドットやってるからイラストまで描くと制作上効率わるいし絵師に描いてもらってたけどさ
やっぱ中途半端に下手な奴より絵師を金で雇うか自分で描いた方が早いよな

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:00:41.44 ID:3TkZuV5A.net]
>>853
そやね
絵師にはどのぐらいのお金払って描いてもらってたの?

879 名前:845 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:12:55.84 ID:+5LomlGP.net]
>>854
いや今作ってるのフリーゲームだしメンバー募集して来た人だから金払ってないよ
それにフリーのためにあんまり金使いたくないから結局自分で描くと思うぜ

今後メンヘラ絵師をどういう扱いにするか悩むな

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:20:05.03 ID:C9cyrAMc.net]
>>845
今どきウィザードリィ系の超古風RPGがこんなに売れるとは
アプリはなにが当たるのか正直わからんな

881 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/16(火) 17:47:35.60 ID:DTuP6XZH.net]
僕はもっぱらひとのから抜き取って使うね
自分で書くのめんどくさいし いや書けないし

さて 今日は冷やし中華でも食べるか

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:52:42.66 ID:QJY/X8AT.net]
>>845
ある意味こっちの方が泥棒アプリだな



883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 19:26:01.70 ID:xHxqlHVs.net]
>>858
ちゃんとウィズライクゲームって書いてるからこのスレの泥棒くんとは違う

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 20:39:27.38 ID:nrKO1Lm+.net]
ライク付けたら無罪放免だからな。
原典リスペクトさえしてれば問題なし。

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:32:40.35 ID:5DY8aKsF.net]
ドラクエライクのガイラルディアも許されてるしな
ただしマリオライクだけは許されない

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:38:43.97 ID:5DY8aKsF.net]
と思ったけどガイラルディア、デラクエストよりはるかにウィズまんまだな
マリオライクが許されないように本家が訴えないとも限らない
海外の会社だし怖いね

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:42:44.53 ID:xz3a3Onj.net]
賠償は億超えますしね
勝手に海外で裁判やって被告不在で終わるし

888 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 00:27:32.02 ID:vkc1oRLI.net]
リスペクトとか何たらライクは免罪符だからな
皆も遠慮せず使おう
今日は疲れたもう寝るわ

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 01:59:16.36 ID:mReKpjV7.net]
目下の作業61%

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 02:53:36.66 ID:mReKpjV7.net]
62%、今晩はここまで。

891 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/17(水) 08:22:48.51 ID:Ht1Sz6E0.net]
着実な進捗管理見習いたい(ヽ´ω`)

892 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/17(水) 08:30:24.86 ID:Ht1Sz6E0.net]
運動大事だわ
wooris.jp/archives/144794
もっと歩こう たまには小走りしよう(ヽ´ω`)



893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 08:57:12.13 ID:vWl4QGjI.net]
家の中で犬を飼うと毎日散歩しないといけないので
自然と毎日ある程度は運動できるよ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 09:05:51.43 ID:3UskIm+j.net]
今日もゲ製!ようやくクォータービューの移動が出来るように・・・
>>866 自分も見習いたいお(・ω・)

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 09:31:32.71 ID:KnIkwv5w.net]
ぜんぜんDLされない原因を探さないといけない
ブラウザではそこそこのアクセスがあるけど
GooglePlayはだめだ
分散されているからだけではないと思う
それを探さないと足踏み状態から抜け出せない

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:22:47.14 ID:p6iEImf9.net]
どんなゲームか言ってみなよ

897 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 10:26:13.22 ID:vkc1oRLI.net]
人生近道なし
今日もコツコツどろぼう

898 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/17(水) 10:32:28.64 ID:Ht1Sz6E0.net]
>>869
犬か・・・脳内ペット飼うかな(ヽ´ω`)

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:32:51.11 ID:KnIkwv5w.net]
カジュアル系だな
このスレでは具体的には晒したくない

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:38:02.56 ID:0sg/oeql.net]
>>871
一回コンテストに参加してみたりして開発日誌の読者が増えるとダウンロード数伸びるし安定するよ
あと素材配布も良い

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:54:24.61 ID:omCIAHD6.net]
大金かけて宣伝しないと埋没しすぎて無理

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:54:34.46 ID:KnIkwv5w.net]
>>876
サンクス
コンテストってわりとあるのかな
ちょっと探してみる



903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 11:03:42.15 ID:vWl4QGjI.net]
ニコフェスも宣伝と考えるといいかもね
世界的大ヒットしてグッズなどで儲けるって人にはダメだけど

