1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/08/31(日) 15:29:18.47 ID:lSI29bbC.net] 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい //-- 5か条 -- 1.オンライン版以降からの内容とします 2.オフラインRPGとして作ります 3.キャラもマップも2Dで作ります 4.ストーリーはオリジナルのまま作らない 5.解像度は854x480(16:9)で作ります 最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます 本家と同じC++で開発していきますので 可能な限りご要望にお応えできるかと思います
180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 00:01:59.77 ID:Wcn1+rjH.net] このスレ立てる前はテトリスとかロードランナーのクローンゲーム作ろうとしてたけど 実際行った作業といえば画面上にブロックひとつ表示させただけで 作業工程を解説するだけで終ったよな。 ニコ動に解説動画を延々流した挙句に その動画作ることに疲れたとぬかして コミュから動画からなにから削除して逃亡したんだよなコイツ
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 00:16:36.25 ID:hFqwy8mA.net] >>180 その次は、もっと無謀な シアトリズムFF 作るとかぬかしてたな キャラ設定やストーリーの妄想だけで終わったてたけどw
182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 00:18:36.50 ID:Wcn1+rjH.net] 作りまくった解説動画も他人に見せるにはセンスの欠片もないお粗末な内容で 動画内ではゲームとは無関係でなんの脈絡も無いチョイスのアニメソングを垂れ流して さらにはどこから拾ってきたのか某アニメの動画を織り交ぜたりして 最後は進撃の巨人のOP映像を丸パクりして 利用規約違反で垢利用停止処分くらうと 自らのペナルティと称してゲーム制作止めると言い出して やっぱりコミュからなにから削除して逃げたという。
183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 00:22:21.90 ID:Wcn1+rjH.net] >>181 そういやそんなのもあったねw この2〜3ヶ月の最近のこととはいえ 短時間でいろいろ手を出しすぎるもんだから すっかり忘れていたよ。
184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/03(金) 19:55:49.13 ID:MrM57D6K.net] ツクールのスクリプトも理解できないkazukiに未来は無い
185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 03:00:33.98 ID:n43AW9gg.net] 「荒らしてすみませんでした」と、素直に謝るという選択肢 今回のブログ荒らしは理由なき荒らしである 理由があっても普通の人は荒らしはやらない、やろうとも思わないのだが 一般的な荒らしの立場になって考えると ・嫌なことをされたから ・その仕返しに荒らす が、まだ理解できる荒らしのセオリーであるが(それでも普通の人はやらないのだが) 今回は何もされてない、一切相手にされていない 相手にされないから腹が立って荒らしたと考えられる
186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 03:13:01.05 ID:n43AW9gg.net] そもそも論な話、叩く側や突っ込む側の人間は 立場として自分は絶対に荒らしをやってはいけない 嘘でも【まともな自分】を演じなければいけない このスレでもっともらしい叩きコメントや突っ込みコメントをしてきているが 今回の荒らしという行動を起してしまったことで それがそいつの正体であると自ら明かしてしまっている 無論、荒らしをやってしまう者など【まともな人間】だと世間は認めない しかも、今回の荒らしの内容は、 同じ言葉をいくつもコピペした文を20行もコピペするという 誰もが引いてしまうような頭のおかしい奴がやる程度の低い荒らしである そんな頭のおかしい人間が叩いていたのかと 2chでたまに見かけるあの頭のおかしい荒らしはコイツなんじゃないのか?と
187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 03:23:09.11 ID:n43AW9gg.net] 今回、理由もなく、突然ブログに荒らしコメントが3つも投稿された 理由があっても荒らしは世間に認められるような行動でもないが・・・ 荒らしコメントを削除するという対処方法も考えられるが 荒らしコメント → 削除 → 荒らしコメント → 削除 ・・・ というイタチごっこが予想される 荒らしなど眼中にないので何も反論せずにブログごと削除 さらに今後は非公開で開発していくと明言 つまり【一切相手にしません】という意思表示
188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 03:49:08.15 ID:n43AW9gg.net] >180 >181 >182 動画に投稿された荒らしコメントの存在を一切忘れないように 全ての終了の節目には必ず【荒らし】がいたことを忘れないように 【自分が全部荒らしてきた】という事実を一つ残らず忘れないように
189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 09:03:57.87 ID:zziHREJO.net] 全ての終了の節目には必ず【荒らし】がいた?? 飽きたからやめる口実を作る為に自分で荒らしたんじゃねーのとすら思える まぁ荒らしなんて理由なんてなくても構わずやってくるし、クリエイターになればなおさら 無視する事が出来ない自業自得やな
190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 11:06:38.39 ID:V4UDb30M.net] よっぽど悪口書かれるのが嫌だったのね
191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 11:18:34.32 ID:4dYYIHCD.net] 毎回同じことして同じ結果になってるのに成長しないよな
192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 11:40:08.33 ID:zSeEV8yF.net] peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/l10
193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 11:52:23.75 ID:JsgJlprO.net] こんな知名度も実績すらもない>>1 が、何の理由もなく荒らされるなんて ふっしぎ〜っ☆
194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 15:12:30.97 ID:BMrATZGu.net] その荒らしの IP 弾けばいいのに そんなこともできないんだね
195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/04(土) 18:17:18.31 ID:2bS2qOAR.net] >>190 少し前までは悪口言われてでも相手をしてくれることを嬉しがっていたんだよコイツ。 そしてこれは毎度の事なんだけどスレから離れると言っておきながら 自分の事を書かれると反論せずにはいられない。 飽きるかスレが埋まるまで粘着して他人の迷惑も顧みず荒らし続ける。 これが本人の2chの楽しみ方で暇つぶしなんだとか。 >>193 ここや一部の2chの板(過去に>1が荒らしたスレ等)では悪い意味で多少の知名度はあるよ。 なにせ昔のHNでググればリアルな顔から素性からなにから分かるくらい。 場所を変え手を変え品を変え2chやニコ生を荒らし続けてきた奴だから >180-182みたいな過去(最近)の所業をバラされると都合が悪いのよ。 黙って無視してれば良いものを眼中に無いとか強がっておきながら 顔真っ赤にして噛み付いて反論しにくるから行動が分かり易いというw
196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 02:43:08.99 ID:UXIAyp9Y.net] >>195 お前が荒らし
197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 02:53:52.88 ID:UXIAyp9Y.net] >>194 そういう対処ならこれまで散々やってきている だが、そんなことをすることが逆効果であり 「IPを弾く」という対処が最高に荒らしが喜ぶ「相手にする」ということに繋がる 荒らす → IP弾く → 何らかの方法で解除して荒らす → IP弾く → 何らかの方法で解除して荒らす ・・・ こういうイタチごっこも過去に経験済み 荒らしにとっては「何らかの方法で規制を解除」が楽しみになり 「IPを弾く」という対処が俺にとってはゲーム開発とは別のところで いらない精神的に疲れになる 荒らす → 荒らす場を取り上げる → もう荒らしたくても荒らせない これでいい
198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 03:11:19.09 ID:UXIAyp9Y.net] >>193 まったくおっしゃる通りだ 不思議というより荒らす動機そのものが理解不能 今回のような解かり易い荒らしをやってしまうと 自分が荒らしであると明かすだけに終わる >>195 がブログを荒らした者の正体であるが このように自分が荒らした張本人という事実をすっかり忘れて なぜか、こちらを荒らしにする ・荒らし続けてきたのはお前である ・こっちはずっと荒らしの被害者である この事実すら認めないであやふやにしている こういう言葉が通じない頭のおかしい人間だから 何を言っても無駄だと思われて相手にされない 1.相手にしてほしくて荒らす 2.だが全く反論されずに無視される 3.相手にされないから頑張って荒らそうとする こいつにとってはスルーされることも相手にされていると勘違いして喜ぶ どうして、俺に相手されようとここまで必死になれるのか
199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 03:28:19.66 ID:UXIAyp9Y.net] >>190 自分のブログに悪口を書かれることが嫌でない人はいない もっともブログ管理者として荒らしコメントをそのまま放置することはできない 荒らしコメントの放置は、荒らしコメントを容認していることになる >>195 >場所を変え手を変え品を変え2chやニコ生を荒らし続けてきた奴だから それをやってるのがお前
200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 08:06:14.41 ID:Ma0OtXxx.net] >>196-199 ちょっと最近のコイツの行動を話しただけでこのファビョりよう。 コイツの病的ともいえるコミュ不全について ・自分自身が荒らしという自覚が皆無 ・コイツの本当の姿を他人が指摘しても絶対にそれを認めない ・自分を叩く人間は全て荒らしと決めつける 自らが過去に繰り返した荒らし行為を「もう終った事」と開き直り今もまたそれを続けている。 過去何度も同じ過ちを繰り返し、何かを作るという事に最もむかないという人間であるという事実を指摘しても 自らがその現実を受け入れることが出来ない(したくない)ためにそれら忠告に一切耳をかさない。 自らのブログが荒らされたという証拠も見せず何の根拠も無く 目の前にいる無関係な人間が荒らしであると被害妄想を並べ立てる。 そしてその妄想はネット上に留まることなく現実社会にも及び 都内某所で一般市民を無差別に襲うという犯行予告をするにまで至っている。
201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 09:01:02.58 ID:3/BZQPb6.net] 185はまっとうな意見だな、荒らしじゃあない 薄々気づいていたけど自分に対して否定的な意見=荒らしなんだろうね >>197 おまえさんがやってる行為、荒らしが最も好む行為って事理解してる? つっつけばうだうだ言って削除するのならそりゃつっつきまくるわな というかコメント不可にするって知恵も働かんのか
202 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/05(日) 11:36:47.26 ID:IMbpAXH/.net] いい加減にしなよ松〇クン 真面目に働こうよ
203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 13:33:06.52 ID:Ma0OtXxx.net] 己のやっている事が正しいという確固たるものがあれば ブログやコミュを消す必要なんてないんだよね。 叩かれる理由はそうなってしまった理由が過去にあるのと これまでに自分自身が行ってきた荒らし行為については 「反省したから」とか「もう終ったこと」の言葉で片付け 行動を改めることもなく同じ行為を繰り返しているからという実に簡単な話。 コイツ自身の中ではうすうすそれは分かってはいるだろうが それを認めると今までの自分を全否定することになるから やることなすこと他人のせいにして最後は全てを消して逃げる。 ずっと前から自分だけじゃなくコイツと関わった人間みんなが同じことを言っている。
204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 14:54:41.56 ID:t/xws+qk.net] 最近のポナルポはクズ度が足りない クズで有ることが唯一のアイデンティティなのに、それをしないとなればただの猿になっちゃうぞ
205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 15:40:50.55 ID:UDosyKsS.net] >>193 皮肉すら伝わらないやつw 知名度も実績すら人が荒らされるってことは、必ず何かの理由があるって言ったんだが 荒らされない人が普通なわけだけど、その人との差は一体なんなんだろねー
206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 16:01:18.61 ID:QLrzmDnn.net] javaスレでもニコ動でも、kazukiを知る人が現れる前に荒れてたなぁ
207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 23:13:42.55 ID:UXIAyp9Y.net] >>203 荒らしの相手をするのが嫌なのでブログは削除 荒らしを行った一人の責任によりゲーム開発は非公開になった
208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 23:40:07.70 ID:UXIAyp9Y.net] ゲーム開発は完全非公開になったがゲーム開発自体は終了していない 荒らしなど最初から相手にしてない眼中にもない 興味があるのはゲーム開発だけ ということで>>1 の内容でスレは引き続き続行 ------------------------------------------------------ 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい //-- 5か条 -- 1.オンライン版以降からの内容とします 2.オフラインRPGとして作ります 3.キャラもマップも2Dで作ります 4.ストーリーはオリジナルのまま作らない 5.解像度は854x480(16:9)で作ります 最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます 本家と同じC++で開発していきますので 可能な限りご要望にお応えできるかと思います ------------------------------------------------------ 興味がある人は気にせずに提案を投稿して行ってください 開発は完全非公開ですが、完成したゲームは無料で公開します
209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/05(日) 23:47:36.14 ID:UXIAyp9Y.net] そのうち当スレのまとめサイトを作ることにします 提案内容だけをまとめて コメントは一切出来ないタイプのブログで公開していく予定です (荒らしコメントをやらせないための対策) 例のごとく、ここは自分のブログではないので 自分の提案に関しては自分のブログで書くことにして俺はこのスレから離れます 1日1回はチェックしに来ます 気になる投稿には返事を書きます ゲーム関発に関係ないコメントや、荒らしは引き続き完全スルーします では、よろしくお願いします
210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/07(火) 12:25:50.58 ID:NP/+Jocq.net] ポナルポで検索したけど これじゃ誰も相手にしてくれないわな
211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/07(火) 20:11:35.22 ID:yOM4QPf5.net] 依然として俺自身のやる気は十分ではない 「作りたい」という気持ちはあるのだが なぜか、やる気が着いてこない 現状では気が早いような気もするが スレ立て発案者としてまとめブログを新たに開設 ブログ名:DRAGON X QUEST 開発記録 説明文:個人で開発する2D_RPGのWEBログです URL:ttp://dxq.but.jp/dxq/ Movable Typeで開設しコメントは出来ないようにカスタマイズしてます
212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/07(火) 20:24:13.00 ID:yOM4QPf5.net] とりあえず未完成のままの60FPSシステムを仕上げてしまいたい だが今の俺には十分なやる気が備わっていないため なかなかプログラムを組むという行動に出れないでいる 以前の俺ならとりあえずキーボードを叩いて コードを組んでいくという作業にスムーズに取り組めたのだが 今は何故か思うように体が動いてくれない・・・ これも年の影響なのだろうか、年を取って精神が老いてしまったため 若い頃のように「何でもいいのでガムシャラに動いてやろう」という気持ちにはなれない 変に精神が落ち着いてしまっている
213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/07(火) 20:42:41.00 ID:yOM4QPf5.net] 寒い季節が近づき部屋に籠りがちになると 自然とゲーム開発などのインドアなことがやりたくなってくるものなので それまで待っておくことにしよう Movable Typeは当然有料サーバーを使う必要がある とりあえず試験的に10日間の無料期間を利用して新ブログは開設した 何の動きもないまま10日間が過ぎてしまうことも予想できるが とにかく俺はゲーム開発自体を辞めてしまおうという気はない 何年かかろうが充電期間を挟もうが必ずゲームは完成させたいという気持ちはある だが行動に移せないのは腑に落ちない納得できない 年を取ると素直に夢を見れないツマラナイ大人になってしまうということか・・・
214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/07(火) 20:46:08.08 ID:dUsZZADt.net] 60fps60fps言ってるけど何を60fpsにするの?
215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/07(火) 21:22:09.51 ID:Vv6Fpx1C.net] ×完成させたい ○完成できたらいいな
216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/07(火) 21:38:52.67 ID:n6ioo1aZ.net] >年を取ると素直に夢を見れないツマラナイ大人になってしまうということか・・・ この人今幾つかは知らんけど 若い頃もずーっとつまらない人生だったみたいだね これら長文見てるとよーく分かるわ。 振り返っても何も残っていない実りもない毎日だったんだなぁと・・・
217 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/07(火) 22:53:09.75 ID:9XTc2Ijn.net] 松浦豚ユキくんは、あいかわらずナマポか? ネット荒らすだけの人生か
218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/08(水) 02:58:13.91 ID:J/OwzRdd.net] >>214 ゲーム内で表現する全ての映像に決まってるでしょう 60FPSとは1秒間を60コマで表現すること ゲームとは延々と繰り返されるループ処理の中で実行されるものなのだが 1ループの処理が早く終わっても60FPSになるようにウェイトを入れる必要がある 1/60秒以下の僅かな誤差であるが そこをしっかり構築しないとプレイヤーのPC環境によっては時間の流れが狂いが生じてしまう
219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/08(水) 09:29:26.97 ID:fUWoqc6R.net] >>218 垂直同期って知ってる?描画に関してはわざわざ制御する必要ないんだけど それこそ60Hzならデフォルトで60fpsになるように制御されてる 描画以外の例えば移動処理とかならフレーム単位ではなくて時間単位にするだけだよね
220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/08(水) 13:09:42.23 ID:dgBztXhS.net] >>218 これがアスペか
221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 02:15:33.84 ID:6VfaRM0N.net] 今北 なんでこんなに荒れてんの?
