- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/18(火) 20:02:54.26 ID:EYcirBQV.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1394451694/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388200821/
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 12:17:37.90 ID:YhztRKve.net]
- 英語読めないバカ向け
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 12:34:17.24 ID:Bx4K6uCy.net]
- まだ発売してもないのにベストセラー1位ってどういうことなの?
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 13:08:27.25 ID:8FiFQvGY.net]
- 自分から言えばタダみたいなもんだぜ1位って
俺も世界中で一位だと思える性癖持ってるしな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 14:55:31.44 ID:a4WJGqaC.net]
- >>895
本の内容自体は普通っぽいのに何だコレw キノコ&ギャルってゲームの紹介ページと似たセンスだ こっちの方はギャグでわざとやってるけど…
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 15:59:17.71 ID:qL8liEKr.net]
- ネタだよ
ネタ 正気であれを作れるとは思えない
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 17:37:54.62 ID:rCX6eql4.net]
- 楽天のページ的ギャグだと思ったんだけど
詐欺と思っちゃう人もいるんだな
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 23:28:49.22 ID:pBtWXg+V.net]
- 詐欺だと思ったし、面白くないし、マイナスにしかならない
本の行為を貶めるから辞めた方がいいと思う。あのページ
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/25(水) 23:51:20.01 ID:y8Gfj2g/.net]
- 詐欺的な、怪しい情報商材と全く同じ作りで、ドン引きした
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 00:18:06.45 ID:5O4C96Z9.net]
- 彼女できて結婚できる何かを売りつけそうな感じだった
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 15:52:48.84 ID:3u1wtx7o.net]
- どう見てもネタだろうが
本気にするアホもいるからスベってるな
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 16:38:57.78 ID:lXlYASxv.net]
- ↑
本気にしたアホ
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 18:40:56.05 ID:eceIRu8I.net]
- 正直自分もこういページ(楽天のオマージュ)作って
ゲームとかの紹介しようと思ってたが やらなくてよかった…きっと楽しいのは作ってる本人だけなんだろうな
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 18:45:23.59 ID:+kaPrr00.net]
- 発売日前の素材を使ったページだから
関係者の自演なのは間違いないだろうけど バンナムのプランナーも副業に必死なんだね
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/26(木) 21:59:29.03 ID:kQ/T4/HB.net]
- アセットストアで購入した素材って全部商用使用可なの?
テンプレプロジェクトとか、モデルとか。 テンプレプロジェクトちょいいじって作った方が楽じゃん。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 21:59:42.70 ID:Om3Fl8Sw.net]
- こんな身を張ったネタとか、何の罰ゲームだよ…
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/26(木) 22:07:00.36 ID:kQ/T4/HB.net]
- >>864
マリオ64、トワプリを作れるよ。 PCのスペックを上げればスカイリムも作れるでしょ。
- 937 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/26(木) 22:08:34.05 ID:kQ/T4/HB.net]
- >>912
会社の名前を使って、こういうことすると売名行為と見なされて 干される場合もある。 というか会社のノウハウを本にまとめちゃあかんでしょww
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 23:20:04.65 ID:MDU/mZ3e.net]
- >>916
流石に許可とってるでしょ じゃないと即座に懲戒免職だよ。 おそらくそれだけじゃすまなくて、損害賠償いく
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 23:23:34.80 ID:MDU/mZ3e.net]
- >>912
とりあえず無意味な点滅だとか、不愉快極まるページだね
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/26(木) 23:29:14.00 ID:4C9vBuIi.net]
- 本業がヒマなですか?
