- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 08:33:34.98 ID:PJ9La5bx.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 08:42:25.63 ID:Fi82hC0e.net]
- ゲーム作ってるのがやになってきたから、気分転換に好きなゲームをしてみた。
面白さに差がありすぎて、さらにこのゲームを完成させる気がなくなった。
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 08:57:11.18 ID:HmAzUp4F.net]
- 今日は天気いいし散歩して作るぞい
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 08:58:13.70 ID:0PDX8w69.net]
- スマホゲームするといいよ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 09:08:01.70 ID:xWkwYyd1.net]
- 今日もゲ製!
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 10:58:33.69 ID:k8ar1mkA.net]
- 埋もれないと思うほうが頭おかしい
宣伝するとステマだなんだと騒ぐくせによ
- 967 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/27(水) 11:25:08.20 ID:nZ85Huqc.net]
- 今日も元気にぬすみでGO!
と思ったらもう昼か取り合えずラーメンでも茹でて食べるわ ぬすみはその後入ろう
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 11:37:39.81 ID:MTplYfsT.net]
- >>956
ステマがどうの言ってるのは前からいる頭おかしい人だから気にしなくていいよ
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 12:59:41.22 ID:OLgzE4kY.net]
- 何かあるとステマ言い出す奴は正直病気だと思うよ。
騒ぎだすと流れがおかしくなるし。
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 13:09:53.65 ID:+QpWJep4.net]
- unityに過剰反応するステマ連呼おじさんとアプリ開発者のインタビュー記事貼りまくってる意識高い系キッズの相性は抜群
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 14:17:08.95 ID:nPckAsRm.net]
- midiキーボードをパソコンにセットしてその前に座ってるんだけどなにしたらええのさ
バイエルンの80くらいまでなら弾けるようにはなったけど作曲はさっぱり レトロなchiptuneっていうジャンルとmidiっていう手法の両方マスターしたいが最初は本でも読みながらインストゥルメント作ってればおk? 一年くらいかけて休み休みやってけたらいいなと思ってます
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 14:28:43.11 ID:t4h0SUEJ.net]
- >>961
すぎやまこういちが作曲の本出してたよ。あれはいいものだ。
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 14:30:44.61 ID:t4h0SUEJ.net]
- >>952
オナ禁みたくゲーム禁というのもあるかもね。
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 14:44:39.85 ID:nPckAsRm.net]
- そう言えば絵をやり始めたときも何がなんだかわからなかったけど構図、色、光と影の知覚、写しとる技能なんかの集合だったから参考になるホームページ探して音楽も技能を一つずつやっていくことにしよう
>>962すぎやまこういちの本のページみたけどすごいプレミアだね 電子書籍化されないなら一生読めなさそう
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 15:01:22.43 ID:VLa2hc3x.net]
- >>964
復刊されたのを図書館で購入してもらって借りたよ
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 15:09:30.97 ID:nPckAsRm.net]
- 県立図書館みたら一冊すぎやまこういちの本があったわ 遠いから機会を見て借りようと思う
それまでは最寄りのとこで簡単なの借りておくわ ありがとう
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 15:35:13.77 ID:VLa2hc3x.net]
- >>966
市内の図書館でも、県立から取り寄せてもらえる場合があるよ。うちの地元はそう。
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 15:35:51.26 ID:VLa2hc3x.net]
- ともかく健闘を祈る
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 18:12:08.37 ID:mTQwI7Xi.net]
- >>961
チープなレトロサウンドというと、8bitサウンドかな もっと言えば、ファミコンのピコピコ音だよね。 音源チップが安価で手に入ったので、あの音が流行ったというのが起源。 8bitのVSTiを使うのが主流。 MIDIでやりたいなら、8bit 作り方で調べればでるよ MIDIだけだと、8bitサウンドは物足りないかもしれない。これは、GM音源を使ってみればわかる。 ソフトはVSTiのフリーソフトがたくさん使えるキューベースがオススメ。 たまには作った曲きかせてくれよ。 というか、バイエルやってる人なら作曲なんてすぐできるようになるでしょう
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 18:49:03.22 ID:ZaRcwCW5.net]
- よしオナキン3日目だ
いいおかずがないことを祈る
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 18:51:12.96 ID:nPckAsRm.net]
- >>966
バイエルの80番ってようやく両手使うようになって多少複雑になったかなって程度であんまりうまくないんです 一年くらいブランクもあるうえ、大人になってから習いましたし。 レトロサウンドを海外じゃchiptuneというらしくpxtoneっていうピコピコ専用のmidiシーケンサー使うか、フリーのDominoで行くか 迷ってるところでしたが、soundcloudっていうアプリでchiptune調べたら割と表現力豊かそうでそれ使うかも 当面は既存曲のアレンジをしてツールになれたりする予定です。オリジナルができたら貼るんでよろしく!!
