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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:59:49.78 ID:y1YXObI3.net]
2ちゃんねるなんて好き勝手言う人の集まりだぞ。
しかもゲームに対して好き勝手言うならまだしも、
自分の心理状態の捌け口として好き勝手言うケースも多い。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:05:01.76 ID:SczE9Dvs.net]
>>189
だから叩かれるのはいいとしてもって書いてるじゃんw
でも叩く書き込みを批判する書き込み全てが作者の自演てことになって
スレが荒れるのは見てて気持ち悪かった

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:08:43.78 ID:EdCMx7bx.net]
>>191
あんまり相手にしなければいいんじゃない?

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:20:01.76 ID:EdCMx7bx.net]
とりあえず出してみて、叩かれて、クソ野郎って思ってまた作るのよ。
そうやっていいゲームの作り方学ぶのさ。
それができないと先に進まないし、ゲームでおマンマも食えないよ。
他人のことをキチガイとか、自演とかそういうこと言うやつは相手にしなければいい。
そういうやつは一生お客様だし、自分が作ってるアプリの本当のお客様を大切にしようねって話さ。

198 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/01(月) 23:26:01.04 ID:P1LOIBwq.net]
つーか俺はレビューなんかほとんど見ないけど
そのころはもう別の場所に行ってるし
そもそも俺はほとんど作っていないがwww

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:39:25.88 ID:AljHLlS7.net]
>>193
じゃあまず晒してみてくださいな

200 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/01(月) 23:39:45.04 ID:P1LOIBwq.net]
だから面白いから売れると思ってる時点で戦略段階で勘違いしているのかと
つまらないゴミ以下のゲームでも売れるわけで

もう一度あふぉ相手の商売と言う事をよく考えるべきかと
朴はもう寝ますよ ちりり〜〜ん〜♪

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:44:24.35 ID:EdCMx7bx.net]
>>195
もうストアに晒してるし、きっとキミは一度は俺のゲームをやったことあるよ。
特定されるから言わないけど。

面白くないゲームでも売れるが、それはまた別の話。どろぼうの話は間違ってないが今更の話。
まずはニートから脱却したいなら面白いゲームつくれと。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:48:07.33 ID:EdCMx7bx.net]
ぶっちゃけ面白くて売れるゲームなんてプロになってからクソほど作れるからな。
まず面白いゲーム作らないと、プロになって本当に後悔するよ。



203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:48:24.16 ID:EdCMx7bx.net]
面白くて→面白くなくて

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:55:05.27 ID:SczE9Dvs.net]
いや、成功してるのは素晴らしいけどストアで晒すのとここで晒すの
まったく別の話じゃない?
俺だってそりゃストアでは晒すけど

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:58:17.63 ID:EdCMx7bx.net]
>>200
流石に職業人として作ってるゲームは晒せんので、勘弁

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 00:09:28.86 ID:zz4lhZ9N.net]
>>197
>キミは一度は俺のゲームをやったことある
すげえなパズドラかなんかに関わってるんか?


無料のフリゲ制作ウディタリアンには関係ない話ですわ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 00:12:45.96 ID:arWlcWQ2.net]
このスレの中に成功者がいるのは素晴らしいことだ
俺らも頑張ろうぜ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 00:24:42.82 ID:Vc5XFKLG.net]
製作でも金儲けでもどろぼうでもなんでも無職なら歓迎

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 00:43:27.78 ID:HhSVRcyJ.net]
>>204
ID:EdCMx7bxみたいに、スレ適格者じゃないのに、ここに来て講釈垂れてる業界人は?

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 01:27:50.19 ID:duc9RD5N.net]
ここに晒すと無職ニートだとバレるので、晒したくありません。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 01:54:09.31 ID:JTmUCGqr.net]
えっ!?
フリーターて言う、言い訳があるのに(困惑

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 01:58:26.24 ID:HhSVRcyJ.net]
>>196
韓国の大統領の親戚か何か?
アメリカ人の甥がいたりと、国際色豊かなドロボウだな。

誰かインターポール呼んでくれ。



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 02:10:25.07 ID:duc9RD5N.net]
>>208
つトイレ用洗剤。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 02:17:16.39 ID:5qYu6lys.net]
>>197
ストアに晒してるのはどうでもいいよ
まずここに晒してみろよ
他人に偉そうなこと言う前に、まずお前からやれよな

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 03:33:42.93 ID:o3HXFLec.net]
こんなとこで晒すわけないだろ
頭悪いの?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 04:03:36.82 ID:2WWx4A8P.net]
目下の作業は25%まで

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 04:17:58.03 ID:arWlcWQ2.net]
君もすぐアホとか頭悪いとか言わない
成功者らしくドンと構えとき

俺もがんばるぞい

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 06:04:19.47 ID:5qYu6lys.net]
>>211
お前がID:EdCMx7bxなら、>>186-189の流れを見なおせよ低能

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 06:09:55.51 ID:dzV6U3Nv.net]
着々とゲーム制作ができないから今日も基礎トレーニング

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 06:53:46.38 ID:8BooY6VW.net]
ニコニコゲームズ
www.4gamer.net/games/303/G030323/
これって役に立つの?

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 07:35:04.57 ID:vwf42Eds.net]
>>214
流石に違う

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 07:38:15.66 ID:suZ7n4lY.net]
講釈たれる馬鹿は見ていて恥ずかしいわ 人間として終わってる



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 07:52:40.85 ID:vwf42Eds.net]
このスレきちんとゲームについて考えてる人が居そうだったから、煽ってみれば良いゲーム発掘できると思ったら期待外れだったな
アップする人もおらず、攻撃的に罵る人が大半っていうのはそういうことなんだろう。
ROMりながら、ちゃんと作ってるやつはがんばれ。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 07:57:00.62 ID:dzV6U3Nv.net]
2ちゃんって場がよいゲームを発表するのに適してないって話じゃないの?
ちゃんとした人はここの利用はほどほどにしかるべき場所でやってんじゃない

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:20:08.46 ID:Nb3WmsYb.net]
ID:EdCMx7bx
ID:vwf42Eds

おまえ無能すぎ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:27:50.01 ID:zfll6ZRP.net]
人を貶すのはやめなさい

さーて今日は何を作ろうか

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:44:13.79 ID:arWlcWQ2.net]
最後は捨てセリフか
成功者かと思ってたのに期待外れだよ

228 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 09:05:53.92 ID:wNzwcTVy.net]
成功者? 否 俺は永遠のチャレンジャーだ!

人生山あり谷あり 今日もどろぼう
コツコツかっぱらってラーメン代を稼ぐぞ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:20:21.68 ID:prfaPyN4.net]
今日もゲ製

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:20:40.18 ID:zz4lhZ9N.net]
今からRPG作ろうと思ってるんだけど
死んだら終わりのゲーセン風にするか
死亡はペナルティだけのハクスラ風にするか迷ってる・・・

231 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 09:31:37.57 ID:wNzwcTVy.net]
>>226
若干アオリを入れてハクスラ風で死亡時にインテンシャル
上の方は稼ぎはバナーがメインになると思うが

rpgは死亡は少ないので表示率は100でよいかもしれない
RPGは広告モデルとは相性が悪いような気がする
DL数で問答無用で押しつぶすと言う作戦もあるが

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:32:03.40 ID:dzV6U3Nv.net]
>>226
他の要素との兼ね合いで決めるんじゃないの?
どういう楽しみかたをしてもらえれば楽しいかとかどこに楽しみを見いだしてほしいかを決めてからじゃね?
ローグライクだったらいつ死ぬかのヒヤヒヤ感だろうし、ハクスラだったら装備を集めて強化してく楽しみだろうけど



233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:33:21.27 ID:arWlcWQ2.net]
最近はそういう時代なのか死んでもペナルティもないRPGも多いね

234 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 09:34:00.15 ID:wNzwcTVy.net]
あと上のは俺の個人的な所感ね
ドロドロ

