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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/19(木) 20:56:39.36 ID:9Yq0qwBa.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422338693/

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 04:02:17.26 ID:yvndSnnh.net]
>>94
1万ドルくださいな

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 05:41:27.79 ID:by+rzsgF.net]
ゲーム完成させたけどフラッシュゲームのサイト見ると
無数に自分が作ろうとしているレベルのものが無料で上がってるんだな
最初から稼ごうとか思ってないけど
これじゃいくらゲームを作っても埋もれるだけなのかと思って
盛り上がってたのが急にがっくりきた
どうしようかな

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 07:04:55.67 ID:7qVIXNps.net]
>>107
もっと実力を付けるしかないだろうな。
そういうソフト群を鼻で笑えるようになってこそだ!

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 08:01:30.61 ID:VVCSrCl2.net]
>>107
それでもゲームを作り続ける奴が生き残る。
別に大成というわけでもなく、生き残るかどうかだ。

公開してヒーローになれると思っていたんなら、とんだ見当違いってもんだ。
気づけて良かったな。

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 08:36:34.99 ID:lcREhCqI.net]
hero in the neet

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 09:34:12.74 ID:by+rzsgF.net]
>>108 >>109
俺もちょうどそう思うようになった。
お前らありがとう。
作ってればきっとどこかに辿り着けるよな。
少なくとも何もしないよりもいいはずだ。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 10:03:49.63 ID:yvndSnnh.net]
>>107
俺も勇気を出して見てみるか
フラッシュゲームですごいRPGとかあったら教えて

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 10:38:10.01 ID:by+rzsgF.net]
一日一膳フラッシュゲームとかいうサイトにいっぱいあったよ

突撃!隣の赤ずきんはなぜかアクションになっていたけどRPGじゃないかな
おばあちゃんの二日酔いを治すために冒険するっていう雰囲気が好きだった
スマホ対応とかもしてるし、それがフリーとかすごい時代だよな

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 11:03:48.05 ID:yvndSnnh.net]
確かにへこむね
頑張ろう・・・



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 11:08:33.08 ID:sH+KAAjt.net]
でもゲームを作ることによって手に入れたFLASHのスキルはwebデザインに役立つよ
プロとアマの差なんて、一つ一つの動きに手が込んでるかどうかの差で、技術的には大した開きはないよ
※トップ集団と比較する極論は勘弁

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 11:10:53.56 ID:lcREhCqI.net]
>一つ一つの動きに手が込んでるかどうかの差で

それを技術って言うんです・・・

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 12:24:20.14 ID:xMIgWrk6.net]
しかしFlashはもう最後の砦であるWEBでも死に体の模様
加速度的にHTML5(js)に置き換わってる

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 12:25:49.95 ID:ZN6FP1YK.net]
それここ10年くらいずっといわれ続けてるよね

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 12:29:07.36 ID:lcREhCqI.net]
10年後も言わせてね

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 12:50:56.32 ID:sH+KAAjt.net]
>>116
いえ、手間です

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 13:45:32.24 ID:lcREhCqI.net]
>>120
人生の難易度って低いんだね

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 15:16:02.73 ID:eyKpQ1YE.net]
生物は化学であり化学は物理であり物理は数学であり数学は哲学であるという言葉がある
また、哲学とは生きることであるという言葉もある
よって生きるってのはすべての学問の基礎であり真理でもあると俺は思う

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 15:27:50.50 ID:qfiLFBgT.net]
>>120
は正論

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 18:23:50.76 ID:VVCSrCl2.net]
技術面では手間かければ伸ばせる部分はあるだろうけど、
演出面ではそうとも言えない。

ゲームがどういう風に面白いのか表現できない・気づけないやつは、
一生面白いゲームなんか作れない。
下手な鉄砲〜〜をやるならそれはそれでありだと思うけど。



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 18:27:23.13 ID:pGq6iwDm.net]
事前に考えてた進捗より遅れてくると、ディティールの改良修正は後回しにして、ザックリ作ってしまい、後日直そうと思いつつも、めんどくてざっくり部分が完成版まで残ってしまう現象は、なんと言う現象ですか?