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/27(金) 02:53:37.17 ID:uzFsPp45.net]
- とりあえず今日の放送
Unity Games Japan x 架け橋ゲームズ 週刊ニコ生 #9 (番組ID:lv183241603) 2014/06/27(金) 開場:18:57 開演:19:00
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/27(金) 13:26:09.52 ID:ejpDZNj/.net]
- >>864
正論やで Unityで商用PCゲーム、コンシューマーゲームを作るバカは海外探してもどこにもおらんで >>912 >>919 ゲームじゃ勝てないなら商売で勝つしかないんねんで manekineco.nekonikoban.org/gamedukurinohajimekata/ これが彼なりにがんばった結果やねん まぁオリジナルティ溢れるゲーム作って爆発的にヒットさせるのは難しそうやで あえて才能ゲーの道に走る必要は無いやで Unityは日本じゃまだ間もない市場やで、情報教材やそこらのアフィと違って競争相手も少ないやで Unityの知識持ってるのはUnityアフィしたほうがいいで unity3d-study.seesaa.net/ こんなUnityブログでも副業できるんやで ブログに書き綴ってアドセンスで稼いでたほうがAppストアでクソゲー売るより遥かにええやろ 本当頭悪いやで、商売の素養がないやで
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/27(金) 13:43:10.46 ID:f4GqMb1b.net]
- 何この頭悪そうな似非関西人は
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/27(金) 15:57:31.26 ID:7FWDc1RW.net]
- リメイクドラクエ8が作られてる時代に何言ってるんだ・・・
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/27(金) 20:18:27.99 ID:YSqj+A6V.net]
- いつからスマホはPCやCSになったん?
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 00:06:14.84 ID:o51mUkLa.net]
- >>921
自分に能力がないの、まるだし。
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 04:09:59.98 ID:hI8d78EZ.net]
- ドラクエ8って10年前のゲームじゃん…
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 05:43:58.37 ID:MulTVMQB.net]
- 頭がスポンジでもUnity使えば儲けられるのかーそうかーよくわかりません
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 07:21:33.25 ID:6NqdNP3w.net]
- >>926
スマホ版じゃ。 ロゴがでるから買って確認して見ろ。
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 08:59:40.27 ID:hI8d78EZ.net]
- >>928
10年前のゲームをスマホに移植して、ホラすごいでしょて、エミュの世界かよつーてんの
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 09:21:28.74 ID:q8BcU6ym.net]
- >>921
ここみてみ japan.unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list ちなみにコロプラはunityしか使ってないと公言してる
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 09:28:28.22 ID:LZ7/FrJO.net]
- 15万もするソフトが玩具なわけないだろ!!!!!!
この出来損ない!!!!!
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 09:38:31.00 ID:fcp0aQTP.net]
- 世の中には15万の玩具もあってだな
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 10:08:26.58 ID:6/yl8Vx7.net]
- Mac Book pro 15万Unity pro 15万 + 15 x 2
アプリ作るのにいくらかかんだよw
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 10:11:15.87 ID:qVQSlIJD.net]
- 他のエンジンを月額で10年使っても追いつかんなw
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 10:50:40.64 ID:0fQOa1Lf.net]
- >>933
無料版でやれば? パソコン代もはいってるけど、パソコン持ってないの?
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 11:02:25.01 ID:WhUMqIqQ.net]
- unityって会社潰れたら今まで買ったアセットどうなるの?
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 12:03:08.81 ID:hI8d78EZ.net]
- >>936
フォルダに入ってるから使えばいいと思うよ?
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 12:09:18.62 ID:iFwe0xNh.net]
- >>929
キミ、つまんないから。
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 12:27:15.61 ID:0fQOa1Lf.net]
- おれもふと思ったんだが、買ったアセットって登録時のアカウントと紐付けられてるのかな?
単純にパッケージを読めれば使えるだと簡単にコピーできちゃうな?
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 12:30:29.21 ID:j8kK3LPK.net]
- つまらないもなにも普通の事言ってね?
