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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 07:10:15.55 ID:DhQcJD1B.net]
ブツブツ独り言いいながらやってますがなにか

494 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/07(日) 07:12:50.16 ID:PQT54zkW.net]
じゃ大丈夫だ(ヽ´ω`)b

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 08:16:07.84 ID:4gbALI1j.net]
作曲しようにもレパートリー少なすぎで表面上のまねしかできないので耳こぴはじめてみることにした
数ヵ月後に作曲してここにはりたい

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 08:37:08.92 ID:WWQw7vaz.net]
>>418
絵描きやシナリオはどこのスレにいるの?

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 08:54:30.50 ID:Kj1Lm6Xo.net]
今日もゲ製でござる

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 10:06:27.59 ID:DetUSQ7r.net]
>>486
創作文芸、同人、イラストレーター、書籍サロン等々。
ゲームシナリオだけやってるとか、ゲームのイラストだけやってるみたいなやつはほとんどいないだろ。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 10:31:59.59 ID:OVpDWD8I.net]
朝5時にゲ製の書き込みとか
やっぱりちゃんと作ってる人は規則正しい生活してるのかなあ
土日は寝るの1時前だし朝起きるのは8時で作りはじめるのは10時過ぎちゃう

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 11:21:00.28 ID:DhQcJD1B.net]
朝早い方が体感だと一日の時間が長いように感じる。以前は昼頃起きてって生活してたけどなんだか毎日の生活こなすだけで時間がなくなってあっという間に一日が終わってた
ちゃんとした生活になるとトータルの睡眠時間自体もすくなくなったしいい感じだよ。眠りが深くなったせいかな?

501 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/07(日) 11:30:14.74 ID:UdIuLOqI.net]
頭が痛くて寝て 起きてみたら11時半だった
こんな朝寝坊をしたのは久々だわ おかげでHPもフル回復だが

これでまた全力で盗める
今日はリソースでも抜くか



502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 14:59:44.36 ID:G8ao04fo.net]
>>486
シナリオとかストーリーのスレは幾つかある

peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/

他にもあったような…過疎だけどね
声をかけたら反応があるかも

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 18:57:23.31 ID:3srBeoV+.net]
最近は飼ってる犬が朝5時半くらいに鳴きまくるから起きてしまう
そして朝11時くらいにまた寝る

504 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/07(日) 20:02:32.43 ID:3nxR9CCU.net]
ゲ製るぞい(・д´・+)ゞ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 20:25:59.80 ID:DhQcJD1B.net]
一日が長くなったのってテレビみないしゲームプレイもほどほどだし自由時間が増えたせいかも
ネットサフィンも制作中心

506 名前:だし一日のほとんどを費やしてるなぁ []
[ここ壊れてます]

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 21:52:05.01 ID:3nxR9CCU.net]
i.imgur.com/GP4Wflw.jpg

結構参考になる
見ながら作ったらホーム画面とキャラメイクでけたヽ(*´∀`*)ノ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 21:53:28.52 ID:mZS2WEv3.net]
俺もネトゲやめたら一日がすごい長くなった
やってる時は超楽しかったけど

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:01:08.64 ID:mZS2WEv3.net]
>>496
こういうスマホゲームに飽きて昔ながらのRPG作ってるけど
時代遅れって評価されちゃうんだろうな

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:10:32.51 ID:3srBeoV+.net]
そりゃ時代遅れだろ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:12:35.26 ID:OVpDWD8I.net]
>>498
ぜんぜん時代遅れじゃないよ
あとチャート図はスマホゲームじゃなくても参考になると思う
ながれは変わらんし



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:13:47.79 ID:VZnj/4gU.net]
SNSとの連動の楽しさを知った層はもう取り込めない

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:18:18.32 ID:3srBeoV+.net]
昔ながらのRPGってコマンド入力めんどくさいマップ移動めんどくさいでしょ

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:39:15.34 ID:mZS2WEv3.net]
コマンド入力はないけどマップ移動はやってる
とりあえず1回はレトロRPG作りたかった

