- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 01:07:16.34 ID:0+DlNmg/.net]
- >>315
お、情報感謝です。 月末かー。どんなのになるんだろう。 なんか、色々とガラッと変わったりして。 >>316 なるほど、一般ユーザーは 少し待てば使えるようになるんですね。 12でテクスチャや、ライティングとか、ハードのサポートがよりしっかり してくるだろうから、リッチな コンテンツとか、かなり作りやすく なるんだろうね。 まあ、リッチなのがゲームにとって いいのかは別の話になるかも知れないけど。 リアル系に向かえば、挙動とかの 不自然さも目についてくるとすれば 物理演算なども、使いまくらないと いけなくなる? VRだと、リアルにいくべきか それとも違うのかな? それもDx12の性能基準になるんかな?
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