- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 08:33:34.98 ID:PJ9La5bx.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:40:47.77 ID:43TGCTyK.net]
- 盗むスレにいけばいいのに
ここは作るスレだし 今日も一日がんばるぞい
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:45:31.94 ID:ttjgDY8G.net]
- >>356
だからお前の財布には1000円札しか堪らないんだよ。 小金は十分稼いだんなら、作りたかったゲーム作れるだろ。1度魂焦がしてゲーム作ってみろよ。なんのためにゲーム作ろうと思ったんだ。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:46:02.35 ID:ttjgDY8G.net]
- あ。
堪らない→貯まらない。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 09:48:46.43 ID:U+OxgiEp.net]
- >>358
だから作るよりもぬすみの方が確実性がある事に気づいたんですよww 口を開けながらスマホを弄ってるあふぉ共の為に死ぬ気でフィジックのチューニングとか死んでも御免だわ そろそろ石の方にも参入させてもらうからw
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:52:58.10 ID:wxaz73vV.net]
- ていうかこんなスレで金稼ぎのためにゲーム作ってるやつかいるのが驚き
金が入ってきたらうれしいけど目的はゲームを遊んでもらうこと
- 367 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 09:57:27.26 ID:U+OxgiEp.net]
- >>361
いや 普通に金だろw プレーとかはどうでもいい
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:57:40.39 ID:43TGCTyK.net]
- もうけ優先で作るよりもぬすむとかいってるなら
Web収入とかいけばいいのに 相手にされないからここ荒らしてるの?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 10:04:14.37 ID:U+OxgiEp.net]
- あそこは商材やアファがメインかと
泥棒総合とかあれば常駐したいんだがww
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 10:13:50.00 ID:Q+eJUXwz.net]
- 本日のNGID:U+OxgiEp
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 10:17:33.78 ID:43TGCTyK.net]
- だいたいどろぼうどろぼううざいんだよ
ルパンか何かと勘違いしてんなよ スレ違いだから他池
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 10:20:09.24 ID:U+OxgiEp.net]
- >>366
俺はイメージ的にはルパンよりも暗黒拳闘伝セスタスの興行師のおっさんに近いw 今日もハートチップルを食べながらどろぼうをがんばらなきゃ 生きてくのには金が要るからなww
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 10:44:09.38 ID:43TGCTyK.net]
- うざ
そんななら普通に働いたほうが確実だろ スレにあわない話ずっとすんな
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 11:00:08.80 ID:NLqiLBk/.net]
- 底辺中の底辺が集まってるゴミスレで何言ってんだよって話
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 11:18:45.78 ID:sQQwsLky.net]
- どろぼうどろぼうって悪ぶった表現してるけど
当たったゲームの模倣品を作るなんてメーカでも当たり前にするしなあ。 私自身クローンゲーム作りたいという小さな目標もあるし、 ゲームがあふれたこの世界で「今までどこにもなかったオリジナルゲームを!」 なんて考えてる製作者の方がおらんだろ。 今のトレンドがこういうシステムだとかこういう画面だとか、 このゲームのこのシステムを再現したいけどどうすればとか、 そういう話題で振ってくれたら話しようもあるけど、ただ模倣を連呼されてもね。 お金お金っていうけど、稼ぐために作りたくもないもの作る
- 376 名前:んならそれただの労働だし、
そもそもお金稼げてるなら無職でもニートでもなく、ゲーム屋だからスレ違いですわな。 [] - [ここ壊れてます]
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 11:22:40.75 ID:wxaz73vV.net]
- >>370
模倣やクローンなんてだれでもやってるしそこから上達するもんだ 盗み自慢は月に30万稼いだ(今だに証拠アップなし)という虚言繰り返しスレチ自慢の統失
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 11:57:50.91 ID:n6jl571G.net]
- >>370
だよな 単にパクリ、どろぼうを連呼してるだけだと う○こ!って書き込み続けてる荒らしと一緒
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 12:01:55.92 ID:ttjgDY8G.net]
- まあまあ。
2ちゃん覗いてうんこ批判して時間を無駄にするより、とっとと自分のゲームを仕上げようぜ。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 12:03:06.10 ID:ttjgDY8G.net]
- ゲームをパクって自慢するやつ相手に、自分の時間も盗られるのは腹が立つじゃないか。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 12:23:15.71 ID:n6jl571G.net]
- そうだな
いい加減、完成させたい
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 12:33:53.84 ID:VHg8nB49.net]
- 荒らしに反応する奴も荒らしだな
大人なら無視しろ無視
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 13:28:47.80 ID:qVR/UX9M.net]
- 稼いでます!すごいでしょ!見て見て!
パクっただけで!皆と同じ住民だけど! がいけないのでは。 大人しく「練習大好き」でいいのに。もったいない。 今日も暑いなぁ そっちの雨はどうよ
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 13:50:29.27 ID:ttjgDY8G.net]
- 練習ばかりして本当に作りたいものを忘れてしまった大人たち。
そんな大人になりたくない! 歌います。 15の昼。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 17:56:07.73 ID:U+OxgiEp.net]
- >>370
だよなww 業者もソースとか普通に盗んで使っているのに 俺が金を儲けようとすると烈火の如くお怒りになる皆さん 怒っても怒らなくて行かせて貰うがwww 永久に俺の泥棒ターンだww
- 386 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 17:58:49.06 ID:U+OxgiEp.net]
- >>368
それはちょっと 俺は100万稼ぐよりも20万を短時間で盗むように努力してるよ 自分に必要な分を手に入れたら労働力は提供したくないし 必要以上にあの紙は要らないw
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 18:23:37.73 ID:JhXgmlQq.net]
- その割に兼業ってね
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 18:27:19.36 ID:OkDq1bs9.net]
- 今日もあぼーん多いなあ〜
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 18:49:07.92 ID:SDuY7f+K.net]
- 触れる馬鹿が一番うぜえわ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 19:12:14.14 ID:hk/9dGUD.net]
- 今日も俺のゲームの実況動画が2本も挙がってつれーわ、かぁーっ
的な話題も同系統でアレだし空気を読めないと2ちゃんをやるのは難しいね
- 391 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 19:45:59.83 ID:U+OxgiEp.net]
- >>381
何時でも逃げる準備はしとかなきゃだめだろ 捨て身とか 全力とかは一番嫌いな単語だからw
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 19:49:10.31 ID:MDY9d6v0.net]
- 金がほしいと言いながら、大金を稼ぐことは面倒だと言い出す。
単なるひねくれ者の嘘つきでしかない。 ここに何の為に書き込んでいるのかも解らず、嫌がられても無視し続ける、単なるサイコパス系の人間だな。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 19:55:07.68 ID:hk/9dGUD.net]
- 正常性バイアス…承認欲求…
- 394 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 19:55:56.37 ID:U+OxgiEp.net]
- >>386
リスクとか頑張るとか猛烈とかは一切お断りだからw
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 19:59:34.84 ID:MDY9d6v0.net]
- ここへの書き込みかなり頑張ってる訳だけど、またまた矛盾してるぞ…
もう少しキャラを確定させるべきだなー正直カッコ悪いよ。
- 396 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 20:02:31.50 ID:U+OxgiEp.net]
- >>389
>金がほしいと言いながら、大金を稼ぐことは面倒だと言い出す。 大抵の人間はそうじゃね?w さて 夜は夜で泥棒をしなくちゃ 小銭を稼ぐのもつらいww
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 20:09:52.32 ID:hk/9dGUD.net]
- 単刀直入に聞くか
「更新連打してまでこのスレに依存する理由は?」
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 20:36:24.71 ID:Uo+8mH1Y.net]
- ヒント:社会の底辺スレ
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 20:40:34.43 ID:n6jl571G.net]
- 底辺スレとは言えけっこう有用な情報もあったりする
俺がネトゲ生活脱却してゲーム製作に戻れたのもこのスレのおかげだし
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 21:22:40.75 ID:TQfiX8+S.net]
- 俺は>>341なんだけど変なこと言ったかな?