FF14なら「スゲーな!」だけど、10年以上前のゲームじゃ「ふーん」としかならんわ
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 12:35:41.36 ID:NfOuTUvh.net]
- 無料の欠点はこういうキモい奴が湧いてくることなんだよな
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 12:43:41.96 ID:iFwe0xNh.net]
- >>940
エミュ厨は視ね
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 13:21:11.17 ID:+ytTwwuT.net]
- ツクールはダサい
んなできてかっこ悪い、技術者やクリエイターの雰囲気がでない そこでお勧めなのがUnity 和書もそろってるので本読めば誰でもゲームを作れる プログラミングもあるのでプログラマーの気分を味わえる モデリングもできるのでグラフィックデザイナーの気分を味わえる 企画やゲームデザインもできるのでプランナーやゲームデザイナーの気分を味わえる そしてツクールを使ってる連中をバカにして優越感も感じることができる 就職でツクールで作ったゲーム見せても評価されないがUnityで作れば評価される だから俺はUnityを使っている ツクールなんか触ってないでUnityをお勧めする
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 14:03:44.72 ID:SPoG8CfT.net]
- 安心しろ
unityだろうとツクールだろうと 何を作ってこようと関係ない お前のような歪んだやつは 採用しねえよ
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 19:00:11.29 ID:CXKvKqIb.net]
- >>943
よし君採用!
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 19:25:19.67 ID:UYHm+SxB.net]
- >>929の言ってることがよくわからない
移植ってそんな簡単なもんじゃないと思うんだが
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 19:36:38.37 ID:TXgKbcyL.net]
- >>946
今どきのスマフォ(iPhone4s以降とかandroid4.x端末)だとファミコンやメガドラ時代の物ならエミュで行ける。 純粋な移植実装と比べて労力の方向性が微妙に違うけど。 #とPCエンジン時代にいろんなアーケードを無理移植したあとにPS2以降でエミュ使った移植をした事あるゲーム屋さんの意見
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 20:03:05.57 ID:UYHm+SxB.net]
- >>947
確かにエミュでいけるなら楽なんだろうけど 10年前といえどもPS2のゲームをスマホでっていうんだから普通に凄いと思うんだ すでにあるゲームだからUnityがスマホでどこまでやれるのかの指標にもなる
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 20:13:07.60 ID:iFwe0xNh.net]
- ホントエミュ厨はばかだなあ
Unityどころかスマホも触った事無いみたいだなー
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 20:23:26.23 ID:qVQSlIJD.net]
- ていうか。
無知なのはあんたな気がするが。 移植にエミュレータを使うってのは任天堂やSONYですらやってるのに。
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 20:43:20.92 ID:P6gyBJoZ.net]
- そうだねやってるね
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 20:46:34.44 ID:q8BcU6ym.net]
- 他スレでやれ
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/28(土) 21:01:38.77 ID:TXgKbcyL.net]
- >>948
ちなみにUnity使うならEmu指向は捨てないと駄目 つか移植依頼自体案件としてものすげー少ないし。 むしろUnityでちょろっと作って行けるってジャンル自体少ないよ。 Unityはアイデアの具現化に特化してると僕は思っているので社内プレゼン用から始められるってのが大事なんだと思うけどな。 あと面白いゲームはツールに依存しないけど、そのための実験を繰り返す事が楽なのは今のところUnityは最高にイかしてるよ。
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 00:30:28.35 ID:VELWsIVp.net]
- Unityはエミュレーターじゃないんだよ
エミュレーター作ることはできるけどスマホでやる場合効率的じゃない
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 01:29:57.81 ID:GHn8Mdlx.net]
- OPTPiXたけー
インディ版ねーのかよ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 04:18:50.24 ID:IQNsxY2b.net]
- なんでエミュの話になってんの?
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 04:49:42.39 ID:20l4z5L2.net]
- dq8はエミュレーターでやってるわけじゃないでしょ
操作方法とかそのためのUIとか戦闘表示とかリメイク元と違う 3Dとかは流用してると思うけど
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 17:56:38.03 ID:tOxT7Qoj.net]
- 絵心無し
音楽センス無し プログラミング経験無し こんな僕でもUnity使えばゲーム作れますか?
