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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10



674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/20(日) 04:31:19.72 ID:sXjYP593.net]
ここら辺の説明を見る限り
ttp://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/01.html

AnimationClipにVector2Dかなんかで記述されてるんじゃないの?
ただAnmationClipを生成して中身を記述するところまでは
スクリプトでプロシージャルにやることもできるけど
RuntimeAnimatorControllerの中身を自動生成する方法は
よくわからないんだよなぁ。
現状使っているRuntimeAnimatorControllerの中に生成した
AnimationClipをセットできる方法があればできそうなんだが。

あるいはもしレガシーアニメーションでできるならそっち使うとかか。
使えるかどうか知らんが。






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