>>342で笑われてるのがてっきりうんこ泥棒君が回線をいくつか持っててNGIDにしても意味ないよってことかと解釈したんだが違った? 海外の記事ってゲームの販促的意味合いがつよいってとこまでは認識してるけど、工夫したことなんかを記事にして出してくれるのはありがたいと思ってるし 情報量なら海外の方が多い
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 22:49:02.39 ID:MDY9d6v0.net]
- 夜も仕事してるかよ、本当に底辺の小銭稼ぎなんだな…。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 23:17:50.09 ID:OEMIf1QZ.net]
- 私、仕事辞めてゲーム作ることにしました。
手取り32万で普通に生きていこうと思っていましたが、人生をかけてゲームを作りますよ、私。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 23:19:57.67 ID:eZLRfKJA.net]
- >>396
おお!がんばれ!興味あるから定期的に報告してくれると嬉しい
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 23:54:07.65 ID:1NBZQmBe.net]
- 理想を下げて、VB辺りで・・・。
とか思いつつも、Flashなんかをいじりー。 >>352 レス、感謝! ツクールはVX Aceを買って見たけど、Rubyがムリだった。 self.class.constants.select{|cs| eval( "#{cs}.kind_of?(Class)" )}.each{|s| p s} クラス一覧を出力する↑の例を見て、脳みそが拒否反応を起こした。 と言うのは半分冗談として、RGSS3が余りにも膨大すぎてどこから手を付けて良いか全く検討が付かず、諦めてしまったー。 >>355 レス、感謝っ! シップジェネレータ、面白い! ただ、もー、絵とか音は諦めたわ。 三角と四角と丸で十分。 音もフリー素材でー。 ゲームを作れたオレスゲー、をしたいだけなのに、その道が茨過ぎる。
- 405 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 00:14:57.08 ID:8E905q6a.net]
- >>395
うむ すずめと同じく常に盗み続けなければならないからな 今はライトを焼きながら次はどこを狙うか思案中だ
- 406 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 00:16:25.63 ID:8E905q6a.net]
- つーか ここの連中てスマホのゲームとかやんの?
アレのどこが面白いか理解に苦しむんだがw
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 00:25:45.13 ID:c2+jzTsQ.net]
- >>400
最近まで一切やってなかったけど参考のため色々やってみてる ヒットしたゲームでも全然面白いと思えないの多いけど にゃんこ大戦争はなぜかハマった
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 00:25:54.00 ID:0kBpWBvZ.net]
- 友達が居ない奴には、面白さがわからんらしいで
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 00:26:53.45 ID:c2+jzTsQ.net]
- ってレスしちゃった後に気づいた
お前かいっ!
