- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 01:44:47.26 ID:6Ke+o2io.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]?2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド25 [転載禁止]?2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425218019/
- 89 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 14:00:27.64 ID:4cIQA7y9.net]
- >>87
海外ってw それ以前におまえは色付きだろw
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 15:28:15.22 ID:ofc1HHZE.net]
- 本気でゲーム作ろつと思ってるのに、Unityを選択すること自体キチガイだろ。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 16:18:01.17 ID:VPNKmwyp.net]
- >>89
マルチプラットフォームでって前提抜けてる場合は同意するよ。 PS4含めた一部機種でも自前で全部やるのはけっこう無駄が多い(どこかのエンジン買うのが吉) 単一プラットフォームでバリバリにチューンならネイティブサポート言語でゴリゴリ書けばよいけどそうでないなら選択肢の一つとしてのUnityは良い選択の一つだ 単一プラットフォームでもPCやMacだと性能の違いを吸収するのだけでも厭になれるんだけどな
- 92 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 19:09:27.93 ID:4cIQA7y9.net]
- 良くも悪くもウニは中途半端
モバイルとかでもっと手抜きがしたいなら他のが有るし
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 22:08:29.16 ID:gifotKAK.net]
- 所詮はツクール
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 23:15:42.02 ID:cjkrVfyl.net]
- >>91
煽りじゃなく、その他のを教えて欲しい。 monoみたいにクロスコンパイラでandroidにもiosにもコンパイル出来るやつで
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 01:00:25.79 ID:sAhpdaS0.net]
- RPGツクール!
- 96 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 01:09:33.77 ID:SP3muw2+.net]
- 3Dの前方見下ろし視点で作りたい
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 01:10:58.79 ID:ScZ2Xqbh.net]
- 作ればいいじゃないの
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 06:57:38.08 ID:mwLFhqxj.net]
- そんなの難しくもないでしょ
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 17:33:19.34 ID:usZhM8Jx.net]
- >>89
newした物を必ずdeleteしてもメモリリークは起きるんだがw 穴の開いたlibなんて死ぬほどある
- 100 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 18:17:26.17 ID:q04ykxfY.net]
- やっと残り3本の承認も降りたなw最近のネンドは遅い
俺もニンニクと氷結パワーで梅雨を乗り切るよ
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 15:04:03.02 ID:jkk7TCA4.net]
- >>93
91じゃないけどウィキペディアにゲームエンジンで探すといろいろ書いてあったぞ そのなかでandroidにもiosにもコンパイル出来るのは project anarchyとかcry engineとかUEとか。 UE以外どれもやったことないけど。 ゲームエンジンに限らないならDelphiとかvisual studioとかあるぞ。
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 16:13:20.54 ID:8l4Ib8pT.net]
- >>81
Unityの本なんか読むとこないじゃん、公式のリファレンスで足りるんだし(最近日本語化すすんどる) 読まなきゃならんのは特定のプラットフォームに依存しない知識の方だよ、Unity本は一部を除いてWebの情報とほぼ等価なのばかりだし。 NewsとかWeb検索で見つけるのは情報 専門書籍から得るのは知識
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/12(火) 20:51:20.40 ID:kfuL4cqL.net]
- 動画なんか肝を知るのに時間かかる。
動画で十分とか言ってる人って貧乏でしょ? 貧乏だから買えないし、 時間を無駄にしてるから貧乏だし、 貧乏のスパイラルループ。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 22:42:37.81 ID:oXa17U8y.net]
- 目先の小銭に目がいって時間をロスする人は多いかもな。
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 00:24:15.08 ID:lAbxoXp+.net]
- unity本は本屋でざっと見たけど金を払う価値なんかなさそうだぞw
つーか4の在庫とかどうすんの?