昼はザルラーメンだな
盗用以外にも別のも喰ってみるか

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:39:21.74 ID:3lrPRrdE.net]
モゲラの話でてたけどブラウザですぐやれるのはユーザもやりやすいのかな
ふりーむと比べて明らかにプレイ数が3倍くらい違う
俺のゲームのDL数なんて誤差みたいな数だけどな

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:45:40.63 ID:zz4lhZ9N.net]
>>227
初心者だからツールでフリゲ作るだけだよ
機械言語とか全く無理

>>228
何回も遊んでほしいから死んだら終わりのレベル1から始まるアーケード方式にする
一応死亡時に装備引き継ぎやポイント(ドロップ率アップとか基礎ステイタスアップ)貰えるようにしようかなあ・・・

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:47:52.53 ID:VVyVf8n1.net]
セーブはできるの?

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:48:15.01 ID:zz4lhZ9N.net]
>>229
一本道ストーリーゲームが多いからかな?
死んだら最初からの試行錯誤して何回も挑戦するタイプってストーリー語りではテンポ悪いし

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:49:53.67 ID:5qYu6lys.net]
>>220
そうだね
俺は制作過程も他の場所で晒してるけど、ここで晒すメリットが自分にはないので晒さないな
だからといって晒す人を貶したりもしないし、晒す人には敬意を感じるよ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:52:15.62 ID:5qYu6lys.net]
>>232
何らかの形で引き継ぎ要素は入れたほうがいいと思うよ
ドランシアがそれで失敗してるので

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:53:12.90 ID:zz4lhZ9N.net]
>>233
一応ボスの前とかで消費アイテムでセーブできるようにしようかなと

ダンジョン内でセーブありだけど帰還なし
詰み状態なら強制的に最初からスタートしてくれそうたぶん

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:58:07.36 ID:vwf42Eds.net]
>>235
それが正解だと思う



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:58:52.35 ID:vwf42Eds.net]
ここにOculus使ったVRゲーム作ってる人はいないの?

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 10:02:04.06 ID:dzV6U3Nv.net]
ステイタスアップはダメージ計算式次第だろうね。ドロップアップは時間制限でもつけるか出やすさに傾斜つけないとバランス崩壊しそう
俺屍は毛色が違うけど逸品ものとしていい武装を一個残せるね

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 10:11:49.85 ID:dzV6U3Nv.net]
制作過程書いてる人に聞きたいんだけど書くのって重要な進展があったりアートなんかの見せる価値のあるものだけだよね?

bindin of isaacはキャラクターアンロック方式で次第に強いキャラ使えるようになるね。
それにしたがってドロップもよくなるようだから、プレイヤーの習熟度とプレイの派手さがいい具合にいろんな段階を構成してる

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 11:37:07.35 ID:5qYu6lys.net]
>>241
自分の場合は自分自身のモチベーション継続を兼ねてるから、大きな進展がない場合でもそれを書いてる。
どこで詰まってたり迷ってるかを書いているといいアイデアをもらえたりもするので。
制作過程を大公開みたいな感じだとまた違うのかも。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 12:09:54.03 ID:dzV6U3Nv.net]
>>242
現状学習日記みたいなのしかつけてないから開発を本格的に開始したらもっとちゃんとしたやつ書いた方がいいかもと思って聞いてみた
最後の見たblogだといにしえダンジョンはバグフィックス報告と機能追加のお知らせがメインだったし、自分にあうやり方を考えてみるわ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 16:36:41.11 ID:zfll6ZRP.net]
TwitterやGoogleのアカウントを使ってレンサバ上にセーブデータを残せるようにしたいかな
職場や学校で家の続きができればハマり込めるし

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 16:43:53.89 ID:dJrugRdd.net]
>>239
Oculusは3Dが前提だし、機械もニートが試しに買うには高価だし、なにか作ったとしても
まだ普及してないから遊んでもらえないだろうし、スレ的に手を出す人はまず居ないんじゃないか?
個人的にはいつかはやってみたいものではあるけど

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 16:50:16.19 ID:JdwQGE+e.net]
無職らしい堕落した考えだ

251 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 20:34:02.44 ID:wNzwcTVy.net]
うむ 別名義で3Dアクチョンカルタでも出すか

252 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 20:59:07.34 ID:wNzwcTVy.net]
>>246
まったく収益にならないって論外w



253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:14:21.39 ID:p4o0YaY2.net]
収益にならなくても作ってて楽しいからいいや

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:25:46.21 ID:Y+w98GSP.net]
ここでゲーム作って遊んでる奴って基本的には資産家でしょ
小銭稼ぎの奴なんてほとんどいないから勘違いするな

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:45:14.67 ID:duc9RD5N.net]
PCの中に開発で得た技術的資産がたっぷり。
もし明日PCが死んだら俺は泣くね。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:52:15.92 ID:LyXZTgPL.net]
バックアップも知らずに技術?資産?
今すぐ暗号化してdropboxへポイだ

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 23:18:18.67 ID:kz5jopGF.net]
普通にgitでええやん

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 23:23:32.88 ID:3lrPRrdE.net]
収益はもちろんほしいけど
ノーリアクションすぎて感想がほしい

iPhoneもリジェクト問題とかおきてるし
先駆者の人たちでさえしんどそう

ふと立ち止まると不安になる

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 23:25:26.12 ID:arWlcWQ2.net]
Androidならエロでなければ何でも大丈夫

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 23:32:10.08 ID:3lrPRrdE.net]
Android もすぐ埋もれてDLされないことも多いな
むなしくなる

261 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/06/02(火) 23:46:38.31 ID:8RfrdM/z.net]
>>216
エリート向けと判断しました(ヽ´ω`)

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 00:30:23.74 ID:5eCiJjxS.net]
だからあれほど忠告しただろバカタレ!



263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:36:45.86 ID:RalKX1L/.net]
目下の作業26%到達。

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:47:01.09 ID:KYKnl7BY.net]
あたしゃ0%だよ!!!

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:52:28.18 ID:uUom+MCz.net]
>>254>>256
Believe in yourself
プロにを諦めるのは試合に負けた奴じゃない、自分を信じれなかった奴だけだ

某テニス漫画の言葉だがニートの俺らがゲームを完成させるのにも役に立つね

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 01:56:11.86 ID:Jlk1JxSd.net]
その通り!
諦めなければ誰にでも永世無職になれる可能性はある!

267 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 02:46:14.91 ID:QUbwOqZ4.net]
>>261
よし!! 俺も自分を信じてぬすみ続けるぜ!
ミッドナイトドロだっ!


と言いたい所だが今日はもう寝るわ
どちらかと言うとガッツリ行くよりもべトコンみたいに長期間ダラダラぬすむ方が性格的に合ってるんで

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 04:21:55.41 ID:2ny2n/vQ.net]
敵基本クラスの実装終わったで…

友達に頼まれたのほったらかしてたら、納品が土曜日や…間に合うかな…

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 05:52:26.58 ID:d7yDDIcE.net]
起きたでー
今日も頑張るでー

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 05:55:49.40 ID:d7yDDIcE.net]
今日は深夜にDL、明日の昼前からメビウスFFのサービス開始だから、それまで思い切り作業進めとかんと。
明日からしばらく作業でけへんでー(良い意味で)

サボりちゃうで!
超大型人気アプリのリサーチやがな!

