- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/18(火) 20:02:54.26 ID:EYcirBQV.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1394451694/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388200821/
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 20:55:36.67 ID:VtZuDLBI.net]
- 先輩方
テンプレにマジレスかっけース
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 21:25:30.70 ID:tOxT7Qoj.net]
- 個人がUnityで作った一番すごいゲームってどれですか?
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 21:29:12.63 ID:cMPUdcw8.net]
- >>964
たぶん今俺が作ってるゲーム
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 21:39:07.75 ID:tOxT7Qoj.net]
- ゲームリスト見てみたけど...
ttp://japan.unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list 個人レベルじゃあまりたいしたの無さそうですね
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 07:32:05.50 ID:ZfMT+FMy.net]
- エミュってアホか
どんだけ解像度違うと思ってんだよ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 07:46:38.34 ID:0HvELZy2.net]
- 解像度の違いを問題にしてくるなんてホント知識ないな
- 990 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/30(月) 08:10:50.74 ID:ZfMT+FMy.net]
- 素材作り直しになんだろプログラムの事しか考えられねーのかじーさま
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 09:36:23.34 ID:tTXV6f8X.net]
- すげーな
一週間ほど覗いてたけど 有益な情報がなにひとつ出ない このスレ足の引っ張り合いだけじゃん バカ集団め時間の無駄だったわ
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 09:44:47.04 ID:Mr8eGclI.net]
- >>970
お前のそのレスは有益なのか?
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 19:15:00.33 ID:Cn4q+S2X.net]
- >>966
最高傑作がドラクエ8ですか・・・ ゴミですね 失望しました
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 19:35:18.60 ID:Xay6Zodn.net]
- >>972
ゴミすら作れない自分に?
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 20:36:50.68 ID:QmfByrJK.net]
- もーみんなやめようょぅ
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 20:40:47.35 ID:cGjlDP2n.net]
- 日本でドラクエをゴミ扱いしたら上がポケモンとスカイリムしかなくなるぞ
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 21:13:12.55 ID:xbMO5WXk.net]
- 全部自演だから相手するな
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 22:16:10.25 ID:H+Iwpiuk.net]
- ゲーム作れない奴が僻みで来るところかよ
やる気ねえなら失せろ
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 22:21:46.17 ID:yrxRZtDj.net]
- Unity で面白いーとか、Unity で有名なー、という書き出しで始まる書き込みがあるといつもこんな感じの流れになるねw
質問ももう少しまともに出来ないもんか…
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 22:47:05.21 ID:0HvELZy2.net]
- 最新の技術を謳いながらも
一般が知ってる様な最新のゲームが何一つないというのが一番の問題だよ…
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/30(月) 23:03:09.55 ID:PlJB/HNp.net]
- さらしあげ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 23:29:33.08 ID:yrxRZtDj.net]
- Unity の機能一覧を見たらだいたいどんな感じのクォリティーのゲームが作れるか想像くらい出来るだろうに。
制作者としてはそれで充分なはずで後は自分で考えて作ればよろしい。 有名なタイトルがあっても自分の作るゲームが面白くなるわけでも無し、いったい何がしたいのか正直バカな質問だなって毎回思うよw
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 00:53:51.90 ID:fmO/c5Pe.net]
- フォロワー戦略ならUnity製の有名なタイトルがあるかどうかはすごく重要だけどな
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 08:53:26.19 ID:k3wi
]
- [ここ壊れてます]
- 1005 名前:G0bw.net mailto: 戦略もなにもそういう細かい話はリッチで面白いゲームが作れるなら簡単に消し飛ぶ話だと…
美味しい料理も作れないのに皿にばかりこだわってる料理店みたいだ。 本質と向き合い地道に努力するのが一番の近道だと思うがな。 [] - [ここ壊れてます]
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 09:02:11.23 ID:MxW4eTan.net]
- >>971
ちょっとスレ遡ってみれば一日で理解出来るようなことを 一週間も張り付いてやっと理解するようなボンクラがまだこの世にいる、という 驚愕の事実を知ることが出来たのはとても有益 やっぱりこういう子を相手にGameやAssetを高く売りつけるべき
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 09:48:07.15 ID:4xc51GE2.net]
- >>984
時間の無駄だったのか、有益だったのかはっきりしろよ 頭湧いてんのか
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 11:02:41.14 ID:Vey3CvRt.net]
- 機能一覧を見ても、どのぐらいのパフォーマンス出るかまではわからないからな
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 12:44:12.03 ID:k3wiG0bw.net]
- >>986
そういうのは誰も教えてくれんぞ、自分で試して確認するんだよ普通は。 同じソフトを使ってもどこまでスペック出しきれるかは使用者のスキルにかなり左右される。 なので有名なタイトルを聞いて教えてもらえたとしても、それと同じレベルを作れるかは別の話だと思うんだがなー つまり何の意味もない質問だわな。
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 12:54:05.81 ID:Vey3CvRt.net]
- スキル的に出来る出来ないは別にして、パフォーマンス的な潜在能力を知る参考にはなるんじゃないの?
