[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 05/25 06:21 / Filesize : 212 KB / Number-of Response : 1032
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:20:08.46 ID:Nb3WmsYb.net]
ID:EdCMx7bx
ID:vwf42Eds

おまえ無能すぎ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:27:50.01 ID:zfll6ZRP.net]
人を貶すのはやめなさい

さーて今日は何を作ろうか

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:44:13.79 ID:arWlcWQ2.net]
最後は捨てセリフか
成功者かと思ってたのに期待外れだよ

228 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 09:05:53.92 ID:wNzwcTVy.net]
成功者? 否 俺は永遠のチャレンジャーだ!

人生山あり谷あり 今日もどろぼう
コツコツかっぱらってラーメン代を稼ぐぞ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:20:21.68 ID:prfaPyN4.net]
今日もゲ製

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:20:40.18 ID:zz4lhZ9N.net]
今からRPG作ろうと思ってるんだけど
死んだら終わりのゲーセン風にするか
死亡はペナルティだけのハクスラ風にするか迷ってる・・・

231 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 09:31:37.57 ID:wNzwcTVy.net]
>>226
若干アオリを入れてハクスラ風で死亡時にインテンシャル
上の方は稼ぎはバナーがメインになると思うが

rpgは死亡は少ないので表示率は100でよいかもしれない
RPGは広告モデルとは相性が悪いような気がする
DL数で問答無用で押しつぶすと言う作戦もあるが

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:32:03.40 ID:dzV6U3Nv.net]
>>226
他の要素との兼ね合いで決めるんじゃないの?
どういう楽しみかたをしてもらえれば楽しいかとかどこに楽しみを見いだしてほしいかを決めてからじゃね?
ローグライクだったらいつ死ぬかのヒヤヒヤ感だろうし、ハクスラだったら装備を集めて強化してく楽しみだろうけど

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:33:21.27 ID:arWlcWQ2.net]
最近はそういう時代なのか死んでもペナルティもないRPGも多いね



234 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 09:34:00.15 ID:wNzwcTVy.net]
あと上のは俺の個人的な所感ね
ドロドロ

昼はザルラーメンだな
盗用以外にも別のも喰ってみるか

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:39:21.74 ID:3lrPRrdE.net]
モゲラの話でてたけどブラウザですぐやれるのはユーザもやりやすいのかな
ふりーむと比べて明らかにプレイ数が3倍くらい違う
俺のゲームのDL数なんて誤差みたいな数だけどな

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:45:40.63 ID:zz4lhZ9N.net]
>>227
初心者だからツールでフリゲ作るだけだよ
機械言語とか全く無理

>>228
何回も遊んでほしいから死んだら終わりのレベル1から始まるアーケード方式にする
一応死亡時に装備引き継ぎやポイント(ドロップ率アップとか基礎ステイタスアップ)貰えるようにしようかなあ・・・

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:47:52.53 ID:VVyVf8n1.net]
セーブはできるの?

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:48:15.01 ID:zz4lhZ9N.net]
>>229
一本道ストーリーゲームが多いからかな?
死んだら最初からの試行錯誤して何回も挑戦するタイプってストーリー語りではテンポ悪いし

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:49:53.67 ID:5qYu6lys.net]
>>220
そうだね
俺は制作過程も他の場所で晒してるけど、ここで晒すメリットが自分にはないので晒さないな
だからといって晒す人を貶したりもしないし、晒す人には敬意を感じるよ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:52:15.62 ID:5qYu6lys.net]
>>232
何らかの形で引き継ぎ要素は入れたほうがいいと思うよ
ドランシアがそれで失敗してるので

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:53:12.90 ID:zz4lhZ9N.net]
>>233
一応ボスの前とかで消費アイテムでセーブできるようにしようかなと

ダンジョン内でセーブありだけど帰還なし
詰み状態なら強制的に最初からスタートしてくれそうたぶん

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:58:07.36 ID:vwf42Eds.net]
>>235
それが正解だと思う

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:58:52.35 ID:vwf42Eds.net]
ここにOculus使ったVRゲーム作ってる人はいないの?



244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 10:02:04.06 ID:dzV6U3Nv.net]
ステイタスアップはダメージ計算式次第だろうね。ドロップアップは時間制限でもつけるか出やすさに傾斜つけないとバランス崩壊しそう
俺屍は毛色が違うけど逸品ものとしていい武装を一個残せるね

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 10:11:49.85 ID:dzV6U3Nv.net]
制作過程書いてる人に聞きたいんだけど書くのって重要な進展があったりアートなんかの見せる価値のあるものだけだよね?

bindin of isaacはキャラクターアンロック方式で次第に強いキャラ使えるようになるね。
それにしたがってドロップもよくなるようだから、プレイヤーの習熟度とプレイの派手さがいい具合にいろんな段階を構成してる

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 11:37:07.35 ID:5qYu6lys.net]
>>241
自分の場合は自分自身のモチベーション継続を兼ねてるから、大きな進展がない場合でもそれを書いてる。
どこで詰まってたり迷ってるかを書いているといいアイデアをもらえたりもするので。
制作過程を大公開みたいな感じだとまた違うのかも。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 12:09:54.03 ID:dzV6U3Nv.net]
>>242
現状学習日記みたいなのしかつけてないから開発を本格的に開始したらもっとちゃんとしたやつ書いた方がいいかもと思って聞いてみた
最後の見たblogだといにしえダンジョンはバグフィックス報告と機能追加のお知らせがメインだったし、自分にあうやり方を考えてみるわ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 16:36:41.11 ID:zfll6ZRP.net]
TwitterやGoogleのアカウントを使ってレンサバ上にセーブデータを残せるようにしたいかな
職場や学校で家の続きができればハマり込めるし

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 16:43:53.89 ID:dJrugRdd.net]
>>239
Oculusは3Dが前提だし、機械もニートが試しに買うには高価だし、なにか作ったとしても
まだ普及してないから遊んでもらえないだろうし、スレ的に手を出す人はまず居ないんじゃないか?
個人的にはいつかはやってみたいものではあるけど

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 16:50:16.19 ID:JdwQGE+e.net]
無職らしい堕落した考えだ

251 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 20:34:02.44 ID:wNzwcTVy.net]
うむ 別名義で3Dアクチョンカルタでも出すか

252 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 20:59:07.34 ID:wNzwcTVy.net]
>>246
まったく収益にならないって論外w

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:14:21.39 ID:p4o0YaY2.net]
収益にならなくても作ってて楽しいからいいや



254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:25:46.21 ID:Y+w98GSP.net]
ここでゲーム作って遊んでる奴って基本的には資産家でしょ
小銭稼ぎの奴なんてほとんどいないから勘違いするな

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:45:14.67 ID:duc9RD5N.net]
PCの中に開発で得た技術的資産がたっぷり。
もし明日PCが死んだら俺は泣くね。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:52:15.92 ID:LyXZTgPL.net]
バックアップも知らずに技術?資産?
今すぐ暗号化してdropboxへポイだ

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 23:18:18.67 ID:kz5jopGF.net]
普通にgitでええやん

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 23:23:32.88 ID:3lrPRrdE.net]
収益はもちろんほしいけど
ノーリアクションすぎて感想がほしい

iPhoneもリジェクト問題とかおきてるし
先駆者の人たちでさえしんどそう

ふと立ち止まると不安になる

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 23:25:26.12 ID:arWlcWQ2.net]
Androidならエロでなければ何でも大丈夫

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 23:32:10.08 ID:3lrPRrdE.net]
Android もすぐ埋もれてDLされないことも多いな
むなしくなる

261 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/02(火) 23:46:38.31 ID:8RfrdM/z.net]
>>216
エリート向けと判断しました(ヽ´ω`)

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 00:30:23.74 ID:5eCiJjxS.net]
だからあれほど忠告しただろバカタレ!

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:36:45.86 ID:RalKX1L/.net]
目下の作業26%到達。



264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:47:01.09 ID:KYKnl7BY.net]
あたしゃ0%だよ!!!

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:52:28.18 ID:uUom+MCz.net]
>>254>>256
Believe in yourself
プロにを諦めるのは試合に負けた奴じゃない、自分を信じれなかった奴だけだ

某テニス漫画の言葉だがニートの俺らがゲームを完成させるのにも役に立つね

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:56:11.86 ID:Jlk1JxSd.net]
その通り!
諦めなければ誰にでも永世無職になれる可能性はある!

267 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 02:46:14.91 ID:QUbwOqZ4.net]
>>261
よし!! 俺も自分を信じてぬすみ続けるぜ!
ミッドナイトドロだっ!


と言いたい所だが今日はもう寝るわ
どちらかと言うとガッツリ行くよりもべトコンみたいに長期間ダラダラぬすむ方が性格的に合ってるんで

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 04:21:55.41 ID:2ny2n/vQ.net]
敵基本クラスの実装終わったで…

友達に頼まれたのほったらかしてたら、納品が土曜日や…間に合うかな…

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 05:52:26.58 ID:d7yDDIcE.net]
起きたでー
今日も頑張るでー

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 05:55:49.40 ID:d7yDDIcE.net]
今日は深夜にDL、明日の昼前からメビウスFFのサービス開始だから、それまで思い切り作業進めとかんと。
明日からしばらく作業でけへんでー(良い意味で)

サボりちゃうで!
超大型人気アプリのリサーチやがな!

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 08:35:19.66 ID:AHEU7zyq.net]
今日もゲ製でござる

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 09:17:09.03 ID:aQ7c/JOi.net]
どろぼうさん居ないと過疎っちゃうよ

273 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 11:08:40.34 ID:QUbwOqZ4.net]
ニッチになればなるほど収益は長期間だらだら続くからな




274 名前:、言うのを積み重ねれば小遣い稼ぎに最適では


チャーハン食べて今日もミニミニどろぼう大作戦
最近は腕が上がりすぎて店でチャーハンを食べても満足できない
[]
[ここ壊れてます]

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 11:14:44.78 ID:g86Dq1a2.net]
なんか今日は鬱だな
一人相撲してる気分になって
疲労感がいっきにでた

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 11:38:57.94 ID:d7yDDIcE.net]
>>269
自分のチャーハンの方が美味い、というのは共感できる。

277 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 17:53:41.03 ID:PZbdsz0F.net]
もう10年位前からノベルゲーム作ってるんだけど
まだ形にならない

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 18:39:25.94 ID:vnEQe19e.net]
反応ない反応ない言ってるけど
コンテストとかゲームサイトに登録とかしないの?

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 18:42:12.52 ID:g86Dq1a2.net]
>>273
そんなの登録してもすぐに埋もれるよ
多少反応があってもすぐ流れる
お前はどうなの?

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 18:50:33.44 ID:vnEQe19e.net]
>>274
第○回のウ○○○ンに参加したけどぜんぜん上位じゃないが
参加して現在までにダウンロード数1000越えて
レビューサイトに1件、ブログでア10件くらいレビュー書いてもらったよ

ぜんぜんドヤれるレベルじゃないが自分は満足して次の作れるよ

281 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 19:37:45.24 ID:bE8dJtpZ.net]
んんん・・・

初心者ウディタリアンだからここでゲーム晒してアドバイス貰おうと思ってたけど

こういう話聞いたりある程度まで製作すると欲が出てきたぞ・・・

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 20:00:41.99 ID:d7yDDIcE.net]
最初に決めたクォリティを越えたら、よほどのことがない限りバージョンナンバー付けてひと段落させた方がイイ。
今はオンライン環境整ってるのでアプデで改良も楽だし、途中で思いついた良案を次から次へと継ぎ足して行くとキリが無いし、方向性もぶれてしまうかもしれない。

培われた技術は次回作に回せばOK。

ソースは俺。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 20:50:35.31 ID:uUom+MCz.net]
むしろ作成途中のゲームを「続く!」ってやって公開しちゃいたい



284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 20:52:36.88 ID:EMiYYy0O.net]
オープンワールドのゲーム作ってる人いる?

285 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 21:03:55.09 ID:QUbwOqZ4.net]
>>272
どこまで超大作なんだよwww

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:14:42.00 ID:EO0wkc3v.net]
>>279
オープンワールドってどれくらい?

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:26:48.57 ID:EMiYYy0O.net]
>>281
一応グラセフくらいの規模で日本の田舎をそのままフィールドにして作ってる
実際に各民家や商業施設に入って探索できる形を想定してるんだけど先が長すぎる

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:27:51.54 ID:uUom+MCz.net]
>>282
すげえ
ぜひとも完成させて欲しい

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:32:46.20 ID:d7yDDIcE.net]
>>282
作ってるうちに再開発になってしまいそう。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:46:46.60 ID:AAuaeplp.net]
>>282
3Dアクションゲームか?

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:50:28.49 ID:EO0wkc3v.net]
>>282
やっぱそうなるよな
ネットゲームやってるとオープンワールドSUGEEEEEってなるんだけど
オフィスビル作って、ふと現実的になって俺はオープンワールドを止めたw

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 23:05:10.48 ID:EMiYYy0O.net]
>>283
途方もなく時間かかるけど絶対に完成させますね

>>284
都市開発?で道路拡張とか住宅地の増加や改装が多いんでカオスな状況になってますw

>>285
ジャンルはアクション系ですかね
僕の夏休みのような自由な感じを目指してます

>>286
わかりますw
実際に入れない学校やオフィスビル、病院内などは

293 名前:zームページやブログの写真などを参考にしないといけないので、何度挫折しかけたかわかりませんw []
[ここ壊れてます]



294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 23:09:13.11 ID:vnEQe19e.net]
すっげーレベルの高いの作ってる人多いんだなあ

俺みたいな小規模制作者いないのん?

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 23:38:51.97 ID:bE8dJtpZ.net]
>>288
超初心者の私がいますよ・・・
ウディタ使ってるけど基本システムすら難しくて扱いきれてない

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 23:51:37.20 ID:iHxKz2jy.net]
ウディタは難しい。
ツクールの方が簡単
ウディタはツクール上級者用だし。

297 名前:10人に一人はカルトか外国人 [2015/06/04(木) 00:18:24.87 ID:9B5Nv/Gr.net]
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 00:26:09.52 ID:Scuzq4Zp.net]
>>288
俺も小規模なのしか作る気ないよ
ただ、スキルないからリリースペース遅いけど…

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 01:15:28.21 ID:d2fQRO8T.net]
作りたいのがあって、少しずつ作ってるけど
自分の技術レベルが低すぎてなかなか進まないし、しょぼいままだ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 02:34:24.04 ID:FLcg4W1e.net]
目下の作業28%まで

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 02:48:48.28 ID:PXy/Zi+X.net]
作るスレであって、完成公開するスレじゃないから安心していい

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 02:51:46.62 ID:ZdFdSp6+.net]
作ること自体を目的としてもいいのが、プログラミング。
いかにコードを短くするか。
いかに高速化させられるか。
それを目的にしたとしても、面白いのがプログラミングの技術。
延々と、いつまでも続くプログラミング道でもイイような気がしないか?

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 03:46:15.44 ID:FLcg4W1e.net]
今晩は29%まで。



304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 05:04:59.53 ID:17TsVZLB.net]
>>296
一番、効果があるのはゴールを短くすることさ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 05:11:21.70 ID:J7rus18m.net]
>>296
それこそまさに永年無職の道な気がする。小さなコード片でいいからgithubにでものせてたらまた違うと思うけど。
人に見せられるもの作ろう思いましたね

>>297ってもしかしてモンスト+スマブラの人かな?現れた時期が同じくらいなので。
どっちにせよ順調そうで何より

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 05:59:47.07 ID:ZdFdSp6+.net]
起きたでー
今日は10時まで頑張って、あとは終日メビウスFFやるでー
楽しみだーでー

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 08:27:08.07 ID:uV18ykvd.net]
みんなすごいもの作ってんだなぁ
俺なんてミニゲーム程度だぞ
次のやつ完成したらココに公開してボロクソ言ってもらう予定

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 09:33:08.62 ID:RdQFY2DK.net]
ゲ製でござる

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 09:39:53.29 ID:d2fQRO8T.net]
俺も小規模なのばかりだよ
今ちょっと少し大きなものに挑戦してるけど、アルゴリズムとか検索したら
全くわからなくてびっくりしている
当たり前のようにソース読んで、普通にプログラムしてる人がいっぱいいるのが恐ろしい
まあそれでも、少しずつ勉強しながら進めばいいなと思ってやっているけど

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 10:06:27.18 ID:DEWoZwc8.net]
>>301

【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと
uinyan.com/unity_7days_kusoge_challenge/

ミニゲームってこんな感じのか?

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 10:16:32.02 ID:NCVnVG7u.net]
最近絵しか描いてない
もうだめだあ・・・

312 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/04(木) 10:19:15.64 ID:ddM+/ys0.net]
今日もへこたれずにドロボウ ぶ〜〜〜〜ん

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 10:36:30.44 ID:e0OdaLOt.net]
どろぼうはだめだよってちいさいころママにおそわらなかったのぼく?



314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 12:08:36.40 ID:iaPTKJd6.net]
かず出せば得るものあるってのも一分あると思う
まー質は後になるにしたがってついてくるよ
うまくなるまで時間かかるけど諦めずにやれば
なんとかなるんじゃないかな

チームに参加させてもらったのが嬉しすぎてエンジン吹かしすぎたようだ
一人でやってたときより責任とか義務っていうよりは軽い感じでやる気で出てる。苦手な分野やってもらえるしな。一人で悩んでる人にはいいかも

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 12:32:02.36 ID:ZxOLUgQM.net]
>>308がチームリーダー?担当は絵かな?
チーム組んでゲーム作るのは効率的にはいいんだけど
全員のモチベーションが高くないと最後まで作れないんよな
一人でもだらけたのが出てくると、俺はこんなに頑張ってるのにアイツは楽してズルい!とかなって
チームが崩壊する場合もあるんよね

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 12:50:52.50 ID:TDybSIXh.net]
相手のスキルが高いかどうかで人を選ぶしかない。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 13:00:25.15 ID:J7rus18m.net]
>>309
ID変わってるけど、人数少ないからそれぞれ自分の専門の担当あって一人一つ担当みたいになってるから誰かが楽してるから〜てのはないわ
俺に限っていえば一人で全職種やろうとしてた経験あるからどれも大変だってわかったし。
時間軸ごとに作業の集中する職種があるのも知ってるからあんまり気にならんかなー

318 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/04(木) 15:15:28.71 ID:bYLtDsU6.net]
1日60分以上体を使った遊びをするとクリエイティブになるらしい(ヽ´ω`)
wooris.jp/archives/142036

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 16:55:18.30 ID:8GJ3JX04N]
www.rupan.net/uploader/download/1433169086.gif

320 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/04(木) 17:34:00.07 ID:ddM+/ys0.net]
>>312
毎回毎回 緩い事ばっかし言ってるなよw
お前に必要なのは想像力じゃなくて何が何でも完成させるという気迫
必要なのはスターリン政権下の鉄のような牢屋の規律

ドロボウワッショイ!!!