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 08:35:19.66 ID:AHEU7zyq.net]
今日もゲ製でござる

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 09:17:09.03 ID:aQ7c/JOi.net]
どろぼうさん居ないと過疎っちゃうよ



273 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 11:08:40.34 ID:QUbwOqZ4.net]
ニッチになればなるほど収益は長期間だらだら続くからな


274 名前:、言うのを積み重ねれば小遣い稼ぎに最適では


チャーハン食べて今日もミニミニどろぼう大作戦
最近は腕が上がりすぎて店でチャーハンを食べても満足できない
[]
[ここ壊れてます]

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 11:14:44.78 ID:g86Dq1a2.net]
なんか今日は鬱だな
一人相撲してる気分になって
疲労感がいっきにでた

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 11:38:57.94 ID:d7yDDIcE.net]
>>269
自分のチャーハンの方が美味い、というのは共感できる。

277 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 17:53:41.03 ID:PZbdsz0F.net]
もう10年位前からノベルゲーム作ってるんだけど
まだ形にならない

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 18:39:25.94 ID:vnEQe19e.net]
反応ない反応ない言ってるけど
コンテストとかゲームサイトに登録とかしないの?

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 18:42:12.52 ID:g86Dq1a2.net]
>>273
そんなの登録してもすぐに埋もれるよ
多少反応があってもすぐ流れる
お前はどうなの?

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 18:50:33.44 ID:vnEQe19e.net]
>>274
第○回のウ○○○ンに参加したけどぜんぜん上位じゃないが
参加して現在までにダウンロード数1000越えて
レビューサイトに1件、ブログでア10件くらいレビュー書いてもらったよ

ぜんぜんドヤれるレベルじゃないが自分は満足して次の作れるよ

281 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 19:37:45.24 ID:bE8dJtpZ.net]
んんん・・・

初心者ウディタリアンだからここでゲーム晒してアドバイス貰おうと思ってたけど

こういう話聞いたりある程度まで製作すると欲が出てきたぞ・・・

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 20:00:41.99 ID:d7yDDIcE.net]
最初に決めたクォリティを越えたら、よほどのことがない限りバージョンナンバー付けてひと段落させた方がイイ。
今はオンライン環境整ってるのでアプデで改良も楽だし、途中で思いついた良案を次から次へと継ぎ足して行くとキリが無いし、方向性もぶれてしまうかもしれない。

培われた技術は次回作に回せばOK。

ソースは俺。



283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 20:50:35.31 ID:uUom+MCz.net]
むしろ作成途中のゲームを「続く!」ってやって公開しちゃいたい

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 20:52:36.88 ID:EMiYYy0O.net]
オープンワールドのゲーム作ってる人いる?

285 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/03(水) 21:03:55.09 ID:QUbwOqZ4.net]
>>272
どこまで超大作なんだよwww

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:14:42.00 ID:EO0wkc3v.net]
>>279
オープンワールドってどれくらい?

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:26:48.57 ID:EMiYYy0O.net]
>>281
一応グラセフくらいの規模で日本の田舎をそのままフィールドにして作ってる
実際に各民家や商業施設に入って探索できる形を想定してるんだけど先が長すぎる

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:27:51.54 ID:uUom+MCz.net]
>>282
すげえ
ぜひとも完成させて欲しい

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:32:46.20 ID:d7yDDIcE.net]
>>282
作ってるうちに再開発になってしまいそう。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:46:46.60 ID:AAuaeplp.net]
>>282
3Dアクションゲームか?

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 21:50:28.49 ID:EO0wkc3v.net]
>>282
やっぱそうなるよな
ネットゲームやってるとオープンワールドSUGEEEEEってなるんだけど
オフィスビル作って、ふと現実的になって俺はオープンワールドを止めたw

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 23:05:10.48 ID:EMiYYy0O.net]
>>283
途方もなく時間かかるけど絶対に完成させますね

>>284
都市開発?で道路拡張とか住宅地の増加や改装が多いんでカオスな状況になってますw

>>285
ジャンルはアクション系ですかね
僕の夏休みのような自由な感じを目指してます

>>286
わかりますw
実際に入れない学校やオフィスビル、病院内などは



293 名前:zームページやブログの写真などを参考にしないといけないので、何度挫折しかけたかわかりませんw []
[ここ壊れてます]

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 23:09:13.11 ID:vnEQe19e.net]
すっげーレベルの高いの作ってる人多いんだなあ

俺みたいな小規模制作者いないのん?






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