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356 名前:語がわかることが前提だ。
言語がきちんと理解できていなければどうしようもない。

そこに書いてある問題に関していえばここ。
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animator.GetInteger.html

あと一つUnityで使われてる基本的な枠組みの問題として
ゲームオブジェクトについているTransformだのAnimatorだのは
コンポーネントを継承していてその情報を得るためにはまず
GetComponentする必要がある。
ttp://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.GetComponent.html
例外としてTransformだけはtransformで自動的にGetComponentしてくれる。
4まではRigidbodyやColliderやAudioSourcesなどについてもそういう
自動でGetComponentしてくれるプロパティがあったが5では廃止された。

そこにかかれている文をどうかけばいいのかはそこに示されている情報だけでは
わからないがもしそれがそのCubeオブジェクトにアタッチするスクリプトからなら
var EN2:int = gameObject.GetComponent(Animator).GetInteger("EN");
とかになるだろう
[]
[ここ壊れてます]






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