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 17:38:05.71 ID:Ohq2Ju2m.net]
お前は常識が足りない

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 17:38:08.26 ID:t4SsUg6p.net]
ゲーム制作の言語・ツールの使い方は簡単に見つかるけど

ゲームのためのアルゴリズムは見つけるの難しいよな
ものによっては個人ブログが作ってる日誌を追いかけて参考にするしかなかったりとか

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 17:51:35.17 ID:Aq7lk+8g.net]
>>314
ウザいわ北朝鮮にでも逝ってろや



324 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/04(木) 17:52:16.42 ID:ddM+/ys0.net]
アルゴリズムにゲームもルータ用もないと思うぞw

325 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/04(木) 17:54:11.32 ID:ddM+/ys0.net]
>>317
りん!りんりんりんりりん〜♪

訳 やかましい ハゲチャビン

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 19:01:56.53 ID:v3JY5DP0.net]
かまうなNGしろ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 19:14:48.14 ID:ADE7wJgQ.net]
ギットハブとかなんにつかうん

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 19:15:46.40 ID:csqXtf1r.net]
わからん 自個マンじゃね

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 19:20:42.70 ID:NKFVqZUs.net]
キットカットは脳が疲れたときの栄養補給に使いますね

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 19:36:04.27 ID:J7rus18m.net]
githubはオープンソースのライブラリをちょっと見たいときにIDE開かずに見られるのがいい
それと短めなアルゴリズム程度ならみるのに支障はなくていいんだけど、自分の未熟さのせいだろうが大きめのになると見てもなんでこんな実装してるのって思うこともしばしば
プログラマの協業メインで意識高い人は学習にも使えるよってイメージ

331 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/04(木) 19:54:01.20 ID:bYLtDsU6.net]
ドロボウの職業意識は認めざる得ない(ヽ´ω`)

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 20:21:29.31 ID:AiS9R730.net]
みんな違ってみんないい

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 20:24:15.60 ID:dqFkZen8.net]
犯罪性向者はダメだろw



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 20:31:24.50 ID:AiS9R730.net]
なんかどろぼうどろぼういってるけど
コンセプトをまねて作るだけとかならみんなやってることじゃんって思う
ライセンス無視して使っているっていう部分はだめだけど
具体的に何を犯しているのかよくわからないんだよな
どろぼうさんは
うざいのは確かだけど

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 21:17:21.85 ID:csqXtf1r.net]
今日もカードつくるよ まだ1枚しかできてないよ

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 21:52:36.02 ID:17TsVZLB.net]
>>328
オナニーしてても言葉の最後に必ずオナニー付ける奴はウザイでしょ?w

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 22:39:54.63 ID:v3JY5DP0.net]
>>328
コンセプトを参考にするのと盗用は全く違うだろ

あいつがやってるのは
歌詞パクって歌発表して
「これ僕が考えたオリジナルです(キリッ)」

338 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/04(木) 22:48:18.08 ID:ddM+/ys0.net]
>>331
概ねその通りだが
相手の足元で興行を打つ時もあるよww

勝手にローカライズミニミニ大作戦とかもやるよ

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 22:55:45.02 ID:TDybSIXh.net]
最近NGだらけだわw

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 23:49:47.03 ID:PlXdnJgg.net]
>>331
やってることって>>81なんだろ?

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/04(木) 23:52:42.90 ID:LiToA4Mv.net]
ゴミの吹き溜まり

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 00:25:49.26 ID:5KGLzs3V.net]
ついにこのスレからミリオネアが出たか…

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 02:12:30.75 ID:HK75+k00.net]
目下の作業30%突破。

>>299
別人です。



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 03:30:37.93 ID:HK75+k00.net]
32%、今晩はここまで。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 07:21:47.23 ID:bwVCyQpx.net]
ニート「俺、このゲームが完成したら就職するんだ…」

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 07:38:01.31 ID:B/6rXTMR.net]
俺「俺、このゲームが完成したら100万ダウンロードされて就職する必要なくなるんだ…」

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 08:18:14.85 ID:eV4IG8Jq.net]
>>304
遅レスだけど

FlappyBirdみたいなのだよ

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 09:05:14.45 ID:ilNbXegA.net]
今日は出かけて作るで

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 09:13:24.26 ID:LRZbXYs4.net]
ゲ製!

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 09:54:52.00 ID:hrXUZSih.net]
ネトゲはだめだな
ゲーム作る時間が取れない
どないしよ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 10:07:39.01 ID:d5kkRObz.net]
rob2.jp/sb/

マイクラなんてこれの丸パクリだからな
一言も言わないし。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 10:09:22.09 ID:ilNbXegA.net]
パクリwww

サンドボックスって「ジャンル」たろ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 10:09:58.69 ID:u77riuw3.net]
それの前にちゃんとした会社で出してるのもあったけどね
名前忘れたけど



354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 11:07:19.98 ID:TfaIN+CF.net]
Infiniminer、Dwarf Fortressじゃない?サンドボックス詳しくないけれど

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 11:14:14.75 ID:B/6rXTMR.net]
>>344
マジでやめた方がいい
俺は10年近く無駄にした

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 11:19:57.99 ID:RYUwYhh+.net]
無駄ではない無駄ではないぞ〜
オンゲープレイした経験をゲーム制作に活かせばええんや!(絶賛オンゲープレイ中)

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 11:32:52.43 ID:d5kkRObz.net]
パクリのマイクラが大成功してるんだからなんでもありだろw

358 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 12:09:57.27 ID:/1vb4vMt.net]
ブン!ブン!ブブブン!!!
アクセル全開で今日もどろぼ…と言いたいところだが

今日はアンドロイドのhitman Sniperをプレーしてるは
別の意味でどろぼうをしたがww

お昼はカレーチャーハンをつくってたべよう

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 14:18:16.90 ID:TfaIN+CF.net]
はいはい、NG。では、次の人

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 14:35:23.39 ID:tR3mccN2.net]
孤独なニートはネトゲでもして人と交流しないと病んでしまう

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 14:53:49.66 ID:u77riuw3.net]
ネトゲしてもボッチプレイするくせに・・・

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 14:58:05.26 ID:8Z01CGTD.net]
久しぶりに頑張ったので14時間睡眠しました。

DAI風にいうと人がゲームを支配するんであって、ゲームが人を支配してはならない的な?

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 15:21:45.52 ID:efDQKrvu.net]
なんの技術もないが、今から俺に出来ることはあるだろうか



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 15:24:51.59 ID:GyGR4m2y.net]
こんな無職スレでも技術のない奴に用はない、去れ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 15:28:59.14 ID:Q0fmXKXA.net]
>>358
ひどいっ!!
BGMなら作れるよ
あとはノベル物のシナリオは頑張ればってくらい

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 15:35:38.29 ID:GyGR4m2y.net]
無職スレだからと安心して近づいて来ちゃう若者に
優しくしても現実逃避しちゃうだけだからね

俺君にもできる事はあるけどここには無い

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 15:52:34.16 ID:Q0fmXKXA.net]
歳食ってもないけど、実はそんなに若くもない
もういくら頑張っても低収入なのは嫌だ
せめて希望が欲しい、再就職するにしても仕事と別に、何か希望があるかもしれないって事してないと、何かに潰されてしまう

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 15:56:36.53 ID:chpcLrAR.net]
これから習得してやるくらいの気概がないとなんもできないよ
しかしその気持ちわかる 希望という綱を綱渡りしてるみたいなもん

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 16:03:06.75 ID:GyGR4m2y.net]
初音ミクとかのスレに行ったほうがいいんじゃないのかな?

自信があるならBGMを晒して募集したらいいけど、期待してるような反応は返ってこないと思うよ
ここに希望があるって考えが間違いだってことに気づかないといけない

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 16:14:59.78 ID:Q0fmXKXA.net]
昔マンガであったみたいに、どうせ坊主にするならモヒカンにしてからみたいに
どうせ頑張っても低収入なら好きな事に賭けてみたいって気持ち、と言うか現状は頑張った結果なんだけどね、それも3年や5年どころじゃない
それだけやれたんだからゲームも作れるんじゃないかと
つかほんとなら今頃何の業界でもベテランぐらいのはず

ほんとは、どうせ死ぬならで表現したかったけど、坊主にしとく
あとゲーム製作と離れ過ぎた、ごめん

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 16:23:38.18 ID:N7o8GZtk.net]
馬鹿野郎!簡単に死ぬとか言うな!今日を精一杯生きろ!明日は必ず良い方向に運命は変わるから!絶対諦めるな!

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 16:29:02.45 ID:chpcLrAR.net]
頑張れば報われるってのは必ずしも当たらないけど頑張らないとなにも

373 名前:起きないってのは間違いなかろう
数年後の自分のなりたくて頑張ればなれそうな姿を想像して見て自分のできることを考えてみたら?
宛のない夢想だけじゃ最初はやれても後が苦しくなる
[]
[ここ壊れてます]



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 16:29:17.54 ID:Q0fmXKXA.net]
>>365
ありがとう!!

でもそうじゃなくて、どうせなら死ぬぐらいの気持ちでやるぜって事で例のマンガから引用しようとしたけど、ヒズミかヒミズか忘れた
そうゆう誤解をうむかもしれないから、坊主のほうを引用した
すまん、言葉がたりなくて、見事に誤解を生んだ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 16:31:16.88 ID:GyGR4m2y.net]
おまえただのうつ病なんじゃないかな
まずは病院いってこい、そしてここには二度と近づくな

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 16:39:07.67 ID:Q0fmXKXA.net]
よく考えたら、あのマンガってもうかなり前になるから例えに今じゃ通用しないのか
主人公が、どうせ坊主にするならモヒカンにするって貧乏性のように
どうせ死ぬならクズを道ずれにしてやるってシーン
ホンとはこう書けばよかったんだな↓
「どうせ死ぬならの方が本気度が伝わるだろうから使いたかったけど、誤解されるかもしれないから坊主にの方にしとく」

377 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 17:17:05.62 ID:/1vb4vMt.net]
>>354
交流?
たとえ言葉は無くても俺にはモニター越しに盗みをされて怒り狂ってる業者の声が聴こえて来るよ
以心伝心 言葉は無くとも心は伝わる
このスレの薄暗い負のオーラは俺にはよく見えるよ

さて夕ご飯はうどんと天ぷらでも食べるか

378 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 17:22:52.37 ID:/1vb4vMt.net]
最近メキメキ料理の腕が上がりすぎて自分でも怖い
盗みで喰えなくなったらチャーハンの屋台でも引こうと思う
「おやじチャーハンひとつ!」
「うへぇ〜毎度ど〜も」

379 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 17:25:11.57 ID:/1vb4vMt.net]
しかしぬすみで喰えなくなるとかは永久に来そうもないなwwwwwwwwwww
何時だってドロボウエンジンフルスロットルだ!!!

さて うどんでも茹でるか

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 17:37:58.79 ID:IBfrFVC2.net]
今エロゲ同人が熱いみたいだけど、どうにかエロ無しで売れることはできんかね

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 17:47:39.16 ID:u77riuw3.net]
むしろエロならわざわざゲームにしなくて良くない?
ゲームにする分余計なコストがかかるだけじゃん

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 17:52:08.53 ID:lJa4CjTP.net]
エロゲなんて絵見せとけば完成なのにエロ抜いてどうすんだよ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 17:54:35.01 ID:chpcLrAR.net]
女性向けって露骨なエロがなくてもよいっていう勝手なイメージがある
女性はダウンロード販売で割と買ってるらしいよとなんかの本で読んだな



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 18:24:48.19 ID:lJa4CjTP.net]
今まではエロを男が独占してたからそうなってたってだけ
むしろ女のほうが過激なものを求めてるから置いてかれるぜ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 18:26:18.74 ID:lJa4CjTP.net]
エロなんか興味もないからエロゲスレいけよエロ親父
男のほうがそういうのに嫌悪感ある時代なんだよカス

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 19:26:46.82 ID:BH4y9ya4.net]
いやだからエロ無しで売れる方法ないか>>373は聞いてるわけじゃん
>>378は池沼か?

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 19:43:24.36 ID:B/6rXTMR.net]
スマホでも広告ではエロありに見えてエロのない乙女ゲーいっぱいあるから
参考にしたらどうかね

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 19:53:37.88 ID:VXmFlJ68.net]
エロなしで売る方法って意味わからんし
何が言いたいの?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 19:57:53.55 ID:5KGLzs3V.net]
エロ市場…平均1000万DL
非エロ市場…平均1000DL

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 20:00:12.41 ID:UmlRYq5Y.net]
需要がない、そもそもプロが作った無料ゲームがゴロゴロある時代だからなー。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 20:05:34.15 ID:B/6rXTMR.net]
アプリだとエロありだと出せないからギャルゲーで売るってことじゃないの?
市場規模はとてつもなく大きいから当てたらデカイけど埋もれる可能性の方が高い

392 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 20:10:52.04 ID:/1vb4vMt.net]
>>383
有るんじゃね? ニッチなジャンルでも世界で集約すればかなりの規模になるぞ
まだ企業もプロも居ないブールーオーシャンはある訳で

俺が盗みに入るのはレッドオーシャンだが
俺には治安の悪い方が居心地がいい

393 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 20:20:56.74 ID:/1vb4vMt.net]
>>384
>アプリだとエロありだと出せないから
これで納得してるようだからお前はだめなんだろ??
なんという無気力さよ…



394 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 20:23:31.19 ID:/1vb4vMt.net]
そろそろプレイでのポルノコンテツンの盗みも考えなきゃな
くまったくまった

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 20:25:00.66 ID:VXmFlJ68.net]
ギャルゲーなんていい絵師といいシナリオがあれば売れるだろ
それ以外に何があるの?

396 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 20:27:50.32 ID:/1vb4vMt.net]
ぬるま湯は気持ちいいかぁ〜〜

38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
38度のぬるま湯がとことんお前をだめにする
やるのか やらないのか やるのか やらないのか

何をやとんじゃぁ! おまえわぁぁぁ−!!

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 20:32:13.41 ID:5KGLzs3V.net]
俺らはただ面白いゲーム作るだけでいいから気楽やね
ゲームで飯食ってる奴は一人で勝手に頑張ってくれとしか言い様がない

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 20:47:50.24 ID:C9mpkndz.net]
たしかに
稼ぐために作ってるわけじゃないからライトユーザー受けとか考えずに好きなものが作れる
そのかわりモチベーションが低空飛行になりがちなのが問題

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 20:49:31.11 ID:ma5CUS1M.net]
別スレでも あぼーん[NGID] いてワロタ


明日も頑張ろ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 21:47:14.27 ID:UmlRYq5Y.net]
稼ぐ方向で開発してない人は無視すれば良いだけだと思うけど。
毎回俺には関係ないって言い出すって事は何処かで金になって欲しいという未練が見え隠れしているな。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 22:09:27.47 ID:ilNbXegA.net]
>>393
はあ????

いつも突っ掛かって来るのはそっちだろ?????


何言ってんの????

普通にゲームの話してても売上に絡めてディスって着てめっちゃ
ウ ザ イ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 22:17:04.28 ID:5KGLzs3V.net]
飯食ってる人は失敗したら死ぬ??という構造上、売り上げの話の優先度が高すぎて悲壮感が漂ってるのと
作るスレではなく売るスレとなってしまってて、もはや飯食い人しか需要が無い謎スレになっちゃう

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 22:19:12.14 ID:lJa4CjTP.net]
エロ抜きで稼ぐ方法教えてくれってどろぼう氏より質悪いな
消えろ臭すぎ



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 22:21:51.10 ID:VXmFlJ68.net]
いやさすがにここでゲームで飯くってるやつはいないだろ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 22:25:45.67 ID:ilNbXegA.net]
>>397
実際にゲームでメシ喰ってるかは別にしてメシ喰ってるふりしてるのはいっぱいいるやん

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 22:30:39.95 ID:VXmFlJ68.net]
食ってる発言してるやつは即NGだから

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 22:42:22.27 ID:B/6rXTMR.net]
俺もニートだけどID:5KGLzs3Vの上から目線には笑うわ

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 22:44:40.02 ID:5KGLzs3V.net]
流石に気づくのが早いなw

409 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 22:47:14.06 ID:/1vb4vMt.net]
ここは労働も無いし失業も無いユートピアだからなww


さあ 赤い薬か青い薬を選ぶんだ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 23:15:36.49 ID:8Z01CGTD.net]
>>394
売上というかどう売るかみたいな話は「意識だけ高い系」なんでしたの俺だわ、多分。
気に障る人がいるようなら俺は今後注意する そういう系の話したくなったら適当なスレいくことにするよ

411 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/05(金) 23:17:36.59 ID:/1vb4vMt.net]
俺は暫くここにわらじを脱ぐよ
売ってる訳でも作ってる訳でもないからな りんりん

412 名前:〜♪ []
[ここ壊れてます]

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 02:02:07.27 ID:nZP4gCio.net]
よっし今日は終了
エロ抜きっていうのは、東方とかじゃねーの
他にもフォーチューンサモナーズとか、ルセッティアはオリジナル同人ゲームとしてかなり売れてる
まあ、個人で開発少人数で開発する所は、飯を食ってくだけの売上でいいから、大手が強いという訳ではない

オリジナルゲームを売るイベントはたくさんあるわけで、同人の委託ショップでも歓迎してくれるだろうね
同人ゲームは音楽にくらべれば、一定のクオリティで完結すればいいワケで
いくぶんマシな市場かなとはとらのあなさんとか行って思うんだよね

遊んでくれる人は必ずいるはずだって。

ま、そういうことで今日の書き込み内容をまとめてみましたー。



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 02:08:27.14 ID:/6zWMqnB.net]
無職のクズがハッタリかまして儲かってると吹けば
それを信じてゴミのようなクズが希望を抱いて集まってくるから困る

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 02:21:20.93 ID:OxMY0dPg.net]
目下の作業33%。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 03:29:19.61 ID:OxMY0dPg.net]
34%、今晩はここまで。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 04:20:20.69 ID:1bOH3a4e.net]
負け犬根性が染み付きすぎ…
ゲームなんかで儲かるわけ無いと思い込みたいのか?
過剰反応し過ぎだろw

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 05:09:25.22 ID:z10X3zmU.net]
儲けようと思ってる馬鹿はここから消えた方がいい
底辺スレで頭悪すぎる

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 05:36:28.31 ID:l2bmweGl.net]
趣味でゲーム作ってる人も当然いるし、底辺スレだろうが
儲けようと思って作ってる奴がいても自由だろうに
本当に過剰反応すげーな

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 05:43:42.23 ID:z10X3zmU.net]
儲けようとしてる奴はここを卒業してどっか行けよ
金の匂いを嗅ぎつけた変なのが集まって来て邪魔なんだよカス

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 06:14:15.12 ID:wChkMYVv.net]
お前ら何が専門なの?
プログラム、画像、音楽、シナリオ、無技術ゲーム妄想、とか。

俺は元々、インタプリタ系プログラム → ネイティブプログラム → ゲームやってみっか
って流れだから画像とかすげぇ苦労する。と言うかできない

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 06:23:32.14 ID:Xk+s/T9M.net]
ウェブ系→ゲームだな。
ウェブ系といってもサーバー側なので、見た目のデザインはあまりできない。

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 07:04:20.90 ID:QLfjnvH4.net]
一部無職じゃない奴がわざと煽って遊んでるな



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 07:38:12.70 ID:l2bmweGl.net]
俺も無職だけど

泥棒君がうざい → 分かる
儲け自慢うざい → 分かる
趣味のゲーム作りを利益の点からディスる奴がうざい → 分かる
底辺スレにいる稼ぎたい馬鹿は消えろという底辺スレでの自治 → ん?

