- 1004 名前:名前は開発中のものです。 [2014/08/03(日) 02:32:14.94 ID:52xNr47S.net]
- シューティングゲームを作っていて、
弾や敵の種類ごとの当たり判定を設定しています。 Physics2DでLayerCollisionMatrixのチェックをスクリプトから設定しました。 そして使う側はgameObject.layer = 9 などで指定したのですが、 ボタンとして作った関係ないオブジェクトが、 クリックに反応したりしなかったりするようになりました。 レイヤー設定を外すと正常に戻ります。 設定のしかたはあってますか? あるいは、レイヤーが増えるとクリックを逃しやすくなったりしますか? ボタンオブジェクトは、反応しないときは onmousedownに入ってきません。 全く反応しなくなったのなら、まだわかるのですが…
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