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 00:52:10.15 ID:R4OuMVVq.net]
- 4の入門書に書いてあることを5で試して出来ないこととかほぼないぞ
ゲットコンポーネントあたりぐらいしかないわ だから問題ないだろ
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 00:59:46.18 ID:7m8np85w.net]
- >>104
本屋は返本すればいいだけやで
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 03:13:39.41 ID:VGaZWEaw.net]
- Unityなんか公式やコミュニティの情報も充実してるし、
実際に稼働した時のデータ・ノウハウくらいしか欲しくない訳だが、 そんなもん本に書いてある訳もなく。
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 03:34:57.09 ID:7m8np85w.net]
- 入門書レベルの本しかないのにそんなこと書いてあるわけ無いだろアホンダラ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 03:39:05.59 ID:yosgKyFX.net]
- 入口として書籍を買うのはいいことだと思うけどなぁ
なんか、ギター買った人に歌詞サイトのタブ譜語ってるみたいに見える
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 06:47:07.60 ID:i+4sSNXT.net]
- どうせ書籍には初歩的な事しか書いていない、でも本当の初心者にはそれが必要だったりする。
ネットの情報は散漫だからさっさと本を買って全体像を把握してから後はネットで勉強が賢い。
- 112 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 08:16:34.29 ID:PQ2FF6P2.net]
- そういう人って永遠の初心者だからほっとけばいいんじゃね。
知ってるつもりになってるけど、基本が虫食い状態で、その度にググったりしてる人。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 08:37:43.31 ID:EME7covH.net]
- 誰でもそうやって育っていく
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 08:45:41.14 ID:PQ2FF6P2.net]
- ガキならね。
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 08:55:03.02 ID:VGaZWEaw.net]
- 色んな言語触ると、似たような機能がどれがどれだかわからなくなって、
ついつい検索しちゃうんだよなぁ。 同時期に2つの言語とか使ってると大体訳らからんくなるw Hashtable, Hashset, List, dictionaryとかな… まあ確実性の為にも結局検索はするんだけどさ。
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 08:57:52.05 ID:VGaZWEaw.net]
- なんでも否定すれば一人前みたいなクソが沸いてるな。
結局いつものクソスレ運行か。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 09:31:45.12 ID:dJHMMRAm.net]
- プログラミングはそれなりに出来て最近unityさわり始めたけど
普通新しい言語始めたときはリファレンス読んでれば何とかなるけどこいつはどうもそういかないみたい クグって先人の知恵を借りるか試行錯誤でやってる なんかいい書籍ないかと思ってたけどないみたいだな
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 09:40:35.29 ID:HjaPwuwu.net]
- リファレンス読んでどうにもならんのはshaderlabくらいだわ
あれはもう何がどうなってるのやら
- 119 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 10:15:01.62 ID:lAbxoXp+.net]
- でも3千円ぐらいの奴でも延々とスクリプトのリファレンスを丸写ししてるだけじゃんw
あとほとんど意味の無いアセットの軽い説明でページを稼いでいたり 昔の写経ぼーずかよww 海外でfreebookとかで無料のPDFを拾ってきたほうがいい NGUIとかいいのを拾った 金を払わなくいいなら英語でも文句は言わないよ
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 10:16:32.84 ID:S6rcgBml.net]
- 翻訳しとけよ
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 13:01:22.27 ID:i+4sSNXT.net]
- 書籍も一冊というより複数見て始めて有用な物になると思うな、ネットも当然併用して。
とにかく数千円の本が高いか安いかは懐具合によるわけで。 それが耐えられない人には貧乏が悪いんやーといってあげたいw
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 14:12:11.51 ID:pOBwSntw.net]
- 書籍も有益という意見に異論はないが、ことUnityに関しては有益な書籍自体が無いのが問題。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 15:52:44.45 ID:dfkH3mQc.net]
- 20:00
〜22:00 チャンネル ゲーム情報発信!「プレコミュ」Cafe#76 live.nico video.jp/watch/lv220862202?ref=qtimetable&zroute=index
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 18:32:56.98 ID:T0vZfuPB.net]
- セール中のUFPS欲しいけどセールでもまだ高ぇ
- 125 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 19:34:16.84 ID:lAbxoXp+.net]
- >>120
だから写経本と入門書レベルの奴しか無いってw なんか金をどぶに捨てる趣味でも持ってるの? 俺にくれよww >>123 割れサイトかトレントで落とせば
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 19:40:28.31 ID:DmIlFLej.net]
- >>124
つI Paypalでよければめぐんでやるぜ
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:07:34.24 ID:VYvFvEwB.net]
- androidアプリ作って、全世界対象でグーグルにアップしたんだけど、全くダウンロードされない。
宣伝しないとそんなものですかね? 新着なら少しくらいは落とされるのかな?と甘く考えていたんですがー
- 128 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 22:20:12.27 ID:lAbxoXp+.net]
- >>126
その内 向こうのコンサルから胡散臭いメールが来るよw
- 129 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 22:22:55.22 ID:lAbxoXp+.net]
- まあ銅線を作る方法は無数にあるからなw
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:29:15.85 ID:VYvFvEwB.net]
- そもそも、グーグルのストアで単純に新着でソートする機能って無いんですかね? 新着という項目見ても、「新着で人気の有るアプリ」しか出ないんですが…
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:38:29.74 ID:k/lxqRG1.net]
- 一日に何千本ってアプリが出てるのに、
毎日全部のアプリを新着に更新して乗せろってか?
