- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/05(火) 15:18:06.00 ID:hxgoFgYk.net]
- Unityscriptのことで質問させてください
下記のようにして、RPGのアイテムの生成、管理をしたいと思っています が、どうにもエラーが発生してうまくいきません var Inventory = new Array(); var tempItem = { "name" : "steel sword", "atk" : 15 }; Inventory.Add(tempItem); Debug.Log(Inventory[0]["name"]); Inventory配列を作って、その中に生成したアイテム配列を放り込みたいのです Addまではできているようなのですが、 Debug.Logの部分でエラーが出ます(Type 'Object' does not support slicing) 配列の中のオブジェクトにアクセスする方法はあるのでしょうか? プログラムは初心者のため、根本から間違っていたらすみません よろしくお願いします
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