- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/01(日) 15:51:31.66 ID:PVQNjxTm.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」の質問に優しく答えるスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ■前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421561255/ ■本スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド24 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415828892/ ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/japan/ ・ユーザーガイド&リファレンス japan.unity3d.com/developer/document/ ・チュートリアル japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/ ・スクリプトリファレンス docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ ・FAQ answers.unity3d.com/index.html ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 注意事
- 1063 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 03:13:48.10 ID:iVmcaEXA.net]
- OnGUIはもうデバッグコード用のボタン類にしかつかわんのと違う?(古いコードはともかく)
- 1064 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 03:42:35.54 ID:iiUk7zKa.net]
- uGUIそんな便利なのか
いまだにOnGUIでやってた
- 1065 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 09:12:50.10 ID:KcNP+yW5.net]
- ただ押して絵が動くようなボタンなら別に不要
でもボタン押してウインドウが開いて表示されたアイテム一覧を選んで対象を…ってのをOnGUIでやるのは相当つ
- 1066 名前:らい []
- [ここ壊れてます]
- 1067 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 13:58:20.63 ID:WlYQH0yb.net]
- unity3dファイルから3Dモデルを抽出することってできない?
3dcgartsで展示されてる作品のトポロジをどうしても見たいんだけど
- 1068 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 15:07:37.22 ID:3RFqE5X5.net]
- 仮にも制作関連の板でブッコ抜きツール寄越せとか頭いかれてんのかとw
お前らが作ったものの中身を勝手に抜きたいんだけど?ってw まぁぐぐりゃいくらでもでてくるだろう。Unityそれ自体はコンテンツ保護の仕組みをもっていない。
- 1069 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 15:13:52.30 ID:YlQKlnYF.net]
- Unityを使う人間って犯罪者予備軍ばっかりなのか?
- 1070 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 17:19:22.40 ID:ZnrOeiYo.net]
- リバースエンジニアリングそのものは白とも黒ともなってないんじゃね?
そこれで得られた情報を元にぱくったらアウトだが
- 1071 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 18:55:15.29 ID:U9gN1jse.net]
- どうせ腰ふりダンスさせるだけ
- 1072 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 19:01:50.58 ID:TO7lv9uY.net]
- ugui同士の接触判定を取れるeventsystem等はないのでしょうか?
ボタン同士が接触したときに呼び出したいのですが
- 1073 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 19:06:40.89 ID:cHvcSXUJ.net]
- >>1000
unity4の本をやるならunity5でやる意味はないんでは? 普通に4でやればいいじゃん
- 1074 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 19:48:06.88 ID:XIRgjKIs.net]
- >>1020
docs.unity3d.com/462/Documentation/ScriptReference/EventSystems.EventSystem.html どういう状況なのか想像できませんけど コライダー使えばいいんじゃない?
- 1075 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/18(土) 20:02:22.62 ID:TO7lv9uY.net]
- >>1022
uguiにcollider2Dとか付けても大丈夫なんですね ありがとうございます!
- 1076 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 00:15:44.26 ID:tORXM6TL.net]
- Unityを導入して1日目なのですがとりあえず何か表示させてみようと
Unityちゃんと 秋葉原(https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/20359) をダウンロードしました。 ですが秋葉原の方を表示させたら地面が一面紫色になってしまいました。 秋葉原のデータのレビューでも同じことを言ってらっしゃる方がいたのですがいまいち解決法が分からず困っています。 解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
- 1077 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 01:49:39.25 ID:6Ke+o2io.net]
- 本スレの26ってたってないよね?
- 1078 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 01:50:11.09 ID:6Ke+o2io.net]
- 無いみたいだからたてといた
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429375487/
- 1079 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 06:01:02.12 ID:YArrnk8D.net]
- >>1024
ぐぐりゃすぐ出てくるんだが言われても何言ってんのかわからないから 分からないみたいな話だとどうにもならんかもな unimake2.blog.fc2.com/blog-entry-11.html まぁとにかくUnity的に言えるのはあのピンクはシェーダーエラーだ
- 1080 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 06:19:30.47 ID:9V6d9qkT.net]
- 一対一形式のネット通信を行いたいのですが、片方のスマホをホストにして、もう片方をホストに接続することは可能ですか?
マッチング形式にする場合、別のサーバーが必要になりますか?
- 1081 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 07:42:54.10 ID:ss78L4L4.net]
- >>1027
落ちるまでによろしく
- 1082 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 10:54:51.15 ID:jJ0Qzr6H.net]
- >>1024
アセットをかえば簡単に解決すると思いますよ
- 1083 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 10:56:05.70 ID:jJ0Qzr6H.net]
- >>1028
アセットを買えばサーバーはいらないと思います
- 1084 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 11:15:03.09 ID:pQHRY0oX.net]
- >>1031
あなたはアセットを買わないと日本語が理解出来ないですよ
- 1085 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 11:31:53.90 ID:FKhWippi.net]
- 詳しいことはよくわからんがunityやサーバー用アセット次第じゃないの?
サーバー用アセットをそもそもスマホなどにunityが持ち込むことをゆるしてるのかどうか・・・ .netなんかでもコンパクトバージョンとフルバージョンがあったりするしね・・・ そういう差はないのかな?>unity
- 1086 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 11:51:31.72 ID:X0+ezyvs.net]
- >>1028
>マッチング形式にする場合、別のサーバーが必要になりますか? インターネット経由だとサーバー必須
- 1087 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 11:52:27.53 ID:X0+ezyvs.net]
- 総合スレはアホどもの煽りあいと質問誤爆しかないから建てなくてよかったのに・・・
- 1088 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/19(日) 12:11:36.62 ID:Erl+lZnN.net]
- 総合スレがないとそのアホどもが質問スレに流れこんでくるよ
- 1089 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/19(日) 12:17:42.28 ID:Erl+lZnN.net]
- なんで誰も次スレ建てないんだよクズ共
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429413414/l50
- 1090 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 1091 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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