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:40:36.78 ID:pM9DxY/M.net]
- >>126
今日だけ宣伝しても許すから晒せ
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:59:10.53 ID:VYvFvEwB.net]
- いや、載せろっていうかソート出来ないのかな、と…
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:02:25.99 ID:GFNh883f.net]
- せっかく作ったし、リアクション見たいので
晒しても良いなら晒す
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:06:46.61 ID:GFNh883f.net]
- …と思ったけどもうちょい様子みよう
アプリ界は思ったより厳しいですね
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:41:35.98 ID:rVjpgX6u.net]
- 何よ意気地なし!
一人で立てないのをアプリ界のせいにして!
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:52:36.49 ID:GFNh883f.net]
- url貼るのは怖いので、放課後アプリ部ってところにアクションゲームをアップしてみたよ
意気地なしだよ
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:58:10.18 ID:GFNh883f.net]
- >>136
houkago-no.appspot.com/app_detail/5637239669260288
- 139 名前:10人に一人はカルトか外国人 [2015/05/14(木) 00:00:19.15 ID:Qw0GORzP.net]
- ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い 靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト 10人に一人はカルトか外国人 「ガスライティング」で検索を!......
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:23:02.29 ID:m/ATDllS.net]
- >>137
最初はもっと簡単でいいんじゃないの 俺の反射神経が鈍いのもあるけど100いくのがやっとなんだが
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:40:18.56 ID:b4VPFIqr.net]
- >>139
難しいか〜…テストプレイしまくったせいでバランス感覚がおかしくなってるかも 貴重なご意見有難うございます
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 09:54:10.54 ID:U+OxgiEp.net]
- どちらかつーと海外で受けそうな奴
あと動画の銅線は張ったほうがいい ぼろが出ないなら
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 10:04:51.41 ID:b4VPFIqr.net]
- 元々海外向けに作ったんですが、海外へのプロモーションが難しいですねー
拙い英語で自薦メール送りつけてるんですが、果たして返信くるのかどうか… unityと直接関係無い内容で申し訳ない
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 20:03:46.62 ID:jWmdr5gv.net]
- インストール
1〜5 じゃ、新着無料トップにもムズかしいのでは。。 新着無料トップの300位のアプリ見たら インストール 1,000〜5,000 てある
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/16
]
- [ここ壊れてます]
- 146 名前:(土) 20:18:43.55 ID:tVEnr2lW.net mailto: >>142
荒業としては割れフォーラムにわざと流すって手もあるww [] - [ここ壊れてます]
- 147 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/18(月) 08:56:18.65 ID:DVckq1lr.net]
-
お世話になります。 私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。 www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg 浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては 受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。 www.o-naniwa.com/index.html 事務員 南野 東条 www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路 このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も 返信がないとう状況になっています。 www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介 s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次 私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。 共通覧 s-at-e.net/scurl/common-list.html ■s-at-e.net/scurl/ia-Pos.html ■s-at-e.net/scurl/ia-0074.html 碧 s-at-e.net/scurl/Blue.html 大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203 に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。 この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。 hnps203@gmail.com 〈 s-at-e.net/scurl/kenmou-post_id_28.html 〉
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/18(月) 09:30:05.78 ID:qgDooLNm.net]
- 一ヶ月ぶりにスレを見に来たけど、俺がいてもいなくてもやってることは
結局変わらないんだなw 荒らしとそれに反応する程度の低い連中ばかりで安心したよw
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/18(月) 11:15:58.87 ID:cm5guR9g.net]
- >>146
誰だよww
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/18(月) 15:09:30.96 ID:Fj7PDMBl.net]
- あの白人の御用聞きの黄色いアンクルか?
