- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 13:41:24.92 ID:etEwGwfV.net]
- 一部が重なっているColliderの重なった部分をクリックしたとき
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit = new RaycastHit(); これでColliderを検知しているのですが、重なっている片方しか検知することができません できれば全て検知した上で、これで選ばれない方(OrderinLayerの数値が高い方)を選びたいのですが、どうすればいいでしょうか?
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