- 410 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 00:30:04.28 ID:8E905q6a.net]
- つーか俺は拾ったスマホからシムを捨てて使ってるが
豆やエミュを入れたらそれで終わりじゃね?w ダンジョンクロールSSのを入れたがスマホじゃ小さすぎて無理w
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 00:32:53.82 ID:zSWqQuTd.net]
- はいNG
無視で頼むわ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 00:36:31.87 ID:vddoS+3B.net]
- 時代についていけないからこんなスレに住み着いて必然と無職に
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 00:58:37.87 ID:54KrcGyO.net]
- 任天堂退職してフリーのウェブゲーム制作者になった人いるけどアホすぎワロタw
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 01:00:46.96 ID:phQxiyFZ.net]
- >>398
普通にゲームとか作れる人は小学生の頃からパソコンいじってました〜とか子供の頃から絵が好きで〜とか普通に生きてきた人に比べてスタートが早かった人が多いように思う それか会社でプログラミングをしてますとかさ。とはいえ違いは練習の総量でしかないんだからがんばろぞい
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 06:54:51.01 ID:KtXlK0Iy.net]
- スタジオルーペ|個人iPhoneアプリ開発者のブログ
www.studioloupe.com/
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 07:11:07.06 ID:KtXlK0Iy.net]
- ゲーム制作ツール「Dungeonforge」がSteam Greenlightに登場。本格的なアクションRPGが作成可能
www.4gamer.net/games/038/G003821/20140115022/ ゲーム制作ツール「Construct2」の紹介 www.5kaiten.net/?p=415 STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」 gigazine.net/news/20070607_stgbuilder/ 名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」 www.moguragames.com/entry/srpgstudio/ 知ってるかもしれんが紹介。
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 07:32:13.61 ID:h6LuJkQw.net]
- Phaser
phaser.io/ pixijs www.pixijs.com/ EaselJS createjs.com/EaselJS .kiwijs www.kiwijs.org/ panda www.pandajs.net/ mightyedito mightyeditor.mightyfingers.com/ booty5 booty5.com/ Wade5 www.clockworkchilli.com/index.php/developers 知ってるかもしれんが羅列。
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 07:34:32.00 ID:w4/Jgq3M.net]
- 本日のNGID:8E905q6a
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 07:39:50.07 ID:lKDrUFlv.net]
- 今日もゲ製!
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 08:05:56.60 ID:54SKElZ8.net]
- 俺はミニゲーム系だから疲れないだろうと思ってたけど
なんだかんだで毎年熱中症になって母さんを困らせてる ツクーラーでも体調にはお気をつけて 良い夏を。
- 421 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/05/15(金) 10:21:15.09 ID:6zIQILjs.net]
- こまめに水飲もう(ヽ´ω`)
>>321 鼻の穴狭いとは言われてるけど ちくのうはやだなぁ(ヽ´ω`)
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 10:37:00.17 ID:AvXGB6Or.net]
- ここまで住民の具体的な進捗、ゼロ
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 10:46:37.78 ID:vHQ6eqbZ.net]
- 今日も脳内ゲ製!
- 424 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 10:48:14.80 ID:8E905q6a.net]
- >>416
してるぞ 新しい脱出系のフレームワークを開発中だ シナリオやギミックは盗んで海外で販売して稼がせてもらうが
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 11:03:12.26 ID:c2+jzTsQ.net]
- システム作りはいい加減打ち切ってマップ、イベントを編集していってる
細かいことを修正してたらきりがないから後は大まかに作っていこう これ面白いか?も気にしたら全然進まなくなるのでしばらく封印
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 11:12:23.02 ID:eC5i/G+b.net]
- ぶっちゃけ作ってない
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 11:24:20.40 ID:phQxiyFZ.net]
- アルゴリズムの勉強したり絵を志したりゲームに戻ったりの繰り返し
- 428 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 12:19:49.88 ID:TpQCUbyO.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=I9vuSuqGiM8
ゲーム作ったところでまったく金にならないということが ゲームを完成させて初めて気づく。そこからが本当の始まりさ。
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 12:51:57.81 ID:c2+jzTsQ.net]
- 動画ぜんぜん関係なかった
- 430 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 12:55:45.33 ID:TpQCUbyO.net]
- 一応は関係あるよ、
これは俺が作っているゲームで使おうと思っている曲だから。 でも音楽ソフト使って編曲するとだいたい一ヶ月くらいかかるんだよね。 こんなのを10曲以上用意しなきゃならないゲーム作りのコスパの悪さ…。
- 431 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 13:39:54.12 ID:8E905q6a.net]
- >>424
普通に盗れば? フナッピーバードとかも盗んでるよ
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 13:40:48.90 ID:NdRTDReh.net]
- 毎回歩いてくるところからが吹く
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 14:44:25.44 ID:KtXlK0Iy.net]
- ゲームやイラストなどに使う背景素材集です。
今回は学園物で必要であろう背景を揃えてみました。 サイズは1280×960pixから640×480まで揃えております。 フリー、シェア問わず、ゲーム、イラスト、漫画の背景として 自由に使用してください。その際加工もしまくって構いません。 www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ041723.html
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 14:47:09.40 ID:c6HGPCJ+.net]
- なんで海外じゃインディー市場は盛んなのに日本じゃインディーウケ悪いんだろうか?
