- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/08(土) 09:52:13.18 ID:cpX6e8zl.net]
- >>671
どうなんだろうね? 記事とか読むと、実行がはやくなる のは、エンジンとDx12との協調なのだろうから、作り手は、あまり気にしないでも使えそうな気がするんだけど。 三項目でまとめれば 1 dx12は、ハードの機能をより出しやすい 2 ハードはdx12をより生かせるがドライバ次第 3 エンジンはそれらを内包するので ユーザーはあまり気にしなくてもいい。 で、なによりも、それにより、 ポリ数を増やしてもキビキビ動く。 テクスチャの解像度を上げられる。 、、、ので、かなりリアル寄りにゲーム が作られる。といったところ? になるんかな
|

|