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 11:14:25.08 ID:7vpJCeGn.net]
順調すぎてやることの残りが調整とかくらいしかない
技術的挑戦がないと退屈かもしれん なんか考えねば。

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 12:15:21.86 ID:RX/TEffD.net]
>>880
たぶんスケジュールをこなしていくのが普通に出来るタイプなんだろうな。うらやましい。
俺なんか、別にこのソフト完成してもいらねぇや、って思った瞬間全てがどうでもよくなる。

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 13:03:29.61 ID:h9SjtN9z.net]
>>881
言葉が正しいかわからないけど自分の性格が官僚的なんだと思う やらねばならぬことがあれば粛々とするし、なかったらなんもしない
完成しても要らねぇってのは乗り越えないとAAAタイトルが沢山あるなかやってけないぜ。
超クソゲーを苦心の末作ってから(ちなみにここに晒した)制作の苦労がわかって軽んじなくなった。いまは自分の技術の向上楽しめてるかな

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 14:00:17.33 ID:KnIkwv5w.net]
>>879
そんな気はないけど
何かあやしい契約でもあるの?

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 14:11:25.14 ID:vWl4QGjI.net]
>>883
グッズとか版権とかの独占契約権はうちがもらうぜ!って契約

909 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 15:03:54.85 ID:NTddAhUu.net]
なんか企業が中抜するためのコンテストしか無くなっちゃったね

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:34:49.65 ID:63DWxKIa.net]
まあ一応独占契約権じゃなく優先交渉権だから絶対に無理だと断固拒否すれば他の所との商売もできるし
自分で売るのは構わないってたしかQAに書いてたから、ドワンゴに中抜される以外の道が無いわけじゃないだろうけどね

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:35:23.99 ID:hVmHVAg+.net]
インディーゲームだからこそできる良さを潰しにかかってるような連中ばっかだからな
企業は新しい才能を発掘したいんじゃなくて利益を求めてるだけだから

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:28:50.59 ID:hVmHVAg+.net]
「世界で大人気」のキャッチコピーのAndroidアプリゲームが2chで話題に 
ダウンロード数が1件が1万倍に
getnews.jp/archives/381832

ダウンロード数が糞ならこうやって自虐風にさらすとアドバイスがもらえて
ダウンロード数も増えるよ
そのかわり下手したら粘着的な罵倒ストーカーが現れるけどね。



913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:44:37.36 ID:KnIkwv5w.net]
>>884
優先交渉権とか野球選手みたいだな
まわりがぎらぎらきらきらしているのをみると
こういうふうにはなれないかなってへこむ
はやりの意識高い系なのかもしれないけどな
あと個人開発者で群れ作ってるのも何か上っ面だけで面倒そう

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:43:15.09 ID:vWl4QGjI.net]
>>888
2chで晒してこうやって成功する例もあるんだな

915 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 18:48:14.62 ID:vkc1oRLI.net]
KUMAGAMESとかはさっぱり見たいだけど
個人的には好きだがw

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:48:32.59 ID:SsPGrYl4.net]
カジュアルと聞いてやって来ました :D

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:11:55.16 ID:720hRf7I.net]
>>888
作者が晒したのはVIP辺りだろうか
作る方もやる方もノリが良くて羨ましい

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:24:29.65 ID:wml3U7tr.net]
元のスレそんなに伸びてないしアフィブロ効果だろうな

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 23:49:44.40 ID:y6tETYRZ.net]
おいニート共
一緒にゲーム作るぞ

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 23:59:20.01 ID:6jHBcteB.net]
iOSだけど、
コンセプトとかは面白そうなのに、UIが糞なアプリは即削除してしまうよね。
画面の半分くらいが十字キーボタンボタンになってるのは、ハナからプレイする気にならない。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 00:41:40.97 ID:dWBxo4YX.net]
>>888のゲーム今ググったら3万ダウンロードされてたw

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 00:51:29.48 ID:4dqBPZX1.net]
>>895
実際ここにガチなニートっていんのかいな?