222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 05:13:27.10 ID:NJgAWMBI.net] ここの>1が ゲームを作りましょうと言うが口だけでなにもやらないのと ゲームを作るだけの能力とやる気と根気がないのと 発言と行動が一致せず信用度がゼロなのと 周囲の意見や反論を荒らしと決めつけスレ住人を貶すばかりで このような行為を以前から手を変え品を変え場所を変え続けてきた 暇つぶしが目的の>1自身が荒らしであるから。
223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 12:38:30.45 ID:/TJUhqKI.net] >>221 普通誰が見てもそういう疑問を持つと思う、俺も思う 1レス目からの流れを読んでも なんで荒らされてるのかが解からない なので思わず「なんでこんなに荒れてるの?」と聞きたくなる その疑問はある意味正解 先日、コードのまとめブログを開設していたが 何の理由もなく突然荒らしてきた なので理由なき荒らし >222のような訳の分からん奴は 言葉が通じないので引き続きスルー推奨
224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 12:49:19.16 ID:fXzASXCS.net] >>223 >>222 の言ってることは実に分かりやすいがな 今まで作ろうとしたゲームの数と描こうとした漫画の数を上げて、完成品の数を言ってみろ こう言ったとこで都合の悪いことには口をつぐむんだろうなw それがお前の言うスルーだろ
225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 12:50:01.19 ID:/TJUhqKI.net] ここはドラクエ10を作り替えるために提案を投稿するだけの場所 ブログ荒らしを行った一人の責任により開発は非公開になったが 完成したゲームは無償で公開していく (ある程度まで作ったら体験版を公開していくという意味) 気になる提案には返事を返すので 荒らしは空気のように一切触れずに提案だけ投稿していけばいいと思う
226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 12:58:09.32 ID:/TJUhqKI.net] ゲーム開発は完全非公開になったがゲーム開発自体は終了していない 荒らしなど最初から相手にしてない眼中にもない 興味があるのはゲーム開発だけ ということで>>1 の内容でスレは引き続き続行 ------------------------------------------------------ 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい //-- 5か条 -- 1.オンライン版以降からの内容とします 2.オフラインRPGとして作ります 3.キャラもマップも2Dで作ります 4.ストーリーはオリジナルのまま作らない 5.解像度は854x480(16:9)で作ります 最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます 本家と同じC++で開発していきますので 可能な限りご要望にお応えできるかと思います ------------------------------------------------------ 興味がある人は気にせずに提案を投稿して行ってください 開発は完全非公開ですが、完成したゲームは無料で公開します
227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 13:06:52.71 ID:fXzASXCS.net] 言ったとおりになったな >>222 は訳が分からないなんてよく言えたもんだ 分かりすぎるから分からないふりを決め込んだんだろ
228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 13:19:04.26 ID:/TJUhqKI.net] 開発者視点でドラクエ10のシステムを見た時 ドラクエ10のシステム構築に興味が尽きることがない ・オフラインでどうやって旅人バザー(出品と購入)を実装するのか? ・オンラインでどうやって郵便システムを実装するのか? ・フィールドで別の冒険者の戦闘を見れるようにするにはどうすればいいのか? 本家ドラクエ10では街中で別の冒険者に話し掛けて仲間に誘うという機能がある 仲間に誘われた冒険者は拒否することも可能 あと、「仲間検索」で同じ目的の冒険者を検索することも出来る 当然、拒否することも出来る それらをどうやってオフラインとして仕上げるのか そういうところに興味がある
229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 13:28:05.62 ID:8zm5xq4x.net] じゃあまず5箇条を修正しようぜ ・キャラ、マップは原作準拠の3D ・ストーリーはそもそも沿わない 2Dだとデザインから全て自作になるので作業量的に無理 3DならゲームのSSを元にトレースすれば「それっぽいものは」作れる ストーリー?原作のシナリオ何十時間分あると思ってんだ、作業量的にバッサリカット C++?今日日0からプログラミングなんて時代遅れ、unityかUDK等のエンジンを使う あくまで素材としてDQXを使う二次創作にすれば完成する可能性が1‰ぐらいはあるよやったね
230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 13:29:47.51 ID:/TJUhqKI.net] 俺が開発するドラクエ10の戦闘は 押し相撲システムは導入しないが キャラたちの攻撃アクションは見れるようにしたい DQ9までのコマンド制(ターン)の戦闘にするが 仲間全員のコマンド入力(命令させろ)が完了したら 主人公たちは敵の近くまで移動して攻撃 敵も主人公の近くまで移動して攻撃 そういった戦闘を別の冒険者の戦闘シーンも見れるようにして 「おうえん」をしてテンションを上げてやることも出来る 自分が戦闘中は別の冒険者が近くを通り掛かって 「おうえん」してもらえるようにもする 街中やフィールドやダンジョンで別の冒険者とすれ違えるようにしたい 当然オフラインで開発するのでNPC冒険者ということになる もし、自分が全滅しても、たまたまそこにNPC冒険者が通りかかったら ザオってもらって復活というのもオフラインで実装したい
231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/10(金) 23:18:48.97 ID:NJgAWMBI.net] どうやらゲームプレイするのも生放送配信にも飽きたご様子 こうやってニコ生と2chを行ったり来たりしては暇つぶしの毎日。 本気でゲームを作る気など毛頭無いことを見抜かれているというのに
232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 09:35:28.38 ID:M3F1auYH.net] 知名度ない上に今まで実績すら0のド素人で、しかも過去にも何度も失敗してて それでも商業作品のドラクエを目指すとか言ってて成功するはずない おまけにただの意見を荒らし扱いして逃げ腰とかコミュニティ運営能力低すぎ これじゃファンどころか興味を持つ人すら集まらん どう考えても本気でゲーム開発に興味ある人ほどこのスレには寄り付かないわな 俺は、なるほどこれじゃアンチしか寄り付かないわなって納得したところだ 逆に何でお前らがこんな無名の失敗確実のスレで時間を無駄にしてるのか聞きたいぐらいだ
233 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/11(土) 11:49:21.57 ID:N0EAYi2m.net] この馬鹿な低脳な豚は 馬鹿で低脳なくせに馬鹿にされるのが嫌で人にされるのも嫌がるw ニコ生みたく馬鹿にされて晒されて満足して生きていけw
234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 13:12:53.50 ID:KaAu8lcQ.net] 言葉の通じない荒らしがしつこくてウザイだけなので 本スレの企画はここで完全終了とする 最後まで>1は一言も荒らしに対して言葉を交わさずに終了 これが完全スルー 言葉が通じない人間とは一切口を聞かない >>221 の発言者は初見かどうかはわからないが スレが荒れているという状況は理解している 誰がスレを荒らしてるのかも言われなくても解かってる それに対する>>222 の返答は スレ立て者である>>1 が荒らしだと意味の分からないことを口にしている これが言葉が通じなくて相手するのも嫌になる理由 「なんでこんなに荒れてんの?」という質問に対する返答は 普通は「〇〇だから荒れてる」という答えが返ってくるのが 一般常識的な普通の会話 そこには>>1 以外の者がスレを荒らしてるということを前提に話を進めている
235 名前:219 mailto:sage [2014/10/11(土) 13:21:58.51 ID:JXl05ZUk.net] それなりにまじめに提案したのにガン無視でござる まぁ全く荒れてるように見えないのに荒らしがー荒らしがーとか言ってちゃあどうしようもないわな
236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 13:27:26.31 ID:KaAu8lcQ.net] 誰が見ても誰が荒らしてるのかは一目瞭然 >>232 や >>233 のレスの内容がまさにスレを荒らしている発言であり それが荒らしなのだが 本人も理解してるはず(嫌がることを言ってやろうと考えて発言してるはずなのに)なのだが こいつ自身は自分自身にすら嘘を付いて 自分が荒らしだという自覚があるのに自分が荒らしてあることを認めない まだ自分が荒らしであると言葉が通じる者であれば 1.なぜ荒らしてるの? → 2.〇〇だから荒らしてる → 3.じゃあそこを直すので荒らさないでください → 4.もう荒らしやめるわ という会話の流れで荒らしとの和解もあり得るのだが この者は「1.なぜ荒らしてるの?」すら認めないので何も話が始まらない >>232 や>>233 のように、どんな言葉を並べようが 普通の常識のある人間には通じない さらに「嫌がらせをしたくて嫌がらせ発言をしているんだな」というところまで見透かす
237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 13:37:43.62 ID:z9d3Db9m.net] >>222 の鋭い指摘がよっぽど悔しかったんだな。 >これが完全スルー もう何度も言われてるけどさ >222をはじめとする意見や反論の他本当の事を言ってる人間に散々噛み付いて 荒らし呼ばわりしているのに「完全スルー」はないだろw お前さん自分で言ってる事とやってる事が矛盾している事に気がついてないの? おそらくこのスレにいるお前以外の何人かはお前が過去に何をやってきたか分かってるはず >222のなぜスレが荒れているのかの問いにも >222は>1自身が荒らしと一般常識以前に実にシンプルな返答をしている。 ゲーム作ろうとスレ立てて自分は何もせず 他力本願で意見や協力を求めるような提案者を誰がまともに相手をするんだ? ニコ生の方見てもそうだが、コミュメンに何の断りもなく一方的にコミュ削除して逃げるような放送主も同様だ。
238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 13:40:24.10 ID:KaAu8lcQ.net] >>235 気になる提案には返事を返すので 気になる提案には返事を返すので 気になる提案には返事を返すので 全く気にならないので返事は返していない(言葉ぐらい理解しろ) そもそも荒らしは一切相手しないと言ってるので 荒らしがまともな提案をしようが一切相手にしない(いい加減に理解しろ) 最後なので一言だけ>>235 の荒らしに返事を返す >じゃあまず5箇条を修正しようぜ 1行目のこの部分からして終了 >>1 の内容や趣旨を全く理解していない 言葉が通じない荒らしなので仕方がないが・・・ 「最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます」 が企画の趣旨なのでそこから外れる内容は却下されて当然である 発言をする前に言葉と常識を理解しよう 言葉の通じない者の相手は全く興味がないため これで荒らしの相手は終了 当スレのゲーム開発企画はここまでで終了とさせて頂く なぜ終わるのかは普通の常識のある人間なら理解できるので わざわざ言う必要もないが 当然「荒らしがウザいから終了」です
239 名前:227 mailto:sage [2014/10/11(土) 13:50:43.61 ID:z9d3Db9m.net] >>237 >222のなぜスレが荒れているのかの問いにも の>222を>221に訂正 >>238 >>234 で一言も荒らしに対して言葉を交わさずに終了といいながら 30分も経たずに荒らしに返事を返す これだよ、俺が言いたいのは
240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 13:51:08.41 ID:KaAu8lcQ.net] 本スレは終了しました 本スレは終了しました 本スレは終了しました
241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 13:55:47.86 ID:ULRaKxpi.net] >>94 が1ヶ月前に予言した通りの逃亡を始めただけのこと 荒らしがどうのこうのと言い訳してるが 今回こいつが開発したのはこの新しい言い訳だけだったとさ
242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 13:58:07.14 ID:z9d3Db9m.net] >1がようやくゲームを作る才能も能力もないバカだと認めてくれました。 以後はこちらのスレッドは>1がまた他所に現れて同じ事を繰り返した時の報告スレとしてご利用くださいませ。
243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 14:06:59.51 ID:JXl05ZUk.net] 荒らし扱いされたwww 自分以外全部荒らしにみえるのなら訂正するわ、荒らししかいないわw
244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 15:43:57.36 ID:M3F1auYH.net] >>232 知名度ない → 事実 実績すら0のド素人 → 事実 過去にも何度も失敗してて → 事実 それでも商業作品のドラクエを目指す → 事実 ただの意見を荒らし扱いして逃げ腰 → 事実 これじゃファンどころか興味を持つ人すら集まらん → 事実 本気でゲーム開発に興味ある人ほどこのスレには寄り付かない → 事実 ごめん、嫌がらせとかではなく事実から正しい判断をしただけなので どこが荒らし行為に該当するのかわからんw
245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 15:48:10.91 ID:M3F1auYH.net] アンカ間違った 俺が>>232 で>>236 へのレス
246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 16:17:36.41 ID:OPvu9FRl.net] >>236 >>1.なぜ荒らしてるの? ・いつも新しい企画を立てては、ロゴorタイトルだけで終了するから。 ・プログラムの間違いを指摘するレス、コメントも何故か見下し、荒らし扱いするから。 >>3.じゃあそこを直すので荒らさないでください ・直したら荒らしません。
247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 16:28:00.35 ID:YpszWTxL.net] ×荒らされている ○荒らし以外誰も相手にしてくれない
248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 18:08:47.66 ID:M3F1auYH.net] 初心者の時点で技術的にドラクエレベルはほぼ無理だし そもそもこの程度のコメントで荒らしとか言ってたら 一作を完成させるまでにどれだけ批判コメント受けるかわからんぞ? それを乗り越えられない程度の覚悟なら>>1 はゲーム開発向いてないわ 君のためにも、スレとゲーム開発は終了で正解だと思うわ
249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 18:50:12.07 ID:KaAu8lcQ.net] >>246 >>1.なぜ荒らしてるの? ・いつも新しい企画を立てては、ロゴorタイトルだけで終了するから。 ←荒らしてることを認める発言 ・プログラムの間違いを指摘するレス、コメントも何故か見下し、荒らし扱いするから。 ←でも荒らしを認めない >>3.じゃあそこを直すので荒らさないでください ・直したら荒らしません。 ←でも最後に自分が荒らしてることを認めている発言 >>244 どこが荒らし行為に該当するのかわからんw ←荒らし本人に荒らしの自覚があるのにそれがわからない者 >>221 今北 なんでこんなに荒れてんの? ←このスレが荒れてる状態であることが理解できるまともな人間 --------------------------------------------------------------------
250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 18:51:53.56 ID:M3F1auYH.net] >>249 だからどの部分が問題かを教えてくれ今後のために 俺は事実しか言ってない
251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 18:54:03.03 ID:KaAu8lcQ.net] >>244 ←話にならない者の発言
252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 18:55:31.22 ID:M3F1auYH.net] で、問題はどこ?
253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 18:58:39.36 ID:KaAu8lcQ.net] 言葉が通じない者とは一切口を聞かないと言っている
254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 18:59:59.74 ID:GoBhDX7d.net] 手帳持ちだったりするんかな?
255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:00:52.40 ID:M3F1auYH.net] >>24 了解 そちらから口を利かないなら俺は自分の行動を直す方法がなくなったので じゃあ今のままの感じの事実は事実の通り発言を続けるという結論でいくわ
256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:01:18.96 ID:M3F1auYH.net] >>253 だった またアンカミスった
257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:10:08.18 ID:M3F1auYH.net] >>254 ポナルポでちょっと調べてきたけど、結構長い間生活保護受けてて 何度も仕事を逃げ出したりしてるらしい これが全部本当だとしたら相当な奴だな 事実だから書くけど
258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:10:56.80 ID:KaAu8lcQ.net] >>240 の以下の言葉を理解する 本スレは終了しました 本スレは終了しました 本スレは終了しました >>238 の以下の言葉も理解する 当然「荒らしがウザいから終了」です >>255 ←全く言葉が理解出来ない者
259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:15:48.28 ID:KaAu8lcQ.net] >>250 だからどの部分が問題かを教えてくれ今後のために ←言葉を理解しろと散々言われている(もう教えているのに理解できない)
260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:20:46.61 ID:z9d3Db9m.net] >>257 検索すると昔使ってたと思われるHNが出るわ出るわ 月雫タクトって名義では顔出し動画もヒットするね。 生活保護だとか割れゲーム疑惑とか 以前にもドラクエのクローンゲーム作ろうとしてたみたいで ↑の方で語られてた>1の事と思われる書き込みはほとんどが真実なのか
261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:22:09.35 ID:KaAu8lcQ.net] Q.なぜ言葉が通じない者とは一切口をきかないのか? A.会話を交わすだけ無駄だから → 時間の無駄だから → そんな奴との会話に興味がないから
262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:25:03.50 ID:JXl05ZUk.net] なるほど、>>1 は有名な荒らしだったのかw コピペ連投してる所を見るとまさに荒らしだわw
263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:32:58.42 ID:z9d3Db9m.net] >>262 人の話に耳をかさず、自分の言いたい事だけを一方的に書き並べ 語彙力の無さから同じ内容の話を何度も繰り返し同じ言葉を多用し ここまでくるとやってる事が病的なレベルとも言える。
264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:33:05.90 ID:KaAu8lcQ.net] 今が荒らしがスレを荒らそうと考えて荒らし始めた状況
265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:37:53.86 ID:KaAu8lcQ.net] 言葉が理解出来ない者と口はきかないと言われている → 言葉が理解できる人間になれば聞いてもらえるということ ここまで何度も「言葉を理解しろ」と言われてるのに それでもまだ理解できずに 言葉を理解しようと努力をしない者
266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:48:30.04 ID:M3F1auYH.net] 何でお前のために俺たちが努力しないといけないの?