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 18:11:09.87 ID:GHn8Mdlx.net]
- >>958
だめな奴は何をやってもだめ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 18:24:25.93 ID:ZjE01mD1.net]
- プログラムできないとどうしようもないよな
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 19:14:38.77 ID:QdoKnyZl.net]
- >>958
お金貯めて会社作って社員に作ってもらえ
- 983 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/29(日) 20:47:02.13 ID:Sn1jmGif.net]
- >>958
決して枯渇しない気合があるならできるさ
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 20:55:36.67 ID:VtZuDLBI.net]
- 先輩方
テンプレにマジレスかっけース
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 21:25:30.70 ID:tOxT7Qoj.net]
- 個人がUnityで作った一番すごいゲームってどれですか?
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 21:29:12.63 ID:cMPUdcw8.net]
- >>964
たぶん今俺が作ってるゲーム
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 21:39:07.75 ID:tOxT7Qoj.net]
- ゲームリスト見てみたけど...
ttp://japan.unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list 個人レベルじゃあまりたいしたの無さそうですね
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 07:32:05.50 ID:ZfMT+FMy.net]
- エミュってアホか
どんだけ解像度違うと思ってんだよ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 07:46:38.34 ID:0HvELZy2.net]
- 解像度の違いを問題にしてくるなんてホント知識ないな
- 990 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/30(月) 08:10:50.74 ID:ZfMT+FMy.net]
- 素材作り直しになんだろプログラムの事しか考えられねーのかじーさま
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 09:36:23.34 ID:tTXV6f8X.net]
- すげーな
一週間ほど覗いてたけど 有益な情報がなにひとつ出ない このスレ足の引っ張り合いだけじゃん バカ集団め時間の無駄だったわ
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 09:44:47.04 ID:Mr8eGclI.net]
- >>970
お前のそのレスは有益なのか?
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 19:15:00.33 ID:Cn4q+S2X.net]
- >>966
最高傑作がドラクエ8ですか・・・ ゴミですね 失望しました
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 19:35:18.60 ID:Xay6Zodn.net]
- >>972
ゴミすら作れない自分に?
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 20:36:50.68 ID:QmfByrJK.net]
- もーみんなやめようょぅ
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 20:40:47.35 ID:cGjlDP2n.net]
- 日本でドラクエをゴミ扱いしたら上がポケモンとスカイリムしかなくなるぞ
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 21:13:12.55 ID:xbMO5WXk.net]
- 全部自演だから相手するな
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 22:16:10.25 ID:H+Iwpiuk.net]
- ゲーム作れない奴が僻みで来るところかよ
やる気ねえなら失せろ
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 22:21:46.17 ID:yrxRZtDj.net]
- Unity で面白いーとか、Unity で有名なー、という書き出しで始まる書き込みがあるといつもこんな感じの流れになるねw
質問ももう少しまともに出来ないもんか…
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 22:47:05.21 ID:0HvELZy2.net]
- 最新の技術を謳いながらも
一般が知ってる様な最新のゲームが何一つないというのが一番の問題だよ…
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/30(月) 23:03:09.55 ID:PlJB/HNp.net]
- さらしあげ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/30(月) 23:29:33.08 ID:yrxRZtDj.net]
- Unity の機能一覧を見たらだいたいどんな感じのクォリティーのゲームが作れるか想像くらい出来るだろうに。
制作者としてはそれで充分なはずで後は自分で考えて作ればよろしい。 有名なタイトルがあっても自分の作るゲームが面白くなるわけでも無し、いったい何がしたいのか正直バカな質問だなって毎回思うよw
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 00:53:51.90 ID:fmO/c5Pe.net]
- フォロワー戦略ならUnity製の有名なタイトルがあるかどうかはすごく重要だけどな
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 08:53:26.19 ID:k3wi
]
- [ここ壊れてます]
- 1005 名前:G0bw.net mailto: 戦略もなにもそういう細かい話はリッチで面白いゲームが作れるなら簡単に消し飛ぶ話だと…
美味しい料理も作れないのに皿にばかりこだわってる料理店みたいだ。 本質と向き合い地道に努力するのが一番の近道だと思うがな。 [] - [ここ壊れてます]
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 09:02:11.23 ID:MxW4eTan.net]
- >>971
ちょっとスレ遡ってみれば一日で理解出来るようなことを 一週間も張り付いてやっと理解するようなボンクラがまだこの世にいる、という 驚愕の事実を知ることが出来たのはとても有益 やっぱりこういう子を相手にGameやAssetを高く売りつけるべき
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 09:48:07.15 ID:4xc51GE2.net]
- >>984
時間の無駄だったのか、有益だったのかはっきりしろよ 頭湧いてんのか
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 11:02:41.14 ID:Vey3CvRt.net]
- 機能一覧を見ても、どのぐらいのパフォーマンス出るかまではわからないからな
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 12:44:12.03 ID:k3wiG0bw.net]
- >>986
そういうのは誰も教えてくれんぞ、自分で試して確認するんだよ普通は。 同じソフトを使ってもどこまでスペック出しきれるかは使用者のスキルにかなり左右される。 なので有名なタイトルを聞いて教えてもらえたとしても、それと同じレベルを作れるかは別の話だと思うんだがなー つまり何の意味もない質問だわな。
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 12:54:05.81 ID:Vey3CvRt.net]
- スキル的に出来る出来ないは別にして、パフォーマンス的な潜在能力を知る参考にはなるんじゃないの?
