- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/19(日) 04:09:36.81 ID:P5RP8T/f.net]
- ビューポートの中心方向に弾を飛ばしたいのですが、
どうすればいいでしょうか? イベントティックとGetCameraRotationにより 常にカメラの方向の値は取得出来ています。 これを弾のAddImpulseに繋げたいのですが、 impulseはベクター値で入力しないといけなくて。。。 gazo.shitao.info/r/i/20150719040002_000.jpg こんなのを試してみました。 これは弾のブループリントです。 発生した瞬間、AddImpulseで飛ばします。 なんとなくこんな感じでいけると思ったら、ダメでした。 途中までは値がきてるのですが BreakVectorにいった時には、値がゼロになってしまってます。 なので、発生してもシーンにポトリと弾が落ちるだけでした。。。
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