267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:53:04.06 ID:M3F1auYH.net] つかわかったわ 知名度とか実績があるならまだしも ド素人がこんな対応してたんじゃそら荒らされますわ 多分こういう対応で過去にも荒らされてきたんだろうなぁ というか、自分から荒らしてくださいと言わんばかりに煽って燃料投下して 自爆していくパターンの典型例
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 19:57:12.16 ID:z9d3Db9m.net] >>265 自分が理解出来ない事には「わけ分からん」とか言って逃げる人が 他人に俺の言葉を理解しろというのは実に身勝手な理屈。 お前は他人から指摘されている事に対して 痛い所を突かれ明らかに分が悪いという自覚があるからこそ 反論をしている相手に面と向かって言い返す事が出来ず 住人から遠く離れた所で独り「理解しろと!」叫んでいるようなもの
269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/11(土) 20:04:57.71 ID:z9d3Db9m.net] >>267 >257のHNで検索したその名前の本人が以前配信したと思われる顔出し動画を見てみたんだが 自分の見た人間とここの>1=ID:KaAu8lcQが同一人物だとしたら 一連の日本語の通じなさと頭の悪そうな発言の数々がガチらしい事が分かるね
270 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/11(土) 20:53:43.63 ID:FU9e7RXH.net] 思ったんだが ドラクエとかゲーム製作云々は全部ポーズで ポナルポオチスレ落ちててさびしいから また自分でたてたってだけじゃね? 前のオチスレもたしか自分でたててたし
271 名前:松浦博史 [2014/10/12(日) 07:08:19.11 ID:q3iFD8sr.net] このスレは松浦博史こと 月雫タクト、ポナルポが ネタ提供によりおおくり致しました
272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 16:41:53.91 ID:nTqa62G6.net] >>268 >他人に俺の言葉を理解しろというのは実に身勝手な理屈。 大げさ過ぎる・・ 「本スレは終了しました」 ←まずはこの言葉を理解する努力を例に挙げる 「本スレ」という言葉は、「このスレッド」という意味 「終了」という言葉は、日本語で「終わり」を意味する言葉 「しました」という言葉は、完了を意味する言葉 よって「本スレは終了しました」の言葉が理解できない者が努力した結果 「本スレは終了しました」の言葉の意味がようやく理解できる 子供でも理解できる簡単な言葉が理解できない人間なので そんな奴の相手はしたくないと言われてるのだが それが出来ないので理解するように努力しろと言われている
273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 16:50:38.90 ID:nTqa62G6.net] まだ言葉が理解できてないかも知れないが 「本スレは終了しました」 ↑この言葉を理解したと仮定して話を進める (まだこの日本語の意味が理解できないなら国語辞典で調べるように) よって本スレが終了したことで それ以降にこのスレにレスを付けても全く意味がない 意味のないことをしても意味がないので 時間を無駄にしないためにこのスレから離れましょう ということ
274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 17:10:59.53 ID:nTqa62G6.net] >>195 のレスを取り上げる >少し前までは悪口言われてでも相手をしてくれることを嬉しがっていたんだよコイツ。 そんな事実はない 殺したくなるほど怒ってるが真実 多分、目の前にお前が現れたら我を忘れて問答無用で顔面の形が変わるまで血まみれにしてから ようやく普通の会話に移ると思う (本当に殺してしまったら仕方がなかったと諦めてほしい) つまり「相手をしてくれることを嬉しがっていたんだよ」の言葉には全く真逆な発言であり この言葉には「挑発」が含まれている
275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 17:25:54.12 ID:nTqa62G6.net] >>267 >ド素人がこんな対応してたんじゃそら荒らされますわ 「荒らされますわ」 「荒らされますわ」 「荒らされますわ」 この言葉を見逃さない つまりこのスレが荒らされてるという事実をあなたは理解できるということですな? では、さらに言及する 「荒らされますわ」の言葉が意味する「荒らしてる者」とは誰を指してますか? 誰が荒してると理解して「荒らされますわ」の言葉が出てきましたか? このスレに話題が上がってるように>>1 が荒らしだと認識して 「>>1 に荒らされますわ」と思ってこう発言したのですか? 違うでしょう このスレ内には>>1 以外の者が荒らしてるという状況は誰の目にも明らかであり 荒らしの被害に遭ってるのは、>>1 である ブログは荒らしコメントにより閉鎖
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 17:26:28.58 ID:+Ju5wPjg.net] また変なのが湧いてきた
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 17:40:09.71 ID:nTqa62G6.net] 言葉が通じない者とは一切口を聞かない 本スレは終了しました
278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 19:04:08.04 ID:8NfyOQwg.net] >>275 「自分から荒らしてくださいと言わんばかりに煽って燃料投下」 とはそういう不毛なコメントのことを言ってるんだよ 言わなくていいことをわざわざ言ったことでまた俺に反論させて それを君が荒らしだというなら、君が自分で荒らしの原因を作ってる 被害も何もただの自爆 何も書かなければもう何事もなく終わってたのに また余計なことを言って、まだ俺らに荒らしてほしいの?
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:04:49.40 ID:nTqa62G6.net] >>278 そのレスの最後の1行を読んで伝えたい意図を理解した なのでこれ以上の言及はしない このスレで荒らしに対して俺が行った対応は、スルー(返事を一切返さない)だった だがこれは「荒らし対応はスルーすること」という一般的な対応を意識して行ったわけではない ただ単純に荒らしの相手をすること自体が死ぬほど興味がないからである 俺が興味があるのはドラクエ10のプログラム(コード内容)だけである そのことについてだけ技術的な会話のみを展開したかった
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:14:37.98 ID:nTqa62G6.net] 普段なんの気なしにドラクエ10をプレイしてると どうしても技術者的視点で見てしまう癖がある いったい、このシステムはどういうコードで構築されてるのだろう? 例えば旅人バザーのシステムだが 1.冒険者の誰かが金額を指定してアイテムを出品する 2.その出品データを別の冒険者が見ることが出来る 3.ゴールドを消費することでその出品アイテムを手に入れることが出来る 流れ的に見ると何てこともない旅人バザーに見れるが システム(プログラムコード)視点で見ると 「どうやって実装してるのだろう??」との疑問が沸き 旅人バザーシステムの裏側の構造を考えることに興味を覚える では、その旅人バザーシステムをオフラインで実装するなら どのように構築すればいいのか? 当然、自分以外の出品者は、NPC冒険者ということになるが NPC冒険者にアイテムを出品させるには、どのように構築すればいいのか などなど、そういう技術的な会話のみをしたかった
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:17:04.97 ID:MnSuHHNZ.net] 普通にdb管理してるだけだろ
282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:18:08.50 ID:eM2bVWtG.net] 企画もスレも終了したと宣言しておきながらこの未練たらたらっぷり 女々しい荒らしだなオイw
283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:25:45.19 ID:nTqa62G6.net] ドラクエ10はシンボルエンカウント戦闘システムを導入している フィールド上に表示される敵に接触することで戦闘が始まるというシステムである ドラクエ10の場合、別の冒険者の戦闘シーンを見ることができ さらに「おうえん」システムも実装されている これをオフラインRPGで完全再現するにはどうすればいいのか? つまりランダムに移動する敵に対して ランダムに向かっていく好戦的なNPC冒険者を登場させる必要がある 格上なNPC冒険者が敵に近づくと敵が逃げて行くようにしなければいけないし レベルが足りなくて敵にやられてしまう(全滅させられるw)弱いNPC冒険者も必要 そういうのも含めてオフラインRPGで実装してやりたかった
284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:28:05.87 ID:VTYwSg2u.net] >>280 そんな簡単な事すら解らないんじゃなぁ… 単純にバザーリストに追加削除するだけだし、オフラインだと宝箱からアイテムがでてくるそれと システム的には同一のものでいける
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:32:22.27 ID:TXSKMjdn.net] FPSについてすら独自解釈して、他の人の正しい指摘を間違いと断ずる人と コードレベルでシステムについて話し合うの・・?
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:37:08.16 ID:nTqa62G6.net] 俺がもっとも興味があったのは ドラクエ10では当たり前のように行っている 追加コンテンツの実装をオフラインRPGで行うというもの つまりパッチファイルの公開 ゲームプレイ開始時にサーバーを見に行って 更新ファイルが存在していたら 自動的にバージョンアップを行わせてからプレイを開始してもらうようにする オフラインRPGでありながら半オンラインRPG化
287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:45:41.40 ID:8NfyOQwg.net] >>279 ようやく理解したようだな 後は俺みたいに事実を書いてるだけの普通の意見を勝手に荒らしと決めつけて 悪意もない普通の人を自分の方から「荒らし」にして敵を増やさないことだなw
288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 21:49:45.27 ID:nTqa62G6.net] >>284 いや、そうな単純なものではないと思う 例えばNPC冒険者にあるアイテムを旅人バザーに出品させるとして 出品金額はどのようなコードで指定させるのか? 「汗と涙の結晶」を1個単位で1400Gで出品するNPC冒険者もいれば 1480Gで出品させる冒険者も必要であり 10個単位、99個単位で出品してくるNPC冒険者も必要 さらにNPC冒険者が出品したアイテムを 別のNPC冒険者が購入していくようにもする必要があるし 自分が出品したアイテムを購入していくNPC冒険者も必要 メギストリスの日替わり討伐権利売買は ドラクエ10の風物詩になりつつあるが あれを全てNPC冒険者たちだけで行わせる 01サーバーのグレンでの強ボスやコインボスの呼びかけも NPC冒険者たちのみで行わせるようにもして 自分の呼びかけに対しても集まってくるNPC冒険者もオフラインRPGで実装したい
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 22:00:47.79 ID:q9SJSqQG.net] 実装する頭が無いんだな
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 22:13:40.72 ID:VTYwSg2u.net] >>288 結局はNPCの性格づけ次第の話で AIがそれを行うのに何を判断材料にするのかってので色をつけるだけだと思うよ
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 22:14:01.26 ID:nTqa62G6.net] もし、この「ゲ製作技術板」でドラクエ10のシステムについて 技術的な会話を展開したいプログラマー志望の人がいたら 俺の意志を引き継いで新たなスレ(ドラクエ10開発スレ)を立ててほしい 残念ながらこのスレは終了してしまったし 現状のように一切返事を返していないのに(全く聞いてもないのに) 訳の分からんレスを付けて見たくもない意味のわからん荒らしの言葉を無理やり見せられてしまうような 現状の当スレでは、もう無理 誰か他の人にすべてを託す あと2chにスレを立てること自体に興味がなくなったので 多分、もう2chでスレを立てることはないと思う しばらくこの板自体からも離れて 誰にも見せず誰にも語らずに独りで黙々とドラクエ10開発を続けて どこか適当なサイト(2ch以外のサイト)で完成作品だけ公開することにする 荒らし以外の全ての当スレの住人(ROMも含む)に、ありがとうを伝えて 俺は潔く退陣します 依然として荒らしが常駐してますが 不毛な争いには関わりたくないので(会話すること自体に興味がない) やはり荒らしは一切相手しないまま、このまま放置していく
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 22:26:33.88 ID:m0IF69ef.net] 何時間持つのかな
293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 22:44:30.29 ID:X0HcsTOr.net] 自己愛性パーソナリティ障害者 被害者スレ @44 peace.2ch.net/test/read.cgi/utu/1411813115/ まさに(`・ω・´)ポナルポ!!
294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 22:48:21.83 ID:VTYwSg2u.net] DQXはネットワーク関連を除けば、語るほど難しいもんじゃないと思うぞw それこそ2Dならツクールでちゃちゃっとできるだろうに
295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 23:30:29.23 ID:8NfyOQwg.net] >>291 >依然として荒らしが常駐してますが >不毛な争いには関わりたくないので(会話すること自体に興味がない) >やはり荒らしは一切相手しないまま、このまま放置していく はいはい君スルーできてないよーw それも「煽って燃料投下」のうちに入ってるから気を付けようねーw
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 23:30:30.63 ID:BZ/KxVId.net] DQXやったことないしバザーも見たことないけど 出品システムが有るなら 出品の取消I/Fとか 売買成立した時のトランザクションとか 出品してるアイテムのロック?とその解除とか プレイヤーが退会した時の後始末とか そういうのがまず気になる あとひょっとしてオークションで入札履歴が必要だったり 世界全体で相場変動が起きたりするのか? 知らんけど
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 23:41:38.13 ID:eM2bVWtG.net] >>294 何年か前に既にツクールで○○を作ると言って今回同様の事やってるんだ。 その当時はこの板にあったツクールの関連スレを荒らして 挫折の度にXPやVXとパッケージを次々と買い換えた挙句 結局何一つ作る事無く、使いこなすことも出来ず 使えないツールだとツクール自体を否定してトンズラしたから。
298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/12(日) 23:45:02.00 ID:q9SJSqQG.net] 二度目の職業訓練バックレとか見てる分には楽しかったわ
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/13(月) 00:41:49.81 ID:WCz1TBu3.net] >>1 の過去はこちら ↓↓↓↓↓↓↓↓ Kazukiログまとめ ttp://kazuki.yu.to/
300 名前:松浦博史 [2014/10/13(月) 01:03:49.64 ID:amcoAzHT.net] ここからの提供は ポナルポ 月雫タクト kazukiこと 松浦博史の書き込みで おおくり致します
301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/13(月) 01:40:58.17 ID:mcDOIwdw.net] あれwww今度は自分を企画中止処分にしたの?www 自分をプレミアム退会処分にしたと思ったら また無駄にお金払ってすぐプレミアム取り直してるから何かと思ってたら 今度はついに企画中止処分とかw 自分にペナルティを与えて自分の目標を妨害するのって持ちネタかなんかなの? そういうの、別に受けが狙えるほどの面白さはないと思うんだけど・・
302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/13(月) 12:26:20.34 ID:GAu8bxq9.net] >>286-288 辺りも見るに、この人は根本的にプログラマーとかに向いてないね。 ごく単純なモデルケースとして、 (今時あり得ないながらも)乗算(×)がないものとして乗算する方法を考える。 この人の場合は「×が無いからできない」と考えてしまう筈。 そもそも乗算というのが連続した加算である事に気がつけない、 気がつけたとしても基本すら分かっていないので実装する方法が分からない。 そういうタイプの人。
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/13(月) 18:01:21.82 ID:uF6f/HdY.net] 自分の立ち位置もやるべきこともわかってないからこそ大きな事を言えるのさ
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/17(金) 20:32:41.65 ID:LZolDJo6v] 開発言語どうのシステムどうのなんていいんだよ、正直どうでも。計算がどうのとかさ。 絵。PNG画像。その一枚も出せないってのがもう話になってない。 もちろん作ったほうが早いってんなら作ってのスクショでいいが、作れなくてもペイントぐらい起動できる。 開発中ですぐ止まっちゃうから公開でききるレベルじゃない、でも同様。スクショなら一番いい場面をツギハギしてでも出せる。 二次元で話ができないんじゃ、いくら一次元で話しててもらちがあかない。
305 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/17(金) 21:18:08.74 ID:jrVYvHN4.net] 全く知能も精神も画力、アイデアも 進化しない奴だw 何回同じこと繰り返してるんだw
306 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/29(水) 18:37:39.82 ID:CGE7+u1Q.net] 開発はオフで続けると言っていたkazukiだが、 やはりこの見せたがりのクズには無理だった様だ プログラミングコミュだったハズなのに、もうゲームしかやってないし 現在のニコ生コミュニティ(荒らされてコミュ限にした模様) com.nicovideo.jp/community/co2556172 上記コミュの放送履歴とリアルタイムで放送中か分かるサイト (ドラクエ関連の放送以外は同名アカウントの別人なので注意) old.livech.biz/sender/85651/
307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/29(水) 20:26:58.40 ID:DCxTb5Qh.net] 一応見守ってたけど度々コミュ限にしてるよね C++で作ってるみたいだけどあすこまでメチャクチャな文法初めて見たわw