クオリティの問題だけじゃない気がする
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 15:41:51.82 ID:i9wXXwzZ.net]
- 開発者の母数の問題なきがする さらに記事や質問に答える動機もある
日本だと一億人中のごくわずか、しかも大企業の人はあんまりtipsとか書かないでしょ 海外だと英語圏ができるひとそうまとめで数が多い。 さらにたぶんプロジェクトごとに雇用される人のセルフプロデュースとかでtipsやらチュートリアル書くのが一般化してて参考になる記事やフォーラムがたくさん 与えられる情報量の多さが質に結び付いてて、消費者は質がよければどこの誰が作ったとか気にしないからなー
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 16:02:04.28 ID:AvXGB6Or.net]
- >>424
先生、音楽自作ですが、1曲1日か2日で十分です。ちょっと手が遅すぎかも。 音楽理論勉強して効率化しよう。 音楽自作は趣味と思って続けといて(いつかモノになる日が来ます)、音楽よりゲーム制作を続けたいなら音楽は素材サイトから借りた方がいいと思います。
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 16:14:49.20 ID:wwCkuEx/.net]
- 一曲100円ぐらいで音楽提供してるサイトとかナイン?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 16:21:45.58 ID:3gn0XCSR.net]
- 無料でなんぼでもある
- 439 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 16:47:43.45 ID:ZVxOugpq.net]
- 424ですが、平均と比べると自分は遅いんですね、指摘されてそうだと思いました。
ていうか編曲が嫌いなんですよ。メロディを作るのはすごく好きなんですけど。 まずソフトが重いし、 ドラムとかベースラインとか(つーかメロディライン以外全部)いじりだすと切りないし、 ひととおり完成したのを聞いてみると、なんかメロディの印象がイメージと全然ちがうんで。
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 17:44:28.23 ID:gCIcBpSE.net]
- >>427
こういうののBGM版とかドット絵モンスターとかないのかね
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 17:54:35.60 ID:B6tUzDBM.net]
- 別にゲームじゃなくてもいいんだよな
こういうゲーム制作に使える素材屋でも >>432 フリーだと他作品とだいたい被るから格安で有料なのが欲しいんじゃないの?
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 18:22:03.70 ID:IyZ9brne.net]
- >>428
そもそも同人ゲームが昔からほとんど死んでる うまくいってるのは東方の2次創作系ゲームぐらいか? 日本の場合はやっぱりキャラ使わせて貰えないとダメだと思う
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 18:39:06.34 ID:AvXGB6Or.net]
- >>433
俺は作編曲同時にやるよ。 作りたいジャンルによって様式美はある。 発明はプロがやればいいんだよ。 作りたいイメージから逆算してどういうジャンルにするか決めて、そうするとアレンジは決まるから、後はイメージにそってドラムパターンとベースライン組んで(これも様式美)、最後にメロディを入れる。 そもそも世の中の音楽の分析不足じゃないかな?
