[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 05/06 16:00 / Filesize : 199 KB / Number-of Response : 534
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ドラゴンクエストXを作ります



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC.net]
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 11:08:57.99 ID:YwiGGnYh.net]
マップチップ描画もこんな感じで直打ちだったなw ループ禁止&ハードコード縛りかな?
固定画面のキャラ移動ならまだいいが、スクロールするとなるとどんな事になるのやら
FPS部分もさんざん主コメで苦労語ってたら、コピペ元の講座サイト張られて赤っ恥かいてたw

#define 草1 tip[0]
#define 草2 tip[1]
...
void MapTipDrawYoko( int a, int b, int c, int d, int e, int f ..... ){ // 横描画
画像描画関数(); 画像描画関数(); 画像描画関数();....
}
MapTipDrawYoko( 草1, 草2, 草3, 砂20.... ); // 縦描画
MapTipDrawYoko( 草1, 草2, 草3, 砂20.... );
...

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 11:13:37.40 ID:0/+Uhdkh.net]
すげえなそれでドラクエ10なんて作ったら神認定するわ

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:00:30.08 ID:9K+exBai.net]
>>391
それはありがとう

>相変わらずdefine あ temp[20]とかやってたのは何なんだろう

#define BOTAN_BK rundata[1] // 画像差し替えの背景画
#define START_BK rundata[2] // 下画面の背景画
#define BANA_BK  rundata[3] // バナーの背景画
#define RUN_HELP rundata[4] // ヘルプ文のウィンドウ
#define R_Hx     rundata[5] // ヘルプwindowのx座標
#define R_Hy     rundata[6] // ヘルプwindowのy座標
#define R_H1     rundata[7] // 新規で始めます
#define R_H2     rundata[8] // 前回の続きから始めます

ひょっとしてこのコードのことを言ってるのかな?

これはrundataという配列変数を扱いたいのだが
rundata[1]のまま変数を扱ったりすると訳が分からんくなるので
別の名称に置き換えて使いたいためですよ
定数という奴だったかな?

定数とは「定めた数値」と表現してることから一度定めた数を変更できないという意味です
変数は、「変化できる数値」
関数は、「関連する数値」という意味です

なぜ【数】という言葉が使われているのかと言うと
コンピューターは2進数の0と1の数値で構成されていて
その数値を扱って計算をする仕組みになっているからです

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:15:36.93 ID:9K+exBai.net]
>>392
あんたは何か勘違いをされてる

プログラミングをする上で
今の自分には解けない問題に直面して
そんな醜態を晒したところで赤面という感情は1ミリも沸かない

俺の場合、赤面どころか逆に「よし!絶対解いてやろう!」と燃えてしまい
そういう謎に向き合ってる状態が楽しいw
というか、プログラミングが俺にとって簡単過ぎるものだったつまらんw

そしてその謎が解けてブレイクスルーが起きた時に
最高の喜びを得ることになり
そのことが次の謎に立ち向かう原動力になるのです

俺はもっともっと難しい謎に出会えないかな?と期待してて
今まさに外部リンケージという謎に直面して
その謎を解くことを楽しんでいるところだったりしますw


俺がゲーム開発放送を止めてしまったのは
ようやく火が着いて本気モードになったので
ゲーム開発放送などというお遊び事に興味がなくなったからです

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:17:24.10 ID:ldf0gn0r.net]
>>392
あら、反復処理使わずに直だったかw じゃあ基本的な事もわかってなさそうだなw

>>394
まさか返事が来るとは思わなかったが、またkazuki時代を繰り返すのかい?
あの時はdefineがメモリがどうとかめちゃくちゃな事言ってたけどw
定数は「const」なconst、もう一つおまけにconst、大事なことだから3回言ったよ

そもそもそれ配列にする必要が一切無いじゃん
まぁ非常識でメチャクチャでセオリーなんて無視な醜悪なコードでも動くから好きにすればいいけどね

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:28:59.59 ID:9K+exBai.net]
あと、実は俺はこの板よりもプログラム板の方をよく利用していたりします
あっちの方が技術的な会話が楽しめるし目障りなだけの粘着さんもいないし
本物の現場で活躍してるプログラマーさんもいて(ほとんどプロですw)
会話をしてて楽しい(^^

それに引き換えこっちの板のこのスレときたら
人格攻撃なとどいうアクビが出るような
ど〜〜でもいい糞つまらんことを夢中でやってる変な奴がいるし・・・w

というわけで
俺は表舞台から完全に姿を消して
時の人ではなく、普通の人(面白くない人)になってしまいましたが
今でもゲーム開発は楽しんでいます

そう言えば、プログラミングばかりやって
ドラクエ10とか全くプレイしなくなってしまいましたね

では

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:31:03.50 ID:YwiGGnYh.net]
>>392 で言ってる恥とは
コピペしてきたコードを、自分で苦労して組んだと
視聴者に騙り、悦に入ってる事なんだけどなあ

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:35:28.08 ID:0/+Uhdkh.net]
技術的な話ワロタ

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:50:15.14 ID:CF4TKprP.net]
>実は俺はこの板よりもプログラム板の方をよく利用していたりします

それは確かJava職業訓練スレのことだったかな?
無職で生活保護受給者だった怠け者のお前が
はやく自立するよう職業訓練を勧められ
受講したのはいいが授業についていけずひと月ももたずにトンズラしたアレだな?