308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/29(水) 21:15:51.42 ID:VNoYs6/I.net] ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/30(木) 00:28:03.50 ID:UH8Mu9hM.net] >>306 kazukiが口だけでゲーム制作なんぞ本気でやるはずがない無能なのは周知の事実だが 荒れてもいない放送を荒らされていると言ったり ヲチと無関係な住人もいるこの場で知らせる必要も無い情報を晒すのは単なる粘着のやること。 コメントで挑発してはkazukiに書き込みさせるのが狙いならやっている事は奴と同じ単なる荒らしで ヲチャへの攻撃材料を与えるだけでなく一般の住人からも同類扱いされるだけで何の実りもない。 >>307 ゲーム制作と銘打っておきながらやっている事はただのゲームプレイの配信ばかりで おそらく賞賛コメ狙いのメンバー増やしが目的なんだろうが いくらコミュ限にしたところで放送まで隠す事は不可能。
310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/30(木) 02:10:53.52 ID:EIezd8IZ.net] >>309 本人がこのスレは終了したしたと連呼し、削除依頼もしていない状態なので ここはヲチスレになったと考えていいだろう したがって>>306 は今最もスレの目的に沿った書き込みだと思う 挑発して書き込みして欲しがってるとも思えないな あんなのと交流したがるほうが損
311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/30(木) 12:53:49.87 ID:8UWfX7iG.net] 交流したいんじゃなく書き込みに現れたら叩くのが目的だろ。 居場所晒したのも、奴が粘着と呼ぶヲチャへヲチをさせないよう ペナルティと称してコミュやブログを閉鎖して消えるのを逆手にとって 嫌がらせをしたいだけ。 現に>>306 がurl晒して以降コメントが激増しているし ここまでくるともはやヲチの域を超えた荒らしだ。
312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/30(木) 13:43:54.97 ID:bWRIBDKH.net] ゲ製ってそんなにROM多かったのか
313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/30(木) 13:49:51.71 ID:Kht5a5w5.net] コメが急に増えてる回があるけどコードについて視聴者とやりとりしてるだけだよ とは言えあの突っ込みどころしかないコードだと今後確実に荒れていくだろうし 近いうちに全削除するかもね
314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/30(木) 18:18:05.54 ID:UH8Mu9hM.net] 書き込みを止めても一日一度はチェックすると言ってたから 今でもこれらの書き込みを気にしてかコミュ限解除したな。 コミュのプロフィールからドラクエの名前が消えてるけど 今になってようやく類似作品を作る事の大変さを悟ったんだろう。 放送も晒されたし明日には垢削除してコミュ閉鎖するかもな そして11月1日に名前を変えて新しい垢作って同じ事を繰り返すという流れだな。
315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/30(木) 22:01:53.04 ID:M4A/C1hw.net] 異常な思考回路は研究のしがいがある
316 名前:1 mailto:sage [2014/10/31(金) 01:39:58.28 ID:B9Gcbw9+.net] DAT落ちしてるのを確認しにきただけなのだが まだスレが落ちてないと思ったら とっくに終了したスレだと言うのに 訳の分からんコメントを投稿し続けていたのか
317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 02:03:08.93 ID:B9Gcbw9+.net] 俺はお前らネットウォッチャーたちには針の先ほどの興味もない もう一切会話を交わさなくなって3年以上は経過してると思うが それ以前までお前らの相手してきた理由は まだ【言葉ぐらいは理解できる人】たちだと思っていたからである 自分では理解の外側にいるので全く気づけないと思われるが お前らはドン引きするほどの精神異常者です そのことをようやく認めることにしてから お前らネットウォッチャーへの興味が完全に消えてしまった 今も運営してるのかは知らんがモッキンバードという者が 俺の発言内容をまとめたサイトを運営していたが 普通の人間はそういうサイト自体を運営しようとは決して思わない もう、そういうサイトを運営している時点で普通の一般社会人はドン引きします まずこの常識を全く理解できていない
318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 02:13:01.03 ID:B9Gcbw9+.net] これはかなり前の話になるが 俺はあるコンビニのオーナーと個人的な業務委託契約を結んで POPデザインの仕事を請け負っていたことがあった コンビニの陳列棚のところに挿しこむような簡単なPOPである 俺はそのPOPを自宅のPCで作成して納品していたのだが モッキンバードは何を思ったのか、このコンビニの本社に怪文書メールを送り付けるという 今思い出しても異常な行動をやらかした 普通の人間はあんな異常なことは絶対にやらないと思うのだが オーナーに呼ばれた俺は一言目には「コイツ何?」で 二言目には「このキチガイどうする?」とキチガイ呼ばわりです・・・・ バイトの人たちもその怪文書メールを読んでいたが、当然みんなドン引きしていた 俺もメールの内容を読んでマジでドン引きした ここまで精神異常者だったのかと心の底から幻滅したのをよく覚えている あれが切っ掛けで俺は興味を失った
319 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/31(金) 02:17:31.88 ID:Vf9hmfDb.net] また我慢できず 松浦博史の書き込みがはじまったなw 偉そうに語る前に まず働こなw
320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 02:34:40.96 ID:B9Gcbw9+.net] 更にもっと前の話になるが 俺が大阪にいた頃、WEBデザインの個人事業をしていた時に ネットと現実を理解できないモッキンバードは 当時の俺の取引先の社長(姉御さん)に、またもや怪文書メールを送り付けるという 異常な行動を起こした メールの内容自体はまだまともであったが モッキンバードが運営している「まとめサイト(異常サイト)」のURLを貼り付けたのが大マイナス 当然、姉御さんはモッキンバードのサイトを見に行ってドン引きされてました・・・当たり前です 姉御さんに呼ばれた俺は「何なの?この変な人」と モッキンバードを変な人呼ばわりです 一般常識を理解できないから自分の異常サイトのURLを平気で宣伝できるのだろうけど あの異常サイトを宣伝することは、モッキンバード自身にとって大マイナスです 言っても理解出来ない人なので無駄なので言いたくないが は っ き り 言 っ て お 前 は 異 常 で す
321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 02:46:58.11 ID:B9Gcbw9+.net] さらに、かなり前の話になるが 過去に俺がニコ生でお絵かき放送をしていた時に スカイプを使って音声によるモッキンバードを会話をした模様を 生放送で配信したことがあったのだが 一般視聴者のモッキンバードへの罵倒が凄かったよな? お前は覚えてるか? あまりのモッキンバードの異常な言動に驚いた視聴者は 「なんだコイツ!」「なんだ、このヘタレ!」と 一般視聴者たちは一斉にモッキンバードを叩いていたよな? あの時のコメントの勢いはマジですごかった 確か300コメントは突破していたと思うが そのほとんどがモッキンバードへの叩きコメントだった
322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 02:56:34.81 ID:xGmRpIo7.net] 最近の君しか知らないんだけど、モッキンバードって人にそこまで恨みを買うような事したの? あと何で、コンビニ本社やら取引先やらの個人情報を知られたの? ネットにいらんことばかり書いてるからなんじゃないの
323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 03:08:38.22 ID:zX9M5USj.net] 書いてるうちにそのモッキンって人が見てるって脳内設定になって話しかけてるけど たぶん全く見てないし今後見られることもないと思うぞ
324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 06:33:22.97 ID:B9Gcbw9+.net] >>319 の発言内容がまさにアホが書いた発言の例 本人は気付いていないので、どこがおかしいのかを解説 >また我慢できず >>316 の発言内容を普通に読んで理解できる人であれば 久しぶりに訪れたことが伝わると思う さらに>>317 では「針の先ほどの興味もない」と発言していることから 【このスレには興味がないから久しぶりに来た】と理解するのが言葉が理解できる人間 だがコイツは言葉が理解できないので【また我慢できず】と真逆に理解 >松浦博史の書き込みがはじまったなw この文章からはアホさ加減が伝わる 仮に【我慢できずに書き込んだ】のだとしても、そ れ の ど こ が 面 白 い の か ? コイツの笑いのポイントが意味不明、ここで少し引いてしまいます 気持ち悪いので目の前にいたら笑えなくなるまでボコるだろうね >偉そうに語る前に >まず働こなw 【働けば偉い】と言いたげの思考が意味不明 普通(偉そうではない)の文章なのに【偉そうに語ってる】と解釈する思考が意味不明 で、それを笑ってるのが意味不明 そもそも、普通は他人に【働け】という言葉は使わないものです そもそも【働いてるか否か】も解からん相手に【働け】と言ってる時点でアホだし 仮に【働いた】として、それをどうやって証明するのか? こんなアホに【働いた】を証明することもアホらしくてやってられんし このアホ以外の人間であっても、ネットで【働いてる】ことをわざわざ証明することは誰もやらん つまり【働け】という言葉は普通は他人には使わない、これを使うのは身近にいる親だけです
325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 06:53:26.22 ID:B9Gcbw9+.net] >>322 >モッキンバードって人にそこまで恨みを買うような事したの? その反応がまともな人間の反応です 【そこまで】という言葉を使ってることから 【大変なことをやってる】という一般常識も理解している で、普通の人は【すごい恨みを買われて、その復讐としてやられたんだな】と思うわけですが 驚くことにモッキンバードは俺を1ミリも恨んでいないという では、なぜやったのか? なぜ、あんな大それた珍行動を起こしたのか? その理由は、【嫌がることをしてやって自分が楽しむため】という個人的な趣味の延長 普通の人が聞くと開いた口が塞がらない・・・ そんな個人的な趣味のために 全国展開している大手コンビニにメールを送りつけ 個人的な趣味の欲求を満たすために、本社では会議が開かれ 多くの社員(幹部)が、この異常者の対策を真剣になって考えたという ただのチェーン店に本社の幹部が直接訪れ、 オーナーと俺の3人で対策を真剣に話し合った
326 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/31(金) 06:55:19.22 ID:Vf9hmfDb.net] ↑ おまえが一番アホだろw
327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 07:05:48.24 ID:5uGRBLsd.net] ポナ ルポ君、まずはアルバイトから始めたらどうかね?
328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 07:16:32.18 ID:B9Gcbw9+.net] で、その怪文書メールの内容というのがまともな大人が読めば コイツは何がしたいのかが全く伝わらない このモッキンバードは苦情?ということで本社にメールを送りつけたわけだが であれば、当然、本人は何らかの被害者でなければ苦情として成立しない だが、こいつは【何かの被害を受けたわけではない】 であるため【最終的にどうしてほしいのか(目的)】も不明 ニコ生放送でPOPデザインの作業風景をたまたま見たから 地域社会がどうのこうの なんたらなんたら(訳の分からん言い回し言葉)・・・ なので?その被害者?として苦情メール?を送り付け どうしてほしいのかは不明 園児か小学低学年の子供が送ったものなら可愛いものだが これで成人を越えた大人だと言うから驚きです 本人は常識がわからないので、あんな意味不明なメールを迷いもなく送り付けることが出来て 自分がキチガイだと思われるということも夢にも思わなかったんだろうね・・・ あの時は、俺も超ドン引きしました・・・
329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 07:19:10.96 ID:B9Gcbw9+.net] で、それでも異常さを理解できないのが >>326 である
330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 09:07:25.58 ID:VxLKbFFH.net] モッキンバードとか知らんわ誰だよww kazukiが久しぶりに現れたからヲチしてるだけだしなー
331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 14:26:58.28 ID:Cqobr2tW.net] おまいさん今輝いてるぜ
332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 16:41:30.39 ID:zewYVEds.net] >俺はお前らネットウォッチャーたちには針の先ほどの興味もない だったら黙ってスルーしなよw 煽ったら煽るだけ面白がって荒らす奴が増えるだけ、 君も周りも誰も得しないから >だが、こいつは【何かの被害を受けたわけではない】 今、君が相手に被害を与えてることにまず気づこう 「これで成人を越えた大人だと言うから驚きです」 「自分がキチガイだと思われるということも夢にも思わなかったんだろうね・・・ 」 こういう相手を貶める発言をしてるから、 それが自分に返ってきて荒らされてるんでしょ? とマジレス
333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 18:05:14.07 ID:TBzYNXM4.net] >>332 だからずっとスルーしてるだろう >>291 の発言を投稿したのは10/21(22:14)で >>316 の発言を投稿したのは10/31(02:03)である その間、このスレには一切発言を投稿していないし そもそもスレ自体を見ていない だが、>>292 から>>315 まで22個も発言を投稿しているし 俺のニコ生放送に現れて放送を荒らしに来ている このスレ全体にしても>>1 から始まり >>234 の企画完成終了を宣言するまでの間 こいつらの相手は一切していない このスレ内でコイツらの相手をするようになったのは >>234 の企画完成終了を宣言してからである >>234 までにコイツらに関連する発言は、 「荒らしを行われたのでブログを閉鎖しました」という事実報告と業務報告のみ これはコイツらにあてた発言ではなく、スレ住人に対する最低限の報告 このスレに関心をもって集まってきた住人がいるわけだから業務報告は必要だろう 「なぜ、ブログ閉鎖したのだろう?」(質問) 「荒らしが行われたので閉鎖しました」(理由) 「理解しました」
334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 18:25:12.21 ID:TBzYNXM4.net] そもそも、ニコ生のIDやコミュを一切紹介してないというのに ニコニコ生放送にサイトで【必死に俺を探し回ってる】という作業を後姿を想像するだけでキモく感じます なぜか、コイツの中では「見つけたぞ!」がカッコイイ事?のように思ってるようなのだが そうやって、探し回ってる姿自体が気持ち悪い・・・ 普通のニコ生の一般視聴者は、そんな風にニコニコ生放送というサイトを利用しません 自分の関心のあるカテゴリをクリックして 興味が惹かれたタイトルの放送を見かけたら、それをクリックして放送を見に行き 発言したくなったら普通にコメントを投稿し、さらに興味が惹かれたらコミュに入ったりする それが普通の人の行動 もし、仮にモッキンバードやお前らがニコ生でニコ生配信をやったとしても 俺は、お前らには針の先ほどの興味もないので 例えURLが貼られていたとしても絶対に放送を見に行かないだろう ましてや紹介すらされてないのに 自分から必死になってニコ生のIDを探し回るとか そんな面倒で気持ち悪いことは絶対にやらないだろう 解かりやすくまとめると、 1.俺はお前らには興味がまったくない 2.お前らは俺に興味がありすぎて相手してもらいたくて必死
335 名前:名前は開発中のものです。 [2014/10/31(金) 19:32:14.94 ID:Vf9hmfDb.net] 相手にしてほしいのは豚のほうだろw 顔、IDまで真っ赤になりながら 必死に書き込みを続けるてw そして都合が悪くなると 荒らし扱いもしくは、殴るころすと 脅迫をする豚。 エサもらいたくて必死に芸する 野良犬ならぬ害獣豚かw
336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 19:40:37.18 ID:zewYVEds.net] >このスレ内でコイツらの相手をするようになったのは >>>234 の企画完成終了を宣言してからである だからそれがスルーできてないって言ってるんだよ ここで君が何を発言しても誰も理解しないだろうし 君が「キモい」「気持ち悪い」なんてことを言うたびに 反論する奴、面白がって荒らす奴が増えて余計に荒らされるだけ 終わったスレには出てこないのが君にとっての一番のベストだった
337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 19:55:57.66 ID:Pkp8KiVf.net] キチガイにマジレスしても無意味だよ。 ここにいる自分以外の人間全員が荒らしにしか見えないまでに病んでる 日本語の通じない奴だから何言っても無駄。
338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 19:58:14.61 ID:TBzYNXM4.net] あと、何か勘違いしてるようだが仕事はしてる 今でも個人でデザイナーをやらせて頂いてます なので「仕事しろ」と言われる度に「してますが・・・」と返事を返したいのだが 「返事を返す=相手してる」という意味になるため 何を言われても一切無視して返事を返していないだけ
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 20:03:36.27 ID:TBzYNXM4.net] >>335 じゃあ相手を一切してほしくないので 俺のニコ生配信を見かけても「絶対に見に来ないよう」にお願いできますか? 逆の立場として仮にお前がニコ生配信をしていて 「見に来ないでください」とお前が言ってきたなら 迷わず即答で「はい!」と返事を返して本当に一切見に行かないだろう というか逆に「見に来てください」と言われても 「絶対に嫌です!」と即答して本当に一切見に行かないだろう 1.俺はお前らには一切興味がない 2.お前らは俺に興味がある とは、そういう意味
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 20:05:35.97 ID:zewYVEds.net] >>338 その情報もいらん 針の先ほどの興味もない相手にわざわざ自分の個人情報流さなくていい もうレスやめな
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 20:09:28.65 ID:TBzYNXM4.net] >>336 本当にわかってないな・・・ このスレの住人はお前らだけではないだろう? お前らみたいな訳の分からん変な人たちは最初っから相手してないの お前ら以外のまともな住人に対してだけを相手してるの >>254 の企画完成宣言・・・ではないか 企画終了宣言もお前らにあてたコメントではなく お前ら以外の普通の住人に対する業務報告 普通のまともな住人に対して 「ブログを荒らされたのでブログ閉鎖します」 「荒らしがウザいので企画終了します」と言ってる それをイチイチ自分に言われてると受け取るという 面倒な奴がお前ら
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 20:10:36.07 ID:TBzYNXM4.net] >>340 お前には言ってない
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 20:11:45.91 ID:zewYVEds.net] >>341 まあいいわ、説得飽きた 俺の知ったことではないし、荒らされてもいいのなら好きにしな この対応を続ける気なら しばらく荒らしに付きまとわれるだろうが頑張ってな
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 20:37:23.41 ID:Pkp8KiVf.net] >>343 それがコイツの狙いなのよw 荒らしでもいいから俺に構ってくれと願っているんだよ。 本当に来て欲しくなかったら 例のペナルティと称してコミュから垢から削除してるはずだし 興味ないのにこの粘着っぷりだもんw
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 20:48:35.58 ID:TBzYNXM4.net] うむ、俺はこの板(プ ロ グ ラ ム)には興味があるので たまにこの板を見に来て そのついでに、本スレを見に来たわけだが もう興味がなくなったので潔く退陣する もうさ、お前ら(変な人にだけ言ってる)の発言は どうでもいいので このスレでは何も発言しないでDAT落ちするようにしてくれ じゃあな
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 21:03:07.54 ID:LlZgtNS7.net] 仕事してるようなので生活保護打ち切るよういっときますね
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 22:20:35.17 ID:TBzYNXM4.net] >>346 もう一度言う >もうさ、お前ら(変な人にだけ言ってる)の発言は >どうでもいいので >このスレでは何も発言しないでDAT落ちするようにしてくれ
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 22:46:47.72 ID:TBzYNXM4.net] >>343 あんたはコイツらと違って荒らしではないまともな人間であることは理解しているが 度々そういうニュアンスの発言(まともな発言)をこのスレに投稿してしまうこと自体が コイツらに話題を提供していることになってることを理解して頂きたい 解かり易く言う 俺は荒らしを終始スルーしているが あんたは荒らしをスルーしていない スルーするどころか思いっきり荒らしに反応してしまっている 例えば >>343 のレスを投稿することで>>344 のレスが投稿されている つまり>>343 のレスを投稿しなければ>>344 のレスは存在しえない
349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 22:55:56.48 ID:zewYVEds.net] >>348 うーむ そもそも>>343 は>>341 があったからしたわけで、 どんどん一番元を辿っていけば>>316 と>>317 が元々の原因になる 結局、初めから俺が言ってる通りのことだけど 終わったスレには出てこないのが君にとってのベストだったんだよ
350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/10/31(金) 22:59:44.20 ID:VxLKbFFH.net] タイムシフトをちらと見てたけど、配列の使い方視聴者に注意されて直してたのにはびっくりした java的な書き方してたから(その上多分deleteしらない)いつものようにこれでいいんです!とかつっぱねるかと いつもあんな感じで即修正していれば今頃2DRPGぐらいは楽勝だったろうに
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 00:13:00.25 ID:lpQ2r3XA.net] キチガイが語ってる過去の話が自らは100%被害者かのように都合の良く改変されているので 以下をつけ加えておく まず>318から ・業務委託契約をしたと主張しているが契約書など事実を証明する具体的な証拠は一切見せなかった ・元々はそのコンビニでアルバイトをしていたがたった二日で退職したと本人が告白している ・当時ニコ生でPOPを制作する作業工程を配信したがその素材はネット上で拾ってきたものを無許可で使用 ・自分の作ったPOPが本当に店内で使われているのか追求されるや携帯で撮影された胡散臭い写真を公開 ・POPの他にも自分の描いた同人誌を店で扱ってもらうことになったと生放送で大々的に宣伝 ・やがて放送内での発言数々から勤務していたコンビニと所在店が特定され視聴者の誰かが本社へ苦情連絡 ・該当店のオーナーに一連の行動や発言が知れることとなり大目玉を食らう ・コンビニの本部が発行した苦情を書き記した社内文書を自らのサイトに公開し通報した人間への恨み辛みを並べる ・そもそも苦情を通報したのがコイツの主張するモッキンバードという人物かについては何の根拠も証拠もない
352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 00:13:32.36 ID:lpQ2r3XA.net] 続いては>320を ・webデザインの個人事業をやっていたと言っているがこれも本当の話なのか甚だ疑問(理由は後述) ・取引作の社長というのはNPOで様々な事業を展開していた女性社長のことで通称姉御と呼ばれている人物 ・大阪でホームレス生活をしていたところを行政(姉御)の援助で仕事や住居を世話してもらった ・webサイトを作るのが趣味だった奴さんはその恩返しにNPO法人会社のサイトを無償で作成する ・自分の作ったサイトがweb上に載ったのが嬉しかったのかweb制作会社の社長になろうと思いつく ・姉御から紹介してもらった仕事もそっちのけで「グローバルオフィス」なる会社のサイトを公開 ・本人はきちんと役所に登記した会社と言い張るがその中身は本当に業務がなされいるのか怪しい内容だった ・当時ヲチられていたネトヲチ板のスレに自ら降臨すると住人の誰か?より姉御のブログへ報告が入る ・紹介した仕事も真面目に勤めずネット上で遊んでいた事が露見しお説教を食らいサイトは閉鎖 ・以降ヲチャに対して事あるごとに事業を潰されたと被害妄想を口にするようになる
353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 00:14:26.07 ID:lpQ2r3XA.net] >>321 に関しては モッキンバード氏が後に語っていたが お酒を飲んで酔った勢いで突撃したと言っており 満足な会話が出来なかったと反省し 以後軽はずみな行動は慎むと宣言 肝心の会話の内容については モッキン「ポナ(>1の別名)さんはどんな生活しているの?」 ポナルポ「知っているんだろう?」 というやりとりの繰り返しで 無職で生活保護を受けながらも働きもせずニコ生と2ch三昧の生活を咎めただけのこと
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 00:26:56.58 ID:YGEOH7xg.net] これだけ叩きがいがありそうな男も滅多にいないだろうし 粘着されてるのも納得できる
355 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/01(土) 06:49:12.20 ID:4rGk7T76.net] まあ本人がまいた種だからなw 叩かれるような発言、性格、人格 生活だからな もしかしたら、わざとじゃなく 本心から、こんな感じかもなw
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 08:47:45.86 ID:kuQSJAit.net] >>351 へぇー >>352 へぇー >>353 へぇー もう一度言う >もうさ、お前(変な人にだけ言ってる)の発言は >ど う で も い い の で >このスレでは何も発言しないでDAT落ちするようにしてくれ
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 09:16:53.12 ID:kuQSJAit.net] >>354 俺にはちょっと理解できないな・・・ 少しお前が俺の敵対者であることや 荒らしであることを忘れて本音で疑問を投げかけてみたい 仮に俺が本当にお前の言う「叩きがいのある人物=変な奴」だったとして もし、そんな人物が俺の目の前に現れた場合 俺ならそんな気持ち悪い奴を叩いたり粘着したりとか絶対にやらないと思います 変な奴であれば変な奴ほど、距離を置きたくなってしまう これは決してお前のことを言ってるわけではないのだが 2chを何となく徘徊していると たまに、マジ基地な発言をしている奴を見かけることがあるのだが 俺の場合、そんな気持ちの悪い奴には一切関わりたくないと思い 何も言わずに立ち去ってしまう 粘着して叩くとか夢にも思わない 俺は長年、お前らについて最大の疑問を感じていたのだが なぜ、変な奴がいた場合、そのような愚かな人物を叩いたり粘着したくなるのだろうか? それだけが疑問です
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 09:45:07.47 ID:kuQSJAit.net] 俺は自分に解けない問題に直面した場合 それを夢中になって解きたくなってしまう性格をしている そうやって自分が直面した謎に対して真正面から向き合うことが好きなのだ 多分、そういう性格をしてるので プログラム言語よるプログラミングという難しいことにも 自然と興味を持ってしまったのだと思うのだが それと等しく理解できないのがお前たちの本心の精神の部分であり 理解できないからこそ、お前たちの精神を理解しようと努めてしまう それが長年お前らを相手してきた理由です だが、ある日を境にそういった思いの一切が無興味へと変わってしまった いくら疑問を考えることが好きな性格をしていても 10年以上も解けない疑問に向き合ってると「もう、いいや・・・」と お前らの本心の精神を知ろうとすることを諦めてしまいました それが「どうでもいい」という短い言葉に集約されていると思ってほしい
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 09:49:16.05 ID:P6cmSOoR.net] どうでもいい とか スルーします とか言っておきながら何度も何度も長文投下してるんだものw そりゃ叩きがいがあるってことになるわなw
360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 10:27:19.51 ID:kuQSJAit.net] >>359 もうね、これだけ長いこと相手してるとね もう本気で飽きてしまってるんだよ このスレを立ち上げてしばらくして、お前ら(粘着さん)が現れて いつも通りのネチネチした嫌がらせコメントを投稿してきたと思う ネチネチとは、【俺をからかってただ嫌がらせがしたいだけ】が本音のくせして なのに、【自分は絶対に悪者だと世間には思われたくない】という身勝手な考えからくる 自身の保身&正当化を在り交ぜつつ、自分の望み(からかう)だけは叶えたいという いつものソレね? ソレとは、自分の本心の部分だけは知ってる本音の精神のことです 自分自身に問いかければ解かるでしょう 俺はその発言を見ながら何を考えてスルーしていたのかと言うと 怒りとか恨みとか?そういう感情は一切わかずに、 「もう本当に、そういうのどうでもいいんだけどなー・・・」ですw そんなことよりも「プログラムとかゲーム開発について興味があるのになー・・・」と 「同じ荒らすならプログラムコードとか技術的な内容で荒らしてくれないかなー・・・」 「技術的な内容で荒らしてくれたらスルーなんてせずに、喜んで相手するのになー・・・」 などと考えておりましたww でも、ゲーム開発にはかすりもしない内容の荒らしばかりで 一向に終わりそうもないので「もういいや・・・」と思ってブログを閉鎖 それでもしぶとく粘ってみたが、全く興味のない荒らしばかりしてくるので 完全に諦めて企画終了です その諦めた瞬間が>>234 の企画終了宣言です
361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 10:30:02.64 ID:ejLuUI56.net] とりあえず一言 暇があったらソースを読m…じゃなくて書け
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 10:53:00.07 ID:P6cmSOoR.net] プログラムに突っ込む事なんて山ほどできるけど「荒らし」扱いして無視するじゃーん? まぁ間違いを指摘した所で何も意味はないんだが、kazukiだし
363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 10:57:22.86 ID:x37Pzegm.net] だってプログラムに突っ込んでも理解してくれないじゃん? そしたら人格攻撃して遊ぶしか用はないじゃん?
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 11:09:59.50 ID:kuQSJAit.net] ブログでプログラムコードの全文をわざわざ公開していたのには そういった意味(技術的な突っ込みなら歓迎)が含まれていた 例えば、ブログに公開されてるコード内容を粘着さんが拝見してですね 粘着Aさん「なんでわざわざ複雑なコードを組んでるんだw」 俺「〇〇をしたくて△△を想定しているためだよ」 粘着Bさん「それなら◇◇でやればいいじゃないかww」 俺「・・・・。それもそうだな・・・」 などといった技術的な叩き合い遊びです そういう流れの荒らしをしてくれれたら ブログは閉鎖してなかっただろうし、 今頃は現在の最新コードも現在進行形でブログで公開し続けていたと思う なのだがブログに投稿された荒らし内容は 同じ単語をコピペした文を20行もコピペするだけという訳の分からんコメントで しかも、それと同じ内容のコメントを3回も投稿するという意味のない 糞つまらん荒らしコメントだった で、ブログ荒らしを指摘したら、荒らしを認めないという これまた訳の分からん開き直り?で 「はぁ?」って感じですw いやいやw、どう見てもあんた荒らしたじゃんww どこをどう見ても放送を荒らしておいて、その荒らしも認めない さらに「はぁ???」
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 11:24:54.94 ID:kuQSJAit.net] こんな訳の分からん奴が相手だと 流石の俺でも相手したくなくなるw 善や悪はこの際どうでもいいから事実は事実として認める 荒らし行為が悪いか良いかは、そんな次元の話ではなく 荒らし行為を働いたなら、最低限、その荒らし行為ぐらいは認めましょうよ 例えば、ニコ生放送で「ポナ ルポ」というコメントだけが投稿された荒らしがありました 何て返事を返していいのか意味が解からんので無視してると 数秒後にまた「ポナ ルポ」というコメントが投稿される さらに無視するとまた数秒後に「ポナ ルポ」が投稿 その「ポナ ルポ」という意味の分からんコメントを 放送が終わるまで(30分間)ずっと投稿し続ける なぁ?これって誰がどう見ても放送荒らしだよな? でも本人は「荒らしてません」とキッパリ否定 誰でも「はぁ??」ってなりませんか? 俺は頭おかしいのか?とマジで思った
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 12:21:20.81 ID:kuQSJAit.net] >>363 >そしたら人格攻撃して遊ぶしか用はないじゃん? そういう遊びが一番つまらん それこそこのゲ製作技術板で扱う話題としてはふさわしくないでしょう この板に集まる人たちというのは、そういったことには興味はなくて プログラムの心得があってプログラミングやゲーム開発などに興味のある人たちが大半です 技術的な話題での叩き合いであれば互いに競い合って技術を高められると思うので そういった争いには大きな意味を持つ 叩き合いと言っても人格攻撃は一切含めずにです 例え敵対する相手であっても、理に適ったこと相手が発言していたら そのことについては認めて称賛する 好き嫌いの感情だけで捻じ曲げてしまうとツマラナイ討論に成り下がってしまう 願わくは俺が伝えたい真意があんたに伝わっててほしいものですが まあ、そんなことをあんたに期待しても無駄だと思うので、これぐらいにしておくよ
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 12:29:10.43 ID:kuQSJAit.net] 以上で最初で最後の本音トークは終了 もうこれ以上は伝えたいことはない というわけで俺は俺自身を終わらせることにします もう二度と世間の表舞台に姿を現すことはないでしょう 俺の存在の全てを忘れて行ってください 本当にお前ら(粘着さん)の相手をすることには飽きてしまいました さようなら
368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 12:33:22.43 ID:/a+vxfy+.net] >>361 マトモに組めない奴がいくら頑張っても途中でガラガラと崩れるだけなんで ムダというもの 一箇所をグルグルと回ってるのと変わらん
369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 13:06:19.41 ID:fKSMFFnB.net] 放送観てせっかくコミュに入ったり、コメントしてた君を知らないリスナーも少なからず いたんだから、針の先程も気にしてない荒らしを優先して毎度毎度勝手に削除するのやめなよ >>333 で言ってる最低限の報告はどうしたんだよ
370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 14:54:43.17 ID:kuQSJAit.net] >>369 >最低限の報告はどうしたんだよ え?え?え?ええええ??? というわけで俺は俺自身を終わらせることにします ←言ってるじゃん・・・
371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 15:25:46.43 ID:fKSMFFnB.net] >>370 コミュメンバーに対してだよ
372 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/01(土) 17:41:37.46 ID:4rGk7T76.net] 二度と表舞台にでない 表舞台とは、2ch.ニコニコ、ネット全般だろ これは絶対ウソ 奴の性格上我慢出来ず 絶対戻ってくるw
373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 17:47:36.46 ID:Wf2D8hJm.net] もって5日間だな
374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 17:54:37.87 ID:29y8BHIS.net] 普通は2chやニコ生を「世間の表舞台」とは言わないけどな
375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 18:00:46.45 ID:lpQ2r3XA.net] 本人が配信した動画についてはもう消えてしまっているけど 視聴者に対する最低行為の証拠をどなたかが投稿してくれたおかげで 問題の放送主がいかに嘘吐きなサイコパスであるかを広く知らしめる事が出来ました コミュたたんで垢解約して逃げた噂の放送主ひろしさんが昔放送してた残骸の数々 ↓↓↓こちらをクリック!↓↓↓ ttp://miterew.com/Kiterew/f/TAG:8870840/
376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 18:51:00.50 ID:cHf8i/F2.net] >>361 マルコ・ロッシ乙
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 20:30:57.93 ID:kuQSJAit.net] >>375 ふぅ〜ん・・・ これがそのコメントに対するまともな大人の世間の反応ね? わかるかい? お前が投稿した>>351 や>>352 のコメントについても 世間の常識人の大人はお前が望むような反応はしない それどころか、ある一つの違和感を感じてしまう どうしてかわかるかい? まあ、そういうことを理解できないのがネットと現実の区別が出来ない お前らしいお前の理解の限界なんだと思うが 俺は優しいのでそれを教えてやるよ >>351 の内容を読めばわかると思うが お前はまるで自分が見てきたみたいに語ってるよな? でさ、その情報はどこから入手したものですか? インターネット上の俺の発言のみですよね? でさ?その俺の発言が真実であるかどうかを お前は自分自身で確かめてきたのか?
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 20:59:31.66 ID:kuQSJAit.net] ネットと現実を区別できないとは、まさにそういう意味であり 仮に誰かがネット上である発言をしたところで その情報が真実であるかどうかの保証はない その発言はただの虚言なのかも知れない では、さらに深いところに触れることにしよう 例えば、仮にお前がネットから出て現実社会で 姉御さんやオーナーに直接会っいに行き真実を確かめに行ったとするw (そんな暇なことをしてる時点で笑えるのだがw) 粘着さん「あなたは200X年△月◇日に、この人に大目玉を食らわせましたか?」 オーナー「うんうんw 怒った怒ったww あの時は壁が壊れるほど怒ったよ〜」 そういった情報を聞き出せた時点で 真実を確かめたと思ってしまうのは浅はかな考え 今度はそのオーナーが真実を語ってくれてるかどうかの保証がどこにもない お前のような少し頭がどうかしてる奴を黙らせるために 一芝居を打ってきたのかも知れないよね?
