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523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/24(火) 08:30:31.52 ID:cJYSauTB.net]
>>491
unity recoilとかでぐぐれ
answers.unity3d.com/questions/318979/camera-recoilplease-help-me.html

>>490
isKinematicをオンにしてitween使って
動き終わったらisKinematicをオフにする。
当然だがその間は衝突してもただ動き続ける。
物理計算の結果をitween使ったのと同じように
したい、というなら自前で計算式作ってフォースなり
ヴェロシティをコントロールするしかないな






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