- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 15:23:09.09 ID:m0hQqXtkW]
- Vector3[] array = new Vector3[10000000];
これだけ書いたスクリプトをアタッチしてシーンを再生→停止しても タスクマネージャーではメモリの使用量が戻らない。 それどころか再生停止を繰り返すといずれout of memoryのエラーが出る メモリーの解放?ができてないってことなんだろうけど、どうすればいいの? まさかunityを毎回再起動するわけにもいかんし。
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