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 01:01:13.48 ID:IR5zuR7R.net]
>>897
ダウンロード1だったアプリが最終的には10万超えそうだな

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 01:32:19.98 ID:8RSORO1r.net]
>>898
論破

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 01:49:05.13 ID:c3p0guif.net]
目下の作業64%

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 03:22:38.44 ID:c3p0guif.net]
65%、今晩はこれまで。

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 04:08:01.15 ID:dWBxo4YX.net]
こんなにあった!海外でiPhone/Androidアプリを売り込む時に使える100個分のメディア一覧
www.find-job.net/startup/overseas-iphone-android-press-site
Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール
websae.net/iphone-app-develop-20131105/

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:21:25.25 ID:wEn09L6I.net]
7日間でとかアホかと
ものによっちゃ習得に年単位かかる覚悟なきゃやるべきじゃないわな

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:27:18.09 ID:G5Ee0AZp.net]
企業が絡んでくると途端に面白くなくなる。
今の時代は個人で作って個人で売れる時代だからなるべくそうありたいと思うよ。
契約、契約でがんじがらめになっていく感じが個人的には好きになれない。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:32:50.64 ID:8RSORO1r.net]
1週間とかいって申請に1週間かかってるじゃん 嘘乙

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:54:27.86 ID:wEn09L6I.net]
日曜

932 名前:ノはプレアルファ作って家族にテストプレイさせてみよう
思うにガチニートだからこそできることもある 仕事あったら無理だろうなってペースで進んでる
[]
[ここ壊れてます]



933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:57:58.29 ID:Jcr2283a.net]
今日もゲ製!

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 08:34:19.56 ID:mLV3GVgK.net]
>>708
この書き込みだと、場所関係無いのでは?
英語できる様になれば解決する、つまり事故の問題かと。

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 19:28:08.64 ID:uJtRaDvb.net]
フリータープロジェクトってゲームを作るのが夢なんだ……(´(ェ)`)

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 19:57:43.67 ID:yqMBGPiZ.net]
夢は見てるだけじゃ夢のままだぜ?

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 20:34:44.01 ID:7oJgIvq9.net]
夢の覚え方。

天草四郎がうたた寝して夢を見る。
草・四・ウ(ワ)・タ

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 20:55:17.80 ID:dWBxo4YX.net]
儲かる?コミュニティアプリのアプリ内課金売上を公開!
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バナナハンター、ダウンロード数と広告収入を大公開!〜1年後〜
dorapro.co.jp/iphonedev/?p=884
ゲームの「面白さ」の変化。10代〜20代100人に聞いて思ったこと。 - iPhoneゲーマーな日々
www.gamecast-blog.com/archives/65818269.html
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:03:25.47 ID:yqMBGPiZ.net]
>>903とか>>913みたいなリンクだけはるってなんか違和感
自分の言葉で言いたいこと表現したら

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:03:37.68 ID:IR5zuR7R.net]
後で読ましてもらおう

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:06:21.12 ID:IR5zuR7R.net]
俺は毎回ありがたく読ませてもらってる
政治のURL貼ってるわけじゃなしいいんじゃない

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:09:55.10 ID:8RSORO1r.net]
別にどっちでもいいけどどうせ何も作ってないんだろうなこいつって毎回思う



943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:25:51.55 ID:sy54G2r1.net]
いかに作るのが困難であるかってことだろう。
漫画を読む速度で描いてると思い込むが如く、ゲームも背景は自然に生成されキャラは自動的にアニメーションすると思い込む。
頭に思い描いたゲームがすぐ出来ると考え開発を宣言するも、実際やる作業に手をつけだすと重たすぎて手に付かず進まない。

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:26:08.80 ID:yqMBGPiZ.net]
提灯記事みたいなの貼ってるのかとおもってリンク先読まずに書いた
いまはまま有益だったとおもってる

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:46:14.61 ID:TOXzNlOl.net]
URLは有難い
収益公開とかは目を通したくなる

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 01:17:03.51 ID:R5cWiIpw.net]
目下の作業66%達成! ちょうど2/3。

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 01:19:39.34 ID:R5cWiIpw.net]
一息入れて、軽食でも買ってきます。

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 03:14:52.48 ID:R5cWiIpw.net]
67%、今晩はここまで。

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 06:29:22.57 ID:5iB5Ne4R.net]
今日もゲ製でござる

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 06:49:46.41 ID:DwpnRZtE.net]
起きたで。
今日はなんか喉が痛いどー

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 07:20:22.25 ID:OxVpxZIp.net]
おはよ(´(ェ)`)
フリータープロジェクトの雰囲気を考えたよ。
いろんなバイトで頑張る美少女たちがOLのお姉さんを倒すシューティングだよ。