>>413
俺はプログラム、絵はタブレット買ったりもしたけど諦めた
今日も頑張ろう

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 07:57:03.44 ID:aqWqY6g0.net]
みんな落ち着いてー

昨日マイクラで抜いたおじさんだよー

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 08:00:23.53 ID:Xk+s/T9M.net]
でもこれ、プログラムじゃない奴はあまりいないんじゃないか
絵描きやシナリオメインの奴は、多分他の板行くだろうし

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 08:04:15.72 ID:jrhNAteU.net]
だろうな 今日もカード作るわ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 08:14:33.89 ID:fhuy3I7e.net]
>>416
それなんだよ
別に稼ぎたいってのは否定しないよ

・月に30万儲けた←ひたすら自慢するだけで証拠見せない

・だれもが一度がやったことあるゲーム作った(ドヤァ)←自慢するだけ

普通に趣味のゲ製の話なのに儲けの観点からレスしてくるとか最高にウザいです

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 08:16:43.83 ID:BVT ]
[ここ壊れてます]

430 名前:wV7XJ.net mailto: ドットインストールでいいかな []
[ここ壊れてます]

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 09:24:07.50 ID:LlVx7oKM.net]
荒らしもうざいけど
自治厨もうざい
ゲーム作りに関係ないことは別スレでやれってことだろ

俺も絵は最近書き始めたけど難しいな
移動のアニメーションだけでも大変だわ
骨格が不自然なんだよな

メガネートさんのようにみんなおだやかにな〜れ
   *゚゚・*+。
   |   ゚*。
  。∩∧∧  *
  + (・ω・`) *+゚
  *。ヽ  つ*゚*
  ゙・+。*・゚⊃ +゚
   ☆ ∪  。*゚
   ゙・+。*・゚

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 09:30:03.40 ID:tPO3zQdL.net]
今日もゲ製でござる

433 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 09:53:41.86 ID:A9s+uuiW.net]
今日も元気にどろぼう
仕込みがすんだら公園でミミィちゃんと遊んでこよう
>>414
僕はドロボウ系だよ
所持資格は ドロボウ二種 テクニカルエンジニア ドロボウ



434 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 09:55:46.71 ID:A9s+uuiW.net]
>>418
別の絵なら描けるぞwwww

435 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 09:57:15.45 ID:MhxzlAiK.net]
調子上がってきたような
あしたからがんばる
   *゚゚・*+。
   |   ゚*。
  。∩∧∧  *
  + (ヽ´ω`) *+゚
  *。ヽ  つ*゚*
  ゙・+。*・゚⊃ +゚
   ☆ ∪  。*゚
   ゙・+。*・゚

436 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 10:00:47.13 ID:MhxzlAiK.net]
手書きの絵をスキャンして適当に縮小したのをドット微調整して
描いたりもしたことあるな
かえってめんどくて直ドットになったけど(ヽ´ω`)

437 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 10:02:30.55 ID:MhxzlAiK.net]
作ったの32×32ピクセルぐらいだけど(ヽ´ω`)

438 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 10:07:05.18 ID:MhxzlAiK.net]
3レスで今日のゲ製エナジー出尽くした(ヽ´ω`)

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 10:12:30.85 ID:LlVx7oKM.net]
メガネートさんご自愛ください(´・ω・`)

ドロー系で絵を描いて、縮小したらわりとドット絵っぽくなるけど偶然かな

440 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 10:20:41.28 ID:MhxzlAiK.net]
手書きとかスキャンだと濃淡が出ておかしくなりやすいけど
ドロー系なら色の差なくていいんかな
あと縮小のアルゴリズムによっても全然違ったな

5レス目・・・ ぐふっ!(ヽ´ω`)

441 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 11:35:34.38 ID:F6ui9d0E.net]
俺も書き込もうしただけで眠くなってきたお(*TεT*)

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 11:36:50.83 ID:F6ui9d0E.net]
sage忘れた(*_ _)人ゴメンナサイ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 11:59:46.59 ID:9rUp1YWx.net]
卒業したいけど他のスレだと社会経験のなさや常識のなさ頭の悪さを看破されそうで怖い



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 12:30:58.93 ID:gqG6LWbe.net]
暑いなあ :D

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:さげ [2015/06/06(土) 13:12:08.25 ID:F6ui9d0E.net]
ご飯食べたらびみょおにやる気出てきた

接頭語2つと場所を一つ組み合わせてダンジョン名を生成するの仕組みを作りましたヾ(´c_,`*)

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 13:56:14.97 ID:gigEXLgV.net]
寝不足にご注意! 中毒性抜群の街づくりパズル『スバラシティ』が楽しすぎる♡
www.techjo.jp/2015/06/429270/

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 14:12:30.49 ID:fhuy3I7e.net]
>>436
なんか適当にランダム生成してくれ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 14:24:51.20 ID:F6ui9d0E.net]
>>436
適当に生成してみた( ̄ー ̄)
i.imgur.com/N7v532v.png
コード
i.imgur.com/OLaWfIy.png

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 14:27:23.18 ID:fhuy3I7e.net]
>>439
イルルカの鍵みたいだね

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 14:32:54.60 ID:jrhNAteU.net]
知られざる深淵の谷間

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:06:36.54 ID:SQVlVhWq.net]
Lv1で挑んだら即死しそうなダンジョン名だらけだな

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:16:54.35 ID:8rXKniYc.net]
高貴なる豊潤の谷間が生成される可能性

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:23:21.07 ID:ZTS47/u2.net]
ふりーむとかの無料サイトに投稿してゆくゆくは商業化狙って1発逆転したいんだがこの考えは浅はか?



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:23:49.89 ID:l2bmweGl.net]
ライトニングさんか

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 15:38:32.45 ID:gigEXLgV.net]
>>444
居なくはないけどほとんど無理。
片道勇者の人ぐらいだからな。
小遣い稼ぎ位なら人気作作ればいけるかも。まももとかかもかてとかの人とか。
金稼ぎたいなら素直にエロゲーの方が速い気がする。
ただエロゲーだけだどファンが広がらないんだよな。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 16:20:12.89 ID:dpbcAJje.net]
大穴狙いの馬券でも買ってる方がマシやで

457 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 16:20:17.05 ID:A9s+uuiW.net]
菊水の札幌生ラーメン4食入りを138円で手に入れたはw いい買い物をさせてもらったよ
帰りは公園のベンチで丸ごとメンチを肴に氷結ストロングレモンで一人居酒屋
ブランコで遊ぶ子供達の黄色い声もいい肴だ

さてと一眠りしたら糞業者から金を巻き上げなくては
ラーメン代を稼がなきゃいけないからな ドロドロ

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 16:26:55.25 ID:0mknp6z7.net]
今背景の絵作ってるけど絶妙にめんどくさい

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 16:57:43.28 ID:F17cJmKE.net]
ニートが趣味のゲーム作りとか舐めたこと言ってんじゃねーよ
やるなら稼げるようになれ
やらねぇならやめろ、働け

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 17:31:51.44 ID:F6ui9d0E.net]
アプリで稼げてるのって全体の2%
その中で生活できるレベルで稼げてるのってどれくらいいるんだろ

(ゲ製生活できるようになりたいなぁ)Oo。。( ̄¬ ̄*)

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 17:32:03.01 ID:6Lvtl43T.net]
フリーでゲーム制作を始めた年月とこれまでに稼いだ額を答えなさい

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 17:33:43.06 ID:jrhNAteU.net]
>>450
無職は黙ってろよw

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 19:21:12.06 ID:Ugq93LkW.net]
ゲ製に金を求めるほど貧乏じゃないからなオレたち



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 19:54:54.74 ID:N9LT30/4.net]
そうなの?最低限の生活は親の死後もできそうではあるがどう考えてもかつかつなんだがw
まあ数十年後なんて将来は設計するもんじゃないとは思うがなんとなく不安

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:14:28.78 ID:F6ui9d0E.net]
実はニートじゃないんだ・・・
一番居心地が良くてゲ製スレで一番活発だから住んでる
(*;ω人)ゴメンナサイ

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:23:56.38 ID:GV0hAIhH.net]
このスレって無職とニートしかいないの?

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:26:15.44 ID:lsTKb3Xi.net]
昔は心地よかったが今はそれほどでもない
誰かさんのせいで

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:28:46.29 ID:jrhNAteU.net]
社蓄になってゲーム作る暇がないなら無職でいいよ

469 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/06(土) 20:38:01.90 ID:A9s+uuiW.net]
>>456
そりゃあ朴が来てから弛んだ連中に気合が入ったからね
今じゃここが一番イキのいいスレだ ピチピチ!!

何か頭が痛いな 迎えラーメンでも食べよう
今日はドロボウは無理だ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 20:38:06.25 ID:gigEXLgV.net]
「アプリ開発者の13%は、月100万円以上稼いでいる」開発者100人にアンケート調査してわかった収入と悩み。
appmarketinglabo.net/developer-survey/

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 21:15:06.65 ID:jrhNAteU.net]
たった100人w

472 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/06(土) 21:17:03.19 ID:MhxzlAiK.net]
お金のにおいで復活!(ヽ´ω`)

作ってみた プログラミンておもしろいな
www.mext.go.jp/programin/share/?share_id=1f809477

473 名前:eabaeca6f5d7535d3585e6a1
致命的なのはアフィが出来ないこと(ヽ´ω`)
[]
[ここ壊れてます]



474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 21:20:46.86 ID:kLSuYYeW.net]
俺も定職に付いてるよ
親に胸を張って自慢できるものじゃないけど

金儲けなんてどうでもいい
こんなところでカリカリしたくない

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:02:10.82 ID:N9LT30/4.net]
つーか俺も正確に言うとニートじゃないんだ。。ゲーム制作のトレーニング中なのでな!!

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:06:12.10 ID:l2bmweGl.net]
君達はスレ卒業だね
おめでとう

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:08:20.54 ID:l2bmweGl.net]
よく見たら下の人はそうでもなかった

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:10:36.21 ID:OKJVukCA.net]
作り方とか全然わからないことがあって
とりあえず他人のソースいくつか見たが、さっぱりわからないという
というか、他人のソースまともに読めたことがない
終わった

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:24:43.10 ID:fhuy3I7e.net]
>>468
エンジンなに使ってる?

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:39:05.83 ID:OKJVukCA.net]
>>469
c++で将棋プログラム作ってるんだ
とりあえず、ボナンザとエイプリーのソース見る → 異次元すぎてわからない
上記より多少規模の小さいソフトのソース見る → かろうじて流れだけわかる

みたいな感じで真似して何となく色々追加してみたが、プレイ不可能レベルで話にならなかった
こんな難しいの理解出きる人って凄いわ

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:42:25.08 ID:N9LT30/4.net]
>>468
なんの下地もなくソース読むのは厳しい場合が多い
用語を知って概念理解して、その理解した概念に基づいた実装みるのがベター 間に疑似コードというか挙動のコアな部分のコード断片みるとか挟むとなおよい
だてに人生捧げてないから博識なので聞いてみ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 22:58:02.66 ID:jrhNAteU.net]
将棋ソフトとかよく作る気になるな

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/06(土) 23:07:16.19 ID:OKJVukCA.net]
>>471
まあ自分の頭悪いのもあるけど、勉強も足りないんだろうなあ
中身ビットボード形式で合法手出して、アルファベータ探索まではまあ出来たけど
5手読みくらいから手が一気に膨らんでどうしようもない

枝狩りをまともにやらないと駄目なのはわかるんだが…
色々浅知恵で削っても凄いアホになるし、削らないとずっと考える
ハッシュとか手の並べ替えとかパスとか、見よう見まねでやってみたけど
その前にちゃんと厳選しないと駄目なんかなあ

強くなくてもいいから、せめて普通に指せるくらいはと思ってたんだけど
なかなか難しい



484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:05:07.29 ID:lU14EJOS.net]
序盤は読まずに定石から DB検索やで

とはいえ5手で詰まるようだと詰将棋も解けないレベルか?

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:43:04.79 ID:AIwVETEz.net]
>>474
長いのはやったことないけど、短いのなら詰将棋は出来てるかな
数手先で相手の合法手無くなったら、詰みの数値は返ってくるので
ほんとに詰みだけだと、王手だけ生成すればいいので軽くなるだろうし
もう少し長くても出来るかな

序盤も実は定跡までいかないけど、あまり探索しないように軽く誘導するようにしてやってみて
序盤だけは少しマシに進んだりは出来るんだけど
駒ぶつかったら、結局そこで悩んでる問題に当たるのでどうしようもないんす
とにかく時間が掛かりすぎるんだよなあ

思いっきり語ってしまってごめん、徐々に勉強してみる

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:49:04.95 ID:OVpDWD8I.net]
寝る(-.-)zzZ

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:49:18.78 ID:WWQw7vaz.net]
詰め将棋はできるだろう。

>>473
俺もチャレンジしたことあるけど、完全に我流の4重構成くらいの再帰になった。
4重と言うのは、検索を切り捨てる条件がかなり複雑だから。
一つや二つの理由で検索続行対象になったり、切捨て対象にはならなくて、結果的に複雑な複合的な理由によって決まって行った。
少なくとも俺と似たような作り方だと、プログラムどうこうよりも、本人がある程度将棋できないと、なにが切捨てで何が検索続行なのか、判断できないだろうな、と思う。

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 00:56:12.89 ID:Z2XI5FeU.net]
目下の作業35%まで

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 02:31:20.94 ID:Z2XI5FeU.net]
37%、今晩はここまで。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 05:25:26.01 ID:QuPIwIBV.net]
>>464
そのコメしてる段階で心理的には金にこだわってるんだと思うよ。
本当にどうでもいいなら華麗にスルー出来る話題だし。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 06:38:56.23 ID:mZS2WEv3.net]
今日はイマイチ進まないな
でもがんばるぞい

492 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/07(日) 07:04:26.82 ID:PQT54zkW.net]
息止めて開発しないよう注意(ヽ´ω`)
health-to-you.jp/sleepapnea/pasokonmukokyu55373/

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 07:10:15.55 ID:DhQcJD1B.net]
ブツブツ独り言いいながらやってますがなにか



494 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/07(日) 07:12:50.16 ID:PQT54zkW.net]
じゃ大丈夫だ(ヽ´ω`)b

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 08:16:07.84 ID:4gbALI1j.net]
作曲しようにもレパートリー少なすぎで表面上のまねしかできないので耳こぴはじめてみることにした
数ヵ月後に作曲してここにはりたい

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 08:37:08.92 ID:WWQw7vaz.net]
>>418
絵描きやシナリオはどこのスレにいるの?

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 08:54:30.50 ID:Kj1Lm6Xo.net]
今日もゲ製でござる

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 10:06:27.59 ID:DetUSQ7r.net]
>>486
創作文芸、同人、イラストレーター、書籍サロン等々。
ゲームシナリオだけやってるとか、ゲームのイラストだけやってるみたいなやつはほとんどいないだろ。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 10:31:59.59 ID:OVpDWD8I.net]
朝5時にゲ製の書き込みとか
やっぱりちゃんと作ってる人は規則正しい生活してるのかなあ
土日は寝るの1時前だし朝起きるのは8時で作りはじめるのは10時過ぎちゃう

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 11:21:00.28 ID:DhQcJD1B.net]
朝早い方が体感だと一日の時間が長いように感じる。以前は昼頃起きてって生活してたけどなんだか毎日の生活こなすだけで時間がなくなってあっという間に一日が終わってた
ちゃんとした生活になるとトータルの睡眠時間自体もすくなくなったしいい感じだよ。眠りが深くなったせいかな?

501 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/07(日) 11:30:14.74 ID:UdIuLOqI.net]
頭が痛くて寝て 起きてみたら11時半だった
こんな朝寝坊をしたのは久々だわ おかげでHPもフル回復だが

これでまた全力で盗める
今日はリソースでも抜くか

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 14:59:44.36 ID:G8ao04fo.net]
>>486
シナリオとかストーリーのスレは幾つかある

peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/

他にもあったような…過疎だけどね
声をかけたら反応があるかも

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 18:57:23.31 ID:3srBeoV+.net]
最近は飼ってる犬が朝5時半くらいに鳴きまくるから起きてしまう
そして朝11時くらいにまた寝る



504 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/07(日) 20:02:32.43 ID:3nxR9CCU.net]
ゲ製るぞい(・д´・+)ゞ

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 20:25:59.80 ID:DhQcJD1B.net]
一日が長くなったのってテレビみないしゲームプレイもほどほどだし自由時間が増えたせいかも
ネットサフィンも制作中心

506 名前:だし一日のほとんどを費やしてるなぁ []
[ここ壊れてます]

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 21:52:05.01 ID:3nxR9CCU.net]
i.imgur.com/GP4Wflw.jpg

結構参考になる
見ながら作ったらホーム画面とキャラメイクでけたヽ(*´∀`*)ノ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 21:53:28.52 ID:mZS2WEv3.net]
俺もネトゲやめたら一日がすごい長くなった
やってる時は超楽しかったけど

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:01:08.64 ID:mZS2WEv3.net]
>>496
こういうスマホゲームに飽きて昔ながらのRPG作ってるけど
時代遅れって評価されちゃうんだろうな

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:10:32.51 ID:3srBeoV+.net]
そりゃ時代遅れだろ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:12:35.26 ID:OVpDWD8I.net]
>>498
ぜんぜん時代遅れじゃないよ
あとチャート図はスマホゲームじゃなくても参考になると思う
ながれは変わらんし

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:13:47.79 ID:VZnj/4gU.net]
SNSとの連動の楽しさを知った層はもう取り込めない

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:18:18.32 ID:3srBeoV+.net]
昔ながらのRPGってコマンド入力めんどくさいマップ移動めんどくさいでしょ



514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:39:15.34 ID:mZS2WEv3.net]
コマンド入力はないけどマップ移動はやってる
とりあえず1回はレトロRPG作りたかった

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:40:37.07 ID:VZnj/4gU.net]
RPGのマップ移動はダルイけど、レベル上がった瞬間と宝箱開けた瞬間は好き→じゃあダルイ要素だけ全自動にしよう これが21世紀型

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:41:17.72 ID:OVpDWD8I.net]
まあマップ移動、場所移動めんどくさいはそうだけど

>>496のシーケンス図のホーム画面のキャラ、ショップ、ガチャ、クエスト、合成とかは
RPGの拠点(街)によくある酒場、アイテム屋、武器屋、出口(ダンジョン、外)、加治屋に当て嵌まる

ダンジョンと拠点を往復するゲームとスマホソシャゲのホーム画面って構成は同じよね

いっぱつルーラでどこでも行けるようにしてある感じ

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 22:59:58.25 ID:JaZbpoj3.net]
RPGなんか世界では誰も買わないシューティングと同じレベルだよ
今はアクションRPGのみ
それとランダムオプションないと話にもならん
ディアブロが出て以降はそれが最低基準だな

ディアブロを物凄いシンプルにしたのがイニシエダンジョン
あれよりシステム的にによくできていなければ世界では全く相手にされないと思ったほうがいい。

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 23:03:07.62 ID:OVpDWD8I.net]
イニシエダンジョン大好きだしすごくよく出来てると思うけどそういう例にあげるとステマとか言われたりアンチが沸いたりするからやめてくれーm(_ _)m

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 23:13:49.81 ID:3srBeoV+.net]
スマホのゲームの話じゃないの?

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/07(日) 23:52:24.26 ID:EZPEfcbp.net]
ここでなんと言われようと結果が出せればええんやで

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 00:27:50.39 ID:hgB6G/pt.net]
月曜日でも構わず作業しよう。いまはその下準備

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 01:38:46.99 ID:Uih9br77.net]
目下の作業38%まで進む

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 02:48:47.46 ID:Uih9br77.net]
39%、今晩はここまで。



524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 03:19:30.32 ID:Rbx7MmqU.net]
執拗なイニダン押しはもう飽きたぞステマ作者

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 06:50:12.64 ID:ffUH0Qwe.net]
>>507
あなたー、(お風呂)沸きましたよー!

