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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17



74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/08(金) 16:13:24.23 ID:UqzeQ5j9.net]
シナリオ分岐系のゲームをツクールで作る以外
2Dゲームでさえ数式は避けて通れないよ。

どこに何を表示するか座標計算に数式がいるし
(例えば横幅w,縦幅hの画像の中心が右上から100,100に来るように表示とか)
ダメージ計算も数式のうえ確率が絡むと2項分布分かってないとダメだし。

とは言え、上記くらいなら投げ出さなければ何とかなるよ。






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