15分もあれば解けるFizzBuzz出題されて
朝飯前の簡単だと豪語しておきながら
一時間もかかって出した答えは間違いだらけで
問題内容を正しく理解出来ず正解に辿りつくまでさらに数時間を要し
スレの3分の1をバカ晒したあのスレッドのことだな。



401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:59:28.18 ID:9K+exBai.net]
ただプログラム板はゲーム開発技術の話題を扱う板ではないので
直接ゲームプログラミングについての話題は振れなのが難点ですな
「板違い、ゲ製作技術板に行け」と言われてしまうのがオチです

なのでゲームプログラミングのコードであることを悟られないように
ただのC++のコードの質問のように作り替えて
質問を投げかけたりしていますw

例えば「このメンバ変数に、この別のcppファイルの
別のクラス内のメンバ関数から値を代入しようとしてるのですが
うまくいかないのです。何が原因なのでしょうか?」という風に

そしたらうまいこと助言を頂けたりするw

一応、向うでは俺の正体は一切隠して
東京の大学に通う20歳ぐらいの青年という設定にしてますww

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:09:25.41 ID:ldf0gn0r.net]
こいつが言う「技術的な話」がどのぐらいのレベルなのか興味があるw

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:23:07.89 ID:/m3bp973.net]
明らかに今はプログラム板には書き込んでないな
何処でも馬鹿にされるレベルなのは自分でも分かってるだろうし

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:33:37.43 ID:0/+Uhdkh.net]
会話してねえなwww
ただかまってもらってるだけジャン

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:34:19.13 ID:93wL31Ai.net]
>例えば「このメンバ変数に、この別のcppファイルの
>別のクラス内のメンバ関数から値を代入しようとしてるのですが
>うまくいかないのです。何が原因なのでしょうか?」という風に

応援するよ
地球が太陽に飲み込まれるまでに完成するといいね

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:44:06.80 ID:CF4TKprP.net]
>ただプログラム板はゲーム開発技術の話題を扱う板ではないので
>直接ゲームプログラミングについての話題は振れなのが難点ですな
>「板違い、ゲ製作技術板に行け」と言われてしまうのがオチです

自分の書き込んでいる内容がスレ違いだという自覚があったら
それはもう立派な荒らしだろ。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 15:23:17.62 ID:8zkpTlrt.net]
たとえ釣りでもここまで馬鹿馬鹿しいことを並べられるのは余人の及ばぬ才能

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 02:18:33.08 ID:XpC41IRv.net]
>>405
ふむ、その問題を解決するために使う技術が外部リンケージと呼ばれるものです

例えば、ヘッダファイルに

extern int aaa;

このように extern変数を宣言しておき
このヘッダーファイルをcppファイルからインクルードして

int aaa;

cppファイル内でこのように変数を宣言する
同じ変数を2回も宣言してるのことに少し違和感を感じますが
この2つの変数は裏で繋がっています

なので、この変数に値を代入すれば
別のcppファイルからその変数の値を呼び出して使うことが出来る
これが外部リンケージと呼ばれる技術です

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 09:01:03.50 ID:dTTrKGTM.net]
何言ってんだこいつ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 10:12:51.88 ID:XpC41IRv.net]
>>409
あんたには理解できないC++のプログラムの話だから
無理に首突っ込まないで下さい



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 10:23:33.15 ID:geAX6g23.net]
>>409
2周遅れに振り返って声をかけるのはやめて下さい

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 10:24:52.56 ID:dTTrKGTM.net]
>>410
>>405に書かれている「メンバ変数に」「他のクラスのメンバ関数から」値を入れるだけならアクセサを作るだけじゃん?

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 10:43:14.71 ID:jIpUNQQx.net]
他人のアドバイスや指摘に耳をかさないキチガイに技術的な問いかけは無駄。

「相手にしない」「もう来ない」と宣言した人間には一切触れぬよう
なにより日本語が理解出来ない&通じない珍獣は檻の外から眺めるだけにしましょう。

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 12:02:05.07 ID:3CzpRaWD.net]
実験動物

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 12:57:48.71 ID:XpC41IRv.net]
>>413
日本語が理解できない粘着さんに
どのように日本語が不自由なのか解説

>「相手にしない」「もう来ない」と宣言した【人間】には一切触れぬよう
>なにより日本語が理解出来ない&通じない【珍獣】は檻の外から眺めるだけにしましょう。

1行目で【人間】と言っておきながら
2行目で【珍獣】と言っている

これが日本語が理解できてない文章の例
つまりこの2行の文章は繋がっておらず
登場人物は2人いることになるw

まともなに日本語を見につけましょう

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 13:05:34.25 ID:XpC41IRv.net]
失礼w
誤字訂正

訂正:まともな日本語を身に付けましょう

あと、君が一番「一切触れぬよう」「檻の外から眺めるだけにしましょう」を実践出来てないことも
>>413の発言内容から読み取れる
この>>413のレス自体が「一切触れぬよう」「檻の外から眺めるだけにしましょう」が出来ていないw

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 13:11:03.11 ID:XpC41IRv.net]
あ〜〜、早く粘着さんがブチ切れてくれないかなぁ〜w

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 14:14:54.92 ID:iN7LoHZ7.net]
え もうもどってきたのw

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:13:51.27 ID:XpC41IRv.net]
ところでこのスレにいる粘着さんは
どうも別のスレでも荒らし行為を働いてるみたいだね

名前やNHを伏せて発言してても
書いてる内容から性格を読み取れば
コイツ、アイツじゃねぇか・・・ということがすぐに解かるよw


この板だけじゃない
他の板やニコ生放送とかブログサイトとか
色んなサイトで偶然見かけることがよくあるよ

まあこっちはずっと黙ってROMりながら
「ホントコイツは根っから叩くのが好きなんだなー・・・」と
呆れながら見てるだけですがねw

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:21:36.13 ID:XpC41IRv.net]
もしかして、お前の叩き癖は
友達がいなくて寂しがり屋だから
その反動で敵役になってでもいいから
相手してほしくて色んなところで叩きまくってるのか?