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 18:35:51.03 ID:yXxXI64t.net]
少年老い易く学成り難し

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 18:41:13.96 ID:lcREhCqI.net]
完成してよかったなー

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 18:43:45.60 ID:pGq6iwDm.net]
>>126
略して「少し」ですか、そうですか。

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 18:43:54.69 ID:l9OirJFl.net]
>125
スマホかタブレットから書き込みしてるんだけど、見る人のことを考えて改行する癖つけろよ
そこもたぶんざっくり部分が残るってとこに繋がるんじゃないかな。
ユーザーだったり文章を読む人に気を配れないって点で 俺も日本語が怪しくて人のこと突っ込めないんだけどね

>124海外の勢いあるインディー開発者って昔の任天堂作品のオマージュを入れてきたりするとこ見ると
昔の良作を研究してるんだなって思うな。いい意味で盗んでるんだろう

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 18:53:49.44 ID:pGq6iwDm.net]
>>129
言いたいことはわかるけど、文中で改行は普通しなくないか?

一定の文量でマルをつけろ、という意図なら>>125は1文で書きたかったからあれで良いのです。

レスそのものが蛇足だがまあいいや。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 19:00:02.54 ID:oyDVc1Xn.net]
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132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 19:01:32.37 ID:oyDVc1Xn.net]
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133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 19:02:40.22 ID:7qVIXNps.net]
>>117
そうなのかも知れないけどそのFlash でHtml5コンテンツ作れるようになって来てるからどうだろうね。
Adobeも座して死を待つほどボンクラでも無いだろうし。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 19:03:27.90 ID:yXxXI64t.net]
むしろ俺からは>>129の改行が変な所で途切れて見にくくなってる。
今は環境もそれぞれなので、ブラウザやビューアーのテキスト折り返しに任せた方が自然。
超古代文明のメールとかパソ通中心の時代だけ通用したマナーだと思う。



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 19:03:58.43 ID:l9OirJFl.net]
気配るとか審美眼みたいな話に持ってくための枕詞なのでまああんまり深い意味はないです
叩いてるとかじゃないんで不快にしたらすみません

音楽家とかってコードの変化による印象の変化とか考えながら聞いてるらしい
かくいう俺も音楽はまだわからないけどデッサンしてて絵の見方が変わってきた
デッサンをして3ヶ月くらいだが印象に影響してる表現とかがわかるようになったかも
ゲームもデッサンもだけど気配るだけじゃなくて再現するのは骨がおれるな

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 19:12:48.51 ID:lcREhCqI.net]
マジで骨が折れるほどキツいらしいな

137 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/22(日) 20:00:17.73 ID:+9JK6YDc.net]
やっぱじゃんけんゲーム少し考えるかなと
感動的なネタのFlashゲーム出来んか探ったけど
思いつかなかった・・・日常に感動が少ないのか(ヽ´ω`)

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 20:01:30.31 ID:xMIgWrk6.net]
娯楽の再定義としての任天堂QOL事業
俺たち個人開発者だからこそもっと広い視野でゲーム×何か?を目指したら面白いもの出来るんじゃないか?
だって失うものなんて俺たちには無いし、おもくそチャレンジできる
前スレでもタスク×ゲームや目覚まし×ゲーム(RPG)だったかが紹介されてたわな
こういったツールのゲーム化もいい着眼点だけど、もっとこう未開の地を探求すべきだろうしそこにブルーオーシャンがある

139 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/22(日) 20:14:49.31 ID:xMIgWrk6.net]
2015年2月17日(火)第3四半期決算説明会
質疑応答
www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217qa/02.html

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 20:19:21.96 ID:Q47p6smh.net]
このスレ、頻繁にウニステマが出没するから
あんまりベタ褒めすると同類と思われてN社の看板に傷がつくよ。

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 20:22:35.37 ID:Q47p6smh.net]
>マイクロ波による非接触センサーで

あーN社、やっぱり魔道に引きずり込まれてたか。
マイクロ波自体が電子レンジと同じ周波数帯で、有害って指摘されてるじゃん。

やたらWiFi押し始めた辺りからおかしいとは思ってたけど。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 20:53:46.80 ID:ZN6FP1YK.net]
じゃんけんも一人だけかw
優勝決定だな

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:06:05.49 ID:vU1SkvEZ.net]
一番面白いじゃんけんゲーム作った奴が勝ちな
期限は1日
ヨーイスタート

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:11:57.72 ID:pGq6iwDm.net]
256種類のじゃんけんがあり、それぞれの属性を持ったユニットが、戦場でぶつかり合い、優位な駒が勝つ。


