- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 21:54:36.34 ID:pPhqgPdd.net]
- 低いようで高いのは意識
高いようで低いのは知能 私はそんなニートになりたくない なんかしっくりこない あながち間違ってはないけど 元ネタは寺の張り紙な
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 22:03:13.27 ID:pPhqgPdd.net]
- >>22は数日前にニートなのに無理すんなって突っ込まれたことに対する感想を今さら書いただけです 深い意味はない
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 22:31:14.27 ID:UxPlJwQL.net]
- 2DのアクションやRPGやるなら最低限イニシエダンジョンやって無いと話にならん
できればテラリア。 この水準が最低と最高かな。
- 25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 22:39:28.02 ID:jXi1ihZ9.net]
- ゴミゲーの評価だよイニシエ
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 22:58:29.48 ID:swnarSyY.net]
- 動画みたけど今更こんなドット絵でファミコンみたいなゲームやる奴いるの?それにクソ面白くなさそうだし
「ゲームはグラじゃなく内容が重要」とか言ってる奴いるけど 実際にプレイしてみないと内容があるかなんてわからない 普通の人間はストアにあるサンプル画像なり動画をみて落とすかどうか判断するが 綺麗なグラかつ内容が面白いゲームが溢れているこのご時世ファミコンレベルのグラのゲームをみてわざわざやってみようと思う人間はレアだと思う 第一印象がゴミなゲームはたとえそれが面白くてもダウンロードすらされない
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 23:01:09.28 ID:Ob76OdMF.net]
- ででで、でたー、自分の価値観がすべてのやつー
- 28 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/28(木) 23:01:32.79 ID:+rC+eOO1.net]
- お前らもこのレベルなら作れるだろ?
業者でもこの程度のがわんさといるしな レベルは低いがガキ相手に誤タップで稼ぐという戦術は多少は参考になる。 ま〜小悪党レベルといったところか https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ne.atech.coinfestival&hl=ja
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 23:15:20.85 ID:Ya24haoN.net]
- 工業化学科のクズ早く死なねぇかなぁw
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 23:17:13.29 ID:FmMQX+Tx.net]
- ∧_∧
ハ/´・ω・`ヽノ\ >>1乙! ノ i , \ ⌒ゝc_c_,.ノ ⌒⌒
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 23:35:03.21 ID:swnarSyY.net]
- >>27
ででで、でたー、何でもかんでも否定する俺カッケーと思ってる奴 予想通りの反応でニヤけた 自分の価値観が全てだと思ってるのはお前の方だ 価値観というか、少し頭で考えればわかるはずのことなんだがな なんだかんだ言って人間にしろなんにせよ第一印象が重要なのは一般的な事実だろ 良い製品が必ずしも売れるとは限らない どんなに面白くてもプレイする人間がいて初めて正当な評価を得られる 面白ければツイッターやブログで取り上げられるかもしれないが プレイした全ての人間がそうするわけではない やはり口コミの効果を期待するにはある程度の人数にプレイしてもらうことが必要 そのためには内容の他に実際にプレイしなくてもこれ面白そうだな、ダウンロードする価値があるなと思わせることが必要 他人の意見を頭ごなしに否定する前にまず少しは考えろ だからニートなんだよ 俺もだけど
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 23:39:31.17 ID:rPX5+/q7.net]
- 評価されないゲームを作ったってええんやで
このスレの名無し一人にプレイしてもらえたら十分というスタンスでもええんやで
- 33 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/28(木) 23:44:15.87 ID:+rC+eOO1.net]
- >>29
今は名前が変わってるかと ドロドロ
- 34 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/28(木) 23:47:59.59 ID:+rC+eOO1.net]
- 8BIT系は一定の需要はあるかと
特に日本はまだファミコン世代も死なないし シンプルなゲームは常に需要はあるぞ クリティカルヒットが出ればフラッピーみたいに日収300万コースも夢じゃない
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 00:04:22.31 ID:CTdK1iQA.net]
- 目下の作業19%まで進んだ
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 02:58:43.66 ID:CTdK1iQA.net]
- 20%達成。今晩はここまでにしよう。
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 03:02:45.13 ID:7F95qZJ5.net]
- 着実に進んでるな
俺も昼前まで頑張ろう
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 05:04:21.37 ID:u+prsqhJ.net]
- >>34
フラッピー、とだけ聞くとブルーストーンを運ぶ名作パズルゲームを思い出してしまう。デービーソフトだっけ。
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 05:58:51.76 ID:nfF9kbjm.net]
- 泥棒のクソはNGにしろっていってんだろクズが
