- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/13(木) 10:45:40.65 ID:SdvvLo3w.net]
- なんとなく原因がわかってきました。恐らく言われている
ようにtabキーを押すと高速で処理されてるようです。 1回だけ押したつもりが内部では100回以上押されてるのかも それで、キーを監視という言葉からヒントを得て、監視処理を 作ってみました。 ■キー入力:このコモンEvセルフ変数10 / キーボード(100〜) [キーコード[115]のみ判定] ( TABキー ) ■条件分岐(変数): 【1】CSelf10[TABキーの判定] が 115と同じ -◇分岐: 【1】 [ CSelf10[TABキーの判定] が 115と同じ ]の場合↓ |▼ キーを押すとループ開始 |■ループ開始 | |▼ ループを開始した場合、必ずウエイトを入れる | |■ウェイト:1 フレーム | |▼ ループ中も常にキー入力を受け付ける | |■キー入力:このコモンEvセルフ変数10 / キーボード(100〜) [キーコード[115]のみ判定] ( TABキー ) | |■条件分岐(変数): 【1】CSelf10[TABキーの判定] が 0と同じ | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf10[TABキーの判定] が 0と同じ ]の場合↓ | | |■イベントの挿入[名]: ["武神モード"] <コモンEv 21> | | |▼ | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■ |◇ループここまで◇◇ |■ ◇分岐終了◇ これで、とりあえずtabキーを1度押すと戦闘モードにはなります。 ただ今のままだと、永遠に戦闘モードから抜けれないので もう一度tabキーを押すと今度は抜けることが出来る処理を作る 必要があります。とりあえず途中経過まで・・・
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