チェスだった。



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:16:17.08 ID:pGq6iwDm.net]
グー10個、チョキ10個、パーはランダムで5-10個。
互いに手を出し合い、多く勝った方が勝ち。

または、グー、チョキ、パーそれぞれ、3-n個がランダムで割り振られる。合計枚数は同じ。互いに出し合い、多く勝った方が勝ち。

その名も限定じゃんけん!
福本プロに許可が必要だな。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:29:27.21 ID:l9OirJFl.net]
グーチョキパー二枚ずつカード配って全6枚、最初に4回くらい勝った方が勝ちっての考えてて作ろうとしてたが、>145見てカイジと同じと気づいてしまった

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:50:49.24 ID:uJWo5JQS.net]
倒産して無職のPGが来ましたよ

[タイトル] ジャンケンバスター
[動作環境] Android 2.3.3
[開発ツール等] AndroidStudio AndEngine-GLES2-AnchorCenter
[URL] ux.getuploader.com/andoroid/download/133/jankenbuster.apk
[スクリーンショットURL] iup.2ch-library.com/i/i1390148-1424608838.png
[概要] モンスターにパズル部分まで迫られるとGAMEOVER
[ジャンル] パズル風シューティング
[お題をどう生かしたか]ジャンケンをシューティングとして
[操作方法] ジャンケンを2個以上繋げて当てる
  勝 ち: 敵を倒すことができる
  あいこ: ノックバックさせる
  負 け: 一時停止するが弾は弾かれる

ジャンケン絵素材は下記を使わせていただきましたm(__)m
lmsnn.fc2web.com/material/janken.html 👀

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:50:58.61 ID:yvndSnnh.net]
叩いてかぶってじゃんけんぽんを剣と盾で行うRPG
魔王を倒すまで死ななければOK

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:53:50.48 ID:yvndSnnh.net]
>>147
うお!
試せてないけどスクショ見ると面白そうな雰囲気

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:54:12.73 ID:p/gRiHc6.net]
>>147
おぉー、これ一人で作ったん?

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 21:54:39.05 ID:ZN6FP1YK.net]
パスワードがないな

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 22:02:50.68 ID:uJWo5JQS.net]
>>147
のダウンロードパスワード:jbdwn

すみませんでした!

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 22:05:15.99 ID:jF6zGBgA.net]
流石本職
それっぽいの作ってきますな

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 22:05:30.62 ID:uJWo5JQS.net]
>>150
一応一人です。



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 22:15:20.00 ID:pGq6iwDm.net]
>>147
かわいい。
これは売れる

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 22:16:47.19 ID:ZN6FP1YK.net]
よしgoogleplayに出そう

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 22:34:30.57 ID:RDe7M5Co.net]
>>147
優秀すぐる!

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 23:21:55.96 ID:l9OirJFl.net]
>147
最初はよくわからなかったけど八方向に隣り合ってるのをスライドさせたらマークを飛ばせるんですね
パズル部分が非常に揃いやすくなってて難易度低めでした。
コンシューマー好きな自分としてはパズル部分にお邪魔ブロック入れたりするのもいいかと思うんですが、スマホのアプリとしてはこれでいいのかも

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 23:28:20.06 ID:uJWo5JQS.net]
>>158
そう、ありがちだと思うけど、
パワーアップとかヒットポイントとか色々要素入れていくと
だんだんルールがボヤけてくるので、できる限りシンプルにしましたよ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 01:26:45.68 ID:ZFhWMms8.net]
キチガイみたいに晒せ晒せと言っていた人たちがいたのに、
実際出てきたらこれで終わりかよ。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 01:39:57.01 ID:fHbQlkTW.net]
唯一晒した人に基地外みたいないちゃもん付けてたからだろ
で、実際に晒したからすごい!で何が不満なんだ?