例えば、MMO開発に使えるの?とか、こんぐらいのポリゴン数ならフレーム落ちしないで使えるんだなとか フレームワークの可能性や限界を知る1つの指標にはなるでしょ
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 13:07:04.42 ID:MxW4eTan.net]
- >>985
ID:tTXV6f8Xにとっては時間の無駄で ID:tTXV6f8Xのレスは俺にとって有益だった 養分人生長いと考える力も弱っちゃうみたいだね 心の底から気の毒に、そしてありがたく思うよ
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 16:09:39.34 ID:MBacNvgP.net]
- PSMでUnity使えるようになったのに一向に関係レスがないってことは
PSM製作者誰もいないの?さみしいよ
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 16:22:27.90 ID:w9ntmXvt.net]
- >>979
そうだな Unityで有名なゲームって何一つもない ドラクエ8って言われても 「へ〜」ぐらいだしな そもそもドラクエ8ってシリーズの中でもぱっとしないし ドラクエ10やFF14で使われてるぞ!!なら 「ほぉ〜やるな」になるけどさ ドラクエ8とかそんなクソゲーで使われてるとか力説されたり使われてるリストで左上にでかでかと載せられても 困るんだよね そもそも海外の味を覚えたゲーマーは国内のゲームなんてバカにしてるし ドラクエ8笑 ガラパゴスwwwとか笑われて終わりっすよ
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 16:26:58.06 ID:w9ntmXvt.net]
- もしかしてバカにしまくれば
「ええい!!悔しい!!バカにされてたまるか!!こうなったらUnityで有名なゲームを排出してやる!!」 とかUnity使ってるバンナムとかそこらへんの会社ががんばりそうだな
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 16:35:37.07 ID:Vey3CvRt.net]
- いや、お前ががんばれよ
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 17:03:54.11 ID:Nm2rVR7S.net]
- あのBlizzardも使ってるぜ!とUnity公式トップページで紹介している事例を
開いたらカードゲームな時点でお察しですわ unity3d.com/
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 17:38:11.04 ID:I4DTu7YZ.net]
- そんなに事例が大事ならUnrealエンジンでも使えばいいのに
お前ら何がしたいんだ?
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 17:54:23.59 ID:3NsCQg6E.net]
- Unityすら使えない馬鹿が、叩いて優越感を感じたいだけだろ
相手にするな
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 17:57:45.28 ID:7oAvjSKh.net]
- ゲームエンジンを1からC++とかで書いてみればUnityがいかにすごいかわかる。
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:20:19.14 ID:Vey3CvRt.net]
- Unityが他のゲームエンジンと比べて優れているところはどこですか?
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/01(火) 18:36:50.92 ID:6DDxUZVh.net]
- unrealよりはコミュニティが充実しているんじゃないかなー
結局、何するにしても情報量だと思うんだが
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