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 18:40:22.42 ID:8rAFHjkk.net]
- >>436
キャラありきでゲームを作らんとそもそも日本じゃヒットしなぃってことか 米はキャラがおっさんでもハゲてても、ヒロインがブサでもゲーム自体がおもしろければ評価されるのにな まあ文化の違いか
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 20:04:27.14 ID:Z2jsR9Au.net]
- >>438
ヒーロー&ドータ―とからんだむだんじょんとか面白くないとは言わないが あれくらいキャラ立ってないと面白いゲームでも知名度低いんだよねぇ・・・ 実況向きじゃないから動画サイトでも伸びないし 逆にキャラが立ってればゲームバランスざるでも一発当てられる可能性ある
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 20:15:27.18 ID:54KrcGyO.net]
- 青鬼とか
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 20:24:03.29 ID:8rAFHjkk.net]
- 獄都事変とか一見無個性に見えても腐にウケる絵ならみんなプレイするんだなって思った
要はどこかピンポイントに狙った絵を作ることが大事なのかとしれん
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 20:38:02.98 ID:AqhHIpNz.net]
- 同人ゲームはオリジナルでも内容が稚拙というか何処か見たような物が多いからなー
海外のインディーズは小規模をいかした新しい物をあえて作ってる様に見えるからそこが違いの様な…
- 449 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 20:45:47.77 ID:8E905q6a.net]
- 実際日本じゃキモ絵の奴ぐらいしか商売にならないよねww
よくあんなガラクタに金を払うと思うがw
- 450 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/15(金) 21:29:31.42 ID:8E905q6a.net]
- 昔の仕事場でモニターの前にviのショートカットを張ってカタカタしてる奴がいたなw
あふぉつーのはこう言う奴のことを言うんだと思う あ どろぼうをしなきゃ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 21:46:41.86 ID:1ZrNZ+Ng.net]
- 海外のインディーズも大半はどっかで見たようなのの焼き直しだよ
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 23:01:25.38 ID:jAApC+Zt.net]
- 体験版出したんだけど別板のスレで絵が下手、商業絵師呼んで来いみたいな感じで叩かれて作る勇気が完全に失せたわ…
はあ…、そんなに俺の絵って下手なのか…
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 23:08:42.94 ID:54KrcGyO.net]
- 無責任に「お、いいじゃん」と流されるより1.2倍マシ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 23:15:29.00 ID:c2+jzTsQ.net]
- >>446
プロの漫画家でも2ch見ると心折れるから見ない人多いんだぞ 鋼の心臓がないなら評価なんて見ちゃダメだ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 23:42:35.66 ID:KtXlK0Iy.net]
- プログラミングを5歳から教えるイギリスの公教育
wirelesswire.jp/2014/09/20076/
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/16(土) 00:52:38.78 ID:H89zRZ0q.net]
- ランダムエンチャント楽しい
つくったはいいけどアニメエフェクトを変えるのが大変
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/16(土) 01:33:31.39 ID:sbP0a/Gi.net]
- >>449
この項目をパクって講座作ってくれ
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/16(土) 03:44:51.44 ID:dW2z8lIO.net]
- スマホアプリでスタミナ回復みたいなのって時計進められた時の
対策とかもしてるもの? 俺の頭だとサーバー使わないとアプリ実行中しか対策できないような
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/16(土) 05:49:49.30 ID:M8oe2Uvl.net]
- 定期的に通信してるんだろ。
ジャバスクで画面にカウントダウン出してるページは無通信だが、 リロードしたらカウント飛んでたり終わってたり、なんてよくある話。 要は時計操作してカウントダウン終わってもサーバに通信に行くってだけ。 余計に待たされる事はあっても、早く終わらせたところでサーバからはまだやで、て返されるのが落ち。
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/16(土) 06:36:00.93 ID:zRmCp+St.net]
- 今日も脳内ゲ製!
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/16(土) 08:48:17.91 ID:hk8Wm1EK.net]
- 今日もゲ製
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/16(土) 08:53:03.29 ID:P6AxyWro.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=v7t5_mM2GuM&feature=youtu.be
424です。これ昨日撮ってきたやつです。 編曲の件ですが、実にそうだと思わざるを得ないですね。 様式美という観点さえももっていなかったので。 ちなみに私が編曲でもっとも参考にしているのはロマサガ2の通常戦闘曲ですw。
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