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 07:28:27.41 ID:E05hbd22.net]
- あー 一週間くらい悩んでたバグがやっと取れた。。
これで前に進む事ができる
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 07:37:31.78 ID:3JOUJKOz.net]
- ところがバグの要因はその一つだけではなかったのです…
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 07:54:09.02 ID:Y04LWZ
]
- [ここ壊れてます]
- 43 名前:TH.net mailto: そしてそのバグは思っていたより根が深く、単純に修正していい物ではなかったのです… []
- [ここ壊れてます]
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 08:16:13.89 ID:u+prsqhJ.net]
- さ、今日も頑張るでー
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 08:17:15.96 ID:u+prsqhJ.net]
- きっちり仕様を理解して組まないと、デバッグが更なるバグを誘発するのです。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 08:28:45.74 ID:E05hbd22.net]
- >>41,42,44
やめてくれw もう次に進ませてw
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 08:50:43.38 ID:ef+a2eMl.net]
- 単体で自作ウィンドウ開く分には大丈夫なのに
違うウィンドウを開いてから自作のウィンドウ開くと表示がズレる よくみたらただデータベース初期化してないだけだった バグとの戦いは終わらないのだ…
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 08:55:10.73 ID:0QUN6+Rs.net]
- 今日もゲ製!
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 09:06:46.60 ID:cux6BJVL.net]
- 図書館にきたはいいものの開館まで一時間 暑い
歩いてきたんだけど本格的に暑い時間になる前の散歩と図書館は相性悪いな
- 50 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/05/29(金) 09:21:54.54 ID:BDs01rJQ.net]
- >>13
ひさびさにやってしまったじゃないか(ヽ´ω`)
- 51 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/29(金) 10:27:48.80 ID:VAcju0zb.net]
- りんりんりん〜♪
今日もペダルをこぎながら軽快に盗んでいくぞ 自転車は持ってないから飽くまでも脳内でのサイクリングだが 見てくれは悪くても障害物に隠れながら接近していく方が生存性が高くてよい りんりん〜♪
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 12:45:06.77 ID:HsErbFh4.net]
- 図書館の待ち時間にブラウジングしてたらbehavior treeなるものを発見 我がゲームの最後のピースが揃ったぞー
debugしやすくて拡張しやすいステートマシーンの親戚 dragon age1,2みたいなAI作るのに使えそう
- 53 名前:ぴかぴか mailto:787bracecar@gmail.com [2015/05/29(金) 12:50:25.20 ID:y9jQuHmL.net]
- いま学校にいるのでスマホからです。
>>12 うわぁ! グチャグチヤ >>11 高専によって違うみたいですが 僕のところではなんだろう? 機械??電子制御?? あたりだと思います…… ちなみに僕は情報科です。 >>13 GUIのちゃんとしたやつだとUnityでFPSだけです… Photonの同期の仕方がわからなくて苦労しました! Unityで戦略ゲーも作ってたんですが…諦めました。 あとJavaでゴミみたいなRPGも作りました。CUIです。 他にもちょこちょこ作りましたが、 ミニゲームみたいなのばっかりです。 >>14 !! もう一回よく調べてみたら、 C++ + 何か ってことみたいですね。 VC++でやってみます
- 54 名前:ぴかぴか mailto:787bracecar@gmail.com [2015/05/29(金) 12:51:13.09 ID:y9jQuHmL.net]
- 誤爆です
- 55 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/05/29(金) 13:24:30.14 ID:BDs01rJQ.net]
- 若い(ヽ´ω`)
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 14:23:01.89 ID:rxXZ3rYR.net]
- 学生はスレチだろ・・・
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 15:36:34.61 ID:lATlqIw9.net]
- ぴかぴか君学校辞めてこっちにおいで…
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 15:56:27.55 ID:a2RoEGmp.net]
- 先の見えないジジイ共の嫉妬がヤバい
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 16:16:50.55 ID:2r5qXi/a.net]
- 一寸先は闇
- 60 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/05/29(金) 17:21:47.91 ID:BDs01rJQ.net]
- 深い(ヽ´ω`)
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 17:33:10.15 ID:ef+a2eMl.net]
- ツクロー
- 62 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/29(金) 18:09:55.59 ID:VAcju0zb.net]
