- 225 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/04(金) 12:43:12.82 ID:X8NyIDls.net]
- >>213ちょっとしたモデリングができた方が良いのは確かだけれど、
1.空のゲームオブジェクトを作る 2.↑の子としてキューブを作る 4.キューブのローカルX座標をキューブのスケールXの半分にする(大きさが1,1,1なら、座標を0.5,0,0にする) 5.ゲームオブジェクトのスケールXをいじる っていう方法でもできるよ 回転や拡大の中心点変えたい時は空のゲームオブジェクトを親にするのが楽ちん >>205そうだねごめん。今度はちゃんと客席から眺めるだけにするよ
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