[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 05/25 06:21 / Filesize : 212 KB / Number-of Response : 1032
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:45:34.23 ID:ygmIttqD.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 01:56:25.30 ID:hAo+5o0T.net]
実家暮らしなんじゃね?

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 02:09:43.59 ID:sPXSZHrR.net]
いつまで続くかしれないけど利益があるだけマシ
ここの住人で実家暮らしじゃない奴はほぼアボンでしょ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 05:12:16.37 ID:cCjWOBx6.net]
実家+控除内バイトしつつやし

159 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/01(月) 07:53:02.15 ID:P1LOIBwq.net]
早起きは三文の得
今日も朝からコツコツどろぼう

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 09:12:33.84 ID:wnSKk0ZB.net]
今日もゲ製

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 10:12:03.34 ID:NK5z7idS.net]
友人にRPGプレイして頼んだら「ヌルい」と「ムズい」で評価がバラバラ

よく考えたら「時間をかけりゃ誰でも好きなだけレベルアップできる」じゃ難易度も糞もないなー

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 10:20:40.64 ID:Pv/QFtJQ.net]
テストプレイするから、URL晒そうぜ。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 10:44:59.99 ID:5Sthape9.net]
どろぼう参上

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 14:54:21.72 ID:9YN6Yk3M.net]
ゲーム作りたいから会社やめるって上司に言ったら、人事から7月から12月まで特別休暇とっていい言われたで

上司サンキューやで



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 14:55:34.29 ID:y1YXObI3.net]
なんの会社だよ

166 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/01(月) 17:54:32.97 ID:P1LOIBwq.net]
>>158
いや寧ろアプリのライフサイクルを見積もって手堅くそれで行けよ
革新的なシステムなんてグダグダな展開になるんだからw

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 18:37:04.70 ID:s5aTBx5Z.net]
昨日の144だがgithubにリポジトリとりあえず作った。コミットするものはまだない

使い物になるほどの使い心地やバグのなさは目指してないけどひとつの機能だけでもムズいよー

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 18:38:57.70 ID:s5aTBx5Z.net]
見間違った 143です
一人でもできるようにと絵や音楽もあさーく手を出してたりするけど形にするって難しいね
ひとつに絞った方がいいのかしら

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 18:52:47.41 ID:mlwhMgzr.net]
>>161
給料もらえんの?

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 19:04:42.60 ID:cCjWOBx6.net]
ニート、無職、フリーター以外お断りなんで!

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 19:08:24.92 ID:usvMnd3X.net]
>>161
無職ちゃうやん

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 19:39:23.48 ID:P7JrfFSL.net]
なに言ってるんだお前ら、そいつは今からこじらせて無職になっていくんだよ。

173 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/01(月) 19:50:17.77 ID:P1LOIBwq.net]
ぬっすとも無職扱いなんだろうが?
一応収入の割合的にはかなりいくんで

できればフリーシーフとかの方がかっこよくてよい

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 19:53:10.88 ID:y1YXObI3.net]
んで、何を盗んでるのか未だによくわからんのだが



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 19:55:03.39 ID:VJ7oDP8B.net]
やつはとんでもないものを盗んでいきました
スレの平穏です

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 20:13:14.45 ID:mlwhMgzr.net]
いちいちさわんなよ

177 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/01(月) 20:37:24.38 ID:P1LOIBwq.net]
>>173
りんりん〜♪ りんりんりん〜♪
魂でこぐペダルてっ奴だ
俺の自転車は空を翔るぜw 隣には風船をつけたピカチュウも空を飛んでる

実際は物陰に紛れながら一人でコソコソ近づくが…

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 21:46:20.91 ID:BkaEh3Bv.net]
NGに入れたらスッキリ。さーて作業戻ろ

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:01:52.96 ID:D6HRrnT2.net]
そいつはどうでもいいけど
やっぱり作ったやつ公開してこうかな

