- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/11(日) 10:19:31.85 ID:RDQlUyF+.net]
- ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。
元スレ DXライブラリ 総合スレッド その18 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/ 前スレ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/ C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404815419/
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 01:07:35.74 ID:ZQFcyoj/.net]
- >>709
PlayerHelperをクラス内クラスにするってのは無し?
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 18:22:36.69 ID:iYZm+7V9.net]
- ありですな
ありがとう クラス内クラスにする場合、クラス内に前方宣言しとかないといけないのが欠点だけど 大した手間ではないけどうーんこれがベターか? c++ではpartial class的なことできればな ヘッダー汚れなくて済むのに 他のコンパイラだとnamespaceとclass被ってもコンパイルできたりするのに player.hとplayerhelperfuncを同じフォルダに入れたかったから今の設計にしたんだと思うけど、別に同じフォルダに入れなくてもいい気もしてきた ありがとうございました
- 734 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:27:52.04 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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- 735 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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