今、作ってるゲームが時間がかかりすぎて、作ってる間に
別のゲームのアイデアが次々に沸いてくる
この作業ペースなら今後アイデアに困ることはないな、ワッハッハ・・

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 07:07:11.50 ID:+FHRUPgg.net]
ちゃんとメモなりとっとかないと忘れるで
そして遅れる作業

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 08:05:15.95 ID:m1Nq+H2q.net]
今日もゲ製でござる

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 11:29:39.99 ID:uwjcAyuX.net]
パズルRPGなのにローグライクな『はらぺこ勇者と星の女神』でドーナツパーティ開催中
app.famitsu.com/20150525_527371/

このアイデアがいいなと思った。
20万ダウンロードだそうだ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 12:59:39.92 ID:hgB6G/pt.net]
パズルのブロック消すのとダンジョンの深部にいくのをリンクさせてるわけか
これはこれでボリュームもあるし作るの大変そうだけど、誰も考えてなかったシステムの組合せみたいなゲーム作りたいよね

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 13:19:57.65 ID:waI6fIS8.net]
これおもろいんかえ?
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 13:26:19.14 ID:ffUH0Qwe.net]
>>517
面白そうだ、息抜きと勉強のためにちょっとやってみよう

>>519
他のスレでも叩かれてたのにマルチのこっちはやめておこう

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 13:33:27.10 ID:sQZ9ZB17.net]
>>517
dungeon raidにミスタードリラーを足したみたいなかんじなのかな

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 13:58:45.86 ID:YqyBq9Pw.net]
ゲーム紹介みるとやる気出てくる
BGM聞くのももグッド
ただ作業しながらBGMはあんまりはかどらない(笑)



534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:12:32.61 ID:ffUH0Qwe.net]
>>522
俺もゲーム紹介するサイトやGoogle Playストアのレビュー見たりしてやる気出してる
とても俺には作れそうにないようなゲームが酷評されてたりすると凹んだりもする

535 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 14:15:58.73 ID:Su70+MFx.net]
本当に集中したいときにはノイズを聞くのも効果的だよお兄ちゃん

www.lifehacker.jp/2009/02/simplynoise.html
www.simplynoise.com/

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:16:35.34 ID:hgB6G/pt.net]
そこはへこむ必要なくてなぜ酷評されてるか理解して自分の反省とするでいいんじゃ?
短くて「面白くない」だけのレビューは読むかちないけど中にはどこが悪かったか書いてるのもあるからそれだけ気にすればよい

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:27:40.61 ID:ffUH0Qwe.net]
俺には何の問題もないように見えたとあるゲームのUIが酷評されてたりすると
これ以上洗練したUI作らないとダメなのか、とガックリきてしまう
でも確かに参考になる酷評もいっぱいあるね

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:37:41.93 ID:+FHRUPgg.net]
あまり気にしすぎて小さくまとまるのも駄目だ
評価気にせず挑戦できるのはフリーの間だけだろ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:50:08.69 ID:qAg6E2ih.net]
>>526
UIは見た目も大事だけど、基本的にはどこに何が配置してあって、
ユーザーにとって使いやすいように工夫されているかどうかというのが問題なので、
たとえ見た目がよくても使いづらい場合は意味がないんだよね
逆に、見た目が悪くても、ユーザーにとって使いやすければそれで構わないわけで
俺は美的センスは全くないけど、UIについてはレビューで悪い評価を受けたことは
ほとんどないよ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:51:28.03 ID:hgB6G/pt.net]
>>526ユーザー目線からしたら以前やったことのある他のゲームからしたら遷移が多いとか項目が多いとか不満に感じても、
開発者目線からしたらシステムの要素考えると過不足なくまとまってるって場合もあってユーザーからの酷評を生むことあるかも
でも自分の感性を信じるって大事だと思うな。一人よがりはダメだけど、中にはいちゃもんつける人もいるくらいの気持ちでいいんじゃないの

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 14:54:33.81 ID:k/9i/Psr.net]
ユーザーにもいろんな層がいるから、自分の狙ったあたりの層に評価されれればOKと思えばいいよ

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 15:04:31.77 ID:ffUH0Qwe.net]
みんな色々ありがとう!
すごい参考になった

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 16:29:44.03 ID:XSQA6GAC.net]
ほっこりするスレ



544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 17:38:17.58 ID:hgB6G/pt.net]


545 名前:食うのもほどほどに開発してたらひもじすぎて台所に逃げ込んだ
夕食行くか いつもはおやつ作るんだけど今日は時間なくてな
[]
[ここ壊れてます]

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 18:47:40.84 ID:YqyBq9Pw.net]
ランダムエンチャント楽しい

ガチャ的なの作るいつも引きまくっちゃう

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 19:34:10.66 ID:GtKsj/UF.net]
ダクソにランダムエンチャント要素があればなあと思う

548 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 20:03:26.53 ID:gWpCM+TJ.net]
やっと規制が解けたなw
向かいの金属加工会社のAPを使ってるんだがデオンで巻き沿いを喰ってしまったわww
もっとも魂でぬすむ俺のドロボウに規制を掛けるなど不可能だがww

8年ぐらい使ってるしそろそろ変えてみっか
しかしまたVMWAREでエアークラックを回すのも面倒だし
くまったくまった

549 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 20:37:23.10 ID:gWpCM+TJ.net]
>>523
1だろうが有るだけマシと考えるべき 態々押しに来てんだからw

世の中こんな惨めな奴も居る訳でww アプマガのかw
https://play.google.com/store/apps/details?id=ga.yonokuga.kaneatume&hl=ja

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 21:23:29.93 ID:B8f8/zl+.net]
>>536
違法コンテンツ視聴アプリに、ネットワーク侵入とかやっぱただの犯罪者かよ

551 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 21:50:06.10 ID:gWpCM+TJ.net]
>>538
さっき豆腐と牛すじの煮込みを食べたは
旨すぎて飯を3合も食べてしまった 真の主役はすじでは無く大根だな

調理の腕が上がりすぎて自分でも怖い…

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 21:58:25.21 ID:B8f8/zl+.net]
>>539
まあ逮捕されたら、スレに報告しろよ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 22:01:14.94 ID:hgB6G/pt.net]
俺クオータニオンがわかったかも 使い方だけなら大してムズくなかった...



554 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 22:03:04.27 ID:gWpCM+TJ.net]
>>538
結構距離があるからファームをopenwrtに書き換えて上げてちょっと送信とかも上げて上げたよ
フロントエンドを元のに誤魔化すのが結構面倒だったがww

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 22:04:11.80 ID:Rc4CojjO.net]
まぁすべて創作なんですがね

556 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/08(月) 22:04:45.59 ID:gWpCM+TJ.net]
>>541
4元数とか面倒なのはパス

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:09:00.37 ID:uLk+USy3.net]
俺の作ったダンジョンがなんでつまらんかわかった
HP/MP回復アイテムが使い放題でプレイヤーがリソース考えなくてよかったからだ

限られた資源を温存していかにダンジョンの奥にたどり着くのかってゲームなのに
アイテムいっぱい持ち込めば戦闘後に回復し放題だから目の前の戦闘しか考えなくてよい設計になっていた

とりあえず目の前の戦闘終らせればいいじゃ詰まんなくて当たり前だったわ
やっぱり目の前の敵を倒す、先を見越して資源を温存する 療法が大事な設計に練り直し・・・

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:29:28.81 ID:Rc4CojjO.net]
>>545
そうやってPDCAを回すのはいいことやね
一番駄目なのは面白くない原因を特定してないまま
思いつきのアイディアで暗闇に対して無駄弾を撃ちまくる行為

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:49:03.37 ID:iDakIXca.net]
そうやって考えすぎて次は邪魔くさいゲームにするから困る

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/08(月) 23:53:57.24 ID:Rc4CojjO.net]
同じチームでPDCAをちゃんと回した2は名作で
別のチームが思いつきでつくった3は駄作の法則

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 00:37:27.66 ID:49Y2Cy2t.net]
ここにいる奴は無駄弾撃ちまくるほうがいいぞ
思いつきの発想が原動力なんだから

562 名前: []
[ここ壊れてます]

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 00:38:08.72 ID:ckZRZZ2o.net]
たまに当るけど疲弊するって感じ?



564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 00:38:34.52 ID:daw1Obsh.net]
>>547
戦うボタン連打やとりあえず強い技使えば良くて
ボスだけいかに全滅しないようにするか
そんな眠くなるゲームは嫌なんじゃ

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 00:45:52.38 ID:XMD/RdKC.net]
たまに当たれば成功でしょ
名作はメーカーに任せときゃいいんだし、ここにいる奴に誰も期待してねーよ
駄作上等でぶっ飛んだ思いつきを実装していけるようにならないとな

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 01:54:07.08 ID:h71U8vd4.net]
素人風情が色々考えたって無駄。
筋トレと同じで、基礎体力つけるレベル。
卓球部で素振りだけ反復練習してるのと同格。
それもせんとインターハイ出る気でいるとか失笑。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 03:53:23.56 ID:s0txW8L8.net]
目下の作業42%まで進んで今晩は終わり。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 07:41:54.61 ID:IDwGypS0.net]
人のことを煽るのは小学生でもできるわけで

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 07:47:24.96 ID:DyfqXIbk.net]
素人風情が何語ってるのw失笑w

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 08:08:29.08 ID:9qhF3bYC.net]
今日もゲ製

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 08:18:12.32 ID:wEU0W0pt.net]
最低これぐらいしないと世界で相手されない、とか素人うんぬん失笑、とか
スレタイ見て、見て!

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:24:03.67 ID:dMJISkFM.net]
今日は女子W杯を見るので午後までお休み。

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:33:05.45 ID:kH5+4tjb.net]
見ながらできるやろ!



574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:47:47.07 ID:fQq9zR1G.net]
素材の作れなさ具合が俺のゲームの仕様を限定していくうーー!
しかもかなり激しく。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 09:49:41.70 ID:d848bfIF.net]
>>558
現状が最底辺でもそこからはい上がる人間はいるわけで
それの足を引っ張る道理は君にはないと自覚した方が良い。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:05:33.72 ID:wEU0W0pt.net]
>>562
上に這い上がろうとしてる人間を否定したことなんてないよ
君の中では底辺スレで上から目線であれはダメ、これはダメって
偉そうに否定する人間をたしなめたらそういう風に脳内変換されるの?

577 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/09(火) 10:10:17.06 ID:RyTbVIpP.net]
そうだよ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:13:32.13 ID:bwtJbqYo.net]
>>561
You! Team入っちゃいなYo!

579 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/09(火) 10:18:47.80 ID:Pmxkj87n.net]
クルクルミラクル!! 今日も窃盗
クルクル!

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:26:14.71 ID:kAmIGpzY.net]
UIだなんだと無職の開発者が言い出したら末期

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:27:13.19 ID:HMIWdaQw.net]
業務アプリからもうすぐ開放される・・・
ゲームづくりに戻れる!!収入は無くなるけど!!

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:28:52.87 ID:wcoNpbwz.net]
はい上がろうと頑張ってる人を失笑とか言って叩いておいて
自分が批判されると足を引っ張るなとか怖すぎる

怖いけど頑張ろう

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:31:42.33 ID:daw1Obsh.net]
>>567
無料であるフリゲなんかグラフィックで釣っても
操作性悪かったり分かり憎かったらすぐごみ箱行きだから大事だと思うけどなー



584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:42:48.01 ID:e5EMMT4m.net]
>>567
いやUIは重要だろ
開発者自身にしかわからないような
遊びづらいゲームなんて誰もやらんよ

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:45:26.41 ID:kAmIGpzY.net]
おまえら中学生か
いつまでもここに住み着いてる理由がわかるな

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:47:17.99 ID:e5EMMT4m.net]
やっぱり煽りたいだけのやつは透明入れた方がいいな

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 11:02:04.22 ID:d+DoWg5d ]
[ここ壊れてます]

588 名前:.net mailto: ここに長らくいすぎたせいかもしれませんが、最近学生の頃の夢ばかり見て起床後三秒間で現実に引き戻される。
起床後三秒間だけPで音の世界に旅立つんだ、、
[]
[ここ壊れてます]

589 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/09(火) 11:29:06.66 ID:Pmxkj87n.net]
ツベコベ 理屈を捏ね回してないでなんか作れよ 能無しどもが

俺はぬすみで忙しいから制作は後回しになるが
その内暇になったら勝手に移植大作戦とかもやるよ

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 13:31:51.99 ID:bwtJbqYo.net]
俺プログラマでチームでやってるんだけど、プログラマに首輪つけるというかちゃんと御さないと勝手なこと始めるってほんとだと思った。
自分で考えたあったらいいなを作り始めちゃう。でそれが意外と楽しい

前一人でやってた時は判断しなきゃならないことが多くってその度に手が止まってたけど他人の考えた完成形を作るって、意志疎通とかの余計な考慮事項もあるが気が楽でいいわー
目的地までやることわかってるから。

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 13:36:36.81 ID:dMJISkFM.net]
あと、誰かとやると、自分の都合だけで休み過ぎないからね。サボり防止にもなる。
イイなあ。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 16:30:32.75 ID:LoFnB3ma.net]
開発が進まない。
不安と焦りでおしつぶされそう。
プロでもないからスランプではないけど、あせるだけで進まない。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 16:40:22.63 ID:WhNhs4nw.net]
オナ禁してないと射精毒で1、2日程度は射精鬱になる。

オナ猿は常時射精毒に精神を蝕まれている。



594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 16:44:40.57 ID:LoFnB3ma.net]
>>579
してないけど鬱
開発が進むときはしてもあんまりへこまないぞ
はい論破

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 16:45:04.37 ID:ywhmnXh9.net]
>>575
一人だけで楽しんでる泥棒の能無しはもっと黙れ

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 17:06:50.85 ID:1k0cV29m.net]
>>578
確実にこなせそうな短い期間(長くても数日)の目標を立ててみたら?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 17:14:01.14 ID:bwtJbqYo.net]
>>578
進まない理由って自分が感じたのだと、判断を要する事項 能力が足りないことに挑むとき 問題がでかすぎて進捗がわからない手がつけられないことがある
判断を要するってのは製品ってより良いかより悪いって基準しかなくて絶対的に正しいなんてことはないうえ良し悪しは場合によって変わるから決断するのが難しい
例えばUIの設計とかさ。あとで修正できると思って軽い気持ちでやる。プログラミングは変更に耐えるようにする
進んでないように見えても記録したら進んでたってこともあるから記録するとかさ

598 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/09(火) 17:17:57.55 ID:iYpVqLuw.net]
うつならクルミ食おう(ヽ´ω`)

599 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/09(火) 17:18:56.05 ID:iYpVqLuw.net]
>>566
とは無関係です(ヽ´ω`)

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 17:19:07.41 ID:WhNhs4nw.net]
>>580
シンナーと一緒で、一旦蝕まれたものは容易に回復しない。
ラリってる最中は、服毒によって却って苦痛を忘れられるってだけの話。
ニコチン依存者が、本当はニコチンのせいでイライラするのに、
ニコチンでイライラが解消できてると思い込んでるのと同じ。
それが射精毒。

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 17:23:53.77 ID:xF1FsrIW.net]
おまえどこぞのアフィ野郎みたいだな

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 17:28:20.38 ID:dMJISkFM.net]
スランプ感じる時は、小さな作業をチクチク片付けてきちんと記録すると良いんじゃない?
なんにも進まないと、負のスパイラル入るから。
まー頑張れ。

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 17:45:28.33 ID:xF1FsrIW.net]
無職がスランプって笑えるんだけどw



604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 17:52:18.28 ID:WhNhs4nw.net]
何らかの事情でベースライン自体が低下しているから無職・ニートに陥っているって場合も考えられるだろ。

心身的にはオナ猿も一つの有力な要因

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 17:54:12.58 ID:daw1Obsh.net]
フリーターです

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 18:03:19.84 ID:HMIWdaQw.net]
>>456
>>464

ここの何割かは普通のゲーム制作就職してる人が書き込んでいると思われ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 18:32:12.02 ID:9Q+nGzpy.net]
神様で無常なパズルゲーム『MUJO』の開発に話を聞いてきた!
www.dopr.net/_ureview/5767657630466048

グラフィックのセンスがあるなと思ったゲーム。
シンプルなのにかっこいい

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 18:38:22.22 ID:LoFnB3ma.net]
>>589
だからスランプじゃねーっていってるだろ。日本語勉強しろ

>>582 >>583
あり。
記録は毎日とるようにしてる。
俺もそんな理由だと思う。
こういうときは、実装するほどイメージが固まっていないか
想像以上に難しいことをしようとしているかのどっちかだから
細分化してみるよ

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 19:50:52.35 ID:aUV9lLub.net]
スランプって言いたいだけだろおまえ、こんなとこで励ましに期待してんじゃねえよ

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 19:55:27.77 ID:LoFnB3ma.net]
日本語不自由なばかがしつこくてわろたwwww

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:00:22.19 ID:FdkcCqge.net]
スランプ君、消えなよ
どろぼう並みにウザすぎ

612 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/09(火) 20:06:41.79 ID:Pmxkj87n.net]
何がスランプだ笑わせるなよw
俺が気合を入れてやるから顔を出せ
ラーメン つけ麺 ぼくどろぼう

今日の夕食はチキンシチューでラーメンとは何の関係も無いが

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:06:44.78 ID:ywhmnXh9.net]
トランプ? :D



614 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/09(火) 20:08:32.46 ID:Pmxkj87n.net]
    8時だよ 全員ぬすっと!



ちょっと言って見たかっただけです 特に意味は無いです

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:08:43.49 ID:DyfqXIbk.net]
>>592
いないだろそんなやつ
スレタイどおりのやつがそれと同等のやつしかここにはいないよ

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:15:12.18 ID:bwtJbqYo.net]
ここも変わったなっと :=з

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:18:15.37 ID:FdkcCqge.net]
こういう底辺スレでも見栄はっちゃう馬鹿が後を絶たないからな

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:22:46.93 ID:RyHu5jxt.net]
そんなことよりゲーム作ろうぜ

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:24:00.48 ID:wcoNpbwz.net]
同じ奴がID変えながら煽り続けてるのか?

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:25:32.80 ID:bwtJbqYo.net]
特にどのレスでしょうか?
>>603みたいなぼかした言い方すごい苦手

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:51:06.41 ID:duugKbPz.net]
変なの一人沸いてから続々と別の変なのが出てきてワロタ
少し前までは居心地の良いスレだったのにどうしてこうなった…

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 20:55:04.11 ID:EIuP4dT4.net]
こんなスレが居心地よくていいのか疑問ではある
毎日まったく中身がないからな

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 21:06:16.03 ID:dMJISkFM.net]
俺はここはゲーム作りして日々を過ごす者どもの、励ましあいの場だと思ってる。
頑張れー。



624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 21:09:08.35 ID:d848bfIF.net]
泥棒連呼バカが住み着いたからだろ、割れ窓理論だわ。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 21:12:45.05 ID:WgJI9jMT.net]
泥棒より前から変なの住み着いてただろ

626 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/09(火) 21:20:05.18 ID:Pmxkj87n.net]
>>610
なかなかパンチの効いたレスをするじゃないかww
期待に答える様これからも頑張るよ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 21:25:14.93 ID:cFpxeIYt.net]
やっぱりここはプログラマが多いのかい?