例えば、MMO開発に使えるの?とか、こんぐらいのポリゴン数ならフレーム落ちしないで使えるんだなとか フレームワークの可能性や限界を知る1つの指標にはなるでしょ
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 13:07:04.42 ID:MxW4eTan.net]
- >>985
ID:tTXV6f8Xにとっては時間の無駄で ID:tTXV6f8Xのレスは俺にとって有益だった 養分人生長いと考える力も弱っちゃうみたいだね 心の底から気の毒に、そしてありがたく思うよ
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 16:09:39.34 ID:MBacNvgP.net]
- PSMでUnity使えるようになったのに一向に関係レスがないってことは
PSM製作者誰もいないの?さみしいよ
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 16:22:27.90 ID:w9ntmXvt.net]
- >>979
そうだな Unityで有名なゲームって何一つもない ドラクエ8って言われても 「へ〜」ぐらいだしな そもそもドラクエ8ってシリーズの中でもぱっとしないし ドラクエ10やFF14で使われてるぞ!!なら 「ほぉ〜やるな」になるけどさ ドラクエ8とかそんなクソゲーで使われてるとか力説されたり使われてるリストで左上にでかでかと載せられても 困るんだよね そもそも海外の味を覚えたゲーマーは国内のゲームなんてバカにしてるし ドラクエ8笑 ガラパゴスwwwとか笑われて終わりっすよ
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 16:26:58.06 ID:w9ntmXvt.net]
- もしかしてバカにしまくれば
「ええい!!悔しい!!バカにされてたまるか!!こうなったらUnityで有名なゲームを排出してやる!!」 とかUnity使ってるバンナムとかそこらへんの会社ががんばりそうだな
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 16:35:37.07 ID:Vey3CvRt.net]
- いや、お前ががんばれよ
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 17:03:54.11 ID:Nm2rVR7S.net]
- あのBlizzardも使ってるぜ!とUnity公式トップページで紹介している事例を
開いたらカードゲームな時点でお察しですわ unity3d.com/
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 17:38:11.04 ID:I4DTu7YZ.net]
- そんなに事例が大事ならUnrealエンジンでも使えばいいのに
お前ら何がしたいんだ?
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 17:54:23.59 ID:3NsCQg6E.net]
- Unityすら使えない馬鹿が、叩いて優越感を感じたいだけだろ
相手にするな
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 17:57:45.28 ID:7oAvjSKh.net]
- ゲームエンジンを1からC++とかで書いてみればUnityがいかにすごいかわかる。
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:20:19.14 ID:Vey3CvRt.net]
- Unityが他のゲームエンジンと比べて優れているところはどこですか?
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:36:50.92 ID:6DDxUZVh.net]
- unrealよりはコミュニティが充実しているんじゃないかなー
結局、何するにしても情報量だと思うんだが
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:43:16.52 ID:Vey3CvRt.net]
- ゲーム作りたいだけだったらツクールシリーズでいいんじゃねーの?
そっちのが簡単で早いだろ。フレームワーク使うって意味では同じだし。 出来上がるものはたいして変わんねーのに、ゲームプログラミングしてる俺様すげぇー! って自己満に浸りたいだけじゃないの?
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:56:20.93 ID:I4DTu7YZ.net]
- スレを荒らしてないと自我を保てないような人にとやかく言われたくないね
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 19:46:23.76 ID:MBacNvgP.net]
- てs
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/01(火) 20:08:18.64 ID:bxT2PLmH.net]
- 次スレ建てました
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1404212872/
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 20:22:27.46 ID:Xwpq7e40.net]
- Unityの戦いはこれからだ!
- 1027 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 1028 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
- ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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