悲しい男だねぇー・・・

そうやって叩いたりするから
相手に嫌われることになって
友好な関係が結べずに孤独になってるだけだと言うのに・・・

草(w)を生やしながら嫌味を言って相手怒らせて
その反応を楽しんだとしても
そんな楽しみは偽りの楽しみでしかない



421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:36:50.13 ID:XpC41IRv.net]
嵐が過ぎ去った後のように静まりかえった
現状のこのスレの状態は君にとって楽しいと言える状況かい?
つまらならい状況になってないかい?

君のやってる行動は
あなた自身にとっても楽しくない状況にして行ってるだけなんですよね
つまり、自分で自分の楽しみを奪っている

ブログを荒らしたからブログは閉鎖されてしまい楽しみが一つ消える
ニコ生放送を荒らしに行ったから、また楽しみが一つ消えてしまった
さらに本スレの荒らしを止めないから
企画終了を宣言され、最後に残った楽しみも消え
全ての楽しみが君の元から離れて行ってしまった

いい加減、学習すればいいと思うんだよね
今から叩きコメントを投稿しようとしている瞬間に
それをやった末に最終的にどういう状況になるのかを少し考える

つまり、今のこの状況です
この状況になってしまって自分も楽しめなくなってしまうことになるんだから
ちょっとそういうのは止めて黙って見守っておく

どうしても叩きをしたかったら
解からないように、こっそりネットウィッチ板とかに自分でオチスレでも立ってて
そっちで叩き行為等を楽しむ
URL貼って宣伝しなくても、向うの板なら自然と仲間が集まってくるでしょう

もっと頭を使って楽しまなきゃね

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:53:08.02 ID:/+RgHAYI.net]
むしろわかってるほうが>>409のように思うのに
偉そうな>>410は笑える

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:57:09.83 ID:XpC41IRv.net]
ブログを閉鎖しようが
ゲーム開発放送が終わろうが
本スレの企画が終了しようが
俺自身の楽しみは全く終わっていない

なぜなら、俺の楽しみはC++でプログラミングをして
ゲーム開発をすることなんですから
別にネットでその状況を公開しなくても楽しむことは出来る

現に今でも俺はゲーム開発を楽しんでいます

そのゲーム開発をなぜネットで公開しようとしてるのか
その動機は何なのかと言うと
自分の楽しみを誰かと共有するためなんです

ただの楽しみの提供でありプレゼンツなんです

ですが、あくまでも楽しいの軸は自分自身なのですから
ブログを閉鎖しようがゲーム開発放送を止めようが
本スレの企画が終了しようが、俺自身の楽しみは全く消えない

なので粘着さんのお邪魔行為は空振りに終わり
粘着さん自身の楽しみを自ら削って行ってるだけなんですよ

そういうことにそろそろ気付こう

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:59:00.12 ID:3CzpRaWD.net]
長文書くの大変ですね

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 17:11:57.02 ID:nua/rYKR.net]
企画が終了したとか言うわりには4日連続で御降臨のようだけど
結局ここで何がしたいの?暇なの?

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 17:30:52.90 ID:XpC41IRv.net]
まあ、今更何を言ったところで後の祭りです

もう本スレの企画を再開する気はないし
ブログを立ち上げる気もないし
コミュを立ち上げてゲーム開発放送を再開する気はない

俺ももう結構いい歳になったし
あの頃の若い頃のような元気はもうないよ

俺にとって本企画は最後のプレゼンツのつもりだった

もう俺は終わってしまった過去の人間です
いったい君はいつ俺に出会って
君と過ごした期間はどれぐらいのかは知らないが
今まで本当に色んなことがあったね

ネットの枠を超えて現実世界をも巻き込んでの大騒動もいくつもあり
朝まで争いもしてブログ炎上など当たり前で
ほんと今になって冷静に自分を振り返ってみると
俺もそうとう面白い奴だったんだなー・・とw、今ではそのように思うよw

で、正直な感想を述べさせてもらうと
君と過ごした日々は、敵対していましたがメチャメチャハチャメチャに楽しかったwww


でももう終了です

いつまでもこんな妙な関係が続くわけがない
始まりがあれば、いつか必ず終わりもある
そして、その時が今なんです

というわけで、もう本当に終わりますね

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 17:46:38.50 ID:nua/rYKR.net]
最後のプレゼンツの割には今までの経験が全く生かされていなかったようだけど
「つもりだった」 だけで、また性懲りもなく繰り返すのだろうね
君という人間は>>94で尽くされてしまっている
いつか脱却できることを願っている

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 17:46:48.14 ID:geAX6g23.net]
ダンジョンへ潜ってくる命知らずの勇者どもへ告ぐ
ここに潜んでいるのはドラゴンではなく子蛇一匹

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 18:54:21.91 ID:4+acZGKM.net]
とても残念ですが、完成の暁には2ch以外で公開してくれるんですよね? 約束ですよ!