- >>58
俺が居るから良いではないかww ちりりん〜ちりりん〜♪ 今日の夕ご飯はカツどんとラーメン そろそろ来月のぬすみに入る場所も考えなきゃな チリリ〜ン〜♪
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 18:19:40.96 ID:7F95qZJ5.net]
- >>52
くっ、若さがまぶしいぜ・・・
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 18:32:35.54 ID:cTt2XpEw.net]
- >>61
低学歴「お前ら無能w」
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/29(金) 18:42:02.23 ID:VAcju0zb.net]
- そば屋のカツどんもいいがラーメン屋のカツどんも捨てがたい
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 19:46:05.17 ID:7F95qZJ5.net]
- ヒットした放置アプリ見て「これなら俺でもいける」とか思っちゃうけど
個人開発ゲームを斬る、を見ると作り込まれたゲームも色々あるね そんなゲームがダウンロード数千ぐらいだったりで絶望しそう
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 19:48:07.41 ID:3Li30Jug.net]
- やらない理由を見つけるのは簡単だぜべいべー
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 19:55:13.76 ID:T11DTiWu.net]
- やらない方がいいってこともあるからな
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 20:21:26.42 ID:L76gnAup.net]
- やらない理由を探してるうちは、心が本当に欲しているわけじゃないからな
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 20:29:53.37 ID:HsErbFh4.net]
- >>65
俺オナキンの人じゃないけど>37で昼前まで頑張ろうって書いてるけど書き込み時間がおかしくね? 昼夜逆転してると気持ちが沈みやすくなるから朝の散歩を日課にしてみなよ 一般的に健全と言われる生活スタイルになってから俺は調子がでたよ
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 20:46:14.31 ID:JSl05Ds9.net]
- スチームなら、個人開発でもウハウハなんですが
ま、そこまで駆け上がるのが課題の山積みではあるんだけどね 辛口レビューは本当に見ていてつらいよハハハ
- 72 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/29(金) 20:47:09.37 ID:VAcju0zb.net]
- >>65
普通にあるぞ マイナーなジャンルで金を払ってもいいレベルのでDL100以下とかのが 逆にクズみたいなアプリでもブースト掛けてちんぴら ライターに提灯記事を書かせれば10万ぐらいは行くかと 何たらむらいのとか 最近はさっぱりだがww
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 20:56:44.93 ID:ef+a2eMl.net]
- 気合いいれて完成させる
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/29(金) 21:00:47.10 ID:VAcju0zb.net]
- >>70
だな 味に自信が有るならグルマン相手にスチームとかで有料で勝負すべき ゴミならプレイ辺りで間抜け相手に乱射が効率良いが
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 21:46:52.60 ID:JSl05Ds9.net]
- やるやらないは、やってたら普通やらないなんて考えない
単にやりすぎて、疲れてるという原因が大きいんじゃないかな 自分の自由な時間の半分以上やってれば自分の波に乗ってくるとは個人的なベスト あまった半分は、居床を整えたり、ファイルを整理したり身の周りのことをやってるよ
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 21:48:18.37 ID:JSl05Ds9.net]
- ↑の文脈おかしかったw
自分の自由な時間の半分以上やってれば自分の波に乗ってくるというのが個人的なベスト
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 22:12:18.56 ID:7F95qZJ5.net]
- >>69
健康ではないかもしれないけど夜中の2時から昼の12時ぐらいまで 2時間ぐらいの休憩をはさんでバッチリ作業できたよ
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 22:43:22.26 ID:ef+a2eMl.net]
- なんかヨーロッパの大学院の論文で昼夜逆転とか寝不足はパフォーマンス落ちるって証明されたらしい
一番こわいところは「本人はパフォーマンス落ちていることに気がつかない」ところなんだって
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 00:18:37.84 ID:KuDL/baP.net]
- プログラミング出来ないけどゲーム作りたい無能ニートだからビジュアルスプリクティングを使おう
- 80 名前:と思ってるけど
unityとunrealどっちが使いやすいかな モバイル向けのを作ろうとしてます [] - [ここ壊れてます]
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 00:23:06.13 ID:9wl2n+Qw.net]
- がんばれよ〜
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 00:33:53.07 ID:2nNVNdHN.net]
- 目下の作業21%まで進んだ。
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 01:11:55.40 ID:4qrIVf+s.net]
- ミュージックランキング1位「無料・聴き放題」の音楽アプリがApp Storeから消滅 タダで聴けるやつはやっぱり違法?
