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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 07:57:03.44 ID:aqWqY6g0.net]
みんな落ち着いてー

昨日マイクラで抜いたおじさんだよー

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 08:00:23.53 ID:Xk+s/T9M.net]
でもこれ、プログラムじゃない奴はあまりいないんじゃないか
絵描きやシナリオメインの奴は、多分他の板行くだろうし

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 08:04:15.72 ID:jrhNAteU.net]
だろうな 今日もカード作るわ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 08:14:33.89 ID:fhuy3I7e.net]
>>416
それなんだよ
別に稼ぎたいってのは否定しないよ

・月に30万儲けた←ひたすら自慢するだけで証拠見せない

・だれもが一度がやったことあるゲーム作った(ドヤァ)←自慢するだけ

普通に趣味のゲ製の話なのに儲けの観点からレスしてくるとか最高にウザいです

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 08:16:43.83 ID:BVT ]
[ここ壊れてます]

430 名前:wV7XJ.net mailto: ドットインストールでいいかな []
[ここ壊れてます]

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 09:24:07.50 ID:LlVx7oKM.net]
荒らしもうざいけど
自治厨もうざい
ゲーム作りに関係ないことは別スレでやれってことだろ

俺も絵は最近書き始めたけど難しいな
移動のアニメーションだけでも大変だわ
骨格が不自然なんだよな

メガネートさんのようにみんなおだやかにな〜れ
   *゚゚・*+。
   |   ゚*。
  。∩∧∧  *
  + (・ω・`) *+゚
  *。ヽ  つ*゚*
  ゙・+。*・゚⊃ +゚
   ☆ ∪  。*゚
   ゙・+。*・゚

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 09:30:03.40 ID:tPO3zQdL.net]
今日もゲ製でござる

433 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 09:53:41.86 ID:A9s+uuiW.net]
今日も元気にどろぼう
仕込みがすんだら公園でミミィちゃんと遊んでこよう
>>414
僕はドロボウ系だよ
所持資格は ドロボウ二種 テクニカルエンジニア ドロボウ



434 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 09:55:46.71 ID:A9s+uuiW.net]
>>418
別の絵なら描けるぞwwww

435 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 09:57:15.45 ID:MhxzlAiK.net]
調子上がってきたような
あしたからがんばる
   *゚゚・*+。
   |   ゚*。
  。∩∧∧  *
  + (ヽ´ω`) *+゚
  *。ヽ  つ*゚*
  ゙・+。*・゚⊃ +゚
   ☆ ∪  。*゚
   ゙・+。*・゚

436 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 10:00:47.13 ID:MhxzlAiK.net]
手書きの絵をスキャンして適当に縮小したのをドット微調整して
描いたりもしたことあるな
かえってめんどくて直ドットになったけど(ヽ´ω`)

437 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 10:02:30.55 ID:MhxzlAiK.net]
作ったの32×32ピクセルぐらいだけど(ヽ´ω`)

438 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 10:07:05.18 ID:MhxzlAiK.net]
3レスで今日のゲ製エナジー出尽くした(ヽ´ω`)

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 10:12:30.85 ID:LlVx7oKM.net]
メガネートさんご自愛ください(´・ω・`)

ドロー系で絵を描いて、縮小したらわりとドット絵っぽくなるけど偶然かな

440 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 10:20:41.28 ID:MhxzlAiK.net]
手書きとかスキャンだと濃淡が出ておかしくなりやすいけど
ドロー系なら色の差なくていいんかな
あと縮小のアルゴリズムによっても全然違ったな

5レス目・・・ ぐふっ!(ヽ´ω`)

441 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 11:35:34.38 ID:F6ui9d0E.net]
俺も書き込もうしただけで眠くなってきたお(*TεT*)

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 11:36:50.83 ID:F6ui9d0E.net]
sage忘れた(*_ _)人ゴメンナサイ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 11:59:46.59 ID:9rUp1YWx.net]
卒業したいけど他のスレだと社会経験のなさや常識のなさ頭の悪さを看破されそうで怖い



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 12:30:58.93 ID:gqG6LWbe.net]
暑いなあ :D

