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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/11(日) 10:19:31.85 ID:RDQlUyF+.net]
ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。

元スレ
DXライブラリ 総合スレッド その18
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/

前スレ
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351015269/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part4
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1376262450/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404815419/

725 名前:長留裕平 ◆lirqr6DwLQ [2016/11/29(火) 21:28:24.55 ID:s/ljbuDp.net]
ブックオフで本が打ってるぜそれを全部買ってこい

726 名前:長留裕平 ◆lirqr6DwLQ [2016/11/29(火) 21:29:50.98 ID:s/ljbuDp.net]
柴田さんを崇めなさい

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/05(月) 22:18:08.65 ID:ZTsIsC0K.net]
並列処理しても、キャッシュ機構がネックになるから、
参照するヒープが膨大だと、
必ずしも速度倍率=動員コア数とはならないな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 08:39:38.65 ID:b57tQ2bo.net]
3dモデルを描画するときってどうするのが一般的?マテリアルごと?

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/06(火) 08:48:58.50 ID:b57tQ2bo.net]
スレチだったかも
連投スマソ

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/12/21(水) 18:36:24.74 ID:hQNzrBhV.net]
>>706
マテリアル別、テクスチャ別でソートしてた希ガス

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/11(金) 19:45:04.06 ID:aPax3ehE.net]
namespace GameObject{
namespace Player{}
class Player;
}

visual studioで上記のことやりたいんだけどできないんだけ?
前提としてフォルダとnamespace構造をいっしょにしたい。

現状の実装
namespace Player{
class Player{};
//PlayerHelperClass,Function
}
みたいなことやっているけど
GameObject::Player::Playerってなんだか気持ちが悪い
これを避けるためにnamespace PlayerHelperを作ったほうがいいのか悩んでるんですけど

皆様はどうしてます?

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 01:07:35.74 ID:ZQFcyoj/.net]
>>709
PlayerHelperをクラス内クラスにするってのは無し?

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/12(土) 18:22:36.69 ID:iYZm+7V9.net]
ありですな
ありがとう

クラス内クラスにする場合、クラス内に前方宣言しとかないといけないのが欠点だけど
大した手間ではないけどうーんこれがベターか?
c++ではpartial class的なことできればな
ヘッダー汚れなくて済むのに


他のコンパイラだとnamespaceとclass被ってもコンパイルできたりするのに


player.hとplayerhelperfuncを同じフォルダに入れたかったから今の設計にしたんだと思うけど、別に同じフォルダに入れなくてもいい気もしてきた

ありがとうございました



734 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:27:52.04 ID:/rN76OKL.net]
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