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 21:27:11.08 ID:duugKbPz.net]
絵メインだけどプログラムとか文とかもやってる。

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 21:54:21.81 ID:3ZLW4CDZ.net]
Surface Pro とかの一般向けの液晶タブレットが
お絵描き用途として実用に入ってきたのかこないのか・・・?

iori.jpn.org/68.html

自前でCGソフトをコンパイルして液晶タブレット機能をイジりたおしたいのだが、
タブレットだとROOT化とかの障壁があるのだろうか?

そもSDKが用意されていなければどうしよもないか。
自分でハードウェア叩くほどのスキルは持ってない・・・

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 21:56:42.64 ID:kH5+4tjb.net]
音だけはフリーか安い有償素材使用で他全部担当

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 22:07:35.22 ID:wcoNpbwz.net]
>>613
絵は何年も色々やってみたけど諦めた
そもそもプログラムのようには頑張れなかった

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 22:11:21.51 ID:cFpxeIYt.net]
こう…一つの能力が突出しているならいいけど
どの能力もイマイチで辛い

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 22:20:24.00 ID:EIuP4dT4.net]
辛いのはお前の親だと思うぜ
イマイチでもいいから作品として完成させてみろよ



634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 22:26:38.19 ID:daw1Obsh.net]
前はクソゲーさらしても
ぬるいアドバイスとダメなところちゃんと教えてくれたけど
今ゲームをアップしたら叩きと煽りが8割越えそう

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 22:46:33.27 ID:4LuW9ssK.net]
わはは
そうい疑問をもつのは健全だな
投影的演繹頭まるだしだな
つまり馬鹿ということ
精神病君かい?クズ

進路相談レスしないでくれる?
個人の主張として批判せず、いたずらにある類として扱うのは極めて恣意的かおバカの批判にあらざる攻撃の特徴。
まあ、その軽蔑すべき発想で返した俺も反省はしてもよいが
はっきり言って精神病とバカの特徴でしかない論法でレスするなよ。
俺はバカと精神病きらいだからな。
おまえら、マジで精神病と思われる宣言的絶対主義の形而上学バカの一味は人類の公的な敵だとおもっているからな。
さしあたりお前らが馬鹿にされていることは科学的認識の健全性をそれなりに示すから喜ばしいがな。

それにしても、単なる知識を披露しあっているだけの時は頭良さそうなふりはできるが、
いよいよ自身の認識を問われる事態になるとここにいる連中、そこの浅さを露呈するやつ多すぎ
所詮、2chだな

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 22:51:02.52 ID:wcoNpbwz.net]
煽りたいだけの人がいるから気をつけて
泥棒と煽り屋のタッグでこのスレも過疎るね

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 23:01:19.02 ID:LoFnB3ma.net]
煽りは俺らが作っているのが気に食わない出来ない子なんじゃないか
前にシナリオをおろされてからずっと粘着してたやつがいたけど
そんなタイプ

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 23:34:44.46 ID:FLt1XHg/.net]
>>621
うわー・・・・・

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 23:42:33.29 ID:vHQ8tSW/.net]
>>624
それ多分コピペだから気にすんな

640 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 01:06:21.53 ID:oZEvGxoJ.net]
>>618
いやいやアプリであふぉ相手に個人で商売をするならオールラウンダーのゼネラリストで十分だぞ
特に何かに特化する必要はない
上流しか出来なくてコードが読めない大手のSEとかは生き残れない
言って見れば古臭い時代遅れの戦艦だろ

俺は小型高機動のモビルスーツだ
軽快なフットワークで細かいパンチを当てていくよ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 02:04:25.60 ID:XyWFyG8n.net]
目下の作業43%まで

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 03:16:13.19 ID:XyWFyG8n.net]
44%、今晩はこれまで。

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 07:33:09.21 ID:r4KFK3dg.net]
今日もゲ製でござる!



644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 08:26:11.34 ID:r ]
[ここ壊れてます]

645 名前:hzkyqQj.net mailto: 今日はバイトっすわ []
[ここ壊れてます]

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 09:07:07.46 ID:Bav+jxBi.net]
今日も絶好調でござる

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 09:17:02.46 ID:gpwfWjxs.net]
今日はカッフェで作る(o^∀^o)

648 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/10(水) 09:20:04.76 ID:kN/IZiJD.net]
今日は釣りしてきます(ヽ´ω`)

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 09:21:38.48 ID:o8HhvIpq.net]
釣ってらー(´∀`*)ノシ

650 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 09:24:28.66 ID:oZEvGxoJ.net]
今日もどろぼうでござる にんにん

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 09:26:04.46 ID:Bav+jxBi.net]
俺も朝イチにカフェ来たけどスマホの電池が尽きそう。庭のテーブルでやろう

652 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 10:00:13.52 ID:oZEvGxoJ.net]
カフェとは気取りやがって 嫌味な野郎だぜ
俺は麦茶を飲みながら泥棒だ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 10:03:44.27 ID:rtYg8rqP.net]
今日はドットうちと掃除するぞい



654 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 13:34:05.86 ID:oZEvGxoJ.net]
プロビルダーで暇潰しで10分ぐらいで作ってみたが
うへぇ〜 めんどくせー
やっぱ盗んだほうが早いわ
fast-uploader.com/file/6989466250776/

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 13:42:06.69 ID:rtYg8rqP.net]
29っぽい

656 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 13:42:29.17 ID:oZEvGxoJ.net]
何か作ってるうちにパーフェクトダークのNボムを思い出してきた
久々に引っ張り出してみるか

657 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 13:47:02.67 ID:oZEvGxoJ.net]
300グラム100円の四季旬味そばを昼に茹でて食ったがそば粉20%しか入ってないじゃないか
これじゃ単なる細いうどんだろw

安いのには訳がある にんにん

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 14:27:28.79 ID:SrjGq17q.net]
リリース間隔が一年一本も怪しかったのに1ヶ月かからなさそうでウケル 笑いが止まらないわw
>576な俺

659 名前:ねこた mailto:sage [2015/06/10(水) 15:19:34.06 ID:NpH7iZaB.net]
教育・学習用アプリはアプリ開発者にとって有望市場であるという実例
gigazine.net/news/20150120-educational-programming-app/

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 18:18:32.57 ID:o74ksKpO.net]
おっしゃ!会社辞めてきたった!!
3ヶ月でゲーム作ってそれ売って億万長者になって悠々自適な毎日をおくるぜ!
今から胸が高鳴るうぅ〜www

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 18:30:52.92 ID:fBnAVLM9.net]
>>645
マジ!?

本当だったら大歓迎するけど、ネタだったら只じゃおかないよ?

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 18:37:03.95 ID:zNHzftoG.net]
自己都合だと失業保険が出るのは3ヶ月後だぞ・・・

って俺もやめるタイミング計ってるとこだけどな

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 18:37:43.14 ID:2i8q0w1A.net]
やるじゃん アプリつくるの?



664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 19:01:56.91 ID:zNHzftoG.net]
得意なのはサーバ構築と通信なのでそれを使ったアプリを考えてるけど
習作としてミニゲームを作るとこから、かな

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 19:17:39.41 ID:uGfmIC+U.net]
そんなことしてたらあっという間に3ヶ月たっちゃうぞ!
いきなり大規模オンラインMMO作ろうぜ!

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 19:19:30.67 ID:2i8q0w1A.net]
いいな 鯖はさっぱりわからんわ

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 22:31:35.33 ID:dVZwaLBc.net]
突然だけど俺もバイト辞めてきた

スレの景気が良くなることを祈る

668 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/10(水) 22:47:59.04 ID:oZEvGxoJ.net]
俺も会社を辞めてき…

既にとっくの昔に辞めてますね はい
今はどろぼうです

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 22:48:19.32 ID:ZL1oq4Eo.net]
自分は派遣を首になってから三年間修羅のごとく作りまくって生活できる程になれた。
自分でも奇跡的だと思うが本当に死ぬほど勉強して作ってを繰

670 名前:阨ヤしたわ。
もう一度やれと言われたら無理かも…
今から思えば派遣という不条理な仕組みに対する恨みをパワーに変えていたのだと思う。
[]
[ここ壊れてます]

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 22:51:14.51 ID:2i8q0w1A.net]
俺も一時期バイトしてたが苦痛で仕方なかったな
ずっとゲーム製作のことばっか考えてたし

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/10(水) 23:23:49.03 ID:gpwfWjxs.net]
数字の表示をMSゴシックから自作の数字アイコンに変えたらめちゃくちゃ見栄えよくなった
感動

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 00:46:32.20 ID:iLHijWr7.net]
>>654
それが本当だとして何本くらいゲーム作ったの?あと最高で1作品で売れた本数とか気になる



674 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/11(木) 01:13:08.07 ID:6hDvv7ou.net]
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあった

675 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/11(木) 01:17:30.60 ID:6hDvv7ou.net]
金目当てならやっぱエロゲだな
スタッフ募集してたサークルのエロゲ販売サイト見たら5000DL越えててワロタわ
複数のサイトで販売してたから売上1000万は軽く越えてそう
誰かこんなの金払ってまでやるんだよって感じの内容なんだが
掲示板見たら最高に抜けましたとか新作まだですかとか書き込みあってびびった
売上は絵師にかなり依存するみたいなので
優秀な絵師見つけられればあながち億万長者も夢ではないかもね

676 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/11(木) 01:20:30.10 ID:6hDvv7ou.net]
ミスったスマソ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 01:29:38.08 ID:9yI8b02r.net]
目下の作業46%まで

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 03:11:07.34 ID:9yI8b02r.net]
47%達成、今晩はここまで。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 08:20:39.55 ID:E3/2Ykps.net]
今日もゲ製でござるよ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 08:45:50.91 ID:e1btvZMr.net]
>>657
こんな場所であまり具体的には言いたくはないけど
最初の年は3本作ったよ、客のリクエストや市場に合わせて次々と改良し新作を出した。

本数はそれぞれ単価が違うから実際には意味がなくて、売り上げは3年後にリーマンの平均を越えるくらいに。
今は年に一回のリリースで消費税を払うレベルで稼いでる。

681 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/11(木) 09:13:08.64 ID:vrwpfLjs.net]
今日も規則正しく朝から泥棒

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 09:47:36.94 ID:UAIid2UJ.net]
>>659
5000行くのはトップのほんの一握りだけどね
夢見て出して爆死するのが大半

683 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/11(木) 10:31:15.82 ID:vrwpfLjs.net]
かっ 稼げる!!wwwwwww



684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 11:57:45.82 ID:uY+i3jdT.net]
大儲けなんてそれこそプロサッカー選手になるような確率
才能と努力と運がないと難しい

そうじゃなくてお小遣い稼ぎ程度ならうまくいけばいいと考えながらやったほうがいい
野心を持つのは何十個も作ってから

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 12:10:53.09 ID:sN1tH+G7.net]
金はそこそこ、時間とヤル気は十分にある
自分はシナリオ製作と音楽なら専門機材もあってやれるんだが イラストも自分でやるようにした
しかし専門外のプログラミングとか専門的な知識やらで煮詰まっている 絵もやっぱり専門の人がやった方が良いと思うし
それら全部勉強していたら肝心の製作がいつまで経っても進まない
VXAceの次元からでもいいので一緒に作れる仲間ってどこで見つけたらいいのだろうね
学歴やら職歴はどうでもいいけど最後までやり抜く気概と最低限のコミュニケーションが取れる人格は欲しい
あと臭いようで大事なのが金に直結はしないけど自分達で作品を造るという夢

686 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/11(木) 12:16:06.88 ID:vrwpfLjs.net]
荒稼ぎ

687 名前:とかは難しいがほぼ元で0で出来る副業としては悪くないと思うが
運がよければクリティカルヒットも出るし
盗みでもプチクリティカルとかならそこそこ出るしな

かっ 稼げるぅ〜〜〜!wwww
[]
[ここ壊れてます]

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 12:20:01.32 ID:sN1tH+G7.net]
>>670
金が最終目的のやつには向いてないというか絶対止めたほうがいいと思う
いきなりヒット作を造ろうとかもね 入り口の市場の規模が違う

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 12:43:34.41 ID:2VMl9be8.net]
何を目標にするかは人それぞれ
エンジョイでもいいし、金目的でもいいよ
俺はお金欲しいけど、人並みの生活を送れるようになれるのはいつになるやら
とりあえずあと3本くらい作れば、そこそこにはなりそうなんだけど

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 13:20:02.80 ID:P25o3eEn.net]
>>669
機能してそうなゲーム制作募集所ってふりーむくらいじゃない?
変なのもあるけど向こうの実績見せてもらって判断するとかしたら?
一人でできる実績作って音楽ならサンプルミュージック作れるじゃん

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 13:29:27.86 ID:ZE5UZlBw.net]
俺もふりーむくらいしか知らないけど
しばらく募集スレ見てたら結局自分だけでやったほうが良さそうだなという結論に至った

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 13:41:52.05 ID:P25o3eEn.net]
よいかどうか判断する目はないけどあそこプロも利用してるらしいぜ
俺はプロがきたせいで切られたw 嘘の口実じゃないことを祈るしかないわな

693 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/11(木) 14:54:09.50 ID:vrwpfLjs.net]
稼げるぅぅ〜〜ぅう

また新しい持ちギャグが増えたなw
要所要所で使ってパンチのあるレスにしよう
権利者は俺だから他の奴は使うなよ



694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 15:10:05.69 ID:FovZ4scp.net]
>>669
サウンドノベルならツール使って簡単に作れそうだし、ふりーむで公開して
評価してもらえれば優秀なメンバー集まるんじゃないか

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 15:30:11.46 ID:ZaThVNUd.net]
このスレから第二のZUNが産まれることを祈る

俺はもう無理だ……

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 15:39:51.16 ID:FovZ4scp.net]
誰だろうと思ったら東方の原作者か

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 15:53:40.80 ID:uY+i3jdT.net]
『ひまつぶクエスト+』レベルアップがヤメられない止まらないドット絵RPG
app.famitsu.com/20140526_381054/

目指す魔王の城は……まっすぐ徒歩5分『一本道RPG』
app.famitsu.com/20130710_192402/

百人勇者: 王となり100人の勇者を魔王軍に送り込め!
iphoneac-blog.com/archives/5953836.html

アプリで人気のRPG系ゲーム

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 16:01:12.88 ID:P25o3eEn.net]
ここ一週間エンジンかけすぎて疲れちゃった。例えるならゲーム制作はマラソンみたいなものだからコンスタントにやらないといけないな
>>669
長期間ふりーむみてたけどできるプログラマーのかたが募集をするってことは少なさそう プログラマー探してて締め切られてないスレッドも一杯あるし。
ツクラーによる募集は厨臭いから端から見てないけどたまに優秀そうなプログラマーの募集があるにはあるけど応募多数だったらしい
そこで選ばれるにはやっぱり自分がどれだけ魅力的な作品を持ってるかじゃないかと思う

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 16:30:12.94 ID:FovZ4scp.net]
>>680
まだやってないけど最後のゲーム、単純な絵なのにいい感じだ
ドット絵で3Dっぽい表現するのもいいね

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 16:44:09.35 ID:c1Sq47Yo.net]
agar.io/
シンプルイズベストのお手本みたいなゲーム
こういうの作りたい

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 18:45:26.78 ID:7wb8FOy/.net]
>>683
別にシンプルじゃないし

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 19:34:38.28 ID:ZOfcjHzP.net]
>>684本物のアフィなんじゃないの 中国語ばかりで広告で過ぎ
そっ閉じしたわ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 19:41:59.56 ID:vumeLAYj.net]
>>683
本人乙w



704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 19:51:20.95 ID:n/JomEBK.net]
MO系ゲーム制作に特化した「モノビットMOエンジン for Unity」が公開。個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
www.4gamer.net/games/032/G003263/20150611021/

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 20:03:21.87 ID:8T6HgcGa.net]
よくわかんねえ
unityってなんでもゲーム作れるんじゃないの?
なんで別途変なのが要るの?

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 20:10:37.36 ID:7wb8FOy/.net]
どうみてもここのスレとは関係ない話題いちいち張らないでくれよ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 20:12:39.94 ID:vumeLAYj.net]
>>688
剛性物理演算とかは院卒首席級レベルの知識が必要だが
偉い人が作ったライブラリを添付するだけで中学生でも物理演算が使える

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 20:13:30.09 ID:7wb8FOy/.net]
>>690
?????

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 20:51:17.53 ID:mCiOzH0I.net]
>>688
それってそもそもがプログラムって何でも作れry...に繋がるのでは?
何故誰しもがライブラリを使うのか言わなくても分かるよね

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/11(木) 20:53:28.62 ID:P25o3eEn.net]
www.fellow-academy.com/fellow/pages/cinema/bn112_index.jsp
インディーズゲーム開発者を取り上げたドキュメンタリー(の翻訳者のはなし
数年前にここでも話題になったドキュメンタリー以来こういうの多くなったね

711 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/11(木) 21:13:06.75 ID:vrwpfLjs.net]
>>687
また大半のは動かしたのをブログに乗せるだけで終わりだろww

撃ち逃げ専門じゃ そんなガラクタは役には立たない

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 01:56:50.03 ID:2vkg7tdJ.net]
目下の作業48%まで

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 03:19:30.78 ID:2vkg7tdJ.net]
50%達成! 今晩はここまで。



714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 06:24:47.28 ID:Mwj8Y4zR.net]
ブログか?

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 08:10:00.03 ID:Bu1Y7Ect.net]
agar.io叩かれてるけど1週間前にフラッシュゲームサイトで紹介されててた時からやってる
中国人や韓国人が連携してるつまんない部屋はすぐ抜けるわ

すぷらとぅーんやマリオもそうだけど一つの行動に複数の意味を持たせることは良いデザインらしい

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 08:31:06.49 ID:BjlaElUW.net]
よく見てる海外のゲーム実況者も軒並みやってたな
俺はイマイチハマらなかったけど…
あー 俺のも流行ってほしいなー

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 08:47:11.62 ID:vRI4SmfX.net]
今日もゲ製でござる

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 09:14:32.24 ID:JpeKh01J.net]
>>698
けっこう面白いとは思ったけどあれ一人プレイじゃなかったのかw
全然気づいてなかった

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 09:20:24.37 ID:Bu1Y7Ect.net]
>>701
一人プレイならプランクトン食物連鎖のflOwって奴が幻想的で良いよ
PSPに移植されたりもした無料フラッシュ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 09:30:16.26 ID:JpeKh01J.net]
ちょっとやってみたけど確かにすごい幻想的
色々なゲームあるんだなあ
ゲーム作りやってるくせにメジャー所の一部しかゲーム知らない

721 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/12(金) 09:43:16.64 ID:OzpcO7o0.net]
今日もゲームどろぼう


722 名前:その前に冷やしラーメン食べよう ぷるぅるぅぅ []
[ここ壊れてます]

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 10:32:28.81 ID:aWfJpB/W.net]
12 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止 :2015/06/12(金) 08:24:14.99 ID:m3JO/SVN0
個人のアプリといってもなぁ

個性的なソフトが次々と出てくるような市場だと良いんだが
実際はガワだけ替えたアフィリだらけの放置系育成か、脱出系ぐらいしかないという

日本って本当にインディーズが育つ土壌がないよね
steam見てると色んなアイデアのゲームが多くてそういう市場築けてるアメリカが羨ましい



724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 10:45:33.63 ID:aDFgkP1p.net]
steamなら日本からでも参戦できるだろ、言い訳は認めない
ただゆるゆる返金システムきたから、インディーゲーには厳しくなりそうだけど

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 11:03:44.94 ID:9HjORI4R.net]
アメリカは世界中からインディーゲーマー製作者が集まってるから目立つだけだよ
他の国でもゲーム作ってる人いっぱいいうのにインディーゲーム業界が育ってるところなんてあまりないよ
多少の宣伝で世界中からクリエイターが集まってくるから楽なんだよ
日本はクリエイターの数だけなら負けないけどとにかく金にならんからな
結局辞めていってエロゲだけが残る

だからアプリには夢があるんだよ

726 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/12(金) 11:15:38.65 ID:OzpcO7o0.net]
>>705
いやいや 日本以上にクズは多いぞww
だからこそ俺とかが付け込むチャンスがあるわけでw

727 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/12(金) 11:22:57.23 ID:OzpcO7o0.net]
向こうはクズも出来るのもとんがってるからな
ウニのチュートリアルにアドを貼り付けただけのを出したりw
広告だけをひたすら見せるのとかww

728 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/12(金) 11:25:53.67 ID:OzpcO7o0.net]
www.choke-point.com/?p=18575
Steam返金制度が及ぼすインディ・デベロッパーへの悪影響とは

これとかちょっと笑ったw

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 11:27:34.56 ID:HL9J5GJp.net]
www.gamebusiness.jp/article.php?id=10669
クロッシーロードとか売上10億だよ
日本人が同じアイデアで作ったとしてもキャラは萌えキャラ
日本人しか理解のできない謎カットインとか入れて
結局日本のごく一部の層にしか受けなくて売上100万も届かなそう

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 11:46:43.43 ID:Bu1Y7Ect.net]
>>711
ガチャ的な課金じゃなくてこういう任意表示で広告タップでポイントもらえるほうが良いや

あとキャラの見た目が変わるだけでゲームプレイには影響ないってのも好印象

731 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/12(金) 12:18:34.75 ID:IXuk60FK.net]
電波泥棒さん逮捕おめでとうございます
心よりお祝い申し上げます

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 13:17:29.15 ID:Mwj8Y4zR.net]
外人にうけたければバイオレンスだ!
そして性善説の日本人向けのチープなシナリオはご法度。

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 14:09:57.02 ID:aDFgkP1p.net]
職業はデータ入力業務です(クリック)



734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 14:26:33.63 ID:Ao2RHKl/.net]
I am eating out house and home.
訳して家を食い潰してる シェークスピアの考えた言い回しで職業表現してみた

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 14:31:11.61 ID:aDFgkP1p.net]
ごめんなさい誤爆です

736 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/12(金) 14:45:09.56 ID:OzpcO7o0.net]
疲れんたんでお昼寝
戦士にも休息が必要だ

僕はどろぼうだけどね にゃここここ

737 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/12(金) 14:49:07.48 ID:a6elnB5F.net]
>>710
ひどういなこれw
プレイ時間短いものとか
1回の

738 名前:vレイが短くて繰り返し遊ぶゲームは楽しむ前に返金されちゃうじゃん []
[ここ壊れてます]

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 16:22:01.11 ID:Tx+DRW9I.net]
>>718
お前が逮捕されたら、獄中から報告しろよ

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 16:23:17.50 ID:aDFgkP1p.net]
まぁ導入されたばかりで今後どうなってくかわからないけどね
でも2時間超えてても返金されたりしてるみたいだし
自分もSteamでのリリースを目標としてたのでぐぬぬですわ

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 17:15:46.03 ID:JpeKh01J.net]
ツクール作品とかでもSteamに出してる人いるの?
と言うか出せるの?

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 17:31:21.14 ID:2POoMfoZ.net]
ヴァンガードなんたらいう格ゲーはツクールだけどSteamにでてるよ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 17:54:02.04 ID:JpeKh01J.net]
何でもありなんだな
Steamなんて別世界だと思ってたけどいつかは・・・



744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 18:00:42.62 ID:a6elnB5F.net]
英語わかんないからPLAYIZMで出してまつ(*´ω`*)

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 19:42:30.96 ID:9HjORI4R.net]
>>711

萌えじゃないゲーム製作者なんていっぱいいる
問題は萌えやエロゲしか売れにくいことだろ

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 21:45:10.42 ID:Ao2RHKl/.net]
なあここプログラマー多いと思うけどコード書く速度どれくらい?
一日の作業に当ててる時間が6, 7時間でそのなかでやり方考えたり疑似コード書いたりしながらだからミニゲームに機能を1日1つ多くて2つ作れるかどうかなんだがどうだろうか 遅いかな
できた機能も完全じゃなくて後日に修正入ったりしてる

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 21:51:35.23 ID:BzAKN9bA.net]
フリゲ作ってから有料ゲームだそうと思ったけどフリゲ層と被らない気がしてきて最初から有料ゲーム出した方が良い気がしてきた。
ちなみにエロゲ。

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/12(金) 22:46:00.74 ID:Mwj8Y4zR.net]
>>726
答えは簡単で消費者の満足のいく内容になっているか?
ただこの一点だと。
萌やエロは小規模でもそのハードルを越えやすい、下手したら一枚の絵が最高に好みで満足…とそういう可能性もあるしね。

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 00:57:07.43 ID:d2yLB/si.net]
目下の作業51%まで

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 02:32:30.74 ID:d2yLB/si.net]
52%、今晩は終了。

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 03:04:33.28 ID:p+AAzOMO.net]
半分達成じゃないか
おめでとう

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 06:20:00.29 ID:SlPGbPne.net]
順調すぎだろ

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 06:52:42.55 ID:sRdiI4Xc.net]
そんな規模が小さいもん進捗表もいらんわな



754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 06:55:34.45 ID:SrtQu3Yu.net]
バイト前にプチ開発

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 07:53:15.12 ID:rTCQFIME.net]
>>727
コーディング速度って実際のコード見てじゃないとなかなか比較は難しいと思うけど、
6,7時間でミニゲームでも機能1個付くなら十分速いんじゃない?

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 07:57:07.35 ID:9Yh8oTyN.net]
今日もゲ製!

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 08:48:32.29 ID:v2+vQlPT.net]
今Javaでゲームライブラリとかも特に使わずにゲ製作してるんだけどDxlibとか使ったほうが効率いいんですかね
今までにPC向けに2本だけですけど2dゲーム作ったことはあります

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 09:40:43.67 ID:W26rcz6T.net]
>>736レスありがとう
ミニゲームの機能っていっても結構小さな単位で俺が言ってるのとお考えのが違うかもだから確かにコードみないと比較は無理か
遅かったとしても毎日着実にやれば結果はついてくると思うんで頑張る

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 10:33:35.63 ID:R6KKkUC1.net]
ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン
https://www.amazon.co.jp/dp/4862462618/ref=cm_sw_r_awd_uG4Evb07P0GFJ

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 12:49:46.13 ID:nZ2YE4lT.net]
読ん

761 名前:ナ要約してくれ []
[ここ壊れてます]

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 14:22:02.28 ID:p+AAzOMO.net]
タイトルからして難解すぎる…

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 14:24:18.84 ID:8cuihhp9.net]
コーディングは植木いじりみたいなもん。
枝の向きをちょっと変えてはよし完璧、てのを日々繰り返す。



764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 14:29:31.82 ID:W26rcz6T.net]
>>738
GUI用にswingとか使ってるんでしょ?
浅薄な知識で申し訳ないけどゲームライブラリって効率性よりパフォーマンスのためじゃないのかな 
cocos2dxとかはどちらかというとスプライトの描画枚数が多くても高FPSでるのが一番の売りでは?
dxlibは高パフォーマンス高能力なdirectxを楽にさわれるようにしたって意味で効率もいいかもしれんが

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 15:47:46.00 ID:SrtQu3Yu.net]
プログラミングの速度って突き詰めると
タイピング速度と開発ツールの使いこなし度じゃん
実際にはあいまいな仕様やAPI等の基本知識の欠如によって大きく左右されるから
比較しようがない

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:03:37.92 ID:AG8BKxAG.net]
ゲーム作り初めてなのですが最初にやるのはどちらがいいか悩んでいます
どちらが先がいいですか?

ゲームの仕様を作る
ソフトの基本操作を覚える

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:03:51.44 ID:v2+vQlPT.net]
>>744
なるほど
レスありがとうございました
ライブラリは確かにパフォーマンスを最大限発揮するために...
Javaで同人ゲームを作ってる人を聞かないから皆dxlibとかのゲームライブラリが豊富な言語を使って作ってて、そのほうが作るのも早いのかなあ或いは楽なのかなあと漠然と思っていました。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:18:10.91 ID:0235Vysv.net]
>>746
何使ってつくるかによる
ツール使うか言語書くか

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:24:05.05 ID:AG8BKxAG.net]
>>748
RPGツクールです
30日無料のを使います
CとC#の基礎知識だけならあります

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:42:16.80 ID:3hRrIiZZ.net]
>>746
ゲーム作りにふれる前にある程度仕様書と企画書を作るのをすすめる
作りながらゲームの仕様を考えると確実に詰むぞ

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:51:31.53 ID:xsV1SacS.net]
>>747
>745さんがたぶん俺宛に書いてるけど、デバッグ環境とかコード補完でも変わる microsoftに魂売ってvisual studio使うのはかなり楽
なんだけど自分の環境に不自由ないなら今のままでいいんじゃね

>>746
つくーるは拡張するのにRuby使うから今のままでは拡張機能使えないでしょ
だから基本の機能だけ流し読みでいいから見てみて何ができるか考えてみたら
使えるものだけで仕様を考えて、実際にやってみたら意外と難しいからビビるよきっと

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 16:51:47.68 ID:0RCXyNPr.net]
仕様書のつくり方ググれば出てくるからそれみて自分なりに仕様書企画書作った方がいい
ストーリーから考えるのはまだいいけど、こういう武器や技や敵を出したいってところから作るとエターなる

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 18:04:27.59 ID:W26rcz6T.net]
あ、>751は ID:W26rcz6Tね一応。



774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 18:04:30.70 ID:SlPGbPne.net]
はぁラブライブ見に行きたいけど金ないわショボーン

775 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 19:45:19.14 ID:TQ+n0AWS.net]
ふぅ ただ今帰宅
さっきの東急の渋谷で券売機に4000円残ってたんで速攻でゲットして家に帰ったわ
お前らも臨機応変にすばやく動けよ

776 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 19:45:58.27 ID:TQ+n0AWS.net]
4000円ゲットだぜ!!wwww

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 19:49:00.20 ID:sRdiI4Xc.net]
(レスついてるかなー、ワクワク…… → 更新ボ

778 名前:タン連打中) []
[ここ壊れてます]

779 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 19:51:54.18 ID:TQ+n0AWS.net]
>>757
毎度どうも
取り合えず風呂に入るわ べとべとする

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 19:53:35.75 ID:sRdiI4Xc.net]
あ、やべ嫌儲と間違えた
スマソ…

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 19:58:13.97 ID:Ilrp5fIu.net]
たった4000円で泥棒に堕ちるとは。
セコ過ぎて涙が出てくるよ。

782 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 21:22:15.00 ID:TQ+n0AWS.net]
五月一杯でラーメン収めの筈がまたついフラフラと盗用の三食を買ってしまったわww
まだ夜は寒いしね 

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 21:54:27.16 ID:SlPGbPne.net]
ソシャゲのアイテムとかってどうデータベースに保存してんだ?
アイテムごとにカラムつくってんの?



784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 22:52:14.31 ID:iU1Xpb5W.net]
ID、名前、画像、説明、効果
みたいなカラムを用意してるとは思うけど、アイテム毎のカラムって何ぞ?

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 23:36:02.74 ID:8q+Ltmon.net]
タプルのつもりなんじゃね?

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/13(土) 23:48:25.92 ID:t4AdgBxK.net]
DBの設計は面白いよ
自分で使うツールに積極的に利用して
慣れたらブラゲがどんな設計してるか
想像しながら作ってみるといいよ、
あれはほとんどDBで成り立ってるゲームだしね。

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 00:20:33.44 ID:ZrfHoV/U.net]
>>763
所持してるアイテムの個数の管理っす

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 00:49:59.94 ID:fZRqyy3h.net]
>>766
それなら所持品テーブルにアイテムIDと所持数を持たせればいいだけのこと

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 02:31:26.73 ID:l1EyCa/O.net]
目下の作業55%で、今晩は終わり。

>>732
どうも。
ただし、あくまでも目下の作業項目限定の進捗なので、全体の終わりは見えてません。見ません。

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 08:21:15.75 ID:W7EyccPg.net]
今日もゲ製!

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 08:34:42.69 ID:500tMlGc.net]
タッチした場所に障害物を回避して移動するようにした
久しぶりに勉強したぞう

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 08:51:58.14 ID:AP2lijv5.net]
俺も段々と完成が見えてきた

793 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/14(日) 09:25:17.55 ID:1G8K+ueG.net]
雨垂れ石を穿つ
日曜もコツコツ泥棒

その前にサラダそばを食べて腹ごしらえをしよう



794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 10:56:51.00 ID:EDWY3hIQ.net]
www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/12/news120.html
2014年の国内ゲーム市場規模は過去最高の約1兆2000億円だが
グラフをよく見るとひどいことになってる…

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 10:59:19.42 ID:ZrfHoV/U.net]
なにがひどいの?スマホゲーは悪だと思ってるの?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 11:16:54.05 ID:UMtHP095.net]
つくるか!

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 11:21:36.41 ID:500tMlGc.net]
カッカッカ 仕方ない
では作るか

798 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/14(日) 11:43:39.73 ID:1G8K+ueG.net]
よし ぬすむぞ!

799 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/14(日) 11:55:59.89 ID:1G8K+ueG.net]
お前らに必要なのは技術じゃなくてこの婆さんみたいな厚かましさ
本業はSEらしいがこのスレにこの婆さんよりも低レベルな奴は居ないだろ?w

子持ち主婦でもできる!無料で簡単Androidアプリ開発
easyapp.blog.fc2.com/

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 12:05:29.35 ID:omDGh/Xe.net]
毎日常駐してるけどさすがに話題が枯渇してくるなぁ
最近本気の開発してるからこそ振れる話題がない
音源投下するために時間見つけて耳コピから練習でもしたいがドラムすら聞き分けられない

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 12:24:48.96 ID:3VCdOq5f.net]
思考部分にはまって一切進まなくなった
アホな行動から抜けられない

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 12:56:35.88 ID:UMtHP095.net]
本編につまったから気晴らしにミニゲーム作ってる

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 13:40:20.96 ID:fZRqyy3h.net]
そしてミニゲームが本編になるんですねわかります



804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 15:32:43.30 ID:621OyTHq.net]
× スマホゲー
○ ガチャ

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 17:08:05.60 ID:AP2lijv5.net]
とりあえずandroidで必要最低限の機能のついたやつできた
来週か再来週には完成かも

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 17:12:03.00 ID:500tMlGc.net]
おー、いいね
俺はまだ数ヶ月以上かかりそう

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:04:32.64 ID:ng4KGr0L.net]
聖書アプリとか作ったら売れるらしいぞ

【海外:ビジネス】無神論者なのに聖書を売って年商1,200万!
www.terrafor.net/%E3%80%90%E6%B5%B7%E5%A4%96%EF%BC%9A%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%80%91%E7%84%A1%E7%A5%9E%E8%AB%96%E8%80%85%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%81%AB%E8%81%96%E6%9B%B8%E3%82%92%E5%A3%B2%E3%81%A3%E3%81%A6.html

聖書のiPhoneアプリが世界中で1億2千万ダウンロード突破!
iphone-mania.jp/news-17446/

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:05:32.89 ID:AP2lijv5.net]
般若心経は任せろ!

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:10:34.48 ID:7aDf1gpE.net]
バチが当たりそうで……

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:39:33.93 ID:AP2lijv5.net]
既存のアプリの悪いとこ改良していい機能付け加えるっていう当然の品質管理して競合がなければヒットするって例だな
ちょっくら次の作品のアイディアを探しにいくかな

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 20:44:35.74 ID:fZRqyy3h.net]
>>786,788
こういうのって早い者勝ちだよな
改良点って無限にあるわけじゃないから時間との勝負だと思う

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 21:15:43.12 ID:ng4KGr0L.net]
【Android】ゲームアプリの個人開発者【iOS】
kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1420448732/

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 21:17:30.16 ID:AP2lijv5.net]
>>790
ゲームについて言えば制作に時間がかかるぶんやられてないことも多そう
androidのbreaker30秒で...っていうやつとかいまみたら無料トップ30番台だけどただのブロック崩しなのに、玉とステージを大きくしてみるってアイディアと時間制限するっていうだけで成り上がったわけだからな
古典ゲームとかで面白さに定評のあるやつを現代風にアレンジするのはまだできること多そう。
それとか海外ゲームで面白いけど言葉の壁があって日本人の楽しめないやつの日本語版を作るとかさ



814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 00:15:33.75 ID:pSFXAc62.net]
目下の作業57%、今晩はこれにて終了。

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 01:29:14.36 ID:hUf1u8mA.net]
あるゲームクリエイターが仕事中に聞いている音楽の役割
・陽気なポップス……軽いシナリオ作業のBGMとして(通常運転)
・ハードなロック……リスト作成など細かい作業のやる気を出す(苦肉の策)
・開発中のゲームに関する音楽、音声……シナリオの参考として(世界観に浸り中)
・シナリオで使うボイスデータ……ボイス指定作業中(声優さんってスゴイ)
・無音……シナリオをウンウン考えながら書いてる(苦しみ中)

みんなもこういうの知ってたら教えてくれ!

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 03:01:11.88 ID:xtnqoH/p.net]
・アイテム所持テーブル
プレイヤーid,アイテムid,現在個数,累計所持数,最終更新日時
・アイテム使用履歴テーブル
プレイヤーid,アイテムid,in/out区分,登録日時

こんな感じのデータベースなんだろうか

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 07:23:20.52 ID:oh2VosM2.net]
今日もゲ製

818 名前:ナござる []
[ここ壊れてます]

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 07:24:41.77 ID:wJCACBAv.net]
今日も頑張るでー
まれ見てから

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 07:49:09.49 ID:khjMsSUr.net]
RPG制作途中でつまったからシューティング作った

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 08:14:45.99 ID:NZydgjwD.net]
俺もそろそろ出来上がるぞ
このスレだけに公開するこのスレのためのゲームだ

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 08:28:22.59 ID:wJCACBAv.net]
>>799
ぶらぼー
楽しみにするぜ!

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 08:29:43.46 ID:RjvLL7ZK.net]
スーパーニートボーイ始動します!!



824 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/15(月) 08:54:34.64 ID:l0w3pGmF.net]
りんりんりん〜 今日も元気にどろぼう

825 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/15(月) 08:56:47.60 ID:l0w3pGmF.net]
>>794
とくに無いね ぬすみに疲れたら
公園でよく酒を飲んでリフレッシュするよ

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 09:13:50.88 ID:DizxAi/9.net]
今日もバイトだ帰ってきたらがんばるぞい

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 09:36:52.54 ID:A4V3iQGO.net]
>>804いってらー

昨日完成間近と書いたけどまだやること多すぎ 基本機能が完成くらい
これから調整とかする

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 10:25:38.29 ID:A4V3iQGO.net]
>>794
モチベーション維持の方法を話し合おうスレにいっぱいあるよ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 10:46:59.84 ID:CCKLqG6c.net]
横からだけどそんなスレあったんだな
俺も見る

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 11:16:11.02 ID:A4V3iQGO.net]
>>807
「なぜ俺は最後までゲームを完成させられないのか」「ゲーム完成できるやつとできないやつの違いをあげろ」とかもまあ先人の失敗事例と改善点垣間見られていいよ

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 11:44:14.00 ID:pj10ex/7.net]
モチベーション維持は、そのゲーム自体がどうでもよくなった場合が一番難しいんだよな。

こんなもん作ってどうすんの?別にいらないよこのゲーム。こんなの作るより他に時間使ったほうがいいよ。完成しても楽しくないよこのゲーム。
みたいなね。
金になるとか仕事とかだったらやるけど。趣味だとさすがに作る理由自体がなくなる。

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 12:13:56.61 ID:RjvLL7ZK.net]
モチベーションとはちょっと違うけどチケット駆動開発っていうのかな、
やることwikiに思い付いたこと一覧にしてその中からその日できることやることやるってしたらかなりの期間いいペースが続いてる

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:29:13.96 ID:hUf1u8mA.net]
>>810
いいなそれ
そのwikiは何かツール使って管理とかしてるの?



834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:40:17.09 ID:RjvLL7ZK.net]
いや@wikiとかのレンタルwikiだよ

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:48:05.04 ID:RjvLL7ZK.net]
言葉足らずですまん 
非公開設定にしたレンタルwikiです。自分の場合アーティストさんとの二人だからこっちの作業把握してもらうために書き始めた
一番の効用はどこが悪くてどこをどう治すか1日付きっきりで書いてるからなんの作業が残ってるかそれだけ見ればいい 
アーティストさんにも修正点書いてもらってるけどもっぱら自分専用 自分忘れっぽいんで外出先の細切れ時間に調べ物したり
続けられてるモチベーションは人に見られてるって意識だと思う 

本物のチケット駆動はなんかのクラウドウエブアプリみたいなの使うみたいね bitbucketとかsourceforgeとかが多分その用途も使える

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:51:08.53 ID:YufJBLdg.net]
Redmine導入で

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 14:36:17.46 ID:hUf1u8mA.net]
>>813
なるほど、詳しく教えてくれてありがとう
wikiってこういう使い方もあるんだねw
余りwiki編集とかはしたことないんだけど、これを機にちょっと触れてみようと思う

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 14:40:34.71 ID:DT2+RgNx.net]
とにかく完成品作ろうと思って見切り

839 名前:発車で作業してたけど
なんの盛り上がりも無いゲームとも呼べないレベルで
キャラの魅力もないしで…どうすりゃいいの
[]
[ここ壊れてます]

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 15:17:09.57 ID:Nr/vXOyx.net]
さっさと完成させて次のにとりかかるとか

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 15:48:49.85 ID:tWgrL41/.net]
>>816
見切り発車しといてどうしたもこうしたもないだろwww
ちゃんと計画的に作らにゃwww

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:03:21.72 ID:y49zK5HL.net]
>>816
見切り発車なんだからもうこれで完成!って言ってしまえば完成でいいんじゃない?
それかここで晒せば何かしら助言がもらえるかもよ

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:53:47.32 ID:DT2+RgNx.net]
おお、みんなレスありがとう
>>818
耳が痛いwでもほんとそうだわ…

一応考えてたのは

女の子3人の初心者パーティーで楽しくダンジョンに

他の冒険者に襲われレイプされ晒し者に

復讐をしに再びダンジョンへ
途中階層でモンスターや他冒険者からの陵辱ありつつ
最下層で対決して敗北でまた陵辱END
勝利でグッドEND みたいな感じ

今までストーリー練ってても完成できなかったからシンプルにしたけど
ストーリーが一本道でダンジョン潜るだけとか苦痛かな?とか思って。
しかもデフォルト戦闘だし
やっぱいきなり販売してお小遣い欲しいなー…とか甘過ぎたわ。反省
もうちょっと頑張る
アドバイスもらえたら嬉しい



844 名前:815 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:57:39.90 ID:DT2+RgNx.net]
名前欄入れ忘れた819は815です
ツクール製でやってるけど自分のセンスの無さに打ちのめされ中
みんなは他の人の作品見ると落ち込まない?

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:04:20.08 ID:YufJBLdg.net]
Wizardryですか

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:07:01.27 ID:4RZAsp4C.net]
落ち込むけどとりあえず一作完成させてみた
今はそれ見て「前よりは少し良くなってる」と思えるから以前ほど気にならない

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:40:53.32 ID:y49zK5HL.net]
>>320
エロでやってるみたいだけど、あれってキャラ付けとシチュと絵が全てみたいなとこあるから
とにかくゲームの体裁整えて絵だけでもある程度良ければ、多少は売れるんじゃないかという気もするけどどうだろ

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 18:08:50.88 ID:nKhCWqmX.net]
絵が良ければ売れるけどゲームが面白くて売れてるエロRPGがあってだな…

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 19:37:09.04 ID:A7xuG9Vl.net]
自作アプリ49個のダウンロード数と広告収入を公開というところ見たら
erikori.com/
広告収入合計:53090円
先月の広告収入は14456円でした。

だってさ。
物凄い現実的な数字だ
ゲームじゃなくツール系がほとんどだったけど。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 19:39:37.73 ID:khjMsSUr.net]
>>820
ストーリーから作るならノベルゲーのほうがよさそ
RPGの部分が足枷になってる場合がある

851 名前:815 mailto:sage [2015/06/15(月) 19:54:15.34 ID:2wpSBRfh.net]
レスありがとう
822>>
そうなのか。やっぱとにかく完成させないとだな
批判でもなんでも意見が無いと改善できないしね

そう、エロなら多少は売れると思うんだ
絵もそこまで酷くはないと思うし(多分)
ただやっぱりプレイしてもらうからには面白いゲーム作りたいし
お金を100円でも頂こうと思うなら尚更悩んでしまうんだよ
でも悩みすぎて完成できなきゃ意味ないもんね

最近悶々としてたけどスッキリした本当にありがとう

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 20:14:06.76 ID:VqYKPQSI.net]
俺らの誰がそのデータを引き継いでも面白く作れるが

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 20:35:47.15 ID:fE4R7mLe.net]
とりあえずフリー素材作れよ



854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 21:49:38.14 ID:CCKLqG6c.net]
>>828
>>820の話で絵が酷くないならいいんじゃないか
俺も自分で作った話をプレイしてたら赤面するぐらいひどく感じたけど
だいぶ後で第三者的視点でやったらそこまでひどくなかった

855 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/15(月) 22:26:30.87 ID:l0w3pGmF.net]
>>826
ラッシュを掛けるにもピント外れなんだよ
ASOを見るかぎり全然やる気が無いし
はっきりいってツール系は一強とかそう言う所 間隙を付くとかはやりにくい

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 02:14:26.94 ID:fAqey0+h.net]
目下の作業58%

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 03:48:33.49 ID:fAqey0+h.net]
60%達成、今晩はここまで。

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 07:39:02.08 ID:nrKO1Lm+.net]
>>820
ゲーム性をまるで感じない。
テキスト形式にしてメモ帳で開いたらいいんじゃないか?

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 07:42:20.06 ID:0jdqjDMs.net]
エロr18でやれ

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 08:16:03.38 ID:zf1ZUTzd.net]
今日もゲ製でござる

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 09:46:52.21 ID:DVzov571.net]
時流にのってパズルゲームを発案してみる

862 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/16(火) 09:54:23.55 ID:DTuP6XZH.net]
今日も休まずどろぼう
盗みもゲームも毎日コツコツやろう

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 10:06:04.96 ID:DVzov571.net]
プログラマーして開発画面よくみるせいかどこが悪いかって自分で分かりにくい
絵師の人も自分の絵を批判的に見れないんじゃないかな 音作る人も自分の音を客観的に見れなくない?

洞窟物語って知人に評価してもらって作ったらしいが、客観的に作品を見られる人って大事と思った



864 名前:815 mailto:sage [2015/06/16(火) 11:37:40.12 ID:M3ul3I/Z.net]
>>831
そうか…そんなもんなのかもね。ちょっと安心した

>>835
本当にそう思う。
好きなシチュエーションでエロゲ作りたかったけど
プレイヤーからしたらこんなのゲームである必要ないんだよね〜

もしかしてスレチだったのかな?だったらごめん

エロゲ板に移動します
みんなありがとうノシ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 12:18:23.15 ID:5DY8aKsF.net]
>>841
ここ、けっこうエロゲ作ってる人もいたような
昔やったエロゲRPGはもっとストーリー性なかったよ
それでもよくあるエロゲより面白かった

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 12:54:55.71 ID:2wROiYaa.net]
>>840
洞窟物語は1年半かけて作ったものを白紙にしてまた最初から作り直してるからな
凄すぎるw
はじめは敵倒したポイント使って武器を買ったりカスタマイズするゲームだったらしい

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:10:44.11 ID:GccR+BHm.net]
>>841
>>820は単にストーリーの切れ端を書いてあるだけなので、それとゲーム性とが結びつかないんだよね
ストーリーはほぼなくても面白いものはつくれるし、
>>820のストーリーを使って面白いゲームに仕上げることも可能だよ
何を見せたいのか、どうやって遊ばせたいのかという点を考えて、
自分の思うような形に仕上げればいいんじゃないかな

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:08:45.80 ID:5Q6KHI12.net]
https://twitter.com/AbyssandDark/status/610372318133497857
元ウディタ使いの人がGooglePlayの新着ゲーム有料カテゴリで11位にランキングだそうだ

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:15:25.73 ID:8R7AU3jj.net]
上手い下手に関わらず客観視できない絵師程いらねー奴いねえわ
この前皆で納得したキャラデザインと違うキャライラスト描いてきてさ
まずデザインが違う事指摘したら急にヒステリックになって喚くんだぜ
ぶっちゃけイラストが下手でも良いと思ってるけどさ違うもの描いてくるのっておまえらどう思うよ?

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:21:04. ]
[ここ壊れてます]

871 名前:00 ID:5DY8aKsF.net mailto: >>845
すごいな
RPGで成功するにはやっぱりチームじゃないときついのか
ちょっとやってみる
[]
[ここ壊れてます]

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:33:48.11 ID:5Q6KHI12.net]
まあゲーム製作者や絵師は大変キモオタの変人であり職人気質でこだわりまくりで
プライドが高いからコミュニケーションは取れん。2ちゃん見てても共同作業に向かないし
足の引っ張り合いするだけでコミュニケーションはまず取れない。幼児みたいな集団だ
そんなのは当たり前だから驚くようなことではない。萌え萌え〜幼女とか言ってるような奴に
まともなことを期待する方が間違いであってむしろ絵をかいてきてくれただけでも感謝すべき


【総括】「私のパン屋さん」の1ヶ月のDL数・広告収入な
albatrus.com/main/game/6353
広告付き無料アプリを出して5ヶ月。どのくらいの収益があったのかまとめるよ。
masterpeace21.com/14631
2013年1月分のアプリ収益を大公開!
ortk.main.jp/blog2/?p=57

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:37:04.78 ID:GIqUntay.net]
だってさ



874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:37:26.61 ID:OYUU6vQ5.net]
絵師は金で雇うのが一番
自分の好きな絵柄の人に書いてもらえるし

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:48:43.85 ID:DVzov571.net]
俺今のが完成したら自営業者か株式会社代表取締役になるんだ...

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:56:41.78 ID:QeITIMJQ.net]
依頼の仕方とかわかんないじゃん

877 名前:845 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:58:26.00 ID:+5LomlGP.net]
自分がプログラムとドットやってるからイラストまで描くと制作上効率わるいし絵師に描いてもらってたけどさ
やっぱ中途半端に下手な奴より絵師を金で雇うか自分で描いた方が早いよな

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:00:41.44 ID:3TkZuV5A.net]
>>853
そやね
絵師にはどのぐらいのお金払って描いてもらってたの?

879 名前:845 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:12:55.84 ID:+5LomlGP.net]
>>854
いや今作ってるのフリーゲームだしメンバー募集して来た人だから金払ってないよ
それにフリーのためにあんまり金使いたくないから結局自分で描くと思うぜ

今後メンヘラ絵師をどういう扱いにするか悩むな

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:20:05.03 ID:C9cyrAMc.net]
>>845
今どきウィザードリィ系の超古風RPGがこんなに売れるとは
アプリはなにが当たるのか正直わからんな

881 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/16(火) 17:47:35.60 ID:DTuP6XZH.net]
僕はもっぱらひとのから抜き取って使うね
自分で書くのめんどくさいし いや書けないし

さて 今日は冷やし中華でも食べるか

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:52:42.66 ID:QJY/X8AT.net]
>>845
ある意味こっちの方が泥棒アプリだな

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 19:26:01.70 ID:xHxqlHVs.net]
>>858
ちゃんとウィズライクゲームって書いてるからこのスレの泥棒くんとは違う



884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 20:39:27.38 ID:nrKO1Lm+.net]
ライク付けたら無罪放免だからな。
原典リスペクトさえしてれば問題なし。

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:32:40.35 ID:5DY8aKsF.net]
ドラクエライクのガイラルディアも許されてるしな
ただしマリオライクだけは許されない

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:38:43.97 ID:5DY8aKsF.net]
と思ったけどガイラルディア、デラクエストよりはるかにウィズまんまだな
マリオライクが許されないように本家が訴えないとも限らない
海外の会社だし怖いね

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:42:44.53 ID:xz3a3Onj.net]
賠償は億超えますしね
勝手に海外で裁判やって被告不在で終わるし

888 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 00:27:32.02 ID:vkc1oRLI.net]
リスペクトとか何たらライクは免罪符だからな
皆も遠慮せず使おう
今日は疲れたもう寝るわ

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 01:59:16.36 ID:mReKpjV7.net]
目下の作業61%

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 02:53:36.66 ID:mReKpjV7.net]
62%、今晩はここまで。

891 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/17(水) 08:22:48.51 ID:Ht1Sz6E0.net]
着実な進捗管理見習いたい(ヽ´ω`)

892 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/17(水) 08:30:24.86 ID:Ht1Sz6E0.net]
運動大事だわ
wooris.jp/archives/144794
もっと歩こう たまには小走りしよう(ヽ´ω`)

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 08:57:12.13 ID:vWl4QGjI.net]
家の中で犬を飼うと毎日散歩しないといけないので
自然と毎日ある程度は運動できるよ



894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 09:05:51.43 ID:3UskIm+j.net]
今日もゲ製!ようやくクォータービューの移動が出来るように・・・
>>866 自分も見習いたいお(・ω・)

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 09:31:32.71 ID:KnIkwv5w.net]
ぜんぜんDLされない原因を探さないといけない
ブラウザではそこそこのアクセスがあるけど
GooglePlayはだめだ
分散されているからだけではないと思う
それを探さないと足踏み状態から抜け出せない

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:22:47.14 ID:p6iEImf9.net]
どんなゲームか言ってみなよ

897 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 10:26:13.22 ID:vkc1oRLI.net]
人生近道なし
今日もコツコツどろぼう

898 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/17(水) 10:32:28.64 ID:Ht1Sz6E0.net]
>>869
犬か・・・脳内ペット飼うかな(ヽ´ω`)

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:32:51.11 ID:KnIkwv5w.net]
カジュアル系だな
このスレでは具体的には晒したくない

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:38:02.56 ID:0sg/oeql.net]
>>871
一回コンテストに参加してみたりして開発日誌の読者が増えるとダウンロード数伸びるし安定するよ
あと素材配布も良い

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:54:24.61 ID:omCIAHD6.net]
大金かけて宣伝しないと埋没しすぎて無理

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 10:54:34.46 ID:KnIkwv5w.net]
>>876
サンクス
コンテストってわりとあるのかな
ちょっと探してみる

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 11:03:42.15 ID:vWl4QGjI.net]
ニコフェスも宣伝と考えるといいかもね
世界的大ヒットしてグッズなどで儲けるって人にはダメだけど



904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 11:14:25.08 ID:7vpJCeGn.net]
順調すぎてやることの残りが調整とかくらいしかない
技術的挑戦がないと退屈かもしれん なんか考えねば。

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 12:15:21.86 ID:RX/TEffD.net]
>>880
たぶんスケジュールをこなしていくのが普通に出来るタイプなんだろうな。うらやましい。
俺なんか、別にこのソフト完成してもいらねぇや、って思った瞬間全てがどうでもよくなる。

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 13:03:29.61 ID:h9SjtN9z.net]
>>881
言葉が正しいかわからないけど自分の性格が官僚的なんだと思う やらねばならぬことがあれば粛々とするし、なかったらなんもしない
完成しても要らねぇってのは乗り越えないとAAAタイトルが沢山あるなかやってけないぜ。
超クソゲーを苦心の末作ってから(ちなみにここに晒した)制作の苦労がわかって軽んじなくなった。いまは自分の技術の向上楽しめてるかな

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 14:00:17.33 ID:KnIkwv5w.net]
>>879
そんな気はないけど
何かあやしい契約でもあるの?

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 14:11:25.14 ID:vWl4QGjI.net]
>>883
グッズとか版権とかの独占契約権はうちがもらうぜ!って契約

909 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 15:03:54.85 ID:NTddAhUu.net]
なんか企業が中抜するためのコンテストしか無くなっちゃったね

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:34:49.65 ID:63DWxKIa.net]
まあ一応独占契約権じゃなく優先交渉権だから絶対に無理だと断固拒否すれば他の所との商売もできるし
自分で売るのは構わないってたしかQAに書いてたから、ドワンゴに中抜される以外の道が無いわけじゃないだろうけどね

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:35:23.99 ID:hVmHVAg+.net]
インディーゲームだからこそできる良さを潰しにかかってるような連中ばっかだからな
企業は新しい才能を発掘したいんじゃなくて利益を求めてるだけだから

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:28:50.59 ID:hVmHVAg+.net]
「世界で大人気」のキャッチコピーのAndroidアプリゲームが2chで話題に 
ダウンロード数が1件が1万倍に
getnews.jp/archives/381832

ダウンロード数が糞ならこうやって自虐風にさらすとアドバイスがもらえて
ダウンロード数も増えるよ
そのかわり下手したら粘着的な罵倒ストーカーが現れるけどね。

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:44:37.36 ID:KnIkwv5w.net]
>>884
優先交渉権とか野球選手みたいだな
まわりがぎらぎらきらきらしているのをみると
こういうふうにはなれないかなってへこむ
はやりの意識高い系なのかもしれないけどな
あと個人開発者で群れ作ってるのも何か上っ面だけで面倒そう



914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:43:15.09 ID:vWl4QGjI.net]
>>888
2chで晒してこうやって成功する例もあるんだな

915 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 18:48:14.62 ID:vkc1oRLI.net]
KUMAGAMESとかはさっぱり見たいだけど
個人的には好きだがw

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:48:32.59 ID:SsPGrYl4.net]
カジュアルと聞いてやって来ました :D

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:11:55.16 ID:720hRf7I.net]
>>888
作者が晒したのはVIP辺りだろうか
作る方もやる方もノリが良くて羨ましい

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:24:29.65 ID:wml3U7tr.net]
元のスレそんなに伸びてないしアフィブロ効果だろうな

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 23:49:44.40 ID:y6tETYRZ.net]
おいニート共
一緒にゲーム作るぞ

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 23:59:20.01 ID:6jHBcteB.net]
iOSだけど、
コンセプトとかは面白そうなのに、UIが糞なアプリは即削除してしまうよね。
画面の半分くらいが十字キーボタンボタンになってるのは、ハナからプレイする気にならない。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 00:41:40.97 ID:dWBxo4YX.net]
>>888のゲーム今ググったら3万ダウンロードされてたw

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 00:51:29.48 ID:4dqBPZX1.net]
>>895
実際ここにガチなニートっていんのかいな?

