- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/26(土) 11:17:02.83 ID:qdG7fsSh.net]
- >>801 黒猫ウィズをはじめコロプラのゲームはほぼUnity
ガンホーならケリ姫にUnity使ってる マイナーなとこだとVitaのエスケーププランとか開発中のLIMBO2とか あとは今までソフトウェア開発してた会社が新しくゲームバブルに乗ろうとして 簡単と噂されるUnityに手を出してゲーム作ったら >>788で言ってるようなノウハウ全くなくて爆死ってことがよくある 地雷の位置は個人でやるのと全く同じに感じるよ 個人ならゲームが完成しないだけで済むけど、 会社だとどんどん費用つぎ込んで赤字でリリースして 毎月の売り上げもサーバー代まかなえないレベルってことがよくある 個人だろうが企業だろうが、Unityのスキルなんかよりプロジェクトのマネジメント力が100倍大事。
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