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 08:12:48.59 ID:luTHWsaY.net]
>>926
good job!!
次は自分の実現したいシステムを作れて自分の使えるツール探しかな
ツールとの兼ね合いでシステム考えてもいいしその逆でもいいと思う



953 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/19(金) 1 ]
[ここ壊れてます]

954 名前:0:41:20.76 ID:iJD9wwPY.net mailto: 今日もどろぼう
早く梅雨が明けないか
[]
[ここ壊れてます]

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 10:49:13.20 ID:F9XoPyJR.net]
梅雨が明けると何が変わるのかな

956 名前:名無しさん [2015/06/19(金) 11:08:43.53 ID:SGg8LAf1r]
在日が在日天国は終わったと泣き喚いてるそうだwww

在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html


【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
hosyusokuhou.jp/archives/43306472.html
【朗報】7月9日までにカードを切り替えた在日は【 徴兵+財産没収 】される
 ことが判明www どっちに転んでも詰んでてクソワロタwww
 www.news-us.jp/article/417562096.html

    ●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
        gensen2ch.com/

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 11:06:58.05 ID:luTHWsaY.net]
vocaloidのバンドルのpresonus studio one artistでDTMerデビューだ!

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 13:57:14.03 ID:eLnN6vnr.net]
梅雨の季節は倦怠期に入る人多いってテレビでやってた

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 14:03:14.46 ID:HB5eUM7S.net]
雨の日が一番やる気出るんだが

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 14:11:31.24 ID:4tRp6iyo.net]
俺も雨の中、景色と音を楽しみながらの方が集中できるな
雨が嫌いな人はアウトドア派ではなかろうか

961 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/19(金) 14:48:44.58 ID:iJD9wwPY.net]
久々に部屋の掃除をしてたらウインドウズXPフィルタードライバープログラミングとか
OSPF徹底解説とか色々出てきた
もう捨てるか。

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 16:10:35.41 ID:ouDs9PIE.net]
俺もそろそろWin32APIの本とか捨てるか



963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 16:26:22.79 ID:OxVpxZIp.net]
>>936
ください

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 16:38:17.92 ID:+I8TWh5h.net]
いやどす

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 17:59:09.81 ID:YDVbsWU4.net]
ちぇ

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 19:09:27.55 ID:luTHWsaY.net]
俺は梅雨はテンション下がるな 陽の光り浴びないせいじゃなかったっけ
運動したら持ち直すって知ってるから散歩しよ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 20:16:34.46 ID:/TdEXdKu.net]
シナリオができなくて
実装が何一つできない
あせる

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 20:59:32.10 ID:kDOVgwAK.net]
大学卒業後周りは職について頑張ってる中、
俺は何をやっているんだ・・・。
アプリで一発当てるはずがゲームしてばっかりだ・・

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 21:21:26.33 ID:dvV7T9No.net]
いいじゃん
ゲ製最高だろ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 21:26:53.58 ID:4tRp6iyo.net]
>>942
若さがある分、君は大丈夫だ

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 21:29:28.24 ID:luTHWsaY.net]
design.web-hon.com/app/
人気アプリのスクリーンショットと説明文が見れるサイト
これでも見ていいやつ考えろよ その危機感も何年もしたらなくなるから不思議
慣れって怖いね そのハングリー精神を忘れるなよ

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 21:35:44.04 ID:4tRp6iyo.net]
このスレ、色々な情報教えてもらえるから嬉しい
こんなの全然知らなかったぜ



973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 22:54:33.46 ID:XfYkuc77.net]
>>941
誰かにシナリオを考えてもらうとか

974 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/20(土) 00:26:46.84 ID:JvHmHiYO.net]
青鬼のパロで赤鬼作んない?女版青鬼、いや赤鬼

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 00:54:57.41 ID:YWXdSIUc.net]
武将沢山出す系のSLGを志向してるんだけど、新規武将登録も出来るように登録削除変更画面も作ってるんだけど、画面デザインが項目羅列っぽくてありきたりなので、ちょっと考えないとなあ。さてどーするかなー。

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 02:15:35.28 ID:KrwCXNr6.net]
目下の作業69%

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 03:56:52.53 ID:KrwCXNr6.net]
70%、今晩は終了。

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 05:25:49.04 ID:eKsd4a96.net]
ホモォバージョンの紫鬼、いやピンク鬼作らない?