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:40:37.07 ID:VZnj/4gU.net]
RPGのマップ移動はダルイけど、レベル上がった瞬間と宝箱開けた瞬間は好き→じゃあダルイ要素だけ全自動にしよう これが21世紀型

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:41:17.72 ID:OVpDWD8I.net]
まあマップ移動、場所移動めんどくさいはそうだけど

>>496のシーケンス図のホーム画面のキャラ、ショップ、ガチャ、クエスト、合成とかは
RPGの拠点(街)によくある酒場、アイテム屋、武器屋、出口(ダンジョン、外)、加治屋に当て嵌まる

ダンジョンと拠点を往復するゲームとスマホソシャゲのホーム画面って構成は同じよね

いっぱつルーラでどこでも行けるようにしてある感じ

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:59:58.25 ID:JaZbpoj3.net]
RPGなんか世界では誰も買わないシューティングと同じレベルだよ
今はアクションRPGのみ
それとランダムオプションないと話にもならん
ディアブロが出て以降はそれが最低基準だな

ディアブロを物凄いシンプルにしたのがイニシエダンジョン
あれよりシステム的にによくできていなければ世界では全く相手にされないと思ったほうがいい。

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 23:03:07.62 ID:OVpDWD8I.net]
イニシエダンジョン大好きだしすごくよく出来てると思うけどそういう例にあげるとステマとか言われたりアンチが沸いたりするからやめてくれーm(_ _)m

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 23:13:49.81 ID:3srBeoV+.net]
スマホのゲームの話じゃないの?

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 23:52:24.26 ID:EZPEfcbp.net]
ここでなんと言われようと結果が出せればええんやで

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 00:27:50.39 ID:hgB6G/pt.net]
月曜日でも構わず作業しよう。いまはその下準備



522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 01:38:46.99 ID:Uih9br77.net]
目下の作業38%まで進む

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 02:48:47.46 ID:Uih9br77.net]
39%、今晩はここまで。

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 03:19:30.32 ID:Rbx7MmqU.net]
執拗なイニダン押しはもう飽きたぞステマ作者

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 06:50:12.64 ID:ffUH0Qwe.net]
>>507
あなたー、(お風呂)沸きましたよー!

今、作ってるゲームが時間がかかりすぎて、作ってる間に
別のゲームのアイデアが次々に沸いてくる
この作業ペースなら今後アイデアに困ることはないな、ワッハッハ・・

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 07:07:11.50 ID:+FHRUPgg.net]
ちゃんとメモなりとっとかないと忘れるで
そして遅れる作業

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 08:05:15.95 ID:m1Nq+H2q.net]
今日もゲ製でござる

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 11:29:39.99 ID:uwjcAyuX.net]
パズルRPGなのにローグライクな『はらぺこ勇者と星の女神』でドーナツパーティ開催中
app.famitsu.com/20150525_527371/

このアイデアがいいなと思った。
20万ダウンロードだそうだ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 12:59:39.92 ID:hgB6G/pt.net]
パズルのブロック消すのとダンジョンの深部にいくのをリンクさせてるわけか
これはこれでボリュームもあるし作るの大変そうだけど、誰も考えてなかったシステムの組合せみたいなゲーム作りたいよね

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 13:19:57.65 ID:waI6fIS8.net]
これおもろいんかえ?
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 13:26:19.14 ID:ffUH0Qwe.net]
>>517
面白そうだ、息抜きと勉強のためにちょっとやってみよう

>>519
他のスレでも叩かれてたのにマルチのこっちはやめておこう



532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 13:33:27.10 ID:sQZ9ZB17.net]
>>517
dungeon raidにミスタードリラーを足したみたいなかんじなのかな

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 13:58:45.86 ID:YqyBq9Pw.net]
ゲーム紹介みるとやる気出てくる
BGM聞くのももグッド
ただ作業しながらBGMはあんまりはかどらない(笑)