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:さげ [2015/06/06(土) 13:12:08.25 ID:F6ui9d0E.net]
ご飯食べたらびみょおにやる気出てきた

接頭語2つと場所を一つ組み合わせてダンジョン名を生成するの仕組みを作りましたヾ(´c_,`*)

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 13:56:14.97 ID:gigEXLgV.net]
寝不足にご注意! 中毒性抜群の街づくりパズル『スバラシティ』が楽しすぎる♡
www.techjo.jp/2015/06/429270/

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 14:12:30.49 ID:fhuy3I7e.net]
>>436
なんか適当にランダム生成してくれ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 14:24:51.20 ID:F6ui9d0E.net]
>>436
適当に生成してみた( ̄ー ̄)
i.imgur.com/N7v532v.png
コード
i.imgur.com/OLaWfIy.png

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 14:27:23.18 ID:fhuy3I7e.net]
>>439
イルルカの鍵みたいだね

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 14:32:54.60 ID:jrhNAteU.net]
知られざる深淵の谷間

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:06:36.54 ID:SQVlVhWq.net]
Lv1で挑んだら即死しそうなダンジョン名だらけだな

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:16:54.35 ID:8rXKniYc.net]
高貴なる豊潤の谷間が生成される可能性

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:23:21.07 ID:ZTS47/u2.net]
ふりーむとかの無料サイトに投稿してゆくゆくは商業化狙って1発逆転したいんだがこの考えは浅はか?



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:23:49.89 ID:l2bmweGl.net]
ライトニングさんか

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:38:32.45 ID:gigEXLgV.net]
>>444
居なくはないけどほとんど無理。
片道勇者の人ぐらいだからな。
小遣い稼ぎ位なら人気作作ればいけるかも。まももとかかもかてとかの人とか。
金稼ぎたいなら素直にエロゲーの方が速い気がする。
ただエロゲーだけだどファンが広がらないんだよな。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 16:20:12.89 ID:dpbcAJje.net]
大穴狙いの馬券でも買ってる方がマシやで

457 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 16:20:17.05 ID:A9s+uuiW.net]
菊水の札幌生ラーメン4食入りを138円で手に入れたはw いい買い物をさせてもらったよ
帰りは公園のベンチで丸ごとメンチを肴に氷結ストロングレモンで一人居酒屋
ブランコで遊ぶ子供達の黄色い声もいい肴だ

さてと一眠りしたら糞業者から金を巻き上げなくては
ラーメン代を稼がなきゃいけないからな ドロドロ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 16:26:55.25 ID:0mknp6z7.net]
今背景の絵作ってるけど絶妙にめんどくさい

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 16:57:43.28 ID:F17cJmKE.net]
ニートが趣味のゲーム作りとか舐めたこと言ってんじゃねーよ
やるなら稼げるようになれ
やらねぇならやめろ、働け

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 17:31:51.44 ID:F6ui9d0E.net]
アプリで稼げてるのって全体の2%
その中で生活できるレベルで稼げてるのってどれくらいいるんだろ

(ゲ製生活できるようになりたいなぁ)Oo。。( ̄¬ ̄*)

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 17:32:03.01 ID:6Lvtl43T.net]
フリーでゲーム制作を始めた年月とこれまでに稼いだ額を答えなさい

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 17:33:43.06 ID:jrhNAteU.net]
>>450
無職は黙ってろよw

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 19:21:12.06 ID:Ugq93LkW.net]
ゲ製に金を求めるほど貧乏じゃないからなオレたち



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 19:54:54.74 ID:N9LT30/4.net]
そうなの?最低限の生活は親の死後もできそうではあるがどう考えてもかつかつなんだがw
まあ数十年後なんて将来は設計するもんじゃないとは思うがなんとなく不安

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:14:28.78 ID:F6ui9d0E.net]
実はニートじゃないんだ・・・
一番居心地が良くてゲ製スレで一番活発だから住んでる
(*;ω人)ゴメンナサイ

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:23:56.38 ID:GV0hAIhH.net]
このスレって無職とニートしかいないの?