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 05:57:05.12 ID:SkJrgjD9.net]
>>947
シナリオの人ができなくて荒しになった例をみたからそれはやだ
実績あるならいいけどないのに先生づらしてるようなのがきそう

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 06:36:18.06 ID:rFqHekKu.net]
今日もゲ製でござる

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 07:02:36.86 ID:kEmKjAKv.net]
>>953
以前ここにかいたけど大塚英志の「物語の体操」とか読んでみたら?
何にも制約条件というか型がないなかで考えるのは雲をつかむようなもの

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:23:10.41 ID:hmV9JKzw.net]
【個人開発ゲームを斬る】おもしろすぎて封印したくなる中毒系パズルゲーム『スバラシティ』
app.famitsu.com/20150618_536481/

作ってるゲームが面白くないのは散々テストプレイしたせいだと思い込んで
何とか作り続けてるけど、ヒットするゲームはやっぱり自分でもはまるんだな
まあ今回だけは完成させるけど次は自分でも夢中になれるゲーム作りたい



983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:26:41.90 ID:EhajJzZD.net]
ステマおつです

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:32:52.71 ID:hmV9JKzw.net]
ただのニートをえらく過大評価してくれるな
こんなヒットゲーム作る作者になってみたいわ

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:35:59.45 ID:EhajJzZD.net]
そうだなインタビューーされたいな

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:42:51.53 ID:+Z4u5kWk.net]
テストプレイしてるうちに飽きるって話は、製作途中で面白いと思えないような気がしてきても、
そうとは限らないよって程度の話でしかないから
製作途中で飽きたなら、そのテストプレイと同じ程度プレイすれば他の人も飽きる程度のものである可能性は当然ある

987 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/20(土) 11:47:49.41 ID:TV1he30k.net]
今日はいい天気だな
からりと快晴
朝日がサンサン どろぼうさん

今日は公園で酒を飲もう

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:48:26.45 ID:EhajJzZD.net]
テストプレイが飽きるんじゃなくて理想と現実の面白さが違うから詰まんなく感じるだけでしょ

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 12:01:24.86 ID:+gMAuLDA.net]
>>953
荒らしに…恐ろしい話だ
RPGを作るし手伝ってくれってスレはいつの間にやら失速してたけど
なかなか興味深い…いろんな意味で

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 12:52:03.72 ID:3ECi7EN6.net]
風来のシレンはテストプレイで飽きなかったみたいだな
やっぱりランダムなのか……

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 15:21:07.19 ID:KdoLy/PT.net]
>>962今ちょうど調整段階でテストプレイしてるけどどこをどう直すか考えながらやってるせいか飽きるってのがわからん まあワンシーンのカジュアルゲームだからかな
ちょっと動かしてはキャッキャ言ってるところ

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 16:39:16.60 ID:rFqHekKu.net]
やっとクォータービューのレイヤー部分が上手くいった(´;ω;`)
ちゃんと動いてくれるとそれだけで楽しくなっちゃう



993 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/20(土) 17:16:59.16 ID:WLJHlkl52]
在日が在日天国は終わったと泣き喚いてるそうだwww

在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html


【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
hosyusokuhou.jp/archives/43306472.html
【朗報】7月9日までにカードを切り替えた在日は【 徴兵+財産没収 】される
 ことが判明www どっちに転んでも詰んでてクソワロタwww
 www.news-us.jp/article/417562096.html

    ●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
        gensen2ch.com/

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 17:22:05.83 ID:9EDBzTQ4.net]
>>948
逆におかしな色行かずに赤ってのがいいね。
しかも女て。きれいに対比構造取れてる。
赤には強いイメージもあるが、女性のイメージもあるしいいんじゃね。

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 17:36:24.80 ID:+gMAuLDA.net]
>>968
赤は三倍速ってイメージもあるな

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 17:51:38.33 ID:EhajJzZD.net]
青鬼ってそもそも男なの?

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 19:30:57.06 ID:kEmKjAKv.net]
女の鬼ってラムちゃんくらいと思うぞ
造形からしても男ちゃう?

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 19:38:09.33 ID:/f+h0hS3.net]
女の鬼がラムちゃんくらいってちょっと引き出し狭すぎじゃないですかねぇ

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 19:44:56.60 ID:kEmKjAKv.net]
北斗晶とかか 確かに引き出し狭いわ

1000 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/20(土) 20:06:54.12 ID:TV1he30k.net]
僕はぬすみの鬼だけどね
げんこつ ゴンゴンゴンと
さて5時間煮出したゲンコツラーメンをたべよう

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 23:49:05.52 ID:k3J9qgX0.net]
立ててみたよ

カジュアルゲームを作るスレ
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434811708/

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 00:07:53.28 ID:necKUGlw.net]
どういう意図かはっきりしよう



1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 01:23:20.00 ID:WUfVoRuE.net]
目下の作業71%

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 03:41:30.47 ID:WUfVoRuE.net]
73%、今晩は終了。

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 07:02:44.12 ID:2CAzdq2G.net]
ゲ製でござる

1006 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/21(日) 09:35:48.64 ID:0b8FyIzu.net]
>>968
ありがとう!
>>969
それいいアイデア!