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:12:32.61 ID:ffUH0Qwe.net]
>>522
俺もゲーム紹介するサイトやGoogle Playストアのレビュー見たりしてやる気出してる
とても俺には作れそうにないようなゲームが酷評されてたりすると凹んだりもする

535 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 14:15:58.73 ID:Su70+MFx.net]
本当に集中したいときにはノイズを聞くのも効果的だよお兄ちゃん

www.lifehacker.jp/2009/02/simplynoise.html
www.simplynoise.com/

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:16:35.34 ID:hgB6G/pt.net]
そこはへこむ必要なくてなぜ酷評されてるか理解して自分の反省とするでいいんじゃ?
短くて「面白くない」だけのレビューは読むかちないけど中にはどこが悪かったか書いてるのもあるからそれだけ気にすればよい

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:27:40.61 ID:ffUH0Qwe.net]
俺には何の問題もないように見えたとあるゲームのUIが酷評されてたりすると
これ以上洗練したUI作らないとダメなのか、とガックリきてしまう
でも確かに参考になる酷評もいっぱいあるね

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:37:41.93 ID:+FHRUPgg.net]
あまり気にしすぎて小さくまとまるのも駄目だ
評価気にせず挑戦できるのはフリーの間だけだろ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:50:08.69 ID:qAg6E2ih.net]
>>526
UIは見た目も大事だけど、基本的にはどこに何が配置してあって、
ユーザーにとって使いやすいように工夫されているかどうかというのが問題なので、
たとえ見た目がよくても使いづらい場合は意味がないんだよね
逆に、見た目が悪くても、ユーザーにとって使いやすければそれで構わないわけで
俺は美的センスは全くないけど、UIについてはレビューで悪い評価を受けたことは
ほとんどないよ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:51:28.03 ID:hgB6G/pt.net]
>>526ユーザー目線からしたら以前やったことのある他のゲームからしたら遷移が多いとか項目が多いとか不満に感じても、
開発者目線からしたらシステムの要素考えると過不足なくまとまってるって場合もあってユーザーからの酷評を生むことあるかも
でも自分の感性を信じるって大事だと思うな。一人よがりはダメだけど、中にはいちゃもんつける人もいるくらいの気持ちでいいんじゃないの

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:54:33.81 ID:k/9i/Psr.net]
ユーザーにもいろんな層がいるから、自分の狙ったあたりの層に評価されれればOKと思えばいいよ



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 15:04:31.77 ID:ffUH0Qwe.net]
みんな色々ありがとう!
すごい参考になった

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 16:29:44.03 ID:XSQA6GAC.net]
ほっこりするスレ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 17:38:17.58 ID:hgB6G/pt.net]


545 名前:食うのもほどほどに開発してたらひもじすぎて台所に逃げ込んだ
夕食行くか いつもはおやつ作るんだけど今日は時間なくてな
[]
[ここ壊れてます]

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 18:47:40.84 ID:YqyBq9Pw.net]
ランダムエンチャント楽しい

ガチャ的なの作るいつも引きまくっちゃう

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 19:34:10.66 ID:GtKsj/UF.net]
ダクソにランダムエンチャント要素があればなあと思う

548 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 20:03:26.53 ID:gWpCM+TJ.net]
やっと規制が解けたなw
向かいの金属加工会社のAPを使ってるんだがデオンで巻き沿いを喰ってしまったわww
もっとも魂でぬすむ俺のドロボウに規制を掛けるなど不可能だがww

8年ぐらい使ってるしそろそろ変えてみっか
しかしまたVMWAREでエアークラックを回すのも面倒だし
くまったくまった

549 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 20:37:23.10 ID:gWpCM+TJ.net]
>>523
1だろうが有るだけマシと考えるべき 態々押しに来てんだからw

世の中こんな惨めな奴も居る訳でww アプマガのかw
https://play.google.com/store/apps/details?id=ga.yonokuga.kaneatume&hl=ja

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 21:23:29.93 ID:B8f8/zl+.net]
>>536
違法コンテンツ視聴アプリに、ネットワーク侵入とかやっぱただの犯罪者かよ

551 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 21:50:06.10 ID:gWpCM+TJ.net]
>>538
さっき豆腐と牛すじの煮込みを食べたは
旨すぎて飯を3合も食べてしまった 真の主役はすじでは無く大根だな

調理の腕が上がりすぎて自分でも怖い…



552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 21:58:25.21 ID:B8f8/zl+.net]
>>539
まあ逮捕されたら、スレに報告しろよ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 22:01:14.94 ID:hgB6G/pt.net]
俺クオータニオンがわかったかも 使い方だけなら大してムズくなかった...