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 21:07:58.01 ID:lpQ2r3XA.net] >>377 >でさ?その俺の発言が真実であるかどうかを >お前は自分自身で確かめてきたのか? >351->353はお前が過去に語っていたという客観的な事実を述べただけであって その内容が真実か否かについては問題ではない。 問題なのは自分に都合の悪い内容を隠し被害者ヅラをする卑怯な態度を咎めているだけの事。 まさか今になって自分の発言が嘘だったなどと姑息な言い訳をするのではないだろうな? ことの顛末を全て晒されて悔し紛れに過去の出来事を捻じ曲げるなんて 自分で自分を全否定しているって事に気がつかないのか? 自分の過去を知らない人間に対しバレなければどんな嘘でも平気でつくようなお前だ 改めて言うが、発言の数々が真実なら お前は都合の悪い内容を伏せて己に有利な話をでっちあげたという事になり それが嘘だったというのなら自分で「自分は卑怯な嘘吐きです」と認める事になる。 どちらへ転んでもお前がネット依存の荒らしで言われも文句は言えんのだよ。 お前がどんな人間なのかは>>375 のリアルな姿を大勢の人間に見てもらい判断してもらえば良いだけのことだ。
380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 21:21:34.84 ID:kuQSJAit.net] なので良識ある大人が>>351 や>>352 のような発言を読むと違和感を感じるのです >>375 >問題の放送主がいかに嘘吐きなサイコパスであるかを広く知らしめる事が出来ました なんだよね? 俺は嘘吐きなサイコパス(どこの言葉だw)なんだよね? だったらさ>>351 や>>352 に書いてるような ネット上の俺の発言のみからお前が入手した情報も全て虚言ということになるよね? 俺が嘘つきであることを証明することが>>375 の発言の目的であるため その目的が果たせたら>>351 や>>352 は偽りの情報ということにもなる
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 21:31:37.14 ID:kuQSJAit.net] ネット依存とは、まさにお前にふさわしい言葉です というわけで論破して終了
382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/01(土) 23:26:52.80 ID:lpQ2r3XA.net] >>380-381 >ネット上の俺の発言のみからお前が入手した情報も全て虚言ということになるよね? 発言内容の真偽は問題外だと言ってるのだがそこのところ理解できてる? 俺はなにひとつ論破されてないのだが>380-381のどこを読んで論破されたというのやら。 図星だったのか「ネット依存症」な自分の姿を見透かされたからって 他人を同類扱いしてまで仲間が欲しいなんてやることがいささか幼稚ですな。 しかもそれに反論出来ず鸚鵡返ししか出来ないなんて。
383 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/02(日) 01:57:24.40 ID:UQ3vAcyp.net] 一日もたたないうちに 舞い戻ってきたかw よほどかまってもらいたいようだなw 豚「えさをもっとくれ。餌を‼」 だろw
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 02:31:15.33 ID:pmm7yYYB.net] 本質はうそつきだからな
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 02:54:06.37 ID:9K+exBai.net] >>383 自分で言ってておかしな発言をしてるとか少しは思えませんか? 要するにお前が言わんとすることは 俺は【よほど構ってもらいたい人】ということが言いたいわけなんだよね? >>383 の発言内容からそのようなことを言いたいということが読み取れる 仮にそうだとして その餌にくいついて離れなくなってしまったのが 他でもない自分であるということがなぜわからない 「放送は絶対に見に来るな」とか そんな酷いことを言って来ている人の放送をわざわざ見に行くとか・・・ どんだけ餌に食いついてるんだとw ああ、なるほど、お前はネット依存症ならぬ ポナルポ依存症だな ----------------------------------------------------------------- ここから本音 あんたは俺にうまいように飼いならされてしまってるんだよ 俺のネットでの発言は全てが真実というわけではない 勿論、真実も語っているが、それだけだと面白くないので 話題を面白おかしくするするために 真実と真実の隙間にうまく虚言を挟んで話題を少し盛って発言している これは大阪人ならではのお遊び精神からくるものである 解かり易く言うなら【釣り】という奴だなw そんなただの釣りに面白いように釣られてしまってるのがお前 しかも10年以上もねww
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 03:07:44.93 ID:9K+exBai.net] >>383 >一日もたたないうちに >舞い戻ってきたかw >よほどかまってもらいたいようだなw >豚「えさをもっとくれ。餌を‼」 あれ?よく読んでみたら この発言内容は日本語的におかしいよね? 構ってもらいたい人がなぜ「餌をもっとくれ」とか言うの? 普通は構ってもらいたい人が 構ってもらうために餌を仕掛けるんじゃないの? 構ってもらいたいので → 餌を仕掛ける これなら言葉が通じるよね? 普通は魚釣りをする人が釣り竿に餌とか付けて 魚が食いついてくるのを待つものじゃないの? 魚釣りをしている人が魚に対して「餌をもっとくれ。餌を‼」とか言うのか? こういう訳の分からんこと度々口にしてしまうから 俺にアホとか言われてバカにされてしまうんだよw
387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 03:17:00.85 ID:9K+exBai.net] さ〜て、これからもお前たちを釣り続けて 離れたくても離れられない精神状態にして 廃人になるまでからかってやりたいから もっともっと餌をばら撒いてやろうかな?w ところで俺はニコ生の会員をまた退会してしまいましたね! さあ大変です! またいつものように必死になって俺のIDを探し回らないといけませんね!ww どうやって探し回ってるのかは知らないが頑張ってね!w ニコ生の一般放送を片っ端から見に行って探しているのかな? 大変ですねぇ〜!www 一生やっとれ・・・w
388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 03:21:14.86 ID:9K+exBai.net] すり寄っていくと離れたくなる法則 → 荒らし対策 離れようとすると近寄りたくなる法則 → 買い慣らし その2つの法則が複雑に絡み合って 粘着さんを買い慣らして手なずけ 俺自身の「暇つぶしにはいいよね」の目的を果たして行くw
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 04:16:22.30 ID:hPc+a0zz.net] 毎回、削除後の去り際は発言が増えるなぁw 去年だかに、職業訓練スレでなりすましにサイト晒されて 一晩中ツイッターで過去の武勇伝(捏造)語って削除してたっけ あのときは笑わせてもらったなぁw
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 09:32:16.47 ID:CF4TKprP.net] >>176 で今回削除した垢見つけられて それからちょうど一ヶ月経つ今頃にトンズラだから 行動が分かりやすいんだよな。 今頃はもう早速新垢登録してコミュ見つけてくれるのを心待ちにしているはずだ。 ゲーム制作に飽きたら次は暇つぶしと称してひたすらゲームプレイを実況配信。 それに飽きたら今度はお絵描き放送と もうずっと前からこれらのネタをとっかえひっかえしながら 2chやニコ生の他、自サイト作ったりブログ開設したりしては その合間に今回のような粘着長文荒らしをするんだが この時はリアルで何らかの精神的に耐えられない事件が発生し その憂さ晴らしに荒らしをするケースが多々ある。
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 09:57:11.89 ID:ldf0gn0r.net] タイムシフトは結構楽しみにしてたんだけどなw kazukiが登場したのが4年前でその時はCは一切理解出来なかったはず ここ4年間で進んだことは「画像の表示」…だけ? マップの描画やクリックで画像変更とかやってたから基本的な事は解ってるだろうけど 文字の表示に標準的な文字表示関数を使わずに、1字ずつ画像を描画するなんて訳分からん事してたし(BMPフォントですらない) その上相対座標ではなく絶対座標入れてたから文章の位置を変えようとすると全変更だぜあれw 相変わらずdefine あ temp[20]とかやってたのは何なんだろう 次の4年でキャラクターの移動ぐらいは出来るようになるかな?w
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 11:08:57.99 ID:YwiGGnYh.net] マップチップ描画もこんな感じで直打ちだったなw ループ禁止&ハードコード縛りかな? 固定画面のキャラ移動ならまだいいが、スクロールするとなるとどんな事になるのやら FPS部分もさんざん主コメで苦労語ってたら、コピペ元の講座サイト張られて赤っ恥かいてたw #define 草1 tip[0] #define 草2 tip[1] ... void MapTipDrawYoko( int a, int b, int c, int d, int e, int f ..... ){ // 横描画 画像描画関数(); 画像描画関数(); 画像描画関数();.... } MapTipDrawYoko( 草1, 草2, 草3, 砂20.... ); // 縦描画 MapTipDrawYoko( 草1, 草2, 草3, 砂20.... ); ...
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 11:13:37.40 ID:0/+Uhdkh.net] すげえなそれでドラクエ10なんて作ったら神認定するわ
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:00:30.08 ID:9K+exBai.net] >>391 それはありがとう >相変わらずdefine あ temp[20]とかやってたのは何なんだろう #define BOTAN_BK rundata[1] // 画像差し替えの背景画 #define START_BK rundata[2] // 下画面の背景画 #define BANA_BK rundata[3] // バナーの背景画 #define RUN_HELP rundata[4] // ヘルプ文のウィンドウ #define R_Hx rundata[5] // ヘルプwindowのx座標 #define R_Hy rundata[6] // ヘルプwindowのy座標 #define R_H1 rundata[7] // 新規で始めます #define R_H2 rundata[8] // 前回の続きから始めます ひょっとしてこのコードのことを言ってるのかな? これはrundataという配列変数を扱いたいのだが rundata[1]のまま変数を扱ったりすると訳が分からんくなるので 別の名称に置き換えて使いたいためですよ 定数という奴だったかな? 定数とは「定めた数値」と表現してることから一度定めた数を変更できないという意味です 変数は、「変化できる数値」 関数は、「関連する数値」という意味です なぜ【数】という言葉が使われているのかと言うと コンピューターは2進数の0と1の数値で構成されていて その数値を扱って計算をする仕組みになっているからです
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:15:36.93 ID:9K+exBai.net] >>392 あんたは何か勘違いをされてる プログラミングをする上で 今の自分には解けない問題に直面して そんな醜態を晒したところで赤面という感情は1ミリも沸かない 俺の場合、赤面どころか逆に「よし!絶対解いてやろう!」と燃えてしまい そういう謎に向き合ってる状態が楽しいw というか、プログラミングが俺にとって簡単過ぎるものだったつまらんw そしてその謎が解けてブレイクスルーが起きた時に 最高の喜びを得ることになり そのことが次の謎に立ち向かう原動力になるのです 俺はもっともっと難しい謎に出会えないかな?と期待してて 今まさに外部リンケージという謎に直面して その謎を解くことを楽しんでいるところだったりしますw 俺がゲーム開発放送を止めてしまったのは ようやく火が着いて本気モードになったので ゲーム開発放送などというお遊び事に興味がなくなったからです
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:17:24.10 ID:ldf0gn0r.net] >>392 あら、反復処理使わずに直だったかw じゃあ基本的な事もわかってなさそうだなw >>394 まさか返事が来るとは思わなかったが、またkazuki時代を繰り返すのかい? あの時はdefineがメモリがどうとかめちゃくちゃな事言ってたけどw 定数は「const」なconst、もう一つおまけにconst、大事なことだから3回言ったよ そもそもそれ配列にする必要が一切無いじゃん まぁ非常識でメチャクチャでセオリーなんて無視な醜悪なコードでも動くから好きにすればいいけどね
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:28:59.59 ID:9K+exBai.net] あと、実は俺はこの板よりもプログラム板の方をよく利用していたりします あっちの方が技術的な会話が楽しめるし目障りなだけの粘着さんもいないし 本物の現場で活躍してるプログラマーさんもいて(ほとんどプロですw) 会話をしてて楽しい(^^ それに引き換えこっちの板のこのスレときたら 人格攻撃なとどいうアクビが出るような ど〜〜でもいい糞つまらんことを夢中でやってる変な奴がいるし・・・w というわけで 俺は表舞台から完全に姿を消して 時の人ではなく、普通の人(面白くない人)になってしまいましたが 今でもゲーム開発は楽しんでいます そう言えば、プログラミングばかりやって ドラクエ10とか全くプレイしなくなってしまいましたね では
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:31:03.50 ID:YwiGGnYh.net] >>392 で言ってる恥とは コピペしてきたコードを、自分で苦労して組んだと 視聴者に騙り、悦に入ってる事なんだけどなあ
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:35:28.08 ID:0/+Uhdkh.net] 技術的な話ワロタ
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:50:15.14 ID:CF4TKprP.net] >実は俺はこの板よりもプログラム板の方をよく利用していたりします それは確かJava職業訓練スレのことだったかな? 無職で生活保護受給者だった怠け者のお前が はやく自立するよう職業訓練を勧められ 受講したのはいいが授業についていけずひと月ももたずにトンズラしたアレだな? 15分もあれば解けるFizzBuzz出題されて 朝飯前の簡単だと豪語しておきながら 一時間もかかって出した答えは間違いだらけで 問題内容を正しく理解出来ず正解に辿りつくまでさらに数時間を要し スレの3分の1をバカ晒したあのスレッドのことだな。
401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 12:59:28.18 ID:9K+exBai.net] ただプログラム板はゲーム開発技術の話題を扱う板ではないので 直接ゲームプログラミングについての話題は振れなのが難点ですな 「板違い、ゲ製作技術板に行け」と言われてしまうのがオチです なのでゲームプログラミングのコードであることを悟られないように ただのC++のコードの質問のように作り替えて 質問を投げかけたりしていますw 例えば「このメンバ変数に、この別のcppファイルの 別のクラス内のメンバ関数から値を代入しようとしてるのですが うまくいかないのです。何が原因なのでしょうか?」という風に そしたらうまいこと助言を頂けたりするw 一応、向うでは俺の正体は一切隠して 東京の大学に通う20歳ぐらいの青年という設定にしてますww
402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:09:25.41 ID:ldf0gn0r.net] こいつが言う「技術的な話」がどのぐらいのレベルなのか興味があるw
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:23:07.89 ID:/m3bp973.net] 明らかに今はプログラム板には書き込んでないな 何処でも馬鹿にされるレベルなのは自分でも分かってるだろうし
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:33:37.43 ID:0/+Uhdkh.net] 会話してねえなwww ただかまってもらってるだけジャン
405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:34:19.13 ID:93wL31Ai.net] >例えば「このメンバ変数に、この別のcppファイルの >別のクラス内のメンバ関数から値を代入しようとしてるのですが >うまくいかないのです。何が原因なのでしょうか?」という風に 応援するよ 地球が太陽に飲み込まれるまでに完成するといいね
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 13:44:06.80 ID:CF4TKprP.net] >ただプログラム板はゲーム開発技術の話題を扱う板ではないので >直接ゲームプログラミングについての話題は振れなのが難点ですな >「板違い、ゲ製作技術板に行け」と言われてしまうのがオチです 自分の書き込んでいる内容がスレ違いだという自覚があったら それはもう立派な荒らしだろ。
407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/02(日) 15:23:17.62 ID:8zkpTlrt.net] たとえ釣りでもここまで馬鹿馬鹿しいことを並べられるのは余人の及ばぬ才能
408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 02:18:33.08 ID:XpC41IRv.net] >>405 ふむ、その問題を解決するために使う技術が外部リンケージと呼ばれるものです 例えば、ヘッダファイルに extern int aaa; このように extern変数を宣言しておき このヘッダーファイルをcppファイルからインクルードして int aaa; cppファイル内でこのように変数を宣言する 同じ変数を2回も宣言してるのことに少し違和感を感じますが この2つの変数は裏で繋がっています なので、この変数に値を代入すれば 別のcppファイルからその変数の値を呼び出して使うことが出来る これが外部リンケージと呼ばれる技術です
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 09:01:03.50 ID:dTTrKGTM.net] 何言ってんだこいつ
410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 10:12:51.88 ID:XpC41IRv.net] >>409 あんたには理解できないC++のプログラムの話だから 無理に首突っ込まないで下さい
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 10:23:33.15 ID:geAX6g23.net] >>409 2周遅れに振り返って声をかけるのはやめて下さい
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 10:24:52.56 ID:dTTrKGTM.net] >>410 >>405 に書かれている「メンバ変数に」「他のクラスのメンバ関数から」値を入れるだけならアクセサを作るだけじゃん?
413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 10:43:14.71 ID:jIpUNQQx.net] 他人のアドバイスや指摘に耳をかさないキチガイに技術的な問いかけは無駄。 「相手にしない」「もう来ない」と宣言した人間には一切触れぬよう なにより日本語が理解出来ない&通じない珍獣は檻の外から眺めるだけにしましょう。
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 12:02:05.07 ID:3CzpRaWD.net] 実験動物
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 12:57:48.71 ID:XpC41IRv.net] >>413 日本語が理解できない粘着さんに どのように日本語が不自由なのか解説 >「相手にしない」「もう来ない」と宣言した【人間】には一切触れぬよう >なにより日本語が理解出来ない&通じない【珍獣】は檻の外から眺めるだけにしましょう。 1行目で【人間】と言っておきながら 2行目で【珍獣】と言っている これが日本語が理解できてない文章の例 つまりこの2行の文章は繋がっておらず 登場人物は2人いることになるw まともなに日本語を見につけましょう
416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 13:05:34.25 ID:XpC41IRv.net] 失礼w 誤字訂正 訂正:まともな日本語を身に付けましょう あと、君が一番「一切触れぬよう」「檻の外から眺めるだけにしましょう」を実践出来てないことも >>413 の発言内容から読み取れる この>>413 のレス自体が「一切触れぬよう」「檻の外から眺めるだけにしましょう」が出来ていないw
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 13:11:03.11 ID:XpC41IRv.net] あ〜〜、早く粘着さんがブチ切れてくれないかなぁ〜w
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 14:14:54.92 ID:iN7LoHZ7.net] え もうもどってきたのw
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:13:51.27 ID:XpC41IRv.net] ところでこのスレにいる粘着さんは どうも別のスレでも荒らし行為を働いてるみたいだね 名前やNHを伏せて発言してても 書いてる内容から性格を読み取れば コイツ、アイツじゃねぇか・・・ということがすぐに解かるよw この板だけじゃない 他の板やニコ生放送とかブログサイトとか 色んなサイトで偶然見かけることがよくあるよ まあこっちはずっと黙ってROMりながら 「ホントコイツは根っから叩くのが好きなんだなー・・・」と 呆れながら見てるだけですがねw
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:21:36.13 ID:XpC41IRv.net] もしかして、お前の叩き癖は 友達がいなくて寂しがり屋だから その反動で敵役になってでもいいから 相手してほしくて色んなところで叩きまくってるのか? 悲しい男だねぇー・・・ そうやって叩いたりするから 相手に嫌われることになって 友好な関係が結べずに孤独になってるだけだと言うのに・・・ 草(w)を生やしながら嫌味を言って相手怒らせて その反応を楽しんだとしても そんな楽しみは偽りの楽しみでしかない
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:36:50.13 ID:XpC41IRv.net] 嵐が過ぎ去った後のように静まりかえった 現状のこのスレの状態は君にとって楽しいと言える状況かい? つまらならい状況になってないかい? 君のやってる行動は あなた自身にとっても楽しくない状況にして行ってるだけなんですよね つまり、自分で自分の楽しみを奪っている ブログを荒らしたからブログは閉鎖されてしまい楽しみが一つ消える ニコ生放送を荒らしに行ったから、また楽しみが一つ消えてしまった さらに本スレの荒らしを止めないから 企画終了を宣言され、最後に残った楽しみも消え 全ての楽しみが君の元から離れて行ってしまった いい加減、学習すればいいと思うんだよね 今から叩きコメントを投稿しようとしている瞬間に それをやった末に最終的にどういう状況になるのかを少し考える つまり、今のこの状況です この状況になってしまって自分も楽しめなくなってしまうことになるんだから ちょっとそういうのは止めて黙って見守っておく どうしても叩きをしたかったら 解からないように、こっそりネットウィッチ板とかに自分でオチスレでも立ってて そっちで叩き行為等を楽しむ URL貼って宣伝しなくても、向うの板なら自然と仲間が集まってくるでしょう もっと頭を使って楽しまなきゃね
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:53:08.02 ID:/+RgHAYI.net] むしろわかってるほうが>>409 のように思うのに 偉そうな>>410 は笑える
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:57:09.83 ID:XpC41IRv.net] ブログを閉鎖しようが ゲーム開発放送が終わろうが 本スレの企画が終了しようが 俺自身の楽しみは全く終わっていない なぜなら、俺の楽しみはC++でプログラミングをして ゲーム開発をすることなんですから 別にネットでその状況を公開しなくても楽しむことは出来る 現に今でも俺はゲーム開発を楽しんでいます そのゲーム開発をなぜネットで公開しようとしてるのか その動機は何なのかと言うと 自分の楽しみを誰かと共有するためなんです ただの楽しみの提供でありプレゼンツなんです ですが、あくまでも楽しいの軸は自分自身なのですから ブログを閉鎖しようがゲーム開発放送を止めようが 本スレの企画が終了しようが、俺自身の楽しみは全く消えない なので粘着さんのお邪魔行為は空振りに終わり 粘着さん自身の楽しみを自ら削って行ってるだけなんですよ そういうことにそろそろ気付こう
424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 16:59:00.12 ID:3CzpRaWD.net] 長文書くの大変ですね
425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 17:11:57.02 ID:nua/rYKR.net] 企画が終了したとか言うわりには4日連続で御降臨のようだけど 結局ここで何がしたいの?暇なの?
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 17:30:52.90 ID:XpC41IRv.net] まあ、今更何を言ったところで後の祭りです もう本スレの企画を再開する気はないし ブログを立ち上げる気もないし コミュを立ち上げてゲーム開発放送を再開する気はない 俺ももう結構いい歳になったし あの頃の若い頃のような元気はもうないよ 俺にとって本企画は最後のプレゼンツのつもりだった もう俺は終わってしまった過去の人間です いったい君はいつ俺に出会って 君と過ごした期間はどれぐらいのかは知らないが 今まで本当に色んなことがあったね ネットの枠を超えて現実世界をも巻き込んでの大騒動もいくつもあり 朝まで争いもしてブログ炎上など当たり前で ほんと今になって冷静に自分を振り返ってみると 俺もそうとう面白い奴だったんだなー・・とw、今ではそのように思うよw で、正直な感想を述べさせてもらうと 君と過ごした日々は、敵対していましたがメチャメチャハチャメチャに楽しかったwww でももう終了です いつまでもこんな妙な関係が続くわけがない 始まりがあれば、いつか必ず終わりもある そして、その時が今なんです というわけで、もう本当に終わりますね
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 17:46:38.50 ID:nua/rYKR.net] 最後のプレゼンツの割には今までの経験が全く生かされていなかったようだけど 「つもりだった」 だけで、また性懲りもなく繰り返すのだろうね 君という人間は>>94 で尽くされてしまっている いつか脱却できることを願っている
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 17:46:48.14 ID:geAX6g23.net] ダンジョンへ潜ってくる命知らずの勇者どもへ告ぐ ここに潜んでいるのはドラゴンではなく子蛇一匹
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/03(月) 18:54:21.91 ID:4+acZGKM.net] とても残念ですが、完成の暁には2ch以外で公開してくれるんですよね? 約束ですよ!
430 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/04(火) 00:01:19.45 ID:JCsKauuZ.net] やはり相手にして欲しい 構ってほしい豚ちゃんだったかw 奴のことだ。 また絶対2ch.ニコニコに戻ってくる またドラクエつくりますとなw
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 00:23:37.20 ID:CwZY9CjC.net] わざわざ放送用のマイク買ったもん 止めるわけないよw PCから何から家財道具捨てて リアルトンズラでもしない限り
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 09:00:22.74 ID:ajt9MJAD.net] 高校の水泳部へやって来て 「浮き輪なんて俺は使わないぜ」とドヤ顔で言い放つ そんな >>1 を生暖かく見守るスレ
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 09:14:50.27 ID:TPq3nw9Z.net] ttp://www.lo gsoku.com/r/net/1280853302/#100 > PS版のドラクエWクラスのRPGぐらいなら作れるようになってるよ。 > あれも一応3DRPGだしね。 > > もうすぐ公式サイトでテストプレイできるようにするし、 > zoomeとニコニコミュニティにプレイ動画をアップするので > お楽しみに〜。 こちらのリリースも心待ちにしています
434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 14:09:39.04 ID:PrzR9YD9.net] >>432 しかしカナヅチ、が抜けてる
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 16:01:56.77 ID:iY9hh8+y.net] こいつのコード見て、まだ学びたてで初めてのRPG製作ならこんなもんかなと 思ってたんだが、>>433 のスレ見ると2010年からやってんのか・・
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 16:41:07.07 ID:rZUlAV0l.net] 技術がないのは正直どうでもいいよ 誰だって初心者の時はあるし、技術は習得が難しいなりに覚えてしまえばいい だが、彼の場合はグダグダとくだをまきながら同じ所をぐるぐる回り続けるだけ そりゃそうだ、そもそも技術を身につける気なんかさらさらないんだから これでもし本気でやってるというのならワナビと比べるのすら失礼な完全な無能だよ いい加減に自分は受け取るだけしかできないんだって気づいてほしい そうすれば、それ自体はただの適性の欠如で決して悪いことじゃないからさ
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/11/04(火) 21:35:58.78 ID:CwZY9CjC.net] このへんでキチガイ>1についてのおさらい 本名:○○○○ひろし(直近のニコ生垢名は「ひろし」) 生年月日:197○年○月○○日の3○歳 H.N(過去名乗っていた主なもの):タクト・TAKUTO・千堂和樹・kazuki・杉並拓也・杉タク・月雫タクト等他多数あり 生息地:東京都内(以前は台東区に在住で現在も同区内にいる可能性あり) 出身地:大阪(過去に大阪〜東京間を3度行き来し東京に落ち着いた) 職業:おそらく無職(東京に来て以来まともに働いたことがなく)現在は生活保護を受けていると思われる 職歴:本人曰く両手で数えきれないほどの職業に就いたという(が実際はどれも長続きせず短期間で辞めている模様) 「東京に行けば仕事に困らない」という安易な考えから無計画で無謀な上京を何度か決行し職探しをするが 過去に経験となる職歴が皆無なためどの職業に就いても長続きせず就職と退職を繰り返す。 新聞販売店のセールス、警備員、コンビニ店員のアルバイト等に職に就いて 役所からの自立支援を受けるものの次第に就職活動もしなくなり生活保護へ行き着く。 長らくナマポニート生活が続き役所から就職自立を促されたのか 2級ホームヘルパーの資格取得しようと職業訓練を受けるがわずかひと月で講習をトンズラ。 一年後にはJavaプログラマーを目指そうと同様に訓練制度を利用するが二週間程度でまたしても逃亡。 数年前から2chやニコ生を中心に自サイトやブログを活動の場に今回のような行動を繰り返し 昨年11月以降ネット上での動きが確認されなくなり行方不明になる。 今年の夏頃から再び活動を再開し現在に至る。 ゲーム制作に興味を持つ前からネット上で荒らし行為は行っていたが kazuki名義でこの板を中心にニコ生で配信を開始した頃の行動を事細かに纏めたサイトがある。↓ Kazukiログまとめ kazuki.yu.to/ ↑これは何年も荒らしをしてきた中のほんの一部だが 当時の発言の数々がそのまま残されており 実に分かりやすくキチガイ>1の所業が解説されている。
438 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/05(水) 18:10:50.18 ID:CZqlk5R8.net] このスレが末永くのこりますように
439 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/09(日) 23:56:14.94 ID:w5lYypx7.net] 注意喚起のため保守
440 名前:名前は開発中のものです。 [2014/11/19(水) 14:34:06.95 ID:58vRaZFz.net] あげ
441 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/02(火) 16:49:53.38 ID:rs2e+9D+.net] あげ
442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/14(日) 01:20:29.08 ID:PFxHmAvV.net] 捕手
443 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/21(日) 11:54:41.25 ID:3W9tcjQz.net] てst
444 名前:名前は開発中のものです。 [2014/12/27(土) 21:48:31.83 ID:bvrNeEdF.net] あげ
445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/30(火) 23:35:28.50 ID:rR2Tvpnt.net] 来年はポナルポファンタジーXVかな(`・ω・´)!!
446 名前:名前は開発中のものです。 [2015/01/14(水) 17:24:15.85 ID:9mTWxAXP.net] あけおめ
447 名前:名前は開発中のものです。 [2015/01/16(金) 10:00:39.81 ID:akj64hyK.net] ことよろ
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/17(土) 20:22:05.71 ID:dRz/CkQJ.net] 10年以上ヲチされてるのもすごいが、未だに作品が ひとつも発表されないのもすごい。 大型新人デビューというチラシ配りを10年やってる様なもんだな。
449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/01/18(日) 22:48:26.32 ID:72O3q8Y7.net] 無職、ナマポ、ネット依存症&弁慶、犯罪予告、前科持ち、極度の構ってちゃん・・・ などなどコイツ、今日逮捕されたつまようじ男に似たものがあるな。 まぁコイツは何かを作ったり出来るような人間じゃないし ましてやつまようじ男みたいな大それた事件を起こすほどの 度胸や実行力もない奴以下の小物にしぐないけどな。
450 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/01(日) 01:21:54.87 ID:QWgwS1nI.net] あげ
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/17(火) 14:25:01.27 ID:Ya6X/nFh.net] いまなにしてる?
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/17(火) 14:35:19.73 ID:+GCT35Zt.net] 2ちゃんのスレ読んでます
453 名前:名前は開発中のものです。 [2015/02/18(水) 17:26:01.92 ID:e1n+fB5f.net] あげ
454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 01:22:12.28 ID:jeavtqJt.net] もしかしてそこらのスレで何でもかんでもステマだの搾取だの詐欺だの喚いてる基地外はポナルポなのか。 >>83 の後、調子ぶっこいてUnityをProでレジストでもしたか、アセット購入して使い方わからず挫折したか。 そんで、ナマポで貰ったカネをごっそりスッちまった逆恨みで荒らしてるとかさ。 なんかレスの応答パターンというか食い下がり方が彼とそっくりだよ。
455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 02:12:16.16 ID:CjrebCuG.net] >>83 を今見てみるとおかしいな。 Unity 自体はこの時に触っている筈なのだが、知らないふりをしたんだな。 不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/19 > 19 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2011/11/27(日) 18:55:31.04 ID:jtDRL5mh > ちなみに開発はUnityで行っています。 > ブラウザでもできるし、スタンドアロンアプリとして吐き出せるので、いいですね。
456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/02/22(日) 11:08:06.26 ID:E6503n7H.net] >>454 どのスレのどの書き込みのこと言っているのか分からんけど 本人がまたこの板で書き込み始めた(ゲーム制作を再開した)なら ここにも必ず現れるはずだから本人の可能性は低いんじゃないのかな? >455 不甲斐ないスレの>20ってのはそのスレ立てた>1だったと思うけど それもポナルポだったとは知らなかったなw 時系列的には杉並拓也と名乗ってRPGツクールVXでDD0の制作発表して GEPにもスレ立てて大暴れした後の話ってことになるんだなw
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/02(月) 22:54:08.75 ID:RDNNHPPN.net] Unityスレで暴れてんのはかなりの確率でポナルポだろあれ・・・。 このスレの奴の夜郎自大で病的なレスと比べても応答の傾向がそっくりだ。 あと、 >ここにも必ず現れるはずだから 未練がましく現れるのはWebサイトとか全て消して逃亡した直後くらいまで。 その後はスレの再利用はしないよ奴は。 暫くは他のスレやサイトに紛れこんでほとぼりを冷す。 それから別人を装ってまた新たにスレを立てるのが基本。 まあワンパターンだからすぐバレるんだけど。
458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/02(月) 23:12:03.89 ID:FBveIl0s.net] キチガイは新しいブログ作ってしばらく使っては消したり放置したりの数が尋常じゃない 「新しいスタート」を魅力に感じるのも症状のうちなんだろうな
459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/04(水) 16:13:37.45 ID:VoiV0Mj8.net] ごめんなさい。 それは俺のことです。
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/04(水) 18:43:59.96 ID:i4TcESXX.net] >>457 >かなりの確率でポナルポだろあれ・・・。 そうかな?書き込み内容見たけどポナ臭全然感じないよw いつもの頭の悪い、幼稚な例え話を織り交ぜた 支離滅裂で現れれば一瞬で本人と分かるほどの低レベルでもないし。
461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 14:21:26.31 ID:EELWu+pX.net] RPG作るし手伝ってくれ ってスレを読み返したら212以降がいかにもすぎて草 ドラクエ10推ししてるしこれは間違いないだろう
462 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/05(木) 15:12:05.76 ID:1u1p84qo.net] いつの話だよ
463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 21:56:22.85 ID:wG7NLgEE.net] BF3の人も同一人物ぽいな peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1364836264/ メンヘラで長文自分語り 気持ちはあるけど、やる気がでないとかw まあでもこの程度のおかしな奴はゴロゴロいるからなぁ
464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 22:32:15.22 ID:7p6WM0J1.net] 誰と同一人物なの? 鳥付けて書き込みしている時点でポナじゃないことは明らか。 長らく叩く標的が不在だから見る人間の全てを奴と思い込むのはいかがなものかと。 本物が現れれば決まって必ず誰かが報告してくれる それが無いってことは今のところ2chへの関心は薄いとみえる。
465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/05(木) 22:39:27.95 ID:J/UcZZ56.net] また週刊8誌同時連載の売れっ子漫画家を目指してもらいたいもんだ あのベレー帽まだもってんだろw
466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/06(金) 23:05:52.62 ID:M8XATKDa.net] スレの最初の時点で完成する確率は宝くじで一等当たるレベルだな、と思ってたよ あえて言わなかったけど
467 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/18(水) 18:22:55.35 ID:236CspQV.net] まだネット活動してないみたいだね いつひょっこり顔だすかな ポナルポ、月雫タクト kazukiこと 松浦博之
468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/19(木) 23:31:35.16 ID:9J9nWI2U.net] 「ひろゆき」じゃないよ「ひろし」だよ
469 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/01(水) 18:22:53.99 ID:y1HWwpVY.net] あげ
470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 22:55:01.08 ID:j4zonl2W.net] あげ
471 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/13(土) 13:10:03.49 ID:k2sMOrOY.net] まだいきてる?
472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/14(日) 22:29:55.23 ID:EVgMWuOF.net] このスレ 僕がのっとっちゃっていいですか
473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 09:41:50.40 ID:YufJBLdg.net] どうぞどうぞ
474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 20:31:01.17 ID:hNGyjrjy7] 今日は、戦闘シーンへの切り替え画面をつくった。
475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/18(木) 18:31:06.92 ID:xUImTNNVQ] と、ひっそり 松浦ぽなるぽ 復活w
476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 13:06:20.58 ID:GVLghqaJ.net] ユーチューバー、ニコ生主みたいに おもちゃになって生きるっ手もあったのに 馬鹿だねえw
477 名前:名前は開発中のものです。 [2015/07/04(土) 21:16:26.80 ID:zvHMbhv1.net] ノルマ
478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 19:29:35.54 ID:O+TQLiMw.net] 名作シミュレーションRPGのような作品が作れる! 期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」 www.moguragames.com/entry/srpgstudio/
479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/08(水) 14:34:40.83 ID:KukCNq0v.net] 今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表 個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能 prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000013447.html
480 名前:名前は開発中のものです。 [2015/08/01(土) 07:34:48.33 ID:BihGJ40B.net] うめ
481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/16(日) 20:15:35.66 ID:g+FCoQ8X.net] ちょっとダークな改造ポケモン作ろうぜ!! [転載禁止]?2ch.net peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438021491/57 他人が自分の話に乗ってこず何か指摘すると、最初こそ低姿勢だが、だんだん地が出てくる流れといい、 論破などと捨て台詞を吐くことと言い、まさかな・・・
482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 14:49:33.30 ID:EJZkrA7dM] 【新生FF14】FINAL FANTASY XIV【PlayStation版】16 [転載禁止]©2ch.netwktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1430832605/184n- 完全に忘れてたのにこの文章見てこいつが頭をよぎってしまった しばらく沈黙してたと思ってたが、書き込み時間見るにやっぱり今も仕事せずにネトゲと自作ゲーム触って時間つぶしてるのかな… まさかゲームまで序盤だけやって最初からのループをしてるとは思わなかったが
483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/30(日) 14:55:03.24 ID:AJ2W9Rui.net] 【新生FF14】FINAL FANTASY XIV【PlayStation版】16 [転載禁止]©2ch.net wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1430832605/184n- 完全に忘れてたのにこの文章見てこいつが頭をよぎってしまった しばらく沈黙してたと思ってたが、書き込み時間見るにやっぱり今も仕事せずにネトゲと自作ゲーム触って時間つぶしてるのかな… まさかゲームまで序盤だけやって最初からのループをしてるとは思わなかったが
484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 20:23:24.10 ID:5DxmwX8+.net] かなりの確率で当たり
485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/08/31(月) 21:48:00.73 ID:28cdPbsm.net] >>483 今見てきたけど、そこのスレの184だけでポナ認定は早計すぎないかと思ったが 読み進めてみたら連日の空気読めない自分語りに 一瞬で奴と確信したわw もうとっくの昔に世捨て人or刑務所にでもぶちこまれて ネット環境から遠ざかってるのかと思い清々してたが しぶとく生きてやがったかw
486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/07(月) 16:41:46.83 ID:MDenCx/8.net] >>483 君たぶん女でしょ
487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 00:56:21.06 ID:8LOSZWXV.net] 1年経ったけどそろそろ挫折か完成したかな?
488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 19:13:45.55 ID:UOeK6gXN.net] ここを放棄してトンズラ後 >483のスレに狙いつけるまでの空白期間になにやってたのか聞きたいところだな
489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:03:54.04 ID:ANDQUuMN.net] ここをトンズラした後かい? 誰とも接点を持たず孤独を満喫してたかな 2chは完全に閉じて見なくなったし 2ch以外の掲示板サイトも一切見ない テレビすら見なくなったので世間の情報は全く入って来なくなったね やしきたかじんが1年前に亡くなった情報とか 昨日初めて知って驚いたぐらい
490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:12:41.58 ID:ANDQUuMN.net] しっかし改めて思わされてしまうが 相変わらず君たちの行動には驚かされる こんなに長期間も時間をおいて 約1年ぶりに2chに降臨したら 狙いを定めたようにピンポイントで俺の発言を言い当ててしまうんだものな
491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:19:23.66 ID:ANDQUuMN.net] >>437 のキチガイのおさらいには目を通させていただいたが キレイにまとめられてるね 本人が美化しない真実の俺がそれだよね ほんと改めて自分の行動を客観的に見直してみると 自分で言うのも何だが、俺ってキチガイだなーってw いや、キチガイというか 解からり安く一言で言い表すなら 「地上最強のだらしない男」ということだなw
492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/10(木) 22:24:55.22 ID:ANDQUuMN.net] 自意識過剰でだらしないくせに見栄だけはいっちょ前で 大したことないくせに自分や自分の行動を美化して 大きく見せようとする 本当に問題ある人間であることが事実なのに 回りのまともな人間がそこを指摘すると なぜかまともな人間を悪者扱い ほんと最悪な人間だわ
493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 00:50:21.67 ID:s1KCSmLe.net] >「地上最強のだらしない男」ということだなw いや、君は単なるろくでなし男であって地上最強でもなんでもない。 どころでまだお役所からのお手当てを頼りな生活を続けているのかい? だとしたら君は何処にでもいそうな税金を貪り国民の義務を果たさない只のクズ男だね。 社会との繋がりが無かったってことは>>485 が言うように最近まで刑務所にでもいたのかな?
494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 01:43:56.71 ID:B7Hk3Pg7.net] >>493 言葉の表現なんて大した問題ではないよ キチガイ = 地上最強のだらしない男 = ろくでなし = クズ男 すべて同意語と認識している 要するにダメな奴、関西弁で表現するなら、あかん奴 >だとしたら君は何処にでもいそうな税金を貪り国民の義務を果たさない只のクズ男だね。 どこにでもいないよw こんな変な人間 いや?いるのか?いてくれることにしてくれるのかい? どっちゃでもいいわ 俺はクズ男です 今も昔もこれからもクズ男で、一生死ぬまでクズ男人生まっしぐらだw
495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 01:53:05.42 ID:B7Hk3Pg7.net] まあ仕方がないことやね クズの星の下に生まれたのが俺の人生だから 死ぬまでクズ人生まっしぐら もうこの先の展望、未来、希望、欲、何もかも失ってしまい 何をしたいとか、どうなることを望むとか、なーんも頭にない そうして、いつかどこかで人知れず息を引き取って 朽ち果ててこの世を去っていくんだろうなー・・・ あ、その前にヨボヨボのじじいになって痴ほう症になって ボケ老人になってしまうのかな?w そうなったら俺はどうなっちまうんだろうね? 知らねえやね、そんなことな
496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/11(金) 22:33:02.66 ID:s1KCSmLe.net] >もうこの先の展望、未来、希望、欲、何もかも失ってしまい >何をしたいとか、どうなることを望むとか、なーんも頭にない >そうして、いつかどこかで人知れず息を引き取って >朽ち果ててこの世を去っていくんだろうなー・・・ それは生きているというのかね? 何の楽しみも生き甲斐もないまま これから何十年も続く人生なんて ただの苦行でしかないと思うんだが 人間、自分の好きな事や楽しみを糧に 時には辛い事や苦しい目に遭いながら 最期の時に「生きてきて良かったな」と思うものなんじゃないの? 人間どう生きようが結局の所は本人の自由だし 他人がとやかく言うことじゃないけど 自分で決めた生き方なんだったら 知らないとか曖昧な言葉で逃げないで いつまでも若くないんだから 人生これから起こるであろう様々な現実を 受け入れなきゃいけないんじゃないの?
497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 15:33:18.23 ID:KLnfvHi4.net] >>496 >人間、自分の好きな事や楽しみを糧に >時には辛い事や苦しい目に遭いながら >最期の時に「生きてきて良かったな」と思うものなんじゃないの? それは君の人生理想像であり そうなる人生を君自信が選択して 君が今歩んでいる人生 だが俺は君ではないので 君が理想を描く人生と全く同じ人生を歩もうとは考えはない ただ、「人間、自分の好きな事や楽しみを糧に生きる」ここまでは君と同じ その先に結果を求めるのが君の人生美学であり俺は異なる
498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 15:45:27.71 ID:KLnfvHi4.net] >>496 >人生これから起こるであろう様々な現実を >受け入れなきゃいけないんじゃないの? ふむ これに関しては完全に受け入れているよ >>495 で淡々と語った言葉は飾りのない見栄も何もない 俺が予想した将来像 俺は自分が「クズ男」であるということさえ受け入れた 自分はクズ男である 努力して何かを頑張って改善されて良くなってしまうようではクズ男とは呼べない クズ男は何をやってもどうにもならないことが本当のクズ男というもの それを受け入れたということは 「これから先の人生も好きなように人生を歩ませていただくよ」という意思表示だと受け止めて頂ければ結構 この一点に関しては昔から一つもぶれることはない 「結果なんてどうなってもいい」という代償を払って 今、自分の目の前にある人生だけは自分のやりたいように好きなように歩む それが俺が選んだ人生
499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 23:12:47.25 ID:j7McvsGV.net] ならそれ以上はなにもいうまい
500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/12(土) 23:35:19.38 ID:KLnfvHi4.net] お、おう
501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/09/13(日) 07:53:37.54 ID:LGN79Ucd.net] 偽物!
502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/25(日) 12:23:20.05 ID:E7YxKqTx.net] 雑談スレでイニシエなんとかなるゲームを必死で押し売りしてる奴はポナルポだろうなぁ。 善意のアドバイスを装い識者ヅラしてレス投下→誰も褒めてくれない→逆ギレしてスレに粘着して荒らし始める とか、 いちいち敵を認定して、自分はそれに対して大義を持って戦ってるだけ、みたいな振る舞いを気取る とか、まんま奴の行動パターンだし。 文体、社会や市場に対する幼稚で独善的な認識、そしてご都合主義で夜郎自大な自己主張のロジックとかそっくりだ。 何より、ポナルポってワードを何も無かったかのようにスルーしてる時点でな。 普通、食い下がってスレ粘着するような奴なら、"ポナルポ?誰だよそれ?"って反応するはずだから。
503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/10/26(月) 18:28:36.01 ID:o2J/2i2c.net] ぱっと見の判断だが、あれは多分別人だと思う。 ・書き込みの際のポナ独特の言い回しがほとんど無い ・粘着してはいるけど一日の書き込み量があまり多くない ・これまでポナが使った事が無いような単語が所々に見られる 等々を根拠に自分は別人説を主張する。 このスレの↑の方(>489〜)も本人かと思ってたが すぐにいなくなったあたり巧みに本人の書き込みを真似た何者かの仕業かと。 ただし>483のFFXIVスレに書き込みしてたのがポナ本人の可能性は否定しない。
504 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/01(火) 20:48:23.92 ID:9AP4Im8G.net] あげ
505 名前:名前は開発中のものです。 [2015/12/19(土) 14:12:51.10 ID:DUamyYOQ.net] プログラマはMacを使ってるってマジ? hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
506 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/04(金) 06:52:55.17 ID:Oxsvsv0+.net] あげ
507 名前:名前は開発中のものです。 [2016/04/19(火) 21:09:57.24 ID:zdPLe2iV.net] あげ
508 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/16(月) 08:20:42.13 ID:sJ7MW2YE.net] あげ
509 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/16(月) 09:55:55.25 ID:8wFtMqag.net] オンチ
510 名前:名前は開発中のものです。 [2016/08/05(金) 19:28:50.16 ID:aNBTKKR8.net] あげ
511 名前:名前は開発中のものです。 [2016/11/03(木) 12:37:33.35 ID:fuAdBhTV.net] まだいるの?
512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/01/19(木) 09:00:22.27 ID:71BsyFTl.net] 何か、新しい方が引っ越して来るってよ。
513 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 15:51:28.64 ID:cjeUYKx9.net] kwsk
514 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 17:37:04.31 ID:FPe2exV2.net] 525 : デフォルトの名無しさん 2017/03/06(月) 16:12:05.78 ID:4Tci6h80 超次元体の形状とは 正方形である可能性が高い 詰まった状態で動く構造を探しだすなら、永久機関とも言える 超次元体は自ら動く事ができず、また、押し寄せて来るクォークでも動く事はない よって、超次元空間から流れて来る なんらかの力エネルギー働いていると予想できる あの熱量を逆算するならば、球体では摩擦力が足りる筈は無い よって、角が目立つ形状であるのは間違いない もちろん、超次元が宇宙の外側に繋がってると言う事ではなく ワタシはスパイダーマンになると言う結論に該当する そもそも、ワタシはどうして、エル宇宙船に搭乗できたのかを話す必要が有り、 味噌汁には七面鳥が入っていなければならないと言う結論になる しかし、浮動回路はりんごの抵抗を無視して、形状Mの形に戻る Bが力場に等しいなら、M25抵抗は振動によって変形し通常の0.028の傾きが生まれる 526 : デフォルトの名無しさん 2017/03/06(月) 16:18:10.05 ID:4Tci6h80 もしも、接線が超電導体を通るなら白いぬいぐるみに跳躍する 紫電帯には通常の遮断物空間よりルイス構造の溝に浸す必要性がある 発光原石はノイズがPによって、縮小され ぴんくのバナナは回転する
515 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 17:37:26.47 ID:FPe2exV2.net] 527 : デフォルトの名無しさん 2017/03/06(月) 16:22:05.87 ID:4Tci6h80 と言うことは、一時的に空間が紅くなる それと同時に重力が弱まるので、一時的に質量を持つ物質は浮遊する 528 : デフォルトの名無しさん 2017/03/06(月) 16:25:20.39 ID:4Tci6h80 つまり、君たちは外見にそぐわない服装で、灰色を好み 髪型や靴と服に執着している事になる そして、外見は竜頭末尾になる となると、低い机であぐらを描くように座っている可能性が強い 部屋は汚い事が上記により証明された
516 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 17:38:38.30 ID:FPe2exV2.net] そして、ワタシはドラゴンクエストXを作ることになる
517 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/06(月) 17:46:55.04 ID:FPe2exV2.net] 馬鹿にしやがって!! お前らぶっころしてやるからな覚悟しろおyウェアtぃ;dげpクォhwrhいお@う
518 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/09(木) 19:43:48.79 ID:9kYwgBUq.net] Linux板で、暴れてます 425 :login:Penguin:2017/03/09(木) 19:15:26.01 ID:6QJzMAdV 開発費用削減と言う名の手抜きで今の日本のゲームが糞になっちまった。俺がアセンブラで組んでた頃とは大違いで、どこまで落ちぶれるのか心配だぜ。 つーか、ゲームは開発者が魂と寿命を削って作ったから受け入れられた。 ファミコンやスーファミ時代はな。 426 :login:Penguin:2017/03/09(木) 19:19:09.59 ID:6QJzMAdV 糞エンジンにおんぶでだっこの奴にはわからんが、マスターロム焼いて京都に持ってくときには燃え尽きたもんだ。
519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/09(木) 20:26:44.83 ID:FSbVQFGP.net] よく見つけてくるなw
520 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 17:22:04.54 ID:BsW0/CJt.net] アイツどこ行った!? 早くゲーム作らせろ ポナルポ、月雫タクト kazukiこと 松浦博之
521 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 17:50:21.74 ID:5hJUrcuS.net] レーダー追尾により自然値0.058μSv/hをはるかに上回るガンマー線が27万円程度の測定器で否が応でも計測され続ける https://www.youtube.com/watch?v=CtiacppR5dk 9:27人工衛星(確実な部分) https://www.youtube.com/watch?v=-Ls8O7jjK1A
522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/11(土) 20:18:41.54 ID:2SorI8SX.net] そして何事もなく12年目は過ぎてゆくのです(完)
523 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/11(土) 23:09:00.86 ID:BsW0/CJt.net] 3年目〜の浮気ぐら〜い 大目に見てよ
524 名前:resumi [2017/03/12(日) 01:17:45.00 ID:4HIpI7NS.net] これ普通にショックだね。。 本当なの?? https://goo.gl/RB0asw
525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/12(日) 18:13:18.31 ID:7Q1fOr2C.net] ポナルポを探すクエスト?
526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 00:14:18.96 ID:AD8Dhoap.net] 松浦〜♪ 松浦〜♪ ポナルポじゃないよ〜ぉ♪ 松浦〜♪ 松浦〜♪ 身元がバレたら、直ぐ逃走♪
527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/04(火) 08:14:23.25 ID:S0nC/12J.net] カレーパンのうた?
528 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/20(火) 16:55:51.30 ID:4GAK9QDX.net] また暴れてたんだ
529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/21(水) 06:23:37.98 ID:LHuPg3ZC.net] jgame.blog.fc2.com/ 残されたブログ 何処に行っただろうか
530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/24(土) 23:49:58.84 ID:qxzVCySD.net] 犬笛 板 jbbs.shitaraba.net/game/60216/ 荒らしが板立てだぞ 犬も猿も所詮人よりオツムが弱いらしい
531 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/03(木) 14:25:03.50 ID:c1NW6btd.net] 定期
532 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/04(金) 00:23:50.09 ID:mAkOkyYq.net] 底辺YouTuberを3年続けてたら、海外で企業と仕事が出来るようになった話 www.akiraca.com/archives/youtube 4,000人ものYouTuberをマネジメントする、その仕組みと裏側とは? https://www.wantedly.com/companies/uuum/post_articles/56228 27歳で年収8億円 女性ユーチューバー「リリー・シン」の生き方 https://forbesjapan.com/articles/detail/17174 CNNがYouTuberを28億円で買収!?CaseyNeistatさんとは? do-ra.org/2017/02/26/108694/ 最新トップYoutuberの年収は10億円、1億円の時代はもう古い www.himatubushisp.com/entry/2017/05/10/224945 youtubeの収入・いくら稼ぐのか?ユーチューバーの実態や広告の種類 www.yohey-hey.com/entry/youtube 人気YouTuberヒカルの月収5000万円!!!!!!月収やで!!!! tamineta2.com/post-39920/
533 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:29:17.38 ID:/rN76OKL.net] 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 L4HAHV7IFZ