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 01:01:13.48 ID:IR5zuR7R.net]
>>897
ダウンロード1だったアプリが最終的には10万超えそうだな



924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 01:32:19.98 ID:8RSORO1r.net]
>>898
論破

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 01:49:05.13 ID:c3p0guif.net]
目下の作業64%

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 03:22:38.44 ID:c3p0guif.net]
65%、今晩はこれまで。

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 04:08:01.15 ID:dWBxo4YX.net]
こんなにあった!海外でiPhone/Androidアプリを売り込む時に使える100個分のメディア一覧
www.find-job.net/startup/overseas-iphone-android-press-site
Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール
websae.net/iphone-app-develop-20131105/

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:21:25.25 ID:wEn09L6I.net]
7日間でとかアホかと
ものによっちゃ習得に年単位かかる覚悟なきゃやるべきじゃないわな

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:27:18.09 ID:G5Ee0AZp.net]
企業が絡んでくると途端に面白くなくなる。
今の時代は個人で作って個人で売れる時代だからなるべくそうありたいと思うよ。
契約、契約でがんじがらめになっていく感じが個人的には好きになれない。

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:32:50.64 ID:8RSORO1r.net]
1週間とかいって申請に1週間かかってるじゃん 嘘乙

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:54:27.86 ID:wEn09L6I.net]
日曜

932 名前:ノはプレアルファ作って家族にテストプレイさせてみよう
思うにガチニートだからこそできることもある 仕事あったら無理だろうなってペースで進んでる
[]
[ここ壊れてます]

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 07:57:58.29 ID:Jcr2283a.net]
今日もゲ製!



934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 08:34:19.56 ID:mLV3GVgK.net]
>>708
この書き込みだと、場所関係無いのでは?
英語できる様になれば解決する、つまり事故の問題かと。

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 19:28:08.64 ID:uJtRaDvb.net]
フリータープロジェクトってゲームを作るのが夢なんだ……(´(ェ)`)

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 19:57:43.67 ID:yqMBGPiZ.net]
夢は見てるだけじゃ夢のままだぜ?

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 20:34:44.01 ID:7oJgIvq9.net]
夢の覚え方。

天草四郎がうたた寝して夢を見る。
草・四・ウ(ワ)・タ

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 20:55:17.80 ID:dWBxo4YX.net]
儲かる?コミュニティアプリのアプリ内課金売上を公開!
tmcapps.com/wp/profit-community-apps-150303/
バナナハンター、ダウンロード数と広告収入を大公開!〜1年後〜
dorapro.co.jp/iphonedev/?p=884
ゲームの「面白さ」の変化。10代〜20代100人に聞いて思ったこと。 - iPhoneゲーマーな日々
www.gamecast-blog.com/archives/65818269.html
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:03:25.47 ID:yqMBGPiZ.net]
>>903とか>>913みたいなリンクだけはるってなんか違和感
自分の言葉で言いたいこと表現したら

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:03:37.68 ID:IR5zuR7R.net]
後で読ましてもらおう

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:06:21.12 ID:IR5zuR7R.net]
俺は毎回ありがたく読ませてもらってる
政治のURL貼ってるわけじゃなしいいんじゃない

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:09:55.10 ID:8RSORO1r.net]
別にどっちでもいいけどどうせ何も作ってないんだろうなこいつって毎回思う

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:25:51.55 ID:sy54G2r1.net]
いかに作るのが困難であるかってことだろう。
漫画を読む速度で描いてると思い込むが如く、ゲームも背景は自然に生成されキャラは自動的にアニメーションすると思い込む。
頭に思い描いたゲームがすぐ出来ると考え開発を宣言するも、実際やる作業に手をつけだすと重たすぎて手に付かず進まない。



944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:26:08.80 ID:yqMBGPiZ.net]
提灯記事みたいなの貼ってるのかとおもってリンク先読まずに書いた
いまはまま有益だったとおもってる

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 21:46:14.61 ID:TOXzNlOl.net]
URLは有難い
収益公開とかは目を通したくなる

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 01:17:03.51 ID:R5cWiIpw.net]
目下の作業66%達成! ちょうど2/3。

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 01:19:39.34 ID:R5cWiIpw.net]
一息入れて、軽食でも買ってきます。

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 03:14:52.48 ID:R5cWiIpw.net]
67%、今晩はここまで。

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 06:29:22.57 ID:5iB5Ne4R.net]
今日もゲ製でござる

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 06:49:46.41 ID:DwpnRZtE.net]
起きたで。
今日はなんか喉が痛いどー

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 07:20:22.25 ID:OxVpxZIp.net]
おはよ(´(ェ)`)
フリータープロジェクトの雰囲気を考えたよ。
いろんなバイトで頑張る美少女たちがOLのお姉さんを倒すシューティングだよ。

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 08:12:48.59 ID:luTHWsaY.net]
>>926
good job!!
次は自分の実現したいシステムを作れて自分の使えるツール探しかな
ツールとの兼ね合いでシステム考えてもいいしその逆でもいいと思う

953 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/19(金) 1 ]
[ここ壊れてます]



954 名前:0:41:20.76 ID:iJD9wwPY.net mailto: 今日もどろぼう
早く梅雨が明けないか
[]
[ここ壊れてます]

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 10:49:13.20 ID:F9XoPyJR.net]
梅雨が明けると何が変わるのかな

956 名前:名無しさん [2015/06/19(金) 11:08:43.53 ID:SGg8LAf1r]
在日が在日天国は終わったと泣き喚いてるそうだwww

在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html


【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
hosyusokuhou.jp/archives/43306472.html
【朗報】7月9日までにカードを切り替えた在日は【 徴兵+財産没収 】される
 ことが判明www どっちに転んでも詰んでてクソワロタwww
 www.news-us.jp/article/417562096.html

    ●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
        gensen2ch.com/

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 11:06:58.05 ID:luTHWsaY.net]
vocaloidのバンドルのpresonus studio one artistでDTMerデビューだ!

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 13:57:14.03 ID:eLnN6vnr.net]
梅雨の季節は倦怠期に入る人多いってテレビでやってた

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 14:03:14.46 ID:HB5eUM7S.net]
雨の日が一番やる気出るんだが

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 14:11:31.24 ID:4tRp6iyo.net]
俺も雨の中、景色と音を楽しみながらの方が集中できるな
雨が嫌いな人はアウトドア派ではなかろうか

961 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/19(金) 14:48:44.58 ID:iJD9wwPY.net]
久々に部屋の掃除をしてたらウインドウズXPフィルタードライバープログラミングとか
OSPF徹底解説とか色々出てきた
もう捨てるか。

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 16:10:35.41 ID:ouDs9PIE.net]
俺もそろそろWin32APIの本とか捨てるか

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 16:26:22.79 ID:OxVpxZIp.net]
>>936
ください



964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 16:38:17.92 ID:+I8TWh5h.net]
いやどす

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 17:59:09.81 ID:YDVbsWU4.net]
ちぇ

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 19:09:27.55 ID:luTHWsaY.net]
俺は梅雨はテンション下がるな 陽の光り浴びないせいじゃなかったっけ
運動したら持ち直すって知ってるから散歩しよ

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 20:16:34.46 ID:/TdEXdKu.net]
シナリオができなくて
実装が何一つできない
あせる

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 20:59:32.10 ID:kDOVgwAK.net]
大学卒業後周りは職について頑張ってる中、
俺は何をやっているんだ・・・。
アプリで一発当てるはずがゲームしてばっかりだ・・

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 21:21:26.33 ID:dvV7T9No.net]
いいじゃん
ゲ製最高だろ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 21:26:53.58 ID:4tRp6iyo.net]
>>942
若さがある分、君は大丈夫だ

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 21:29:28.24 ID:luTHWsaY.net]
design.web-hon.com/app/
人気アプリのスクリーンショットと説明文が見れるサイト
これでも見ていいやつ考えろよ その危機感も何年もしたらなくなるから不思議
慣れって怖いね そのハングリー精神を忘れるなよ

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 21:35:44.04 ID:4tRp6iyo.net]
このスレ、色々な情報教えてもらえるから嬉しい
こんなの全然知らなかったぜ

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/19(金) 22:54:33.46 ID:XfYkuc77.net]
>>941
誰かにシナリオを考えてもらうとか



974 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/20(土) 00:26:46.84 ID:JvHmHiYO.net]
青鬼のパロで赤鬼作んない?女版青鬼、いや赤鬼

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 00:54:57.41 ID:YWXdSIUc.net]
武将沢山出す系のSLGを志向してるんだけど、新規武将登録も出来るように登録削除変更画面も作ってるんだけど、画面デザインが項目羅列っぽくてありきたりなので、ちょっと考えないとなあ。さてどーするかなー。

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 02:15:35.28 ID:KrwCXNr6.net]
目下の作業69%

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 03:56:52.53 ID:KrwCXNr6.net]
70%、今晩は終了。

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 05:25:49.04 ID:eKsd4a96.net]
ホモォバージョンの紫鬼、いやピンク鬼作らない?

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 05:57:05.12 ID:SkJrgjD9.net]
>>947
シナリオの人ができなくて荒しになった例をみたからそれはやだ
実績あるならいいけどないのに先生づらしてるようなのがきそう

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 06:36:18.06 ID:rFqHekKu.net]
今日もゲ製でござる

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 07:02:36.86 ID:kEmKjAKv.net]
>>953
以前ここにかいたけど大塚英志の「物語の体操」とか読んでみたら?
何にも制約条件というか型がないなかで考えるのは雲をつかむようなもの

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:23:10.41 ID:hmV9JKzw.net]
【個人開発ゲームを斬る】おもしろすぎて封印したくなる中毒系パズルゲーム『スバラシティ』
app.famitsu.com/20150618_536481/

作ってるゲームが面白くないのは散々テストプレイしたせいだと思い込んで
何とか作り続けてるけど、ヒットするゲームはやっぱり自分でもはまるんだな
まあ今回だけは完成させるけど次は自分でも夢中になれるゲーム作りたい

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:26:41.90 ID:EhajJzZD.net]
ステマおつです



984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:32:52.71 ID:hmV9JKzw.net]
ただのニートをえらく過大評価してくれるな
こんなヒットゲーム作る作者になってみたいわ

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:35:59.45 ID:EhajJzZD.net]
そうだなインタビューーされたいな

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:42:51.53 ID:+Z4u5kWk.net]
テストプレイしてるうちに飽きるって話は、製作途中で面白いと思えないような気がしてきても、
そうとは限らないよって程度の話でしかないから
製作途中で飽きたなら、そのテストプレイと同じ程度プレイすれば他の人も飽きる程度のものである可能性は当然ある

987 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/20(土) 11:47:49.41 ID:TV1he30k.net]
今日はいい天気だな
からりと快晴
朝日がサンサン どろぼうさん

今日は公園で酒を飲もう

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 11:48:26.45 ID:EhajJzZD.net]
テストプレイが飽きるんじゃなくて理想と現実の面白さが違うから詰まんなく感じるだけでしょ

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 12:01:24.86 ID:+gMAuLDA.net]
>>953
荒らしに…恐ろしい話だ
RPGを作るし手伝ってくれってスレはいつの間にやら失速してたけど
なかなか興味深い…いろんな意味で

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 12:52:03.72 ID:3ECi7EN6.net]
風来のシレンはテストプレイで飽きなかったみたいだな
やっぱりランダムなのか……

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 15:21:07.19 ID:KdoLy/PT.net]
>>962今ちょうど調整段階でテストプレイしてるけどどこをどう直すか考えながらやってるせいか飽きるってのがわからん まあワンシーンのカジュアルゲームだからかな
ちょっと動かしてはキャッキャ言ってるところ

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 16:39:16.60 ID:rFqHekKu.net]
やっとクォータービューのレイヤー部分が上手くいった(´;ω;`)
ちゃんと動いてくれるとそれだけで楽しくなっちゃう

993 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/20(土) 17:16:59.16 ID:WLJHlkl52]
在日が在日天国は終わったと泣き喚いてるそうだwww

在日朝鮮人の生活保護 働かずに年600万円もらって優雅な生活
itainews.rnill.com/2009/archives11/cat90/
在日特権とは 在日韓国朝鮮人特権 在日特権
note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n184942
【拡散】在日は通名制度を悪用すれば【 年収1億円 】になれることが発覚!!!
これやってる奴絶対いるだろ!!!
https://www.youtube.com/watch?v=iWk4rh3JYh4
朝鮮人への生活保護不正受給を斡旋する組織!
s.ameblo.jp/m4y7tbn/entry-11844933002.html


【安倍政権の生活保護受給に対する政策がいよいよ実行】在日外国人が働くことをせず
生活保護受給する場合は祖国へ強制送還となります
hosyusokuhou.jp/archives/43306472.html
【朗報】7月9日までにカードを切り替えた在日は【 徴兵+財産没収 】される
 ことが判明www どっちに転んでも詰んでてクソワロタwww
 www.news-us.jp/article/417562096.html

    ●厳選!韓国情報(掲示板有り)●
        gensen2ch.com/



994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 17:22:05.83 ID:9EDBzTQ4.net]
>>948
逆におかしな色行かずに赤ってのがいいね。
しかも女て。きれいに対比構造取れてる。
赤には強いイメージもあるが、女性のイメージもあるしいいんじゃね。

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 17:36:24.80 ID:+gMAuLDA.net]
>>968
赤は三倍速ってイメージもあるな

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 17:51:38.33 ID:EhajJzZD.net]
青鬼ってそもそも男なの?

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 19:30:57.06 ID:kEmKjAKv.net]
女の鬼ってラムちゃんくらいと思うぞ
造形からしても男ちゃう?

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 19:38:09.33 ID:/f+h0hS3.net]
女の鬼がラムちゃんくらいってちょっと引き出し狭すぎじゃないですかねぇ

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 19:44:56.60 ID:kEmKjAKv.net]
北斗晶とかか 確かに引き出し狭いわ

1000 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/20(土) 20:06:54.12 ID:TV1he30k.net]
僕はぬすみの鬼だけどね
げんこつ ゴンゴンゴンと
さて5時間煮出したゲンコツラーメンをたべよう

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/20(土) 23:49:05.52 ID:k3J9qgX0.net]
立ててみたよ

カジュアルゲームを作るスレ
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434811708/

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 00:07:53.28 ID:necKUGlw.net]
どういう意図かはっきりしよう

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 01:23:20.00 ID:WUfVoRuE.net]
目下の作業71%



1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 03:41:30.47 ID:WUfVoRuE.net]
73%、今晩は終了。

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 07:02:44.12 ID:2CAzdq2G.net]
ゲ製でござる

1006 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/21(日) 09:35:48.64 ID:0b8FyIzu.net]
>>968
ありがとう!
>>969
それいいアイデア!

まさか反応してくれる人がいるとは思わなかった
イメージとしては映画のコワイ女(パッケージ)みたいな感じなんだけど
ただシナリオとかアイデア出しくらいしか出来そうにない

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 16:29:21.73 ID:Xg7++HSw.net]
はい3アウトー

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 17:18:36.30 ID:P1Qn19UE.net]
ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

社会人や学生の方が圧倒的に彼らより時間が限られてるのに
良作を生み出すのはいつも彼らだ。なぜか。

そもそも前者は自分のこともしっかりできない愚か者であり
ゲームを作っても時間をかけるほど、ひとりよがりなゲームになってしまう。

社会人は限られた時間で何をやるべきかわかっているので、前者より圧倒的集中力と効率で
どうすれば面白くなるか、常に考えながらやっているのでニートたちお遊びゲーム製作とは格が違う。

世の中のヒット作を生み出すのはまともな人間である。
ニートらのゲーム製作はオナニーでしかないのだった。

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 17:36:49.08 ID:ytqjdaCr.net]
> ニート、無職、フリーターは駄作しか作れない。

世界で2番目に売れたゲームMinecraftの作者で元ニートのNotch君ディスってんの?
だれでも知ってるような反例出せることをべらべらとまくし立てる馬鹿ってなんなのゲームもロクやったことないにわかなの?
まあ俺が無能であることは否定しないけどね

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:13:40.83 ID:necKUGlw.net]
ニートしすぎで余暇に何をすればいいかわかわんw

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:21:25.50 ID:DycgIBAv.net]
で?
お前は何作ってんの?

と言われたらどーすんねん。

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:32:45.60 ID:N/l81sIF.net]
>>982
こういうキチガイは間違いなく40歳超えてるおっさん

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 18:33:50.49 ID:CfwCGKOs.net]
他人からの評価を気にしてたらニート、無職、フリーターはできない



1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 19:04:30.94 ID:DycgIBAv.net]
でも評価されないと無職ニート脱出できないんだよなあ

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 20:10:47.75 ID:N/l81sIF.net]
バイトしながらゲ製ができる幸せ

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 20:26:54.63 ID:6gxJhAV8.net]
>>987の評価ってのは世間体の意味だろうが>>988は作品の評価のことだろ
世間体はどうあっても作品の評価がよければニート無職脱出できると信じるしかない
ニートみたいな人がいい作品作りにくいかもってのは経験の違いと思う 会社みたいな組織で専門性磨いた人の方がいいもの作れるってことも多い
けど創作のなかで小説家とかなら働かずにずっと文かいててプロデビューした例もあるんだし結局は本人の努力次第

1017 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/21(日) 20:32:43.56 ID:AkP7YIbs.net]
俺達をこのまま放置して犯罪へ駆り立てさせるか
なんとか社会復帰して現場を無茶苦茶にさせるか
それともカネを渡して社会を回すか

そろそろ国全体として選ばなければならない、選べる余裕のできる時代になってきた
自己満のためにホモを法的に結婚させるとか言ってる場合じゃない できるだけ早い方が良い

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 21:50:15.81 ID:DycgIBAv.net]
自分の人生を他人任せにしてると↑みたいな思考に陥るのかね?

1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 23:26:03.95 ID:VsJWwtmj.net]
目下の作業74%

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/21(日) 23:51:08.87 ID:I4pNu0es.net]
昨日なんかアイディアがあったのを今思い出した。

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 00:08:46.26 ID:VYo/5BhB.net]
こういうのゲーム化したら受けるかね
ecx.images-amazon.com/images/I/919MwZBiR7L._SL1500_.jpg

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 02:58:44.16 ID:ncnAh+YH.net]
75%(3/4)到達、今晩はここまで。

1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 04:25:22.27 ID:3gK+m4ia.net]
なんで3年も同じゲーム作ってるんだ俺……
しかも作り込めば作り込むほど独りよがりになるって言うのはあながち間違いじゃないかもしれんあ



1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:05:35.61 ID:7JAxJjRA.net]
完成を…楽しみにしてるで?

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:50:20.08 ID:BdKAGGqY.net]
今日もゲ製!

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:50:52.83 ID:Mrez5vRK.net]
次スレたててくる カジュアルゲームなんとかってあるけど立てていいよな?

1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:52:40.68 ID:Mrez5vRK.net]
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/l50
次スレです!

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 09:04:37.86 ID:/aaU7Agp.net]
梅ちゃん先生。

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 10:32:43.57 ID:N0PfUJ5c.net]
1000ならゲーム完成

1030 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1031 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<212KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef