- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/14(火) 23:59:16.43 ID:up6ChIpW.net]
- >>946
あ〜、なんだろ、こういうことか? public void OnEndDrag(PointerEventData ped) { Debug.Log (setpos); if ((float)Screen.height-setpos.y <= 66f) { this.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint (new Vector3 (133.5f, (float)Screen.height-59f , basepos.z)); } else if ((float)Screen.height-setpos.y <= 80f) { this.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint (new Vector3(133.5f , (float)Screen.height-73f , basepos.z)); } else if ((float)Screen.height-setpos.y <= 94f) { this.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint (new Vector3(133.5f , (float)Screen.height-87f , basepos.z)); } } Screen.heightとかはAwake()とかで取得してフロートにキャストして キャッシュしとくとかはすべきだろうな。
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