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150529-00000098-it_nlab-sci 再生=プレイ 再生アプリ=プレイヤー
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 02:18:03.40 ID:2nNVNdHN.net]
- 目下の作業23%到達。今晩はここまで。
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 07:09:03.96 ID:2uIKDYms.net]
- >>78
unityもunrealもプログラミングの頭がないと厳しいんじゃ game saladaとかgamemaker studio, clickteamもあるよ 自分はなんとなくプログラミングできるけど仕様を考えたらmonacaでいいやってなった
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 08:05:12.34 ID:yDMbEEL/.net]
- 今日もゲ製
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 08:12:45.96 ID:R7icMETx.net]
- 効率良くつくることを学ばない造り終わらんからダメや・・・
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 08:29:10.37 ID:kzuxjtrg.net]
- よし今日はカードデータ30枚作るぞ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 10:00:19.11 ID:ImLCVTck.net]
- >>86
30と言わず50と行こうぜ兄弟。
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 10:12:28.22 ID:kzuxjtrg.net]
- 50は無理wwwwwww ぽwwwwwwwwwwwww
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 11:29:37.35 ID:oQMkM5Y3.net]
- 50だとなにか良いことあるのか兄弟
60にしようぜ。俺が半分もらう
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 12:17:33.52 ID:ImLCVTck.net]
- 俺は午前中の作業終わったぜ。
複数アイテムとかの選択UIだぜ。 グラフィカルにスライドさせるので、作るの大変だったけど、この出来にはにんまりだ。こういうUI周りのとこ作ってるのが一番楽しい。 肝心のゲームシステムも向上させねばー
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/30(土) 17:36:18.37 ID:qo3fF0AN.net]
- ちょっと外出してたが夜はガッツリ窃盗するぞ
原宿で行列のポップコーンを食べてきたが大して旨くはなかった ラーメンの方がいい
- 94 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/30(土) 17:42:00.25 ID:qo3fF0AN.net]
- この野郎ー!!とばかりに今夜も泥棒
その前にラーメンを食べよう
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 17:47:20.74 ID:kzuxjtrg.net]
- よしカード2枚できたぞ
あと28枚
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 17:51:42.03 ID:2uIKDYms.net]
- >>93
そんな速度でダイジョブか? カードゲームってMagic the gathering風なの?それともコレクションする感じ? すごい興味あります
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 17:56:56.71 ID:kzuxjtrg.net]
- >>94
ニートなめたらあかんで mtgじゃないけどガチバトル系や
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 21:57:42.41 ID:R7icMETx.net]
- キャラメイク画面でけたー!
表示座標軸が適当だから見栄えわるいけどとりあえずうれしい
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 22:44:25.71 ID:kzuxjtrg.net]
- やるな
エロ動画には勝てなかったよ・・・・カード5枚でフィニュッシュです
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 23:23:47.58 ID:6HTL947D.net]
- スッキリしたかい?
