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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド22



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/18(火) 20:02:54.26 ID:EYcirBQV.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド8
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1394451694/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388200821/

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 00:10:18.21 ID:N/tJziYc.net]
釣りだろ、比較対象がjQuery何だし

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 04:42:34.25 ID:k1C5iqkD.net]
さすがに特定の3Dモデルをフェードさせたいって事だろ、死んだらジョジョに消えてく様な演出。

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 07:25:38.47 ID:+dL7KDZV.net]
JavascriptでもC#でも
jQuery For Unityつーて、移植して英雄なったらえんちゃうの?

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 08:10:45.71 ID:POEdS6LR.net]
>>572
Unityちゃんに金かけるなら日本語マニュアルに金をかけるべきだった

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 12:08:55.53 ID:xQRE6UZ2.net]
体験版の期限が切れる
買いたいけどPro高いなあ

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 12:58:10.07 ID:iY/Jq48w.net]
Pro高いよね。
月極めにしても75ドルはないだろと思う。
ユーザ数が多いから強気なのかもしてんが。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 17:46:50.65 ID:e0hudJGs.net]
実質1年で次のバージョン出て使えなくなるのに、各プラットフォーム15万は高いね。
PC版なんてそもそもいらなくて、iPhoneとAndroid買わないと駄目だから45万だもんね

45万だせばずっと使えるならいいけど、最新バージョン保てるのは1年だもんなぁ

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 19:21:48.34 ID:y7Rbx6x5.net]
旧バージョンって使えなくなるの?
年間ライセンスで45万とかだったら、
メジャーなCG制作スタジオとかで使ってる
プロ仕様の3D開発環境フルセット以上なんだけど・・・

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 20:01:17.21 ID:owS3lC0b.net]
使えなくなんてならない、最新じゃないだけで



618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 20:58:45.22 ID:e0hudJGs.net]
確かに使えなくはならないんだけど、実質使えないに近いんだよね
で、メジャーバージョンアップも1年一回ペースで早すぎるから、高い
45万でも5年くらい使えるならいいんだけど

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 21:47:29.26 ID:MPICYGHf.net]
unity4が出たのが2012年だから、1年じゃなくて2年だけどな

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/11(日) 21:54:35.50 ID:QyIbQHv5.net]
それでも高い

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 00:24:47.61 ID:Ik2f3adO.net]
iOSとAndroidで別途料金が必要で、
実質3倍の価格なのがエグイなw
iOS ProのみとかAndroid Proのみで買う奴いんのか?

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 00:45:49.12 ID:znnKJntU.net]
サブスクは日本からじゃ買えないんだな
free→proでいきなり50万弱ってのはきつい
実質proじゃないと機能制限でまともなアプリ作れないのに
UE4のロイヤリティー方式みたいなインディー向けライセンスがほしい

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 00:59:20.42 ID:BdMIMZFh.net]
>>609
うちもう5からはとうめんiOSに絞る方針だわ
正直、Google様は定期的に御乱心遊ばされてアカウントごと抹消してくるのでやってられん
Appleの基準満たしてても消されるしどうにもならん

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 05:49:35.16 ID:f6WxMDMb.net]
GUIはどれ使えばいいの?

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 08:52:55.50 ID:oMo0NPfK.net]
>>606
実質使えないってどういう事?

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 10:07:39.71 ID:ZGRiE364.net]
free版ってそこまで酷い制限されてたっけ?
一昔前はリアルタイムシャドウすら使えなかったらしいが

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 12:19:18.79 ID:immV3pfO.net]
一昔前にUnityは出てねえよ



628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 13:54:25.84 ID:ZGRiE364.net]
ここ、こんな奴しかいないのかよ

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 14:43:55.52 ID:oouvcGJt.net]
>>606
Unity4は2012年12月に発売だよ。
いまんとこ、実質15ヶ月で50万。月あたり3.3万。 UEのざっと15倍。

>>607
Unity5の正式発売が2014年12月なら2年だね
5月からベータ配布ならこんなかんじかな?

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 15:52:28.07 ID:oMo0NPfK.net]
>>616


631 名前:カらせて人が複数いるから無視して []
[ここ壊れてます]

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 17:41:39.94 ID:vZ0Iwi2y.net]
そんなことより5はいつなんだ?
ていうか5の前に4.6も出るんでしょ?
音沙汰無いまま来年になるんじゃねーの?