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:26:15.44 ID:lsTKb3Xi.net]
昔は心地よかったが今はそれほどでもない
誰かさんのせいで

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:28:46.29 ID:jrhNAteU.net]
社蓄になってゲーム作る暇がないなら無職でいいよ

469 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 20:38:01.90 ID:A9s+uuiW.net]
>>456
そりゃあ朴が来てから弛んだ連中に気合が入ったからね
今じゃここが一番イキのいいスレだ ピチピチ!!

何か頭が痛いな 迎えラーメンでも食べよう
今日はドロボウは無理だ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:38:06.25 ID:gigEXLgV.net]
「アプリ開発者の13%は、月100万円以上稼いでいる」開発者100人にアンケート調査してわかった収入と悩み。
appmarketinglabo.net/developer-survey/

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 21:15:06.65 ID:jrhNAteU.net]
たった100人w

472 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 21:17:03.19 ID:MhxzlAiK.net]
お金のにおいで復活!(ヽ´ω`)

作ってみた プログラミンておもしろいな
www.mext.go.jp/programin/share/?share_id=1f809477

473 名前:eabaeca6f5d7535d3585e6a1
致命的なのはアフィが出来ないこと(ヽ´ω`)
[]
[ここ壊れてます]



474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 21:20:46.86 ID:kLSuYYeW.net]
俺も定職に付いてるよ
親に胸を張って自慢できるものじゃないけど

金儲けなんてどうでもいい
こんなところでカリカリしたくない

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:02:10.82 ID:N9LT30/4.net]
つーか俺も正確に言うとニートじゃないんだ。。ゲーム制作のトレーニング中なのでな!!

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:06:12.10 ID:l2bmweGl.net]
君達はスレ卒業だね
おめでとう

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:08:20.54 ID:l2bmweGl.net]
よく見たら下の人はそうでもなかった

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:10:36.21 ID:OKJVukCA.net]
作り方とか全然わからないことがあって
とりあえず他人のソースいくつか見たが、さっぱりわからないという
というか、他人のソースまともに読めたことがない
終わった

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:24:43.10 ID:fhuy3I7e.net]
>>468
エンジンなに使ってる?

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:39:05.83 ID:OKJVukCA.net]
>>469
c++で将棋プログラム作ってるんだ
とりあえず、ボナンザとエイプリーのソース見る → 異次元すぎてわからない
上記より多少規模の小さいソフトのソース見る → かろうじて流れだけわかる

みたいな感じで真似して何となく色々追加してみたが、プレイ不可能レベルで話にならなかった
こんな難しいの理解出きる人って凄いわ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:42:25.08 ID:N9LT30/4.net]
>>468
なんの下地もなくソース読むのは厳しい場合が多い
用語を知って概念理解して、その理解した概念に基づいた実装みるのがベター 間に疑似コードというか挙動のコアな部分のコード断片みるとか挟むとなおよい
だてに人生捧げてないから博識なので聞いてみ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:58:02.66 ID:jrhNAteU.net]
将棋ソフトとかよく作る気になるな

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 23:07:16.19 ID:OKJVukCA.net]
>>471
まあ自分の頭悪いのもあるけど、勉強も足りないんだろうなあ
中身ビットボード形式で合法手出して、アルファベータ探索まではまあ出来たけど
5手読みくらいから手が一気に膨らんでどうしようもない

枝狩りをまともにやらないと駄目なのはわかるんだが…
色々浅知恵で削っても凄いアホになるし、削らないとずっと考える
ハッシュとか手の並べ替えとかパスとか、見よう見まねでやってみたけど
その前にちゃんと厳選しないと駄目なんかなあ

強くなくてもいいから、せめて普通に指せるくらいはと思ってたんだけど
なかなか難しい



484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:05:07.29 ID:lU14EJOS.net]
序盤は読まずに定石から DB検索やで

とはいえ5手で詰まるようだと詰将棋も解けないレベルか?

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:43:04.79 ID:AIwVETEz.net]
>>474
長いのはやったことないけど、短いのなら詰将棋は出来てるかな
数手先で相手の合法手無くなったら、詰みの数値は返ってくるので
ほんとに詰みだけだと、王手だけ生成すればいいので軽くなるだろうし
もう少し長くても出来るかな

序盤も実は定跡までいかないけど、あまり探索しないように軽く誘導するようにしてやってみて
序盤だけは少しマシに進んだりは出来るんだけど
駒ぶつかったら、結局そこで悩んでる問題に当たるのでどうしようもないんす
とにかく時間が掛かりすぎるんだよなあ

思いっきり語ってしまってごめん、徐々に勉強してみる

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:49:04.95 ID:OVpDWD8I.net]
寝る(-.-)zzZ

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:49:18.78 ID:WWQw7vaz.net]
詰め将棋はできるだろう。

>>473
俺もチャレンジしたことあるけど、完全に我流の4重構成くらいの再帰になった。
4重と言うのは、検索を切り捨てる条件がかなり複雑だから。
一つや二つの理由で検索続行対象になったり、切捨て対象にはならなくて、結果的に複雑な複合的な理由によって決まって行った。
少なくとも俺と似たような作り方だと、プログラムどうこうよりも、本人がある程度将棋できないと、なにが切捨てで何が検索続行なのか、判断できないだろうな、と思う。

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:56:12.89 ID:Z2XI5FeU.net]
目下の作業35%まで

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 02:31:20.94 ID:Z2XI5FeU.net]
37%、今晩はここまで。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 05:25:26.01 ID:QuPIwIBV.net]
>>464
そのコメしてる段階で心理的には金にこだわってるんだと思うよ。
本当にどうでもいいなら華麗にスルー出来る話題だし。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 06:38:56.23 ID:mZS2WEv3.net]
今日はイマイチ進まないな
でもがんばるぞい

492 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/07(日) 07:04:26.82 ID:PQT54zkW.net]
息止めて開発しないよう注意(ヽ´ω`)
health-to-you.jp/sleepapnea/pasokonmukokyu55373/

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 07:10:15.55 ID:DhQcJD1B.net]
ブツブツ独り言いいながらやってますがなにか



494 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/07(日) 07:12:50.16 ID:PQT54zkW.net]
じゃ大丈夫だ(ヽ´ω`)b

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 08:16:07.84 ID:4gbALI1j.net]
作曲しようにもレパートリー少なすぎで表面上のまねしかできないので耳こぴはじめてみることにした
数ヵ月後に作曲してここにはりたい

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 08:37:08.92 ID:WWQw7vaz.net]
>>418
絵描きやシナリオはどこのスレにいるの?

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 08:54:30.50 ID:Kj1Lm6Xo.net]
今日もゲ製でござる

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 10:06:27.59 ID:DetUSQ7r.net]
>>486
創作文芸、同人、イラストレーター、書籍サロン等々。
ゲームシナリオだけやってるとか、ゲームのイラストだけやってるみたいなやつはほとんどいないだろ。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 10:31:59.59 ID:OVpDWD8I.net]
朝5時にゲ製の書き込みとか
やっぱりちゃんと作ってる人は規則正しい生活してるのかなあ
土日は寝るの1時前だし朝起きるのは8時で作りはじめるのは10時過ぎちゃう

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 11:21:00.28 ID:DhQcJD1B.net]
朝早い方が体感だと一日の時間が長いように感じる。以前は昼頃起きてって生活してたけどなんだか毎日の生活こなすだけで時間がなくなってあっという間に一日が終わってた
ちゃんとした生活になるとトータルの睡眠時間自体もすくなくなったしいい感じだよ。眠りが深くなったせいかな?

501 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/07(日) 11:30:14.74 ID:UdIuLOqI.net]
頭が痛くて寝て 起きてみたら11時半だった
こんな朝寝坊をしたのは久々だわ おかげでHPもフル回復だが

これでまた全力で盗める
今日はリソースでも抜くか

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 14:59:44.36 ID:G8ao04fo.net]
>>486
シナリオとかストーリーのスレは幾つかある

peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/

他にもあったような…過疎だけどね
声をかけたら反応があるかも

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 18:57:23.31 ID:3srBeoV+.net]
最近は飼ってる犬が朝5時半くらいに鳴きまくるから起きてしまう
そして朝11時くらいにまた寝る