180 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/01(月) 22:06:46.43 ID:P1LOIBwq.net]
俺が採点してやるよ
どろぼう先生のアカペンチェックwwwwww

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:28:38.53 ID:BkaEh3Bv.net]
>>176
ずっと非公開なままなら、公開してもいいかもね
公開する場所は、人のいる所がいいね
YOUTUBEでトレーラーを流してみてというのが主流なのかな
ゲームのプロトタイプならブログでどうぞ
アルファ版、ベータ版ならいちばんは、有料ダウンロードサイト

個人的にはゲーム投稿サイトも好き
モゲラってサイトのあほげーはとにかくイケてると思う

リンクはゲーム投稿サイトのまとめだけど貼っておく
freegame.game-wings.net/?id=gamepost

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:30:46.86 ID:SczE9Dvs.net]
>>161
驚きのホワイト

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:31:05.64 ID:usvMnd3X.net]
あほげーが面白くないと思う人は
作ってるゲームがヒットすることはないと思う

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:33:20.95 ID:EdCMx7bx.net]
>>180
いや、アホゲーは面白くない
アホゲーが面白いんだったら任天堂は全部アホゲーだな



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:36:36.93 ID:usvMnd3X.net]
>>181
ゲーマーとしてはもちろん正しいのだけど
ゲーマーと一般人は脳の構造が違いすぎるのと
一般人とゲーマーの人口比率が9:1だから永遠にヒット作が出ない

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:40:53.39 ID:AljHLlS7.net]
御託はいいから作れよと言いたくなるな

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:43:15.88 ID:EdCMx7bx.net]
>>182
ごめんなさい、ゲームで飯食ってます・・・・・

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:43:37.51 ID:x9DQvsV9.net]
日本人が人間だったら人間は全部日本人だな

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:44:18.95 ID:NK5z7idS.net]
作ったけどキモいのいるから晒すのやめるわ

パクられるレベルではないし全く参考にならない初心者ゲームだけどキチガイに見せたくない

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:49:02.78 ID:EdCMx7bx.net]
>>186
そんなこと言わずに、ぐへへ

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:51:41.65 ID:SczE9Dvs.net]
>>186
もう落ちたけど前に作ったアプリを晒すスレというのがあった
晒したらとにかく上から目線でフルボッコ、それはいいとしてもちょっとでも
擁護する書き込みがあったら作者の自演ってことでフルボッコ

晒さなくて正解だと思う

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:54:56.48 ID:EdCMx7bx.net]
アホかよ、リリースしたらお客様からクソほど罵られるんだぞ


193 名前:ャ学生のおこちゃまとかから上から目線でな。
そんなん気にしててゲームなんて作れるのかよw
[]
[ここ壊れてます]

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 22:59:49.78 ID:y1YXObI3.net]
2ちゃんねるなんて好き勝手言う人の集まりだぞ。
しかもゲームに対して好き勝手言うならまだしも、
自分の心理状態の捌け口として好き勝手言うケースも多い。



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:05:01.76 ID:SczE9Dvs.net]
>>189
だから叩かれるのはいいとしてもって書いてるじゃんw
でも叩く書き込みを批判する書き込み全てが作者の自演てことになって
スレが荒れるのは見てて気持ち悪かった

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:08:43.78 ID:EdCMx7bx.net]
>>191
あんまり相手にしなければいいんじゃない?

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:20:01.76 ID:EdCMx7bx.net]
とりあえず出してみて、叩かれて、クソ野郎って思ってまた作るのよ。
そうやっていいゲームの作り方学ぶのさ。
それができないと先に進まないし、ゲームでおマンマも食えないよ。
他人のことをキチガイとか、自演とかそういうこと言うやつは相手にしなければいい。
そういうやつは一生お客様だし、自分が作ってるアプリの本当のお客様を大切にしようねって話さ。

198 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/01(月) 23:26:01.04 ID:P1LOIBwq.net]
つーか俺はレビューなんかほとんど見ないけど
そのころはもう別の場所に行ってるし
そもそも俺はほとんど作っていないがwww