お前の居場所はここには無い 糞で顔でも洗って出直して来い
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/18(月) 18:58:23.32 ID:eHx149G3.net]
- それにしても眠いな
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 02:56:59.22 ID:NIGjRKGE.net]
- Unity5 ウインドウズ版が、ダウンロードできない!!!!!
connection lost ってなる!!!!!ふぎゃーーー
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 02:58:37.84 ID:NIGjRKGE.net]
- Unityで作られていた時のラビリンスがサービス終了しましたね。
Unity重いんじゃくそがボケ!
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 16:50:28.48 ID:ZiE5nSz7.net]
- テラバトルみたいな快適動作なものも作れるんだから作り方次第かと
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 17:09:52.81 ID:+WDYxAGo.net]
- 白猫も黒猫も知らない子ですか?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 17:27:01.69 ID:wYc7BwXw.net]
- 俺のUnityがこんなに難しい訳が無い(違
#しまった白猫ネタが無い
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/22(金) 03:53:24.26 ID:Est3dOqL.net]
- 白猫のぷにコンは確かにいいUIだね
テラバトルもFFもドラクエもUnityって聞くと(気力湧く反面)何もツールのせいにできなくなる 低層がりがり書いてたとしても、それが
- 158 名前:ナきちゃうんだもんな []
- [ここ壊れてます]
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/22(金) 12:16:12.49 ID:BVdBuXH1.net]
- ただの愚痴:
職場で「ここのコストどうかなぁ、unityだしなぁ」みたいな返しをするpgがいる そこでいうコストが勉強&コーディングコストで、つまり面倒って意味なのがへこむ 技術者が動作コスト実験の結果を持ち寄ってた前の職場が稀有だったのかな
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/22(金) 17:25:05.99 ID:xXIv9Npo.net]
- 『Light Fall』を紹介 #38
2015/05/22(金) 開場:18:57 開演:19:00 live.nic ovideo.jp/gate/lv222076615
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/22(金) 18:29:48.47 ID:ntT4jW76.net]
- 隅から隅まで日本語化
- 162 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/22(金) 21:21:23.63 ID:+901MsYA.net]
- 今さらだが複製で通し番号を振ってくれるのは地味に便利
早く日本語化しろよ中の間抜けども 能無しのポンコツ野郎が
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/22(金) 21:38:33.45 ID:RRfxDgLz.net]
- え、日本語化って・・・。なんで?
英語で十分じゃん。教材も全部英語だし。 日本語化する必要ないだろ。
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/22(金) 22:16:35.57 ID:HsOJtoly.net]
- >>160
日本語で書き込むなks
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/22(金) 22:39:17.96 ID:u5YG64pa.net]
- Hi moron,
Why do you want Japanese translation?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/22(金) 23:59:31.71 ID:v64ZtMco.net]
- >>156
面倒というか正体不明のエラーと戦う覚悟の事をコストと言ってるのでは。 孤立してるpgは動作の責任も結果的に取るから気持ちはわかるな。 こればかりは本人の処世術だから何ともな…。 そのpgにとって、良いメンタルの流れで無い事は確か。 それにしても、検証結果持ち寄るとか良い現場だな。 前の職場が優れていたのは間違いない。
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/23(土) 01:38:13.57 ID:McLDxLo8.net]
- >>160
自分の英語のできなさに嫌気がさしてくるわ。 昨日Unity5をインスコして、チュートリアルが変わってたからやってるんだけど、 すげー簡単なことなのに、英語ってだけで進行速度が半分以下になってる。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/23(土) 01:52:51.03 ID:/PO5yPQ6.net]
- 英語は嫌い
でもC#の表記に日本語は書かない…不思議
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/23(土) 19:12:50.72 ID:BVudhXP7.net]
- IT英語って単語が決まってるから割となんとかなるよな
日常会話レベルも困難だけどチュートリアルの解説やyoutubeの英語はなんか判る
- 170 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/23(土) 19:55:21.04 ID:a2lWGC9j.net]
- >>160
その代わり金の方は無しだよ? いいの? 別に現状金を払わないなら英語でも構わんが アセはぬすみがデフォ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/23(土) 21:44:29.08 ID:/Xt3cGV7.net]
- まぁー母国語の方がはかどるみたいな国の方が幸せだよな。
母国語よりも英語優先になってる国は歴史的にも経済的にも恵まれていない所ばかり。
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/23(土) 22:22:33.79 ID:ixkpT85T.net]
- 誰かUnityのオンラインサークルやってる人弟子入りさせてくれないですかね?
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/24(日) 07:14:04.64 ID:2PhR3m7j.net]
- 英語のついでに、何行ってるのか教えてください。
UnityのBgginer用チュートリアルSpace Shooter で、 スクリプトのpublic変数を設定するためにインスペクタでオブジェクトをドラッグアンドドロップしようとしても 貼りつかないという状況の説明部分なんだけど、何行ってるのかわかんないんす。 以下の10:50から unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/space-shooter/counting-points
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/24(日) 07:27:39.25 ID:39xfNxoC.net]
- >>170
字幕ついてんじゃん…。 これはプレファブのパブリック参照変数にシーンにあるオブジェクトを 放り込もうとしてもできない、という話なんだけどそれはなぜかっていうと プレファブというのはインスタンスするためのテンプレートだから どのシーンからでも呼び出せるデータ構造になっていなければならない、 だからあるシーンの中にあるオブジェクト(インスタンス)を参照するような データ構造は認めないようになってる、ってこと。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/24(日) 12:02:10.96 ID:KifMoVA/.net]
- サブスタンス データーベースて凄いなww
これがフリーなんだからウニは凄いわ 俺とかじゃあんまり使い道は無いがww
- 176 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/24(日) 12:15:08.70 ID:KifMoVA/.net]
- チーズとかカビまで生えるのか おもしれーなww
ビールのは今一だが
- 177 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/24(日) 15:44:10.06 ID:XJMyzFEf.net]
- uguiでinputfieldを入力欄にして、iOSのキーボードの上に上げたいんだけど、どうやれば良いのですか?よくわかりません。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/24(日) 15:44:47.71 ID:XJMyzFEf.net]
- 入力欄からフォーカスが外れたら、もとの場所に戻したいです。
- 179 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/24(日) 17:31:38.52 ID:t0mE7QDp.net]
- キーボード分の高さを取得して、上にtweenのライブラリで移動するしかないのかな?。
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/27(水) 10:45:19.50 ID:Ht6hTbgh.net]
- しかし円安過ぎてアセット買う気起きないなぁ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/27(水) 10:47:42.79 ID:URVrg2sV.net]
- どうみても円高だろ
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 11:20:40.69 ID:xsZl1uzH.net]
- >>178
え?
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 20:17:51.92 ID:EyScw2sT.net]
- ドル決済だからええやん
安く買える
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/27(水) 20:25:07.65 ID:hd0ADs5M.net]
- よくそれでプログラム作ろうという気になるもんだww
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 16:33:35.45 ID:y5fYNuRO.net]
- >1
エディタのキーアサインが少なすぎ。 3Dアプリとしてありえないから充実させたほうがいい。 あとオブジェクト選択してビューポート視点回転したら 普通はそのオブジェクトを中心にカメラを回すべきなのにこれもできてない 最低でも各社の3Dアプリと同じ仕様に出来るようキーカスタマイズ項目を増やすべき
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 19:27:24.82 ID:Oo7ufXRJ.net]
- >>182
ビューポートは普通に出来るだろ。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/29(金) 20:00:06.65 ID:eT7BJiEP.net]
- これは恥ずかしい
- 188 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/29(金) 21:54:20.09 ID:VAcju0zb.net]
- >>184
いやいや恥ずかしいのは彼にそう言う手間を掛けさせた ユニテクの間抜けどもだろ?? いい加減古臭い田舎のそば屋みたいな発想は捨てて欲しいんだが あとローカライズの間抜けもさっさと日本語化しろよポンコツ野郎が ほんと一々調べるのはめんどくせーから
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/30(土) 02:57:46.70 ID:1dzTqXRL.net]
- あまりにも初歩的な部分で文句言い出しても説得力が無いからなー。
|

|