- 101 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/31(日) 00:09:41.45 ID:oFWDku6F.net]
- おれも大体 来月分の物色は済んだわw
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 01:16:25.02 ID:dgK5hDgb.net]
- >>96
良かったら見せれ。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 02:38:10.11 ID:n531idIk.net]
- 目下の作業24%まで。今晩はもう終り。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 07:42:16.15 ID:mtpBRIcp.net]
- ここ3日ほど、ゲ製さぼってた。
今日は、ちょっとはやるー
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 09:37:50.28 ID:tNfEYxZ8.net]
- 今日もゲ製
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 10:29:07.41 ID:4DIM/Wz7.net]
- おまえら、作ってる途中でつまらんと感じたら部分的にボツにしてやり直しする?
まぁ時間で言うと30時間程度のボツだけど。 ただ俺の場合、どう仕様を変えたら面白いのかよく分からないのが難点だが
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 10:41:18.65 ID:1dxKCbFD.net]
- 親戚の子供にプレイさせてみろよ
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 10:51:25.75 ID:2ITaqgL2.net]
- >>104
テストプレイすればするほど自分では飽きてつまらなく感じるものだから 他の人にとっては面白く感じるかもしれない
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 10:59:49.60 ID:aW+y+IaZ.net]
- 作ろうとしたときにはどこがどう面白いか描けてたの?
それが再現できてるのにつまらなく感じるのは飽きかもしれんしもとからつまらない可能性もあるし、再現できてないならできるまでやれば?
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 11:02:45.21 ID:6QY8P525.net]
- どのくらいのスケールかわかんねえことにはな
50時間で完成するなら後20時間くらいガンバりゃいいし 1000時間かかるならやめたほうがいい
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 11:11:55.49 ID:aW+y+IaZ.net]
- 半年くらいかかるかもしれないがいまのプロジェクトを自力で完遂したい
とりあえず今日はインターフェース考えてから素材作りだ!!
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 11:32:05.71 ID:9hCx5iMs.net]
- みんなどこで公開してるの?
プレイしてみたいんだが
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 11:35:24.88 ID:x/ezdOpZ.net]
- 下手に公開するとどろぼうやアフィ野郎の餌食になるよ
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 11:46:36.52 ID:fSArfxj2.net]
- >>110
ここでこのゲームは俺が造りましたって紹介する人はいないだろうな もぐらゲームスとかのインディーズゲーム紹介サイトに行けばいっぱい紹介されてる
- 115 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/31(日) 11:52:36.49 ID:oFWDku6F.net]
- >>111
ノシ 6月から冷やし中華に衣替えしようと思ったが暑いから 前倒しして今日から営業するわ 暫くとんこつ醤油とはお別れだわ クールダウンしたら今日もぬすむぞ〜♪
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 12:27:45.17 ID:nFbAV91j.net]
- >>112
横からだけど教えてくれてありがとう! 最初モゲラと勘違いしそうだったけど、面白そうなゲームの記事いっぱい載ってるね。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 12:35:05.42 ID:Q6/Xf7T2.net]
- かぁーーーっ辛れーーわ
公開したらレベルが違いすぎて君らがショック死するから 公開出来なくて辛れーーーわーーーーーっ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 13:58:55.50 ID:nFbAV91j.net]
- 絵やプログラミングの単体の技術だけはすごいんだけどゲームにすると?がつく人いるよね
つべのチュートリアルあげてる人とか見てるとそう思う。ゲームの面白さの技術が足りてないんだろうね そういう人はチーム組めばいい作品が作れるだろうに残念
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 14:08:31.44 ID:wB7CFCLM.net]
- みんな今何作ってるの?
わたしノンフィールドRPG
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 14:16:54.81 ID:6QY8P525.net]
- カードゲームな
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 14:23:19.53 ID:Q6/Xf7T2.net]
- >ゲームの面白さの技術
これはファミコン英才教育を受けたヒキコモリだけが持つ幻想で 本当はつべのチュートリアルあげてる人の方が一般ウケが良いという事実
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/31(日) 14:44:07.91 ID:6QY8P525.net]
- ゲームを作るのは難しいって事だよ
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