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:39:25.88 ID:AljHLlS7.net]
>>193
じゃあまず晒してみてくださいな

200 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/01(月) 23:39:45.04 ID:P1LOIBwq.net]
だから面白いから売れると思ってる時点で戦略段階で勘違いしているのかと
つまらないゴミ以下のゲームでも売れるわけで

もう一度あふぉ相手の商売と言う事をよく考えるべきかと
朴はもう寝ますよ ちりり〜〜ん〜♪

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:44:24.35 ID:EdCMx7bx.net]
>>195
もうストアに晒してるし、きっとキミは一度は俺のゲームをやったことあるよ。
特定されるから言わないけど。

面白くないゲームでも売れるが、それはまた別の話。どろぼうの話は間違ってないが今更の話。
まずはニートから脱却したいなら面白いゲームつくれと。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:48:07.33 ID:EdCMx7bx.net]
ぶっちゃけ面白くて売れるゲームなんてプロになってからクソほど作れるからな。
まず面白いゲーム作らないと、プロになって本当に後悔するよ。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:48:24.16 ID:EdCMx7bx.net]
面白くて→面白くなくて

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:55:05.27 ID:SczE9Dvs.net]
いや、成功してるのは素晴らしいけどストアで晒すのとここで晒すの
まったく別の話じゃない?
俺だってそりゃストアでは晒すけど



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 23:58:17.63 ID:EdCMx7bx.net]
>>200
流石に職業人として作ってるゲームは晒せんので、勘弁

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 00:09:28.86 ID:zz4lhZ9N.net]
>>197
>キミは一度は俺のゲームをやったことある
すげえなパズドラかなんかに関わってるんか?


無料のフリゲ制作ウディタリアンには関係ない話ですわ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 00:12:45.96 ID:arWlcWQ2.net]
このスレの中に成功者がいるのは素晴らしいことだ
俺らも頑張ろうぜ

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 00:24:42.82 ID:Vc5XFKLG.net]
製作でも金儲けでもどろぼうでもなんでも無職なら歓迎

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 00:43:27.78 ID:HhSVRcyJ.net]
>>204
ID:EdCMx7bxみたいに、スレ適格者じゃないのに、ここに来て講釈垂れてる業界人は?

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 01:27:50.19 ID:duc9RD5N.net]
ここに晒すと無職ニートだとバレるので、晒したくありません。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 01:54:09.31 ID:JTmUCGqr.net]
えっ!?
フリーターて言う、言い訳があるのに(困惑

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 01:58:26.24 ID:HhSVRcyJ.net]
>>196
韓国の大統領の親戚か何か?
アメリカ人の甥がいたりと、国際色豊かなドロボウだな。

誰かインターポール呼んでくれ。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 02:10:25.07 ID:duc9RD5N.net]
>>208
つトイレ用洗剤。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 02:17:16.39 ID:5qYu6lys.net]
>>197
ストアに晒してるのはどうでもいいよ
まずここに晒してみろよ
他人に偉そうなこと言う前に、まずお前からやれよな



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 03:33:42.93 ID:o3HXFLec.net]
こんなとこで晒すわけないだろ
頭悪いの?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 04:03:36.82 ID:2WWx4A8P.net]
目下の作業は25%まで

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 04:17:58.03 ID:arWlcWQ2.net]
君もすぐアホとか頭悪いとか言わない
成功者らしくドンと構えとき

俺もがんばるぞい

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 06:04:19.47 ID:5qYu6lys.net]
>>211
お前がID:EdCMx7bxなら、>>186-189の流れを見なおせよ低能

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 06:09:55.51 ID:dzV6U3Nv.net]
着々とゲーム制作ができないから今日も基礎トレーニング

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 06:53:46.38 ID:8BooY6VW.net]
ニコニコゲームズ
www.4gamer.net/games/303/G030323/
これって役に立つの?

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 07:35:04.57 ID:vwf42Eds.net]
>>214
流石に違う

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 07:38:15.66 ID:suZ7n4lY.net]
講釈たれる馬鹿は見ていて恥ずかしいわ 人間として終わってる

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 07:52:40.85 ID:vwf42Eds.net]
このスレきちんとゲームについて考えてる人が居そうだったから、煽ってみれば良いゲーム発掘できると思ったら期待外れだったな
アップする人もおらず、攻撃的に罵る人が大半っていうのはそういうことなんだろう。
ROMりながら、ちゃんと作ってるやつはがんばれ。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 07:57:00.62 ID:dzV6U3Nv.net]
2ちゃんって場がよいゲームを発表するのに適してないって話じゃないの?
ちゃんとした人はここの利用はほどほどにしかるべき場所でやってんじゃない



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:20:08.46 ID:Nb3WmsYb.net]
ID:EdCMx7bx
ID:vwf42Eds

おまえ無能すぎ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:27:50.01 ID:zfll6ZRP.net]
人を貶すのはやめなさい

さーて今日は何を作ろうか

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 08:44:13.79 ID:arWlcWQ2.net]
最後は捨てセリフか
成功者かと思ってたのに期待外れだよ

228 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 09:05:53.92 ID:wNzwcTVy.net]
成功者? 否 俺は永遠のチャレンジャーだ!

人生山あり谷あり 今日もどろぼう
コツコツかっぱらってラーメン代を稼ぐぞ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:20:21.68 ID:prfaPyN4.net]
今日もゲ製

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:20:40.18 ID:zz4lhZ9N.net]
今からRPG作ろうと思ってるんだけど
死んだら終わりのゲーセン風にするか
死亡はペナルティだけのハクスラ風にするか迷ってる・・・

231 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 09:31:37.57 ID:wNzwcTVy.net]
>>226
若干アオリを入れてハクスラ風で死亡時にインテンシャル
上の方は稼ぎはバナーがメインになると思うが

rpgは死亡は少ないので表示率は100でよいかもしれない
RPGは広告モデルとは相性が悪いような気がする
DL数で問答無用で押しつぶすと言う作戦もあるが

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:32:03.40 ID:dzV6U3Nv.net]
>>226
他の要素との兼ね合いで決めるんじゃないの?
どういう楽しみかたをしてもらえれば楽しいかとかどこに楽しみを見いだしてほしいかを決めてからじゃね?
ローグライクだったらいつ死ぬかのヒヤヒヤ感だろうし、ハクスラだったら装備を集めて強化してく楽しみだろうけど

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:33:21.27 ID:arWlcWQ2.net]
最近はそういう時代なのか死んでもペナルティもないRPGも多いね

234 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 09:34:00.15 ID:wNzwcTVy.net]
あと上のは俺の個人的な所感ね
ドロドロ

昼はザルラーメンだな
盗用以外にも別のも喰ってみるか



235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:39:21.74 ID:3lrPRrdE.net]
モゲラの話でてたけどブラウザですぐやれるのはユーザもやりやすいのかな
ふりーむと比べて明らかにプレイ数が3倍くらい違う
俺のゲームのDL数なんて誤差みたいな数だけどな

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:45:40.63 ID:zz4lhZ9N.net]
>>227
初心者だからツールでフリゲ作るだけだよ
機械言語とか全く無理

>>228
何回も遊んでほしいから死んだら終わりのレベル1から始まるアーケード方式にする
一応死亡時に装備引き継ぎやポイント(ドロップ率アップとか基礎ステイタスアップ)貰えるようにしようかなあ・・・

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:47:52.53 ID:VVyVf8n1.net]
セーブはできるの?