554 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 22:03:04.27 ID:gWpCM+TJ.net]
>>538
結構距離があるからファームをopenwrtに書き換えて上げてちょっと送信とかも上げて上げたよ
フロントエンドを元のに誤魔化すのが結構面倒だったがww

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 22:04:11.80 ID:Rc4CojjO.net]
まぁすべて創作なんですがね

556 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 22:04:45.59 ID:gWpCM+TJ.net]
>>541
4元数とか面倒なのはパス

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:09:00.37 ID:uLk+USy3.net]
俺の作ったダンジョンがなんでつまらんかわかった
HP/MP回復アイテムが使い放題でプレイヤーがリソース考えなくてよかったからだ

限られた資源を温存していかにダンジョンの奥にたどり着くのかってゲームなのに
アイテムいっぱい持ち込めば戦闘後に回復し放題だから目の前の戦闘しか考えなくてよい設計になっていた

とりあえず目の前の戦闘終らせればいいじゃ詰まんなくて当たり前だったわ
やっぱり目の前の敵を倒す、先を見越して資源を温存する 療法が大事な設計に練り直し・・・

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:29:28.81 ID:Rc4CojjO.net]
>>545
そうやってPDCAを回すのはいいことやね
一番駄目なのは面白くない原因を特定してないまま
思いつきのアイディアで暗闇に対して無駄弾を撃ちまくる行為

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:49:03.37 ID:iDakIXca.net]
そうやって考えすぎて次は邪魔くさいゲームにするから困る

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:53:57.24 ID:Rc4CojjO.net]
同じチームでPDCAをちゃんと回した2は名作で
別のチームが思いつきでつくった3は駄作の法則

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 00:37:27.66 ID:49Y2Cy2t.net]
ここにいる奴は無駄弾撃ちまくるほうがいいぞ
思いつきの発想が原動力なんだから



562 名前: []
[ここ壊れてます]

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 00:38:08.72 ID:ckZRZZ2o.net]
たまに当るけど疲弊するって感じ?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 00:38:34.52 ID:daw1Obsh.net]
>>547
戦うボタン連打やとりあえず強い技使えば良くて
ボスだけいかに全滅しないようにするか
そんな眠くなるゲームは嫌なんじゃ

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 00:45:52.38 ID:XMD/RdKC.net]
たまに当たれば成功でしょ
名作はメーカーに任せときゃいいんだし、ここにいる奴に誰も期待してねーよ
駄作上等でぶっ飛んだ思いつきを実装していけるようにならないとな

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 01:54:07.08 ID:h71U8vd4.net]
素人風情が色々考えたって無駄。
筋トレと同じで、基礎体力つけるレベル。
卓球部で素振りだけ反復練習してるのと同格。
それもせんとインターハイ出る気でいるとか失笑。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 03:53:23.56 ID:s0txW8L8.net]
目下の作業42%まで進んで今晩は終わり。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 07:41:54.61 ID:IDwGypS0.net]
人のことを煽るのは小学生でもできるわけで

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 07:47:24.96 ID:DyfqXIbk.net]
素人風情が何語ってるのw失笑w

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 08:08:29.08 ID:9qhF3bYC.net]
今日もゲ製

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 08:18:12.32 ID:wEU0W0pt.net]
最低これぐらいしないと世界で相手されない、とか素人うんぬん失笑、とか
スレタイ見て、見て!



