- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 08:33:34.98 ID:PJ9La5bx.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止](c)2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 12:47:45.91 ID:UPFUdb0S.net]
- もうお前の席ねぇから
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 13:10:20.58 ID:kwMMpqHR.net]
- plicyっていうツクール ウディタなどがスマホで動かせるっていうサイト見つけたけどこれは専用プラットフォームに投稿しないとダメみたいだ
間口が狭そう
- 159 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 13:56:09.62 ID:4cIQA7y9.net]
- >>155
なきゃあないで勝手に作るだけだぞw 暫くはグッデイア辺りで稼がせてもらうか フラーピークローンに付き纏うのもいいかもしれない
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 14:07:42.03 ID:4cIQA7y9.net]
- >>156
広告を乗っけられないんじゃ意味が無い
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 14:09:06.96 ID:8Q622UKe.net]
- 何が意味ないんだよしね
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 14:11:29.11 ID:i+scIyoa.net]
- ビジネスビジネスしてないからこそ好感が持てるよな
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 14:16:28.11 ID:j74yPp1m.net]
- ウディタがスマホで動かせてもどうしようもないな
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 14:31:30.19 ID:4cIQA7y9.net]
- >>160
この胴元の浮田なんとかてところはちゃんと考えてると思うぞw 慈善事業じゃ無いんだから
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 14:34:31.37 ID:8Q622UKe.net]
- 金儲けじゃなくて
たくさんの人に遊んでもらいたいからプリシー使ってるんだけど
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 14:44:47.86 ID:6q7enMBg.net]
- >>156
こんなの知らなかったぜ
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 15:36:56.96 ID:K5lPFl1N.net]
- 絵の素材を自分で作るとして1番手間がかからず用意する方法って何かな?
ドット絵だとキャラ1つ1つ作るのにも手間だし、背景とか描くとなるとさらに時間かかる ペンタブ買ってSAIとかのツール使うか、スキャナ買って紙に描いた絵を取り込むか どの方法が1番ゲーム制作にあってるんだろうか? みんなはどうしてるの?
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 15:41:15.42 ID:igqhHvDi.net]
- 普通にペンタブで描いてるぞい
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 15:47:24.72 ID:YX78tdIc.net]
- キャラのアニメパターンなら3Dモデル用意して動かして
2Dのアニメパターンとして使うって手もあるよ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 16:08:25.62 ID:xJdiPmCv.net]
- 絵を練習しない事かな
- 171 名前:10人に一人はカルトか外国人 [2015/05/10(日) 16:14:12.57 ID:qh6CxpCc.net]
- ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い 靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト 10人に一人はカルトか外国人 「ガスライティング」で検索を!...
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 16:34:35.35 ID:kwMMpqHR.net]
- 嫌われてるから嫌み言われてるのにわかってないのか知らないが
構ってくれてると思って調子のってさらに嫌われる人っているよね
- 173 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 19:06:05.88 ID:4cIQA7y9.net]
- >>170
これからもガッツリいかしてもらうよ しかしうちのマシンじゃマップを焼くのにえらい時間が掛かるなw
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 19:12:35.73 ID:/ObEVJRX.net]
- 砂場遊び世界だよ。
砂場でみんなでお城を作っていると、途中よそからケチをつけるやつが現れる。 そいつ本人も興味をそそられているのだが、すでに取り残されて優位に立てないことへのジレンマだ。 あれこれ否定することで同じスタートラインに立てる。あるいは優位に立てる。 そう画策するもうまくいかないときは、走り込んできてお城を蹴散らしていく。 みなが再び城を作り始められると、さらに壊しにかかる。 もう自分のやりたいことなど覚えていない。壊すのが自分の役割だと信じ込み付き従う。 視界を狭められゴールへ邁進する馬のようにな。 そういうのをバカって言う。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 19:17:32.44 ID:4cIQA7y9.net]
- どちらかと言うと数は俺が一番出してるんじゃね?w
作っているかどうかは微妙だがww
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 19:27:57.10 ID:xJdiPmCv.net]
- ゲーム製作を砂場遊びに例える
プログラマは皆でお城を作るべきだと提案した 絵描きは一人でお城を作るべきだと提案した 楽師はサボって演奏していた プログラマと絵描きは喧嘩を始めた 楽師はお城を作り始めた お城が完成した
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 19:42:01.97 ID:raeBiRm/.net]
- 今日のことを適当に話す
俺は抜く
- 178 名前:ことを考えた
俺はギャルゲを作ろうとした 俺は適当なオカズでオナった 俺と彼女はひとつになった 俺は疲れ果て眠った そして今だ [] - [ここ壊れてます]
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 19:50:20.69 ID:hMSV2p1l.net]
- 音屋が自分からゲーム作るって稀な例だからそれは無い気がする
なんだかんだで作れるのは基本プログラマ(文章書き)か絵描きだよ
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 19:55:17.12 ID:xJdiPmCv.net]
- まぁ、それだけ自由な立ち位置にいるって事
トラブルを起こすのは必ずプログラマか絵描き
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 19:57:37.98 ID:j74yPp1m.net]
- 個人的にBGM作るやつはいらんけどSEをいれていれるやつがほしい
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 19:57:59.52 ID:ICWaAhO+.net]
- >>175
二行目まではのび太も出来杉も同じ。 三行目からがのび太のパターン。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 20:01:20.38 ID:j74yPp1m.net]
- できすぎはオナニーとかいう非生産的な行動しなくね?
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 20:07:42.02 ID:ICWaAhO+.net]
- 出来杉なら三行目から
プログラミングを勉強した。 ギャルゲを完成した。 全国ののび太がそれでオナった。 大儲けしたのでしずかちゃんとエッチしたから、オナニーの必要性は元から解消した。
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 20:10:07.87 ID:YX78tdIc.net]
- オナ禁プログラミング最強ということか
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 20:17:59.28 ID:j74yPp1m.net]
- オナキンしようも3日ももたない糞精神力
- 187 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 22:01:43.64 ID:4cIQA7y9.net]
- 激ムズ倉庫パズル100
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.goodia.SoukoPazzle これ完全に倉庫番の盗みだよね?w こう言う連中が相手だからこちらも躊躇無くやれるからなww
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 23:51:05.49 ID:mO1ROQls.net]
- オナ禁よりも、ゲーム製作(を公開リリースまで貫徹すること)の方が全然ムズいから
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 23:54:16.36 ID:mO1ROQls.net]
- >>175ののび太ルート(ノーマルエンディング)を取るか、
>>181の出来杉ルート(グッドエンディング)を取るか、 この(エロ)ゲームの楽しみ方はあなた次第。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 00:36:49.23 ID:EljoFOaa.net]
- テトリスとかピクロスとか爽小判あたりはほぼフリーなんじゃないの。
2Dアクションゲームなんてスーマリかロックマンか悪魔嬢ドラキャラのパクリだし。
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 07:21:56.84 ID:fZ8lLYoc.net]
- ピクロスって個人開発なんだっけね
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 07:46:19.19 ID:axdfvkQu.net]
- 模倣品を作って生活してたメーカーも昔はいっぱいあったね
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 07:56:41.18 ID:EKkIpi9o.net]
- 今日もゲ製
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 08:54:57.31 ID:JXr0bT2b.net]
- erpgっていう古いソフトでポチポチ頑張ってるなう
- 195 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 10:02:23.34 ID:q04ykxfY.net]
- 今月のキーワード 檄ムズ ピコピコ
w
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 10:05:16.19 ID:q04ykxfY.net]
- 今日もどろぼうなう
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 10:12:35.66 ID:13qPiek/.net]
- 任天堂もスマホに参戦か
こりゃますます個人じゃ太刀打ちできない
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 10:17:55.81 ID:q04ykxfY.net]
- >>194
寧ろ商機と捉えるべき
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 11:56:00.50 ID:cZaCcFbL.net]
- 恐ろしい話を聞いた
志の低さは伝染するだって
- 200 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 12:03:39.78 ID:TFM+wuAq.net]
- ゲーム作って稼いじゃおう☆
ゲーム速報@2ch掲示板 2ch-game-sokuho.com/
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 12:42:11.05 ID:2/6F0iQS.net]
- >>196
人間を規定するのはその人属してるコミュニティだって話もある
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 13:17:55.69 ID:fZ8lLYoc.net]
- 早くこのスレから脱出しなければ
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 13:24:08.91 ID:UQeRUG9l.net]
- 俺も早く完成させて脱出しなきゃ
でも変なのも居ついちゃったけど居心地がいいの
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 14:02:07.30 ID:Yp8UO0ph.net]
- あんま属してるって感じでもないけどな
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 14:04:50.66 ID:cFOJBF2v.net]
- ステンバ〜イ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 14:47:27.09 ID:q04ykxfY.net]
- >>200
とりあえず3本ウップしたから公園で酒を飲んでくるわ 次のどろぼうの予定も立てなきゃ行けないしな
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 15:18:30.81 ID:07kV5XZ3.net]
- >>203
おまわりさんこいつです。
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 16:20:34.04 ID:wjeETr1i.net]
- 人は環境を作る
環境は人を作る 驕 れる者久しからず ただ春の夜の夢の如し
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 17:38:58.89 ID:cZaCcFbL.net]
- 時間の限りを意識して作らなきゃ全然進まんな
がんばろ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 18:19:45.33 ID:q04ykxfY.net]
- 若干引っ掛かるとこがあるが残りも今日中に出すか
ニンニクパワ〜〜
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 18:26:22.11 ID:ElD7Vm2L.net]
- どろぼうって具体的になにしてるの?
RPGとかアクションとかボードゲームとかのありきたりな形式のものという意味? それとも、有料ライセンスとか外部利用禁止のリソースを勝手に使ってるってこと? もし、ただあるものをあげなおしてるだけなら作るスレとは違うとこにいったほうがいいよ
- 212 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 18:29:09.83 ID:q04ykxfY.net]
- >>208
両方だな RPGとかFPSは避けるがw
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 19:11:08.67 ID:yrmk++Uq.net]
- >>209
一日どれくらい儲かるの?
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 19:45:03.43 ID:ElD7Vm2L.net]
- なんかよくわからないな
もしも、プログラムは作っていて、 絵や音楽をライセンスを無視して使っているなら フリーのものでライセンス無視せずに作ったほうが やりやすくはないの? それとも exe かなにかを拾ってきてリソースを少し書き換えて オリジナルとかいって出すってこと?
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 20:12:33.66 ID:fZ8lLYoc.net]
- ゲームじゃなくて、物の盗難だって言ってたと思う
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 20:24:21.90 ID:q04ykxfY.net]
- >>210
平均すれば20から30ぐらいじゃね? あとこれを聞いたところで俺は割り出せないぞw
- 217 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 20:27:12.94 ID:q04ykxfY.net]
- >>211
なんでもやるよ 特にこだわりなんかは無い ほんと色々 全面バシバシ出す業者の隣でバナーのみを売るとかw
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 20:28:19.16 ID:yrmk++Uq.net]
- 確かに盗み続けないといけないっぽいですね
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 20:29:13.82 ID:ZGIGE+Sj.net]
- パクリ君は寂しいから書き込んでるんだから、他の人はあまり参考にしない方が良いよ。
仮に金を稼いでいるのが本当でも彼みたいにここでアピールしたくなるくらいに心が満たされない状態な訳で。 何してるの→ゲーム作ってる→どんなゲーム?→見せれませんorパクリゲーです。 これはジャブの様に蓄積し精神を蝕んでいくからなー。 今のところ本人に自覚があるかは定かじゃないけど。 ただパクリ君の病的な書き込みにはその兆しがすでにあるから。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 20:32:41.73 ID:yrmk++Uq.net]
- 流石に21世紀なんだからPS2は超えてて欲しい
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 20:33:57.99 ID:q04ykxfY.net]
- プレーヤーはこのおれ自身だからなw
例えフィールドが違えどキャンプ魂は永住に不変 ギャラリーの罵声は俺にとっては声援だからなwww
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 21:04:31.03 ID:yacAB4iJ.net]
- そんなことよりこのスレにドッター居る?
絵やプログラムは一応多少出来るんだけど、ドットは全く描けなくて講座とか見てたりするんだけど未だにコツが分からない… なんかオススメの本や講座なんかがあったら教えて欲しいです。 最終目標はFFTくらいのドット絵を描きたい感じ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 21:28:17.69 ID:EljoFOaa.net]
- ドッター()
中割り() 効果線()
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 21:28:34.03 ID:wjeETr1i.net]
- モデリングできるならそれを元に作ったら
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 21:49:15.81 ID:1M4NkT25.net]
- >>213
月収600〜900でグヘヘって……悲惨の極みやな
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 21:53:18.08 ID:q04ykxfY.net]
- 兼業だな
逃げ道は用意しておくべきかと
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 22:06:34.74 ID:JrJa83MY.net]
- アルパカさんパクった?
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 22:20:46.15 ID:cZaCcFbL.net]
- 前にモンスターのドット張ってた人のクオリティーがとんでもなく高かった
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 22:30:47.73 ID:wjeETr1i.net]
- こんな奴が兼業か
息すんな
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 23:45:37.12 ID:ytdDH43/.net]
- >>217
PS2は21世紀初頭の段階は現役だって。 まあそれはいいとしても2Dならまだしも3Dだと PS2の商業ゲームを上回る同人ゲームはなかなか大変では。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 00:32:28.54 ID:i6+qLbYl.net]
- 専門学生の卒業作品がPS3グラ相当だった
PS2が無印celeron500MHzで作ってた時代を考えるとまぁ当然なのだが
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 08:34:25.50 ID:mi++3f1d.net]
- 専門学校の卒業作品は広告の為にあるから
沢山予算出るんだろうな 同人での開発は無理だろう
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 08:43:26.35 ID:JGIlEfIC.net]
- 今日もゲ製
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 09:09:02.21 ID:mi++3f1d.net]
- >>219
ドット絵は難易度高いぞ ある程度絵が上手くなければならない ドット絵のメインとなる技術は「転写」と「アニメーション」 このスレに上がってたドット絵はどちらでもないので注意 フリー素材の多くもこれに含まれない FFTは転写とアニメーション両方なので、 まず原画が描けるようにならなければならない 上達を諦めて骨格から丸パクリする方法もあるが
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/12(火) 09:11:25.42 ID:2rPE1A6l.net]
- 今日もどろぼ…と言いたいところだが
今日は休むは 6本もウップすると流石に疲れる 10時になったらイオンに言って氷結とツマミを買って飲んでるわ
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 09:53:19.39 ID:KS+QUJs4.net]
- 今日のNGID : 2rPE1A6l
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 10:09:39.54 ID:0F57/xIG.net]
- 相変わらず気持ち悪いやつだな
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 10:36:52.79 ID:2JKKGvzp.net]
- >>229
予算ってwんなもんねぇよ あのレベルって普通にローミドルクラスのPCで動く 所詮シェーダーとモデルの実装が豪華なだけじゃん UE4とかUnityにそれぐらいのサンプルついてると思うけど? 素材ないならMMDをfbxなりなんなりにコンバートして使って作ってみればいいじゃん 趣味でやるなら自分で全部揃えようとしないで全部作ろうとせずに借り物で作ってみればいいのに 予算欲しいなら仮素材で作ってから企業に持ち込んで予算つけてくださいって言えばFAじゃん 仮素材に文句言う企業なんていねーよ 作りもしないのにグチグチ文句言ってんじゃねーよ
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 10:45:49.88 ID:2JKKGvzp.net]
- と、ニートが申しておりました
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 10:52:27.03 ID:mi++3f1d.net]
- 予算といえばパーツなのかよwそっちじゃねーよw
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 11:19:51.87 ID:2JKKGvzp.net]
- >>237
逆に他に同人で予算使うところねーだろ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 11:37:30.58 ID:mi++3f1d.net]
- 無いから言ってんじゃねーかw
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 11:47:10.47 ID:YDLxreYr.net]
- そもそも>>229の書き方が、作品を作るための予算って意味にしか読めないのが問題。
>>237でパーツの予算じゃないと自分で否定してるんだから、尚更何が言いたいのかわからん。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 11:58:10.93 ID:mi++3f1d.net]
- 俺が君と会話している事も問題だな
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 12:04:02.22 ID:bMgjQDYP.net]
- ID:mi++3f1d
こいつ無能
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 12:05:26.11 ID:mi++3f1d.net]
- 例えばこういう時に予算が掛かるって事な
分からない事があった 誰かに教えて貰おう 誰に聞く? 友達?同人サークルの人?このスレの人? んなわけないよな だから同人じゃ無理なんだよ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 12:56:02.73 ID:2wFgfDyY.net]
- ゲームで詰まっても人に聞くのか?
自分で解いてこそだろ。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 13:18:05.28 ID:h0jtwdro.net]
- 喧嘩するなよ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 13:28:50.41 ID:h0jtwdro.net]
- 新しい広告を入れようと思ってる
やっぱり全画面で表示されるとウザい? 収入的なところを考えても下部広告より良いんだよなぁ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 14:11:40.44 ID:YmnzDQ+k.net]
- シーン変えるとき、例えばステージクリア制でステージ移るときとか死んでゲームオーバーですってときに次に進むボタンと一緒に出すのは気にならないかな
右上に小さなクローズボタンがある全面のやつは開始時とかロード画面の最後とか(これはテンポ削がれるが)場面考えないとうざい 開発者としてよりユーザーとしての考え
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 14:29:09.55 ID:Jj3AeIR2.net]
- お前らみんなソシャゲを作ってんのな
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 14:36:05.44 ID:LFVgwrSo.net]
- うざくないって=見ずに済む、だろうから、
広告の意味を持たせようとするとうざくなるのはどうしようもない気がする
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 15:07:48.74 ID:D+gXxq9e.net]
- ソシャゲの定義がよく分からないけどガチャあったらソシャゲ?
それともスマホで広告あるのがソシャゲ?
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 15:21:28.80 ID:/U0hHa/0.net]
- ソーシャルなゲームな
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 15:30:51.77 ID:z+TFpxbf.net]
- >>249
確かに若い頃にスパムを乗りきってエロを探し当ててた者からしたらどんなに広告がでかくても 必要な情報があって配置がパターン通りなら不要な情報は全て脳内で消せるからなー
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 15:59:37.92 ID:yX18wRm0.net]
- アメリカからの租借ゲ
なお向こうではもう
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 16:02:23.22 ID:D+gXxq9e.net]
- それならスマホ用のゲーム作ってるけどソシャゲじゃなかった
単なるRPGなので
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