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:48:15.01 ID:zz4lhZ9N.net]
>>229
一本道ストーリーゲームが多いからかな?
死んだら最初からの試行錯誤して何回も挑戦するタイプってストーリー語りではテンポ悪いし

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:49:53.67 ID:5qYu6lys.net]
>>220
そうだね
俺は制作過程も他の場所で晒してるけど、ここで晒すメリットが自分にはないので晒さないな
だからといって晒す人を貶したりもしないし、晒す人には敬意を感じるよ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:52:15.62 ID:5qYu6lys.net]
>>232
何らかの形で引き継ぎ要素は入れたほうがいいと思うよ
ドランシアがそれで失敗してるので

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:53:12.90 ID:zz4lhZ9N.net]
>>233
一応ボスの前とかで消費アイテムでセーブできるようにしようかなと

ダンジョン内でセーブありだけど帰還なし
詰み状態なら強制的に最初からスタートしてくれそうたぶん

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:58:07.36 ID:vwf42Eds.net]
>>235
それが正解だと思う

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 09:58:52.35 ID:vwf42Eds.net]
ここにOculus使ったVRゲーム作ってる人はいないの?

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 10:02:04.06 ID:dzV6U3Nv.net]
ステイタスアップはダメージ計算式次第だろうね。ドロップアップは時間制限でもつけるか出やすさに傾斜つけないとバランス崩壊しそう
俺屍は毛色が違うけど逸品ものとしていい武装を一個残せるね



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 10:11:49.85 ID:dzV6U3Nv.net]
制作過程書いてる人に聞きたいんだけど書くのって重要な進展があったりアートなんかの見せる価値のあるものだけだよね?

bindin of isaacはキャラクターアンロック方式で次第に強いキャラ使えるようになるね。
それにしたがってドロップもよくなるようだから、プレイヤーの習熟度とプレイの派手さがいい具合にいろんな段階を構成してる

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 11:37:07.35 ID:5qYu6lys.net]
>>241
自分の場合は自分自身のモチベーション継続を兼ねてるから、大きな進展がない場合でもそれを書いてる。
どこで詰まってたり迷ってるかを書いているといいアイデアをもらえたりもするので。
制作過程を大公開みたいな感じだとまた違うのかも。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 12:09:54.03 ID:dzV6U3Nv.net]
>>242
現状学習日記みたいなのしかつけてないから開発を本格的に開始したらもっとちゃんとしたやつ書いた方がいいかもと思って聞いてみた
最後の見たblogだといにしえダンジョンはバグフィックス報告と機能追加のお知らせがメインだったし、自分にあうやり方を考えてみるわ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 16:36:41.11 ID:zfll6ZRP.net]
TwitterやGoogleのアカウントを使ってレンサバ上にセーブデータを残せるようにしたいかな
職場や学校で家の続きができればハマり込めるし

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 16:43:53.89 ID:dJrugRdd.net]
>>239
Oculusは3Dが前提だし、機械もニートが試しに買うには高価だし、なにか作ったとしても
まだ普及してないから遊んでもらえないだろうし、スレ的に手を出す人はまず居ないんじゃないか?
個人的にはいつかはやってみたいものではあるけど

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 16:50:16.19 ID:JdwQGE+e.net]
無職らしい堕落した考えだ

251 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 20:34:02.44 ID:wNzwcTVy.net]
うむ 別名義で3Dアクチョンカルタでも出すか

252 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/02(火) 20:59:07.34 ID:wNzwcTVy.net]
>>246
まったく収益にならないって論外w

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:14:21.39 ID:p4o0YaY2.net]
収益にならなくても作ってて楽しいからいいや

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:25:46.21 ID:Y+w98GSP.net]
ここでゲーム作って遊んでる奴って基本的には資産家でしょ
小銭稼ぎの奴なんてほとんどいないから勘違いするな



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:45:14.67 ID:duc9RD5N.net]
PCの中に開発で得た技術的資産がたっぷり。
もし明日PCが死んだら俺は泣くね。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/02(火) 22:52:15.92 ID:LyXZTgPL.net]
バックアップも知らずに技術?資産?
今すぐ暗号化してdropboxへポイだ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<212KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef