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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26



918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/27(木) 22:31:56.60 ID:xaSkqkSC.net]
AwakeはgameobjectがInstantiateされた直後に呼び出される
StartはgameobjectがInstantiateされて、次のUpdateの直前に呼び出される

このページがわかりやすい
jigax.jp/unity-%E3%81%AE-instantiate-%E3%81%A8-awake-%E3%81%A8%E3%81%8B-start%E3%81%8C%E6%B5%81%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%92%E6%8A%8A%E6%8F%A1%E3%81%99%E3%82%8B/

コンポーネントを複雑に参照してるgameobjectのInstantiate時の初期化は悩ましいよな






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