430 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/04(火) 00:01:19.45 ID:JCsKauuZ.net]
やはり相手にして欲しい
構ってほしい豚ちゃんだったかw
奴のことだ。
また絶対2ch.ニコニコに戻ってくる
またドラクエつくりますとなw



431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 00:23:37.20 ID:CwZY9CjC.net]
わざわざ放送用のマイク買ったもん
止めるわけないよw
PCから何から家財道具捨てて
リアルトンズラでもしない限り

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 09:00:22.74 ID:ajt9MJAD.net]
高校の水泳部へやって来て
「浮き輪なんて俺は使わないぜ」とドヤ顔で言い放つ
そんな >>1 を生暖かく見守るスレ

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 09:14:50.27 ID:TPq3nw9Z.net]
ttp://www.lo gsoku.com/r/net/1280853302/#100
> PS版のドラクエWクラスのRPGぐらいなら作れるようになってるよ。
> あれも一応3DRPGだしね。
>
> もうすぐ公式サイトでテストプレイできるようにするし、
> zoomeとニコニコミュニティにプレイ動画をアップするので
> お楽しみに〜。

こちらのリリースも心待ちにしています

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 14:09:39.04 ID:PrzR9YD9.net]
>>432
しかしカナヅチ、が抜けてる

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 16:01:56.77 ID:iY9hh8+y.net]
こいつのコード見て、まだ学びたてで初めてのRPG製作ならこんなもんかなと
思ってたんだが、>>433のスレ見ると2010年からやってんのか・・

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 16:41:07.07 ID:rZUlAV0l.net]
技術がないのは正直どうでもいいよ
誰だって初心者の時はあるし、技術は習得が難しいなりに覚えてしまえばいい
だが、彼の場合はグダグダとくだをまきながら同じ所をぐるぐる回り続けるだけ
そりゃそうだ、そもそも技術を身につける気なんかさらさらないんだから
これでもし本気でやってるというのならワナビと比べるのすら失礼な完全な無能だよ
いい加減に自分は受け取るだけしかできないんだって気づいてほしい
そうすれば、それ自体はただの適性の欠如で決して悪いことじゃないからさ

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 21:35:58.78 ID:CwZY9CjC.net]
このへんでキチガイ>1についてのおさらい

本名:○○○○ひろし(直近のニコ生垢名は「ひろし」)
生年月日:197○年○月○○日の3○歳
H.N(過去名乗っていた主なもの):タクト・TAKUTO・千堂和樹・kazuki・杉並拓也・杉タク・月雫タクト等他多数あり
生息地:東京都内(以前は台東区に在住で現在も同区内にいる可能性あり)
出身地:大阪(過去に大阪〜東京間を3度行き来し東京に落ち着いた)
職業:おそらく無職(東京に来て以来まともに働いたことがなく)現在は生活保護を受けていると思われる
職歴:本人曰く両手で数えきれないほどの職業に就いたという(が実際はどれも長続きせず短期間で辞めている模様)

「東京に行けば仕事に困らない」という安易な考えから無計画で無謀な上京を何度か決行し職探しをするが
過去に経験となる職歴が皆無なためどの職業に就いても長続きせず就職と退職を繰り返す。
新聞販売店のセールス、警備員、コンビニ店員のアルバイト等に職に就いて
役所からの自立支援を受けるものの次第に就職活動もしなくなり生活保護へ行き着く。

長らくナマポニート生活が続き役所から就職自立を促されたのか
2級ホームヘルパーの資格取得しようと職業訓練を受けるがわずかひと月で講習をトンズラ。
一年後にはJavaプログラマーを目指そうと同様に訓練制度を利用するが二週間程度でまたしても逃亡。

数年前から2chやニコ生を中心に自サイトやブログを活動の場に今回のような行動を繰り返し
昨年11月以降ネット上での動きが確認されなくなり行方不明になる。
今年の夏頃から再び活動を再開し現在に至る。

ゲーム制作に興味を持つ前からネット上で荒らし行為は行っていたが
kazuki名義でこの板を中心にニコ生で配信を開始した頃の行動を事細かに纏めたサイトがある。↓

Kazukiログまとめ
kazuki.yu.to/

↑これは何年も荒らしをしてきた中のほんの一部だが
当時の発言の数々がそのまま残されており
実に分かりやすくキチガイ>1の所業が解説されている。

438 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/05(水) 18:10:50.18 ID:CZqlk5R8.net]
このスレが末永くのこりますように

439 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/09(日) 23:56:14.94 ID:w5lYypx7.net]
注意喚起のため保守

440 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/19(水) 14:34:06.95 ID:58vRaZFz.net]
あげ



441 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/02(火) 16:49:53.38 ID:rs2e+9D+.net]
あげ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/14(日) 01:20:29.08 ID:PFxHmAvV.net]
捕手

443 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/21(日) 11:54:41.25 ID:3W9tcjQz.net]
てst

444 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/27(土) 21:48:31.83 ID:bvrNeEdF.net]
あげ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/30(火) 23:35:28.50 ID:rR2Tvpnt.net]
来年はポナルポファンタジーXVかな(`・ω・´)!!

446 名前:名前は開発中のものです。 [2015/01/14(水) 17:24:15.85 ID:9mTWxAXP.net]
あけおめ

447 名前:名前は開発中のものです。 [2015/01/16(金) 10:00:39.81 ID:akj64hyK.net]
ことよろ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/17(土) 20:22:05.71 ID:dRz/CkQJ.net]
10年以上ヲチされてるのもすごいが、未だに作品が
ひとつも発表されないのもすごい。
大型新人デビューというチラシ配りを10年やってる様なもんだな。

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/18(日) 22:48:26.32 ID:72O3q8Y7.net]
無職、ナマポ、ネット依存症&弁慶、犯罪予告、前科持ち、極度の構ってちゃん・・・
などなどコイツ、今日逮捕されたつまようじ男に似たものがあるな。

まぁコイツは何かを作ったり出来るような人間じゃないし
ましてやつまようじ男みたいな大それた事件を起こすほどの
度胸や実行力もない奴以下の小物にしぐないけどな。

450 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/01(日) 01:21:54.87 ID:QWgwS1nI.net]
あげ



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/17(火) 14:25:01.27 ID:Ya6X/nFh.net]
いまなにしてる?

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/17(火) 14:35:19.73 ID:+GCT35Zt.net]
2ちゃんのスレ読んでます

453 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/18(水) 17:26:01.92 ID:e1n+fB5f.net]
あげ

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 01:22:12.28 ID:jeavtqJt.net]
もしかしてそこらのスレで何でもかんでもステマだの搾取だの詐欺だの喚いてる基地外はポナルポなのか。
>>83の後、調子ぶっこいてUnityをProでレジストでもしたか、アセット購入して使い方わからず挫折したか。
そんで、ナマポで貰ったカネをごっそりスッちまった逆恨みで荒らしてるとかさ。
なんかレスの応答パターンというか食い下がり方が彼とそっくりだよ。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 02:12:16.16 ID:CjrebCuG.net]
>>83 を今見てみるとおかしいな。
Unity 自体はこの時に触っている筈なのだが、知らないふりをしたんだな。

不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/19
> 19 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/11/27(日) 18:55:31.04 ID:jtDRL5mh
> ちなみに開発はUnityで行っています。
> ブラウザでもできるし、スタンドアロンアプリとして吐き出せるので、いいですね。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 11:08:06.26 ID:E6503n7H.net]
>>454
どのスレのどの書き込みのこと言っているのか分からんけど
本人がまたこの板で書き込み始めた(ゲーム制作を再開した)なら
ここにも必ず現れるはずだから本人の可能性は低いんじゃないのかな?

>455
不甲斐ないスレの>20ってのはそのスレ立てた>1だったと思うけど
それもポナルポだったとは知らなかったなw
時系列的には杉並拓也と名乗ってRPGツクールVXでDD0の制作発表して
GEPにもスレ立てて大暴れした後の話ってことになるんだなw

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/02(月) 22:54:08.75 ID:RDNNHPPN.net]
Unityスレで暴れてんのはかなりの確率でポナルポだろあれ・・・。
このスレの奴の夜郎自大で病的なレスと比べても応答の傾向がそっくりだ。

あと、
>ここにも必ず現れるはずだから
未練がましく現れるのはWebサイトとか全て消して逃亡した直後くらいまで。
その後はスレの再利用はしないよ奴は。
暫くは他のスレやサイトに紛れこんでほとぼりを冷す。
それから別人を装ってまた新たにスレを立てるのが基本。
まあワンパターンだからすぐバレるんだけど。

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/02(月) 23:12:03.89 ID:FBveIl0s.net]
キチガイは新しいブログ作ってしばらく使っては消したり放置したりの数が尋常じゃない
「新しいスタート」を魅力に感じるのも症状のうちなんだろうな

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/04(水) 16:13:37.45 ID:VoiV0Mj8.net]
ごめんなさい。
それは俺のことです。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/04(水) 18:43:59.96 ID:i4TcESXX.net]
>>457
>かなりの確率でポナルポだろあれ・・・。

そうかな?書き込み内容見たけどポナ臭全然感じないよw
いつもの頭の悪い、幼稚な例え話を織り交ぜた
支離滅裂で現れれば一瞬で本人と分かるほどの低レベルでもないし。



461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 14:21:26.31 ID:EELWu+pX.net]
RPG作るし手伝ってくれ ってスレを読み返したら212以降がいかにもすぎて草
ドラクエ10推ししてるしこれは間違いないだろう

462 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/05(木) 15:12:05.76 ID:1u1p84qo.net]
いつの話だよ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 21:56:22.85 ID:wG7NLgEE.net]
BF3の人も同一人物ぽいな
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364836264/

メンヘラで長文自分語り
気持ちはあるけど、やる気がでないとかw
まあでもこの程度のおかしな奴はゴロゴロいるからなぁ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 22:32:15.22 ID:7p6WM0J1.net]
誰と同一人物なの?

鳥付けて書き込みしている時点でポナじゃないことは明らか。

長らく叩く標的が不在だから見る人間の全てを奴と思い込むのはいかがなものかと。

本物が現れれば決まって必ず誰かが報告してくれる
それが無いってことは今のところ2chへの関心は薄いとみえる。

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 22:39:27.95 ID:J/UcZZ56.net]
また週刊8誌同時連載の売れっ子漫画家を目指してもらいたいもんだ
あのベレー帽まだもってんだろw

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/06(金) 23:05:52.62 ID:M8XATKDa.net]
スレの最初の時点で完成する確率は宝くじで一等当たるレベルだな、と思ってたよ
あえて言わなかったけど

467 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/18(水) 18:22:55.35 ID:236CspQV.net]
まだネット活動してないみたいだね

いつひょっこり顔だすかな

ポナルポ、月雫タクト
kazukiこと
松浦博之

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/19(木) 23:31:35.16 ID:9J9nWI2U.net]
「ひろゆき」じゃないよ「ひろし」だよ

469 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/01(水) 18:22:53.99 ID:y1HWwpVY.net]
あげ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 22:55:01.08 ID:j4zonl2W.net]
あげ



471 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 13:10:03.49 ID:k2sMOrOY.net]
まだいきてる?

