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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 08:33:34.98 ID:PJ9La5bx.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 04:50:26.82 ID:c8ko0C1d.net]
>>992
乙です!

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 09:44:20.98 ID:J6QpO7bp.net]
>>991
midiは音源データが別にあるからな
midiそのものの読み込みが遅いわけじゃないのでサイズの大きさは関係ない

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 09:51:59.29 ID:SY64at/d.net]
>>991
原理を知れ。そして opus 賛美しろ

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 10:38:38.89 ID:DjOpif6R.net]
ファミコンとかもmidiと似たような仕組みだけどな。
まぁ設計方針はかなり違うけど。

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 10:55:59.63 ID:SY64at/d.net]
>>996
PSG音源とFM音源は回路に信号送った瞬間に波形確定して音がでるからな
減衰したり短音で構成されるパーカッション系の音は専用回路ないと無理だけどな

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 12:03:19.86 ID:FJyAYNrV.net]
>>973
ご親切にありがとー
ずっとやりたいなと思いつつも作曲はあとのばしにしてきたけどやってみたら新しいことってこともあり楽しいです。
別の人のアドバイス通り近所の図書館にいって本借りて簡単なやつですが読むことは読んだし、pxtoneのマニュアルも目を通しました。
今のところ楽譜作る能力もないのですが、pxtoneのマニュアルがコツやテクニックが満載なのでそれで基礎を学んで本格的ソフトはそのあとになりそうです

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 12:16:56.07 ID:Mg8Oj/LF.net]
メロ先でやるなら、リハモ関係の本も何気に良いよ。

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/28(木) 12:56:41.86 ID:pPhqgPdd.net]
リハーモナイズですね 引き出し多いとできることも増えますしいいですね
今はできることをちょっとずつやっていこう 

ってことで1000

1011 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。



1012 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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