まさか反応してくれる人がいるとは思わなかった
イメージとしては映画のコワイ女(パッケージ)みたいな感じなんだけど
ただシナリオとかアイデア出しくらいしか出来そうにない

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 16:29:21.73 ID:Xg7++HSw.net]
はい3アウトー

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 17:18:36.30 ID:P1Qn19UE.net]
ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。

そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。

社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。

世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 17:36:49.08 ID:ytqjdaCr.net]
> ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

世界で2番目に売れたゲームMinecraftの作者で元ニートのNotch君ディスってんの?
だれでも知ってるような反例出せることをべらべらとまくし立てる馬鹿ってなんなのゲームもロクやったことないにわかなの?
まあ俺が無能であることは否定しないけどね

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:13:40.83 ID:necKUGlw.net]
ニートしすぎで余暇に何をすればいいかわかわんw

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:21:25.50 ID:DycgIBAv.net]
で?
お前は何作ってんの?

と言われたらどーすんねん。

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:32:45.60 ID:N/l81sIF.net]
>>982
こういうキチガイは間違いなく40歳超えてるおっさん



1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:33:50.49 ID:CfwCGKOs.net]
他人からの評価を気にしてたらニート、無職、フリーターはできない

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 19:04:30.94 ID:DycgIBAv.net]
でも評価されないと無職ニート脱出できないんだよなあ

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 20:10:47.75 ID:N/l81sIF.net]
バイトしながらゲ製ができる幸せ

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 20:26:54.63 ID:6gxJhAV8.net]
>>987の評価ってのは世間体の意味だろうが>>988は作品の評価のことだろ
世間体はどうあっても作品の評価がよければニート無職脱出できると信じるしかない
ニートみたいな人がいい作品作りにくいかもってのは経験の違いと思う 会社みたいな組織で専門性磨いた人の方がいいもの作れるってことも多い
けど創作のなかで小説家とかなら働かずにずっと文かいててプロデビューした例もあるんだし結局は本人の努力次第

1017 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/21(日) 20:32:43.56 ID:AkP7YIbs.net]
俺達をこのまま放置して犯罪へ駆り立てさせるか
なんとか社会復帰して現場を無茶苦茶にさせるか
それともカネを渡して社会を回すか

そろそろ国全体として選ばなければならない、選べる余裕のできる時代になってきた
自己満のためにホモを法的に結婚させるとか言ってる場合じゃない できるだけ早い方が良い

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 21:50:15.81 ID:DycgIBAv.net]
自分の人生を他人任せにしてると↑みたいな思考に陥るのかね?

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 23:26:03.95 ID:VsJWwtmj.net]
目下の作業74%

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 23:51:08.87 ID:I4pNu0es.net]
昨日なんかアイディアがあったのを今思い出した。

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 00:08:46.26 ID:VYo/5BhB.net]
こういうのゲーム化したら受けるかね
ecx.images-amazon.com/images/I/919MwZBiR7L._SL1500_.jpg

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 02:58:44.16 ID:ncnAh+YH.net]
75%(3/4)到達、今晩はここまで。



1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 04:25:22.27 ID:3gK+m4ia.net]
なんで3年も同じゲーム作ってるんだ俺……
しかも作り込めば作り込むほど独りよがりになるって言うのはあながち間違いじゃないかもしれんあ

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:05:35.61 ID:7JAxJjRA.net]
完成を…楽しみにしてるで?

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:50:20.08 ID:BdKAGGqY.net]
今日もゲ製!

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:50:52.83 ID:Mrez5vRK.net]
次スレたててくる カジュアルゲームなんとかってあるけど立てていいよな?

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:52:40.68 ID:Mrez5vRK.net]
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/l50
次スレです!

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 09:04:37.86 ID:/aaU7Agp.net]
梅ちゃん先生。

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 10:32:43.57 ID:N0PfUJ5c.net]
1000ならゲーム完成

1030 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1031 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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