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 22:29:55.23 ID:EVgMWuOF.net]
このスレ 僕がのっとっちゃっていいですか

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 09:41:50.40 ID:YufJBLdg.net]
どうぞどうぞ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 20:31:01.17 ID:hNGyjrjy7]
今日は、戦闘シーンへの切り替え画面をつくった。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 18:31:06.92 ID:xUImTNNVQ]
と、ひっそり
松浦ぽなるぽ

復活w

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 13:06:20.58 ID:GVLghqaJ.net]
ユーチューバー、ニコ生主みたいに
おもちゃになって生きるっ手もあったのに
馬鹿だねえw

477 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/04(土) 21:16:26.80 ID:zvHMbhv1.net]
ノルマ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 19:29:35.54 ID:O+TQLiMw.net]
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!
期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
www.moguragames.com/entry/srpgstudio/

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 14:34:40.83 ID:KukCNq0v.net]
今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表
個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000013447.html

480 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/01(土) 07:34:48.33 ID:BihGJ40B.net]
うめ



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:15:35.66 ID:g+FCoQ8X.net]
ちょっとダークな改造ポケモン作ろうぜ!! [転載禁止]?2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438021491/57

他人が自分の話に乗ってこず何か指摘すると、最初こそ低姿勢だが、だんだん地が出てくる流れといい、
論破などと捨て台詞を吐くことと言い、まさかな・・・

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 14:49:33.30 ID:EJZkrA7dM]
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV【PlayStation版】16 [転載禁止]©2ch.net
wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1430832605/184n-
完全に忘れてたのにこの文章見てこいつが頭をよぎってしまった
しばらく沈黙してたと思ってたが、書き込み時間見るにやっぱり今も仕事せずにネトゲと自作ゲーム触って時間つぶしてるのかな…

まさかゲームまで序盤だけやって最初からのループをしてるとは思わなかったが

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 14:55:03.24 ID:AJ2W9Rui.net]
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV【PlayStation版】16 [転載禁止]©2ch.net
wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1430832605/184n-
完全に忘れてたのにこの文章見てこいつが頭をよぎってしまった
しばらく沈黙してたと思ってたが、書き込み時間見るにやっぱり今も仕事せずにネトゲと自作ゲーム触って時間つぶしてるのかな…

まさかゲームまで序盤だけやって最初からのループをしてるとは思わなかったが

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:23:24.10 ID:5DxmwX8+.net]
かなりの確率で当たり

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:48:00.73 ID:28cdPbsm.net]
>>483
今見てきたけど、そこのスレの184だけでポナ認定は早計すぎないかと思ったが
読み進めてみたら連日の空気読めない自分語りに
一瞬で奴と確信したわw

もうとっくの昔に世捨て人or刑務所にでもぶちこまれて
ネット環境から遠ざかってるのかと思い清々してたが
しぶとく生きてやがったかw

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 16:41:46.83 ID:MDenCx/8.net]
>>483
君たぶん女でしょ

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 00:56:21.06 ID:8LOSZWXV.net]
1年経ったけどそろそろ挫折か完成したかな?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 19:13:45.55 ID:UOeK6gXN.net]
ここを放棄してトンズラ後
>483のスレに狙いつけるまでの空白期間になにやってたのか聞きたいところだな

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:03:54.04 ID:ANDQUuMN.net]
ここをトンズラした後かい?
誰とも接点を持たず孤独を満喫してたかな
2chは完全に閉じて見なくなったし
2ch以外の掲示板サイトも一切見ない
テレビすら見なくなったので世間の情報は全く入って来なくなったね

やしきたかじんが1年前に亡くなった情報とか
昨日初めて知って驚いたぐらい

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:12:41.58 ID:ANDQUuMN.net]
しっかし改めて思わされてしまうが
相変わらず君たちの行動には驚かされる
こんなに長期間も時間をおいて
約1年ぶりに2chに降臨したら
狙いを定めたようにピンポイントで俺の発言を言い当ててしまうんだものな



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:19:23.66 ID:ANDQUuMN.net]
>>437のキチガイのおさらいには目を通させていただいたが
キレイにまとめられてるね
本人が美化しない真実の俺がそれだよね
ほんと改めて自分の行動を客観的に見直してみると
自分で言うのも何だが、俺ってキチガイだなーってw

いや、キチガイというか
解からり安く一言で言い表すなら
「地上最強のだらしない男」ということだなw

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:24:55.22 ID:ANDQUuMN.net]
自意識過剰でだらしないくせに見栄だけはいっちょ前で
大したことないくせに自分や自分の行動を美化して
大きく見せようとする

本当に問題ある人間であることが事実なのに
回りのまともな人間がそこを指摘すると
なぜかまともな人間を悪者扱い
ほんと最悪な人間だわ

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 00:50:21.67 ID:s1KCSmLe.net]
>「地上最強のだらしない男」ということだなw

いや、君は単なるろくでなし男であって地上最強でもなんでもない。

どころでまだお役所からのお手当てを頼りな生活を続けているのかい?
だとしたら君は何処にでもいそうな税金を貪り国民の義務を果たさない只のクズ男だね。

社会との繋がりが無かったってことは>>485が言うように最近まで刑務所にでもいたのかな?

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 01:43:56.71 ID:B7Hk3Pg7.net]
>>493
言葉の表現なんて大した問題ではないよ

キチガイ = 地上最強のだらしない男 = ろくでなし = クズ男

すべて同意語と認識している
要するにダメな奴、関西弁で表現するなら、あかん奴

>だとしたら君は何処にでもいそうな税金を貪り国民の義務を果たさない只のクズ男だね。
どこにでもいないよw
こんな変な人間
いや?いるのか?いてくれることにしてくれるのかい?

どっちゃでもいいわ
俺はクズ男です
今も昔もこれからもクズ男で、一生死ぬまでクズ男人生まっしぐらだw

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 01:53:05.42 ID:B7Hk3Pg7.net]
まあ仕方がないことやね
クズの星の下に生まれたのが俺の人生だから
死ぬまでクズ人生まっしぐら

もうこの先の展望、未来、希望、欲、何もかも失ってしまい
何をしたいとか、どうなることを望むとか、なーんも頭にない
そうして、いつかどこかで人知れず息を引き取って
朽ち果ててこの世を去っていくんだろうなー・・・

あ、その前にヨボヨボのじじいになって痴ほう症になって
ボケ老人になってしまうのかな?w
そうなったら俺はどうなっちまうんだろうね?

知らねえやね、そんなことな

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:33:02.66 ID:s1KCSmLe.net]
>もうこの先の展望、未来、希望、欲、何もかも失ってしまい
>何をしたいとか、どうなることを望むとか、なーんも頭にない
>そうして、いつかどこかで人知れず息を引き取って
>朽ち果ててこの世を去っていくんだろうなー・・・

それは生きているというのかね?
何の楽しみも生き甲斐もないまま
これから何十年も続く人生なんて
ただの苦行でしかないと思うんだが

人間、自分の好きな事や楽しみを糧に
時には辛い事や苦しい目に遭いながら
最期の時に「生きてきて良かったな」と思うものなんじゃないの?

人間どう生きようが結局の所は本人の自由だし
他人がとやかく言うことじゃないけど
自分で決めた生き方なんだったら
知らないとか曖昧な言葉で逃げないで
いつまでも若くないんだから
人生これから起こるであろう様々な現実を
受け入れなきゃいけないんじゃないの?

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 15:33:18.23 ID:KLnfvHi4.net]
>>496
>人間、自分の好きな事や楽しみを糧に
>時には辛い事や苦しい目に遭いながら
>最期の時に「生きてきて良かったな」と思うものなんじゃないの?

それは君の人生理想像であり
そうなる人生を君自信が選択して
君が今歩んでいる人生


だが俺は君ではないので
君が理想を描く人生と全く同じ人生を歩もうとは考えはない

ただ、「人間、自分の好きな事や楽しみを糧に生きる」ここまでは君と同じ
その先に結果を求めるのが君の人生美学であり俺は異なる

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 15:45:27.71 ID:KLnfvHi4.net]
>>496
>人生これから起こるであろう様々な現実を
>受け入れなきゃいけないんじゃないの?

ふむ
これに関しては完全に受け入れているよ
>>495で淡々と語った言葉は飾りのない見栄も何もない
俺が予想した将来像

俺は自分が「クズ男」であるということさえ受け入れた
自分はクズ男である
努力して何かを頑張って改善されて良くなってしまうようではクズ男とは呼べない
クズ男は何をやってもどうにもならないことが本当のクズ男というもの

それを受け入れたということは
「これから先の人生も好きなように人生を歩ませていただくよ」という意思表示だと受け止めて頂ければ結構
この一点に関しては昔から一つもぶれることはない

「結果なんてどうなってもいい」という代償を払って
今、自分の目の前にある人生だけは自分のやりたいように好きなように歩む
それが俺が選んだ人生

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 23:12:47.25 ID:j7McvsGV.net]
ならそれ以上はなにもいうまい

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 23:35:19.38 ID:KLnfvHi4.net]
お、おう



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 07:53:37.54 ID:LGN79Ucd.net]
偽物!

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:23:20.05 ID:E7YxKqTx.net]
雑談スレでイニシエなんとかなるゲームを必死で押し売りしてる奴はポナルポだろうなぁ。
善意のアドバイスを装い識者ヅラしてレス投下→誰も褒めてくれない→逆ギレしてスレに粘着して荒らし始める
とか、
いちいち敵を認定して、自分はそれに対して大義を持って戦ってるだけ、みたいな振る舞いを気取る
とか、まんま奴の行動パターンだし。
文体、社会や市場に対する幼稚で独善的な認識、そしてご都合主義で夜郎自大な自己主張のロジックとかそっくりだ。

何より、ポナルポってワードを何も無かったかのようにスルーしてる時点でな。
普通、食い下がってスレ粘着するような奴なら、"ポナルポ?誰だよそれ?"って反応するはずだから。

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 18:28:36.01 ID:o2J/2i2c.net]
ぱっと見の判断だが、あれは多分別人だと思う。
・書き込みの際のポナ独特の言い回しがほとんど無い
・粘着してはいるけど一日の書き込み量があまり多くない
・これまでポナが使った事が無いような単語が所々に見られる

等々を根拠に自分は別人説を主張する。

このスレの↑の方(>489〜)も本人かと思ってたが
すぐにいなくなったあたり巧みに本人の書き込みを真似た何者かの仕業かと。

ただし>483のFFXIVスレに書き込みしてたのがポナ本人の可能性は否定しない。

504 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/01(火) 20:48:23.92 ID:9AP4Im8G.net]
あげ

505 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:12:51.10 ID:DUamyYOQ.net]
プログラマはMacを使ってるってマジ?
hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

506 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/04(金) 06:52:55.17 ID:Oxsvsv0+.net]
あげ

507 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/19(火) 21:09:57.24 ID:zdPLe2iV.net]
あげ

508 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/16(月) 08:20:42.13 ID:sJ7MW2YE.net]
あげ

509 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/16(月) 09:55:55.25 ID:8wFtMqag.net]
オンチ

510 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/05(金) 19:28:50.16 ID:aNBTKKR8.net]
あげ



511 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/03(木) 12:37:33.35 ID:fuAdBhTV.net]
まだいるの?

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/19(木) 09:00:22.27 ID:71BsyFTl.net]
何か、新しい方が引っ越して来るってよ。

513 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 15:51:28.64 ID:cjeUYKx9.net]
kwsk

514 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 17:37:04.31 ID:FPe2exV2.net]
525 :
デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 16:12:05.78 ID:4Tci6h80
超次元体の形状とは
正方形である可能性が高い

詰まった状態で動く構造を探しだすなら、永久機関とも言える
超次元体は自ら動く事ができず、また、押し寄せて来るクォークでも動く事はない
よって、超次元空間から流れて来る
なんらかの力エネルギー働いていると予想できる

あの熱量を逆算するならば、球体では摩擦力が足りる筈は無い
よって、角が目立つ形状であるのは間違いない

もちろん、超次元が宇宙の外側に繋がってると言う事ではなく
ワタシはスパイダーマンになると言う結論に該当する

そもそも、ワタシはどうして、エル宇宙船に搭乗できたのかを話す必要が有り、
味噌汁には七面鳥が入っていなければならないと言う結論になる
しかし、浮動回路はりんごの抵抗を無視して、形状Mの形に戻る
Bが力場に等しいなら、M25抵抗は振動によって変形し通常の0.028の傾きが生まれる
526 :
デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 16:18:10.05 ID:4Tci6h80
もしも、接線が超電導体を通るなら白いぬいぐるみに跳躍する
紫電帯には通常の遮断物空間よりルイス構造の溝に浸す必要性がある

発光原石はノイズがPによって、縮小され
ぴんくのバナナは回転する

515 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 17:37:26.47 ID:FPe2exV2.net]
527 :
デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 16:22:05.87 ID:4Tci6h80
と言うことは、一時的に空間が紅くなる
それと同時に重力が弱まるので、一時的に質量を持つ物質は浮遊する
528 :
デフォルトの名無しさん
2017/03/06(月) 16:25:20.39 ID:4Tci6h80
つまり、君たちは外見にそぐわない服装で、灰色を好み
髪型や靴と服に執着している事になる

そして、外見は竜頭末尾になる
となると、低い机であぐらを描くように座っている可能性が強い
部屋は汚い事が上記により証明された

516 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 17:38:38.30 ID:FPe2exV2.net]
そして、ワタシはドラゴンクエストXを作ることになる

517 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 17:46:55.04 ID:FPe2exV2.net]
馬鹿にしやがって!!

お前らぶっころしてやるからな覚悟しろおyウェアtぃ;dげpクォhwrhいお@う

518 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/09(木) 19:43:48.79 ID:9kYwgBUq.net]
Linux板で、暴れてます



425 :login:Penguin:2017/03/09(木) 19:15:26.01 ID:6QJzMAdV
開発費用削減と言う名の手抜きで今の日本のゲームが糞になっちまった。俺がアセンブラで組んでた頃とは大違いで、どこまで落ちぶれるのか心配だぜ。
つーか、ゲームは開発者が魂と寿命を削って作ったから受け入れられた。
ファミコンやスーファミ時代はな。

426 :login:Penguin:2017/03/09(木) 19:19:09.59 ID:6QJzMAdV
糞エンジンにおんぶでだっこの奴にはわからんが、マスターロム焼いて京都に持ってくときには燃え尽きたもんだ。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 20:26:44.83 ID:FSbVQFGP.net]
よく見つけてくるなw

520 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 17:22:04.54 ID:BsW0/CJt.net]
アイツどこ行った!? 早くゲーム作らせろ


ポナルポ、月雫タクト
kazukiこと
松浦博之



521 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 17:50:21.74 ID:5hJUrcuS.net]
レーダー追尾により自然値0.058μSv/hをはるかに上回るガンマー線が27万円程度の測定器で否が応でも計測され続ける
https://www.youtube.com/watch?v=CtiacppR5dk

9:27人工衛星(確実な部分)
https://www.youtube.com/watch?v=-Ls8O7jjK1A

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 20:18:41.54 ID:2SorI8SX.net]
そして何事もなく12年目は過ぎてゆくのです(完)

523 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 23:09:00.86 ID:BsW0/CJt.net]
3年目〜の浮気ぐら〜い 大目に見てよ

524 名前:resumi [2017/03/12(日) 01:17:45.00 ID:4HIpI7NS.net]
これ普通にショックだね。。
本当なの??
https://goo.gl/RB0asw

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 18:13:18.31 ID:7Q1fOr2C.net]
ポナルポを探すクエスト?

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 00:14:18.96 ID:AD8Dhoap.net]
松浦〜♪ 松浦〜♪ ポナルポじゃないよ〜ぉ♪
松浦〜♪ 松浦〜♪ 身元がバレたら、直ぐ逃走♪

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 08:14:23.25 ID:S0nC/12J.net]
カレーパンのうた?

528 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/20(火) 16:55:51.30 ID:4GAK9QDX.net]
また暴れてたんだ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/21(水) 06:23:37.98 ID:LHuPg3ZC.net]
jgame.blog.fc2.com/
残されたブログ
何処に行っただろうか

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/24(土) 23:49:58.84 ID:qxzVCySD.net]
犬笛 板
jbbs.shitaraba.net/game/60216/
荒らしが板立てだぞ 犬も猿も所詮人よりオツムが弱いらしい



531 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/03(木) 14:25:03.50 ID:c1NW6btd.net]
定期

532 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/04(金) 00:23:50.09 ID:mAkOkyYq.net]
底辺YouTuberを3年続けてたら、海外で企業と仕事が出来るようになった話
www.akiraca.com/archives/youtube
4,000人ものYouTuberをマネジメントする、その仕組みと裏側とは?
https://www.wantedly.com/companies/uuum/post_articles/56228
27歳で年収8億円 女性ユーチューバー「リリー・シン」の生き方
https://forbesjapan.com/articles/detail/17174
CNNがYouTuberを28億円で買収!?CaseyNeistatさんとは?
do-ra.org/2017/02/26/108694/
最新トップYoutuberの年収は10億円、1億円の時代はもう古い
www.himatubushisp.com/entry/2017/05/10/224945
youtubeの収入・いくら稼ぐのか?ユーチューバーの実態や広告の種類
www.yohey-hey.com/entry/youtube
人気YouTuberヒカルの月収5000万円!!!!!!月収やで!!!!
tamineta2.com/post-39920/

533 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:29:17.38 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

L4HAHV7IFZ






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<199KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef