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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド26



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 01:44:47.26 ID:6Ke+o2io.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは >>970 を踏んだ方が建てること。ダメなら >>980 か >>990 が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止]?2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド25 [転載禁止]?2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425218019/

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 18:25:32.84 ID:8bgxucki.net]
Unityって非公式で日本語化できたよな?

別に英語状態でもエラーがたまにわかんなくなるだけでggってるから問題はないが

59 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/30(木) 21:43:33.77 ID:KVrDNvbp.net]
ゲーム作り初心者にむいてるこれ?

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/30(木) 21:44:22.49 ID:O4MStcez.net]
いや

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/01(金) 00:31:57.38 ID:aRmBAdzv.net]
ジャンル問わないなら、ウディタの基本システム使った方が楽

62 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/02(土) 21:40:41.93 ID:jV14bSNU.net]
また糞アセットのソースを自分で直さなきゃならんじゃないか

>>57
>別に英語状態でもエラーがたまにわかんなくなるだけでggってるから問題はないが
その時点で問題があるんじゃね?w

昔いた 業界にも奴隷根性の染み付いたアンクルトムイエローが大勢いたがw

63 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/02(土) 21:45:42.38 ID:jV14bSNU.net]
良く知らんがゲーム業界て蝶ネクタイして英字新聞とか読んでるあふぉは居るの?
今思い出しても失笑ものだがw
色付きの癖にww

64 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/06(水) 13:14:18.82 ID:H0QS5svb.net]
Unity使ってるジャップはウンコ製造しかしてないよな
多くのUnity日本人見てきたけどクソゲーで低評価とか救いようがなかったわ
死ねって感じだね

なんか真剣にUnityの将来性を語ってたけどそれで金すら得てないんだろ
ゲーム好きとかいっても数分で飽きるミニゲーム

くだらねえ玉ころがし
パズルゲーム
ジャンプして進んでいくゴミゲー
ただ弾撃ってキャラ動かすだけのゲーム性の薄いゴミFPS

そんなゴミゲーやるならSteamのゲームやりますわな
そもそもここでSteamの話題すら上がらないってことはゲームに関する知識がしょぼいんだよな

ボリュームでは金・リソース・人材で圧倒する企業に勝てない
アイディアでも企業の連中に勝てない

うん個人レベルはゴミ
よほどの天才じゃなきゃ無理

しかもここの連中が一切Kickstarterのようなクラウドファンディングなどを利用してない
ゲーム製作を本気でやりたいという熱意が伝わらない
本気で作りたいならそういうので資金調達したりして人集めてプロジェクトとして作るから

まして英語もわからないと嘆いてるゴミクズだしな
英語勉強するコストもあるしそれなら最初から英語がつかえるアメリカ人とか使ったほうがいいわな

まぁ金もない上 技術力もないという救いようがないゴミ達は死んだほうがいいよ

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 13:21:42.24 ID:xvqNBZea.net]
>>63
ゲームに君は何を求めてるのよ?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 13:23:03.30 ID:U1XgTdwL.net]
まさに評論家は総じてクソ、という良い見本だな



67 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/06(水) 16:49:37.51 ID:bozi2eRh.net]
>>63
玉や箱の中に宇宙は有るんだよ
底の浅いアンクルトムイエローには理解するのは無理だろうけど

ま〜当面はこっちは盗みだ
正直ユニティーなんざはどうでもいい
他のが出ればそっちに乗り換えるだけ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 17:10:20.19 ID:7CE6jLK9.net]
lobiのランキングを実装しようと奮闘してるんだが、これプログラマじゃなきゃ難しすぎるだろ…orz なんかもっと簡単に導入出来るランキングシステムって無いですかね…

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 17:25:24.88 ID:WPCq8W6S.net]
>>67
SDK有ります系はプログラム理解できないとどうしようもないよ。
例題コピペでできるようにしてくれってlobiにメール出すのが吉かも。

つかちょっとプログラム読めれば普通に導入できると思うのだが、プログラムが解らない人が何が解らないのか僕には解らないよ!

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 17:31:50.00 ID:7CE6jLK9.net]
ですよねー。
公式のドキュメントを読みあさってるが、コードが羅列してあるだけで、どうやれば実装出来るのか何も書いて無いし。。
プログラマまじで尊敬しますわ。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 18:46:18.37 ID:lERfoZaM.net]
>>69
SDK導入くらいはプログラマじゃなくてもわかるだろう

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/06(水) 19:19:06.97 ID:7CE6jLK9.net]
SDKは簡単だったよ。

73 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/07(木) 20:08:21.14 ID:CY7PvmB1.net]
つべこべ言ってないでさっさと日本語化しろ
手間をかけさせられた分はきっちりカウントしてるからな

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/07(木) 20:54:55.32 ID:1CK88JPc.net]
いまやプログラマに必要なのはプログラミング力ではなく、自分に必要な情報がどこなあるかを探し出す能力だから

75 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/07(木) 21:53:16.47 ID:CY7PvmB1.net]
なら俺は自分で対処できるから金を払う必要は無いなw

76 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/09(土) 16:09:10.17 ID:m/S3+zPg.net]
すぐググって最善の方法を手にしようとするやつは、脳死してるからあるレベル以上のは作れないだろうな



77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/09(土) 16:20:54.82 ID:h+ffZ0n7.net]
unityスレでなに言ってんだ。
そんな向上心ある奴は最初からunityなんて使わない。

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/09(土) 16:22:35.16 ID:7h4UTUIA.net]
>>73
基礎知識はもちろん最先端まで自分の身に付けるようにしないとだめじゃね?
自分も月一〇冊とか本読むようになってようやっと解ってきた事だけど、
たくさん読んで、メモに書き出してって繰り返すようになってからネットの検索は新しいものが無いかを知る手段に変わったよ。

あとゲーム開発って計算機の技術書や論文だけじゃ駄目なんよね orz

79 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/09(土) 22:56:49.40 ID:y1s41iqp.net]
>>77
探すんじゃなくて自分で新しい価値や基準を作ろうって気にはならないのか??
昔いた知り合いを思い出したわw

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/09(土) 23:23:11.89 ID:UuuFETsC.net]
月10冊wwww
1冊3日で習得できるなんて中身ペラペラだな。
完全に読んでわかった気になっているタイプ。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/09(土) 23:37:37.90 ID:7h4UTUIA.net]
>>79
そうおもってればよいよ
月10冊になるまで結構大変だったんだぞ

とりあえずおすすめの一冊はコレね
「読んだら忘れない読書術」
樺沢 紫苑 著

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/09(土) 23:57:10.40 ID:iAwDTlSW.net]
つーかUnityの本でそんなに量を覚える事ねーから
何ページあってもスクリプトにすると実質的に大体数行程度の情報量しかねーんだよな

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 00:05:23.56 ID:kGsxVJjl.net]
>>80
とりあえず、でそれが出てくるのが、まずダメだろ。
本を読む為の本を勧める事自体、既に思考が偏ってる。

別にここでアピールしなくて良いから、良いもん作れよ。

84 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 00:20:51.77 ID:4cIQA7y9.net]
>>80
ぼく中学生の頃 星新一が好きで一日3冊ぐらい読んでたよ
根気が無いんであれ位の短い奴が合っている

お勧めの本は
統計で嘘を付く法
都市ゲリラ教程

上のは一回読んだ方がいい
古本屋でも10円ぐらいで見つかるから 

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 02:50:12.45 ID:6c8BYqhJ.net]
慣れないうちは本読んで慣れたらリファレンス読んだほうが早い。

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 03:02:00.50 ID:EzNaGGW2.net]
本なんて丸々覚えなくてもあの本にカメラ関係のいいネタがあったとか
どの本を見れば希望の分野のことが書いてあるか覚えとくだけだよ
必要になったらもう一回読めばいい



87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 10:42:07.43 ID:1A5vI2KR.net]
個人のゲーム製作で、「計算機の技術書や論文」などと言ってる時点で、何かすごい勘違いをしてるっぽい

88 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 13:09:39.40 ID:FODAisja.net]
ジャップは馬鹿だから何でも一人でこなそうとするよね
ジェネラリスト

海外はスペシャリスト

個人製作でやってる時点でお察しだわな
プロジェクトの概念すらないんだろうウスノロジャップにはw

89 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 14:00:27.64 ID:4cIQA7y9.net]
>>87
海外ってw それ以前におまえは色付きだろw

90 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 15:28:15.22 ID:ofc1HHZE.net]
本気でゲーム作ろつと思ってるのに、Unityを選択すること自体キチガイだろ。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 16:18:01.17 ID:VPNKmwyp.net]
>>89
マルチプラットフォームでって前提抜けてる場合は同意するよ。
PS4含めた一部機種でも自前で全部やるのはけっこう無駄が多い(どこかのエンジン買うのが吉)
単一プラットフォームでバリバリにチューンならネイティブサポート言語でゴリゴリ書けばよいけどそうでないなら選択肢の一つとしてのUnityは良い選択の一つだ