504 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/07(日) 20:02:32.43 ID:3nxR9CCU.net]
ゲ製るぞい(・д´・+)ゞ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 20:25:59.80 ID:DhQcJD1B.net]
一日が長くなったのってテレビみないしゲームプレイもほどほどだし自由時間が増えたせいかも
ネットサフィンも制作中心

506 名前:だし一日のほとんどを費やしてるなぁ []
[ここ壊れてます]

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 21:52:05.01 ID:3nxR9CCU.net]
i.imgur.com/GP4Wflw.jpg

結構参考になる
見ながら作ったらホーム画面とキャラメイクでけたヽ(*´∀`*)ノ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 21:53:28.52 ID:mZS2WEv3.net]
俺もネトゲやめたら一日がすごい長くなった
やってる時は超楽しかったけど

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:01:08.64 ID:mZS2WEv3.net]
>>496
こういうスマホゲームに飽きて昔ながらのRPG作ってるけど
時代遅れって評価されちゃうんだろうな

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:10:32.51 ID:3srBeoV+.net]
そりゃ時代遅れだろ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:12:35.26 ID:OVpDWD8I.net]
>>498
ぜんぜん時代遅れじゃないよ
あとチャート図はスマホゲームじゃなくても参考になると思う
ながれは変わらんし

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:13:47.79 ID:VZnj/4gU.net]
SNSとの連動の楽しさを知った層はもう取り込めない

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:18:18.32 ID:3srBeoV+.net]
昔ながらのRPGってコマンド入力めんどくさいマップ移動めんどくさいでしょ



514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:39:15.34 ID:mZS2WEv3.net]
コマンド入力はないけどマップ移動はやってる
とりあえず1回はレトロRPG作りたかった

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:40:37.07 ID:VZnj/4gU.net]
RPGのマップ移動はダルイけど、レベル上がった瞬間と宝箱開けた瞬間は好き→じゃあダルイ要素だけ全自動にしよう これが21世紀型

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:41:17.72 ID:OVpDWD8I.net]
まあマップ移動、場所移動めんどくさいはそうだけど

>>496のシーケンス図のホーム画面のキャラ、ショップ、ガチャ、クエスト、合成とかは
RPGの拠点(街)によくある酒場、アイテム屋、武器屋、出口(ダンジョン、外)、加治屋に当て嵌まる

ダンジョンと拠点を往復するゲームとスマホソシャゲのホーム画面って構成は同じよね

いっぱつルーラでどこでも行けるようにしてある感じ

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:59:58.25 ID:JaZbpoj3.net]
RPGなんか世界では誰も買わないシューティングと同じレベルだよ
今はアクションRPGのみ
それとランダムオプションないと話にもならん
ディアブロが出て以降はそれが最低基準だな

ディアブロを物凄いシンプルにしたのがイニシエダンジョン
あれよりシステム的にによくできていなければ世界では全く相手にされないと思ったほうがいい。

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 23:03:07.62 ID:OVpDWD8I.net]
イニシエダンジョン大好きだしすごくよく出来てると思うけどそういう例にあげるとステマとか言われたりアンチが沸いたりするからやめてくれーm(_ _)m

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 23:13:49.81 ID:3srBeoV+.net]
スマホのゲームの話じゃないの?

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 23:52:24.26 ID:EZPEfcbp.net]
ここでなんと言われようと結果が出せればええんやで

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 00:27:50.39 ID:hgB6G/pt.net]
月曜日でも構わず作業しよう。いまはその下準備

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 01:38:46.99 ID:Uih9br77.net]
目下の作業38%まで進む

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 02:48:47.46 ID:Uih9br77.net]
39%、今晩はここまで。



524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 03:19:30.32 ID:Rbx7MmqU.net]
執拗なイニダン押しはもう飽きたぞステマ作者

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 06:50:12.64 ID:ffUH0Qwe.net]
>>507
あなたー、(お風呂)沸きましたよー!

今、作ってるゲームが時間がかかりすぎて、作ってる間に
別のゲームのアイデアが次々に沸いてくる
この作業ペースなら今後アイデアに困ることはないな、ワッハッハ・・






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