- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/19(日) 12:16:54.53 ID:Erl+lZnN.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/ ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/ ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/japan/ ・ユーザーガイド&リファレンス japan.unity3d.com/developer/document/ ・チュートリアル japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/ ・スクリプトリファレンス docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ ・FAQ answers.unity3d.com/index.html ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 注意事項:アセットおじさんは優しく愛でましょう
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 02:29:34.71 ID:3eakWd3b.net]
- using UnityEngine.UI;
て書いてないだけじゃないのかね
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 02:42:00.35 ID:fTNryTpc.net]
- >>431さん ご返答ありがとうございます。
using UnityEngine.UI;は足しておりますが、 それでもやっぱりエラーが出ます。 そもそも、これが抜けているようなソースを参考にしたのが失敗だったような。。。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 02:58:26.11 ID:3eakWd3b.net]
- ああ、悪い、足したって書いてあったなw
そこのページにちょこまかかいてあるのを読むと Buttonクラスがいくつかのプラグインとコンフリクトする、ってレポートがあると書いてあるなぁ。 それが原因ならむしろusingを無視して used.GetComponent<UnityEngine.UI.Button> ().interactable = true; とでも書けばいけるのかもしれない
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