- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/24(火) 08:30:31.52 ID:cJYSauTB.net]
- >>491
unity recoilとかでぐぐれ answers.unity3d.com/questions/318979/camera-recoilplease-help-me.html >>490 isKinematicをオンにしてitween使って 動き終わったらisKinematicをオフにする。 当然だがその間は衝突してもただ動き続ける。 物理計算の結果をitween使ったのと同じように したい、というなら自前で計算式作ってフォースなり ヴェロシティをコントロールするしかないな
|

|