単一プラットフォームでもPCやMacだと性能の違いを吸収するのだけでも厭になれるんだけどな

92 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/10(日) 19:09:27.93 ID:4cIQA7y9.net]
良くも悪くもウニは中途半端
モバイルとかでもっと手抜きがしたいなら他のが有るし

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 22:08:29.16 ID:gifotKAK.net]
所詮はツクール

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/10(日) 23:15:42.02 ID:cjkrVfyl.net]
>>91
煽りじゃなく、その他のを教えて欲しい。
monoみたいにクロスコンパイラでandroidにもiosにもコンパイル出来るやつで

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 01:00:25.79 ID:sAhpdaS0.net]
RPGツクール!

96 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 01:09:33.77 ID:SP3muw2+.net]
3Dの前方見下ろし視点で作りたい



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 01:10:58.79 ID:ScZ2Xqbh.net]
作ればいいじゃないの

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 06:57:38.08 ID:mwLFhqxj.net]
そんなの難しくもないでしょ

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/11(月) 17:33:19.34 ID:usZhM8Jx.net]
>>89
newした物を必ずdeleteしてもメモリリークは起きるんだがw
穴の開いたlibなんて死ぬほどある

100 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/11(月) 18:17:26.17 ID:q04ykxfY.net]
やっと残り3本の承認も降りたなw最近のネンドは遅い

俺もニンニクと氷結パワーで梅雨を乗り切るよ

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 15:04:03.02 ID:jkk7TCA4.net]
>>93
91じゃないけどウィキペディアにゲームエンジンで探すといろいろ書いてあったぞ
そのなかでandroidにもiosにもコンパイル出来るのは
project anarchyとかcry engineとかUEとか。
UE以外どれもやったことないけど。

ゲームエンジンに限らないならDelphiとかvisual studioとかあるぞ。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 16:13:20.54 ID:8l4Ib8pT.net]
>>81
Unityの本なんか読むとこないじゃん、公式のリファレンスで足りるんだし(最近日本語化すすんどる)
読まなきゃならんのは特定のプラットフォームに依存しない知識の方だよ、Unity本は一部を除いてWebの情報とほぼ等価なのばかりだし。
NewsとかWeb検索で見つけるのは情報
専門書籍から得るのは知識

103 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/12(火) 20:51:20.40 ID:kfuL4cqL.net]
動画なんか肝を知るのに時間かかる。

動画で十分とか言ってる人って貧乏でしょ?

貧乏だから買えないし、
時間を無駄にしてるから貧乏だし、
貧乏のスパイラルループ。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/12(火) 22:42:37.81 ID:oXa17U8y.net]
目先の小銭に目がいって時間をロスする人は多いかもな。

105 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 00:24:15.08 ID:lAbxoXp+.net]
unity本は本屋でざっと見たけど金を払う価値なんかなさそうだぞw
つーか4の在庫とかどうすんの?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 00:52:10.15 ID:R4OuMVVq.net]
4の入門書に書いてあることを5で試して出来ないこととかほぼないぞ
ゲットコンポーネントあたりぐらいしかないわ
だから問題ないだろ



107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 00:59:46.18 ID:7m8np85w.net]
>>104
本屋は返本すればいいだけやで

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 03:13:39.41 ID:VGaZWEaw.net]
Unityなんか公式やコミュニティの情報も充実してるし、
実際に稼働した時のデータ・ノウハウくらいしか欲しくない訳だが、
そんなもん本に書いてある訳もなく。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 03:34:57.09 ID:7m8np85w.net]
入門書レベルの本しかないのにそんなこと書いてあるわけ無いだろアホンダラ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 03:39:05.59 ID:yosgKyFX.net]
入口として書籍を買うのはいいことだと思うけどなぁ

なんか、ギター買った人に歌詞サイトのタブ譜語ってるみたいに見える

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 06:47:07.60 ID:i+4sSNXT.net]
どうせ書籍には初歩的な事しか書いていない、でも本当の初心者にはそれが必要だったりする。
ネットの情報は散漫だからさっさと本を買って全体像を把握してから後はネットで勉強が賢い。

112 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 08:16:34.29 ID:PQ2FF6P2.net]
そういう人って永遠の初心者だからほっとけばいいんじゃね。
知ってるつもりになってるけど、基本が虫食い状態で、その度にググったりしてる人。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 08:37:43.31 ID:EME7covH.net]
誰でもそうやって育っていく

114 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 08:45:41.14 ID:PQ2FF6P2.net]
ガキならね。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 08:55:03.02 ID:VGaZWEaw.net]
色んな言語触ると、似たような機能がどれがどれだかわからなくなって、
ついつい検索しちゃうんだよなぁ。
同時期に2つの言語とか使ってると大体訳らからんくなるw
Hashtable, Hashset, List, dictionaryとかな…

まあ確実性の為にも結局検索はするんだけどさ。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 08:57:52.05 ID:VGaZWEaw.net]
なんでも否定すれば一人前みたいなクソが沸いてるな。
結局いつものクソスレ運行か。



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 09:31:45.12 ID:dJHMMRAm.net]
プログラミングはそれなりに出来て最近unityさわり始めたけど
普通新しい言語始めたときはリファレンス読んでれば何とかなるけどこいつはどうもそういかないみたい
クグって先人の知恵を借りるか試行錯誤でやってる
なんかいい書籍ないかと思ってたけどないみたいだな

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 09:40:35.29 ID:HjaPwuwu.net]
リファレンス読んでどうにもならんのはshaderlabくらいだわ
あれはもう何がどうなってるのやら

119 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 10:15:01.62 ID:lAbxoXp+.net]
でも3千円ぐらいの奴でも延々とスクリプトのリファレンスを丸写ししてるだけじゃんw
あとほとんど意味の無いアセットの軽い説明でページを稼いでいたり
昔の写経ぼーずかよww

海外でfreebookとかで無料のPDFを拾ってきたほうがいい
NGUIとかいいのを拾った
金を払わなくいいなら英語でも文句は言わないよ

120 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 10:16:32.84 ID:S6rcgBml.net]
翻訳しとけよ

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 13:01:22.27 ID:i+4sSNXT.net]
書籍も一冊というより複数見て始めて有用な物になると思うな、ネットも当然併用して。
とにかく数千円の本が高いか安いかは懐具合によるわけで。
それが耐えられない人には貧乏が悪いんやーといってあげたいw

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 14:12:11.51 ID:pOBwSntw.net]
書籍も有益という意見に異論はないが、ことUnityに関しては有益な書籍自体が無いのが問題。

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 15:52:44.45 ID:dfkH3mQc.net]
20:00
〜22:00
チャンネル ゲーム情報発信!「プレコミュ」Cafe#76
live.nico video.jp/watch/lv220862202?ref=qtimetable&zroute=index
 

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 18:32:56.98 ID:T0vZfuPB.net]
セール中のUFPS欲しいけどセールでもまだ高ぇ

125 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 19:34:16.84 ID:lAbxoXp+.net]
>>120
だから写経本と入門書レベルの奴しか無いってw
なんか金をどぶに捨てる趣味でも持ってるの?
俺にくれよww

>>123
割れサイトかトレントで落とせば

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 19:40:28.31 ID:DmIlFLej.net]
>>124
つI
Paypalでよければめぐんでやるぜ



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:07:34.24 ID:VYvFvEwB.net]
androidアプリ作って、全世界対象でグーグルにアップしたんだけど、全くダウンロードされない。
宣伝しないとそんなものですかね?
新着なら少しくらいは落とされるのかな?と甘く考えていたんですがー

128 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 22:20:12.27 ID:lAbxoXp+.net]
>>126
その内 向こうのコンサルから胡散臭いメールが来るよw

129 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/13(水) 22:22:55.22 ID:lAbxoXp+.net]
まあ銅線を作る方法は無数にあるからなw

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:29:15.85 ID:VYvFvEwB.net]
そもそも、グーグルのストアで単純に新着でソートする機能って無いんですかね? 新着という項目見ても、「新着で人気の有るアプリ」しか出ないんですが…

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:38:29.74 ID:k/lxqRG1.net]
一日に何千本ってアプリが出てるのに、
毎日全部のアプリを新着に更新して乗せろってか?

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:40:36.78 ID:pM9DxY/M.net]
>>126
今日だけ宣伝しても許すから晒せ

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 22:59:10.53 ID:VYvFvEwB.net]
いや、載せろっていうかソート出来ないのかな、と…

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:02:25.99 ID:GFNh883f.net]
せっかく作ったし、リアクション見たいので
晒しても良いなら晒す

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:06:46.61 ID:GFNh883f.net]
…と思ったけどもうちょい様子みよう
アプリ界は思ったより厳しいですね

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:41:35.98 ID:rVjpgX6u.net]
何よ意気地なし!
一人で立てないのをアプリ界のせいにして!



137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:52:36.49 ID:GFNh883f.net]
url貼るのは怖いので、放課後アプリ部ってところにアクションゲームをアップしてみたよ
意気地なしだよ

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 23:58:10.18 ID:GFNh883f.net]
>>136
houkago-no.appspot.com/app_detail/5637239669260288

139 名前:10人に一人はカルトか外国人 [2015/05/14(木) 00:00:19.15 ID:Qw0GORzP.net]
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!......

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:23:02.29 ID:m/ATDllS.net]
>>137
最初はもっと簡単でいいんじゃないの
俺の反射神経が鈍いのもあるけど100いくのがやっとなんだが

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:40:18.56 ID:b4VPFIqr.net]
>>139
難しいか〜…テストプレイしまくったせいでバランス感覚がおかしくなってるかも

貴重なご意見有難うございます

142 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 09:54:10.54 ID:U+OxgiEp.net]
どちらかつーと海外で受けそうな奴
あと動画の銅線は張ったほうがいい ぼろが出ないなら

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 10:04:51.41 ID:b4VPFIqr.net]
元々海外向けに作ったんですが、海外へのプロモーションが難しいですねー
拙い英語で自薦メール送りつけてるんですが、果たして返信くるのかどうか…
unityと直接関係無い内容で申し訳ない

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 20:03:46.62 ID:jWmdr5gv.net]
インストール
1〜5

じゃ、新着無料トップにもムズかしいのでは。。

新着無料トップの300位のアプリ見たら
インストール
1,000〜5,000

てある

145 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/16 ]
[ここ壊れてます]

146 名前:(土) 20:18:43.55 ID:tVEnr2lW.net mailto: >>142
荒業としては割れフォーラムにわざと流すって手もあるww
[]
[ここ壊れてます]



147 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/18(月) 08:56:18.65 ID:DVckq1lr.net]
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
www.o-naniwa.com/index.html 事務員 南野 東条
www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介
s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
 
  共通覧
  s-at-e.net/scurl/common-list.html
 
 ■s-at-e.net/scurl/ia-Pos.html
 ■s-at-e.net/scurl/ia-0074.html

  碧 
  s-at-e.net/scurl/Blue.html
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
 
 〈 s-at-e.net/scurl/kenmou-post_id_28.html

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/18(月) 09:30:05.78 ID:qgDooLNm.net]
一ヶ月ぶりにスレを見に来たけど、俺がいてもいなくてもやってることは
結局変わらないんだなw 荒らしとそれに反応する程度の低い連中ばかりで安心したよw

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/18(月) 11:15:58.87 ID:cm5guR9g.net]
>>146
誰だよww

150 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/18(月) 15:09:30.96 ID:Fj7PDMBl.net]
あの白人の御用聞きの黄色いアンクルか?
お前の居場所はここには無い
糞で顔でも洗って出直して来い

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/18(月) 18:58:23.32 ID:eHx149G3.net]
それにしても眠いな

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 02:56:59.22 ID:NIGjRKGE.net]
Unity5 ウインドウズ版が、ダウンロードできない!!!!!

connection lost ってなる!!!!!ふぎゃーーー

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 02:58:37.84 ID:NIGjRKGE.net]
Unityで作られていた時のラビリンスがサービス終了しましたね。
Unity重いんじゃくそがボケ!

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 16:50:28.48 ID:ZiE5nSz7.net]
テラバトルみたいな快適動作なものも作れるんだから作り方次第かと

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 17:09:52.81 ID:+WDYxAGo.net]
白猫も黒猫も知らない子ですか?

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 17:27:01.69 ID:wYc7BwXw.net]
俺のUnityがこんなに難しい訳が無い(違

#しまった白猫ネタが無い



157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/22(金) 03:53:24.26 ID:Est3dOqL.net]
白猫のぷにコンは確かにいいUIだね
テラバトルもFFもドラクエもUnityって聞くと(気力湧く反面)何もツールのせいにできなくなる
低層がりがり書いてたとしても、それが

158 名前:ナきちゃうんだもんな []
[ここ壊れてます]






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