- 116 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/28(火) 13:05:09.82 ID:CZUHzm9Q.net]
- >>111
例がやや雑になってしまいましたが、 player1に対してyesnoをリクエストしたいです。(player2 を攻撃しろとかその限りじゃないですが) gameobject であるmsgbox(UI Button)をシーンに配置し yesnoボタンを押した結果をもらう。 そこまではいいんですが、 以下のコードだと下の方が見通しがいいので、 冗長性を排除できないか質問した次第です request(player1,msg.yesno,(result)=>if (result ==true) { 処理 }) var result =request(player1,msg.yesno) if(result)処理
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