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 01:46:50.70 ID:AmyEU1uw.net]
プロお断り

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 01:53:26.82 ID:ZgmPeua1.net]
無職に該当してますが

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 07:09:07.60 ID:ck1Mzxqq.net]
>>160
キチガイは開発理由にイチャモンつけてた馬鹿どものことだろうに



165 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/23(月) 08:37:21.37 ID:7t9j/qVF.net]
Flashらしくイベントリスナーだけで作ろうかとしたけど間に合わず(ヽ´ω`)

>>147
おおースクショだけでも良さげだ
あとでPCで出来るか試してみよ・・・スマホ無いので(ヽ´ω`)

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 09:13:17.32 ID:ZFhWMms8.net]
>>161
不満でも何でもないんだが、
ただ作ったのが見たいという以外の理由しかないのかと。
あまりにも何も考えなさすぎじゃないかと、はたから見ていて思う訳だが。

それよりもこの短時間で、28DLある方が驚いたが。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 09:28:07.36 ID:jMRzLsfD.net]
真生のエア製作者が、作ろうとトライはするも作れないやつを嘲笑うスレ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 10:02:17.88 ID:unApDL5+.net]
28DLか
このスレって100人ぐらい居そうで怖いなw

169 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/23(月) 10:12:50.82 ID:7t9j/qVF.net]
仮想スマホの動かし方忘れた(ヽ´ω`)

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 10:15:47.62 ID:AA3jvmi9.net]
メガネートさんwifiあるならスマホ買えば?
いろいろ捗るぞ

171 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/23(月) 10:17:23.77 ID:7t9j/qVF.net]
wifiなら通信料気にしないでいいな
・・・でもwifiないです リアルラインひいてます(ヽ´ω`)

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 10:24:28.00 ID:qPcaZDF2.net]
メガネートさん頑張れ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 10:29:44.07 ID:EExiMNgd.net]
案外まったりとしたスレだったのか

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 12:23:11.86 ID:XL/hDsDg.net]
晒すに至るほどの形まで仕上げられなかったけど作るゲームの方向性が見えてきた
英気を養って来週から再始動だー



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 12:32:01.46 ID:ck1Mzxqq.net]
来週かよ!

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 12:49:49.43 ID:XL/hDsDg.net]
先週制作活動に加えて市民税の申告書に名前と住所と収入なしを記入して提出しに行ったり
食料の買い出しに行ったりでかなり疲労がたまってるからね
今週は休養兼アイデアの練り直し
来週は全力で制作活動
再来週は大相撲中継見ながら制作活動
その翌々週から4時間程度のバイトをしながら制作活動
これが理想!

177 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/23(月) 13:03:40.16 ID:7t9j/qVF.net]
忙しいから仕方ない
>>172
今頑張ってましたが、家事手伝いに突入しました(ヽ´ω`)

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 13:17:37.57 ID:qPcaZDF2.net]
>>176
…そして100年後……

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 15:31:16.99 ID:jMRzLsfD.net]
じゃんけんゲームが諸般の事情によりお蔵入りとなった今、鬱積した創作意欲をどこに向けたらいいやら

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 16:00:05.38 ID:CxQkK5A9.net]
耳栓したらめっちゃゲーム制作捗るようになった!
でもゲームの音聞こえないから
効果音とかBGMテストするときいちいち外さないといけないから非常にめんどい!

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 16:08:58.14 ID:MR8uAKey.net]
>>180
耳栓と比べたら遮音性が劣るかもしれないけど耳の穴に突っ込むタイプのイヤホン使えばいいんじゃね

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 16:59:22.40 ID:Imei9iqC.net]
やっぱり製作中のゲーム画面でも見せ合ったほうがモチベ上がるな
スレ的にそういう流れにはもっていけないんだろうか

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 17:17:15.61 ID:unApDL5+.net]
え?何で俺から先にうpしなきゃんらんの?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 17:17:58.06 ID:jMRzLsfD.net]
ツイッターで#screenshotsaturdayってタグで外人さんメインだけどみせあいしてるよ
このスレはどうなんだろうな。土曜とか曜日決めて進捗見せあうのもいいかもしれないが荒れに荒れた後だし



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 17:37:42.51 ID:NlvhPvh3.net]
荒らしてるのは作ってるかもわからない一人か二人程度
日本って足の引っ張り合いすごいのはなぜなのか

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 18:54:46.81 ID:unApDL5+.net]
自分と他人は同じでなければならない、という意識が強すぎるんだろうな
集団行動には向いてるけど、集団で学ぶ事には向いてない
英語の実力が良い例

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 19:13:52.17 ID:O88KrR0N.net]
>>186
自分が上に上がって同じになるのが面倒で、相手が落ちてきた方が楽だと言う考え
「何で俺がもっと裕福にならない?」
ではなく
「アイツが貰いすぎ!」
って叩くのが流行りだから