572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:24:03.67 ID:dMJISkFM.net]
今日は女子W杯を見るので午後までお休み。

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:33:05.45 ID:kH5+4tjb.net]
見ながらできるやろ!

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:47:47.07 ID:fQq9zR1G.net]
素材の作れなさ具合が俺のゲームの仕様を限定していくうーー!
しかもかなり激しく。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:49:41.70 ID:d848bfIF.net]
>>558
現状が最底辺でもそこからはい上がる人間はいるわけで
それの足を引っ張る道理は君にはないと自覚した方が良い。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:05:33.72 ID:wEU0W0pt.net]
>>562
上に這い上がろうとしてる人間を否定したことなんてないよ
君の中では底辺スレで上から目線であれはダメ、これはダメって
偉そうに否定する人間をたしなめたらそういう風に脳内変換されるの?

577 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/09(火) 10:10:17.06 ID:RyTbVIpP.net]
そうだよ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:13:32.13 ID:bwtJbqYo.net]
>>561
You! Team入っちゃいなYo!

579 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/09(火) 10:18:47.80 ID:Pmxkj87n.net]
クルクルミラクル!! 今日も窃盗
クルクル!

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:26:14.71 ID:kAmIGpzY.net]
UIだなんだと無職の開発者が言い出したら末期

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:27:13.19 ID:HMIWdaQw.net]
業務アプリからもうすぐ開放される・・・
ゲームづくりに戻れる!!収入は無くなるけど!!



582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:28:52.87 ID:wcoNpbwz.net]
はい上がろうと頑張ってる人を失笑とか言って叩いておいて
自分が批判されると足を引っ張るなとか怖すぎる

怖いけど頑張ろう

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:31:42.33 ID:daw1Obsh.net]
>>567
無料であるフリゲなんかグラフィックで釣っても
操作性悪かったり分かり憎かったらすぐごみ箱行きだから大事だと思うけどなー

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:42:48.01 ID:e5EMMT4m.net]
>>567
いやUIは重要だろ
開発者自身にしかわからないような
遊びづらいゲームなんて誰もやらんよ

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:45:26.41 ID:kAmIGpzY.net]
おまえら中学生か
いつまでもここに住み着いてる理由がわかるな

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:47:17.99 ID:e5EMMT4m.net]
やっぱり煽りたいだけのやつは透明入れた方がいいな

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 11:02:04.22 ID:d+DoWg5d ]
[ここ壊れてます]

588 名前:.net mailto: ここに長らくいすぎたせいかもしれませんが、最近学生の頃の夢ばかり見て起床後三秒間で現実に引き戻される。
起床後三秒間だけPで音の世界に旅立つんだ、、
[]
[ここ壊れてます]

589 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/09(火) 11:29:06.66 ID:Pmxkj87n.net]
ツベコベ 理屈を捏ね回してないでなんか作れよ 能無しどもが

俺はぬすみで忙しいから制作は後回しになるが
その内暇になったら勝手に移植大作戦とかもやるよ

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 13:31:51.99 ID:bwtJbqYo.net]
俺プログラマでチームでやってるんだけど、プログラマに首輪つけるというかちゃんと御さないと勝手なこと始めるってほんとだと思った。
自分で考えたあったらいいなを作り始めちゃう。でそれが意外と楽しい

前一人でやってた時は判断しなきゃならないことが多くってその度に手が止まってたけど他人の考えた完成形を作るって、意志疎通とかの余計な考慮事項もあるが気が楽でいいわー
目的地までやることわかってるから。

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 13:36:36.81 ID:dMJISkFM.net]
あと、誰かとやると、自分の都合だけで休み過ぎないからね。サボり防止にもなる。
イイなあ。



592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 16:30:32.75 ID:LoFnB3ma.net]
開発が進まない。
不安と焦りでおしつぶされそう。
プロでもないからスランプではないけど、あせるだけで進まない。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 16:40:22.63 ID:WhNhs4nw.net]
オナ禁してないと射精毒で1、2日程度は射精鬱になる。

オナ猿は常時射精毒に精神を蝕まれている。






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