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 19:10:26.30 ID:nPckAsRm.net]
- 誤り>966
正しくは>>969
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 19:30:56.92 ID:16vgL31z.net]
- 音楽は波形データ(デジタル)をアナログに変換することで音として再生できる。
だから、音楽になるには波形になってる必要があるんだが(俗に言うwavやmp3)、midiってのは波形を作るためのパーツでしかない。 具体的にいうと、楽譜といっしょなのね。 なので、楽譜を波形にする作業が必要になります。 楽譜+音源(音色)=波形(=世の中で音に変換できる状態)なので、いい音楽を作るには、楽譜から波形すべてを編集する技能が必要です。 それらを全て内包してるのが、CubaseなりSonarなり、ProToolsなりLogicなりです。 まずはそれを入手しましょ。 そしたら、 楽譜を編集する技術(和声などの音楽理論)、 音色を編集する技術(シンセサイザーの知識やミックス)、 波形より良く編集する技術(ミックスやマスタリング)を 学びましょう。 楽しい音楽ライフが手に入るよ。
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 19:35:54.90 ID:vXHTaAUM.net]
- Music Studio Producerダウンロードした方が早い
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 19:39:45.11 ID:16vgL31z.net]
- 因みに俗に言う.midファイルというのは、Windowsに標準で内包されている音色、MSGSで再生されております。
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 20:27:49.02 ID:QCkOU9pb.net]
- midiはドミノでやり始めたけど
作曲はさっぱり…難しいな チップチューンの日本人だと個人的にはヒゲドライバーのukigumoっていうのが好き https://youtu.be/hrew1qwH2oU
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 21:50:22.81 ID:HmAzUp4F.net]
- キャラメイク画面完成させようとしたら
職業選択とグラフィック表示させるだけで3時間もかかった… キャンセル押したのにグラフィックが消去されなかったり 開いたり閉じたりするたびに項目数がどんどん増えて表示がおかしくなったり ウィンドウ座標が勝手にズレたり フォントサイズとアイコンの大きさが合わずに表示がガタガタ 前途多難( ̄∀ ̄;)
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 21:55:59.30 ID:yIQqrIaY.net]
- 才能ないやつは無理すんなよ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 22:05:26.58 ID:MTplYfsT.net]
- 次回そこまで行くのは爆速だから問題ない
やったことないもの作るときはだいたいそんなもんだ
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 23:26:22.91 ID:IPSriLhz.net]
- 最初はDominoとか世界樹とかで良いんじゃない?
頑張るなら、TiMidityを突っ込むぐらいで。 DAWは、音色も良いし、ループ素材とか役立つのも多いけれど、お値段がヤバい。 しかも、使うにはかなりの慣れが必要。 音楽が好きで、コード理論とか楽典とか和声とかが、なんとなく分かってきて、やる気が出てこないと、さすがにキツイだろ。
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 23:44:06.74 ID:9tjgsDIk.net]
- 別に音楽まで自分で作る必要もないと思うが
まあ自分で作りたいならそれでいいが 素人の出来にしかならんで
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 23:47:25.75 ID:0PDX8w69.net]
- 猫も杓子も魔王魂のこんな世の中じゃ
ポイズン
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 00:08:34.56 ID:0u+jHogw.net]
- インディゲーム開発者に広がる『スプラトゥーン』どろぼうゲームまとめ
www.moguragames.com/entry/splatoon/
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 00:15:31.68 ID:kafHEzNP.net]
- 最初はDominoでもいいと思うよ。
俺はDAWから始めたけども。
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 00:18:35.11 ID:jb6N4aXA.net]
- ブラウザゲーム制作者はこれがゲームと認識してもらえると
本気で思ってそうで怖い
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 00:42:28.90 ID:6J7/TuuG.net]
- ゲームの定義も人それぞれ
お前が認めないのもお前の自由だろう ブラゲでもなんでも作って公開してるやつの方が、俺は好きだけどな
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 01:29:17.13 ID:kLj1s9A4.net]
- 何を言おうと形にしたモン勝ちなんだけど
ここは無職ニートの吹き溜まりなんだからこれ以上追い詰めてやるな
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 01:53:30.71 ID:UTtleWaL.net]
- 目下の作業16%まで
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 01:57:50.47 ID:UTtleWaL.net]
- 夜食いこ
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:18:19.39 ID:UTtleWaL.net]
- 17.9%まで達成。今夜はこれにて終了。
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:30:32.29 ID:1sJy6BUX.net]
- midi音源で結果的にぶつかる壁が読み込みの遅さ。
mp3なら爆速なのに、midiだと時間がかかる。ファイルサイズは遥かに小さいにも関わらずに。 ループ再生時も同じ弊害がある。 サイズ10倍になろうとmp3化したくなる。
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:47:09.34 ID:ygmIttqD.net]
- 次スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:50:26.82 ID:c8ko0C1d.net]
- >>992
乙です!
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 09:44:20.98 ID:J6QpO7bp.net]
- >>991
midiは音源データが別にあるからな midiそのものの読み込みが遅いわけじゃないのでサイズの大きさは関係ない
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 09:51:59.29 ID:SY64at/d.net]
- >>991
原理を知れ。そして opus 賛美しろ
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 10:38:38.89 ID:DjOpif6R.net]
- ファミコンとかもmidiと似たような仕組みだけどな。
まぁ設計方針はかなり違うけど。
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 10:55:59.63 ID:SY64at/d.net]
- >>996
PSG音源とFM音源は回路に信号送った瞬間に波形確定して音がでるからな 減衰したり短音で構成されるパーカッション系の音は専用回路ないと無理だけどな
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 12:03:19.86 ID:FJyAYNrV.net]
- >>973
ご親切にありがとー ずっとやりたいなと思いつつも作曲はあとのばしにしてきたけどやってみたら新しいことってこともあり楽しいです。 別の人のアドバイス通り近所の図書館にいって本借りて簡単なやつですが読むことは読んだし、pxtoneのマニュアルも目を通しました。 今のところ楽譜作る能力もないのですが、pxtoneのマニュアルがコツやテクニックが満載なのでそれで基礎を学んで本格的ソフトはそのあとになりそうです
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 12:16:56.07 ID:Mg8Oj/LF.net]
- メロ先でやるなら、リハモ関係の本も何気に良いよ。
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 12:56:41.86 ID:pPhqgPdd.net]
- リハーモナイズですね 引き出し多いとできることも増えますしいいですね
今はできることをちょっとずつやっていこう ってことで1000
- 1011 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 1012 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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