馬鹿馬鹿しい

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 19:21:04.02 ID:Sdi5WUNr.net]
>>184
いいハッシュを教えてもらった。世界中にゲ製の人はいるんだね。
今日はなんとか目標達成。少し整理しないといけないけど技術的な課題がひとつクリアできた。

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 19:34:13.95 ID:ZFhWMms8.net]
>>185,187
アメリカの選挙じゃネガティブキャンペーンと言って、
公然と相手を誹謗中傷しあう。
ちょっと引っ張られたくらいで落ちてくるようなやつなら、
いつ落ちてもさほど変わらんだろう。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 19:36:17.44 ID:d/kYBt/g.net]
それが大多数の人間の真理だからだと思うぜ。
全員のスペックが高かったらもっと頑張らないといけなくなるし。
大多数の人間は努力よりもダラダラと過ごす方を選ぶ、でも妄想で成功しまくった自分を語るみたいな。

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 19:40:31.66 ID:xaoi7bWL.net]
元々知名度高くてみんな知ってるから
公開する意味が無いという風潮

192 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/23(月) 19:42:48.87 ID:7t9j/qVF.net]
>>184
結構レベル高かった(ヽ´ω`)

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 19:53:06.06 ID:jMRzLsfD.net]
>192
個人開発っていうより「独立系会社」の人たちみたいだからここのニート無職とは毛色が違ったかも

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 19:56:43.06 ID:bNtcryB0.net]
海外の無職、ニートが作ってるゲームも気になるな



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 20:19:26.85 ID:jMRzLsfD.net]
redditとか8chanとか見てみたけど海外の無職ニートらしき人々のコミュニティは発見できず
話題ごとにthread立ててるみたいで、このスレの働いてないっていう属性で集まってる形態が特殊なのかも

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 20:44:03.01 ID:O88KrR0N.net]
>>189
だからそんな特別な話じゃなくてな

>>190
これだよな
努力する手間は惜しんで、相手を貶める手間はいくらでも、みたいなのが大嫌い
努力はしたくないならそれで良いけど足引っ張る、しかもちょっとで手の届く相手

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 21:49:33.86 ID:Nuefzp5Q.net]
明らかにスレタイじゃない人多いし
もう「個人制作総合」でよくねと言う気がしてきた

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 21:57:21.08 ID:rlMiqDTL.net]
なら個人制作総合なり雑談スレを立ててそっちに行ってくれ
ここは本来の社会的経済的底辺がまったり語るスレに戻るだけだ

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 22:07:36.76 ID:XL/hDsDg.net]
スレチな人が増えたからスレのルールを変えようってそりゃあんた滅茶苦茶じゃないの
焼き肉スレでステーキ談義が熱くなったらステーキスレに改名するんかいな
>>198の言うようにスレの趣旨から外れた人はさっさと去って、語り足りなけりゃ違う場で語ればいいのよ

200 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/02/23(月) 22:16:54.93 ID:7t9j/qVF.net]
ボタンだけ作ってじゃんけんに到達できなかった(ヽ´ω`)
www42.atpages.jp/meganeet/janken2/

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 23:28:25.17 ID:qPcaZDF2.net]
今日はあんまり出来なかったなあ。2時間くらいかな。
とりあえずアイテム装着による能力値加算の計算、キャラとアイテムの属性一致、装着部位の一致による再加算部分が出来た。
やったー

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/23(月) 23:30:30.50 ID:3Oi4bRhg.net]
2時間やりゃ上出来だな
俺なんて10行くらいしかコード書いてないし

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/24(火) 00:20:01.17 ID:LKCz6edm.net]
就職活動頑張った

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/24(火) 01:12:56.68 ID:MCYWCUgT.net]
こんなに時間があるのに何故こんなに面白くないのか
矛盾してます
理解出来ません



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/24(火) 01:13:49.85 ID:foyqo3tr.net]
>>197
そう思って質問スレで聞いた見たが、雑談スレはないっぽい。
個人制作総合だと、サークルだとダメなのかという話になりそうだから、
個人・同人制作総合とかだろうか。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/24(火) 01:18:59.46 ID:foyqo3tr.net]
>>198
いや、ここ雑談スレじゃないんだけどな。

ただ、無職・フリーターと、ガチのニートの意識の差が出てきたから、
軋轢になってる感じはするね。不毛なんだよなぁ。






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