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 18:40:35.76 ID:Ik2f3adO.net]
>>611
アカウント抹消とかよっぽどじゃないとされないんじゃ・・・
エロ系かな?
Appleの広告関係の審査の曖昧さも相当だがな

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 21:36:26.21 ID:ceC9lZ1c.net]
unityで初めてプログラミングをかじったが、
functionを「関数」って訳したバカは死ねよと真剣に思った

どこが「数」なのかと真剣に悩んで、wikiで由来知ったあと絶句した
こういう誤訳を定着させたボケどもも同罪

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 22:04:28.63 ID:EWo1jB5M.net]
メソッド?ルーチン?

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 22:06:24.33 ID:UF0Gq53w.net]
スレチのくせしてバカとかボケどもとかほざくバカは死ねよと真剣に思った

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 23:35:46.69 ID:qDoAE9fO.net]
数学は苦手であんまり詳しくないが
数学的な関数ってアレで良いんでないっけ?数を入れると数が出てくる



638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 00:25:32.85 ID:gb5s5i2p.net]
数学的な話すると=を代入に使ってる時点でブチギレないといけないな

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 00:37:26.89 ID:eNUG5vAv.net]
Wikipediaをwikiと誤用するボケは死ねよと真剣に思った

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 01:34:48.77 ID:O3V3th7v.net]
sinもcosも関数ですよ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 02:15:03.49 ID:mHDsNf3P.net]
そんな便宜上の呼称なんてどうでも良いだろ、functionの本質は揺るがないのだから。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 02:33:03.12 ID:NA4pP/3D.net]
よし全部voidで組もう
return使ったら死

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 03:14:11.36 ID:I6VMu8w5.net]
>>621
ファンクションって言えばいいだろ
それで通じるんだから

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 10:44:30.50 ID:/dCzs1fX.net]
UEとUnityは趣味プログラムのサンドボックの頂上決戦を続けていくのかなあ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 11:00:46.11 ID:A7T4Nl+F.net]
Σとか微分とか物理とかプログラムでやりだすと面白いよ
プログラムの関数自体が数学的な目的で作られているって良く分る
演算子のオーバーロードとかもそう

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 12:41:53.44 ID:nLZgParU.net]
>>632

ああ、確かに。
方程式も、プログラムに見えてくるしな

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 17:51:58.83 ID:x2dhaw1S.net]
>>621
function=関数で何が問題なのかちゃんと書いてミソ
己の愚かさをよく分かるから



648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 18:14:12.29 ID:/TRvL+62.net]
5のライセンスってAndroid proにしようとおもったらまずユニティproにしなきゃならんの?合計32マソするん?

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 18:37:45.17 ID:9RmqDLIq.net]
unityでiOSアプリを作ろうと思って一週間ほど前から始めた者ですが、
iOS向けにビルドするには35000のライセンスが必要なのを今更知りました。

unityを利用したiOSアプリを無料で製作することは不可能でしょうか?
もし何らかの手段があれば教えて頂きたいです。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 18:41:52.46 ID:1m/YV6nN.net]
>>635
そうだよ
>>636
昔はそうだったけど今はいらない。タダでできる

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 18:42:40.16 ID:D4assd32.net]
>>636
有料なのはPro版のみ
機能は落ちるけどフリー版なら無料でiOSアプリ作れるよ

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 21:43:30.21 ID:9voyN/cC.net]
proにしないとstatic batchingが効かないのが辛い。。ドローコールとの戦いを続けるかiPhone4を見限るかpro買うか……つーとpro買うしかないよな
pro限定の、シーンの動的ロードなんかもユーザ苛々させずに済みそうだし
痒いところをproにしててうまいなって思うよ

653 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/13(火) 22:15:16.92 ID:+wBrWUW9.net]
>>639
どんな高度なアプリ作ってるの?

無料版ならカジュアルゲー作ればええやん。
そもそも容量制限50MBでは、まともなゲームなど作れるはずもなく。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 22:23:50.52 ID:9voyN/cC.net]
>>640
カジュアルゲームのつもりなんですけどね
NGUIで弾幕沢山扱う感じのゲームをアップデートし続けてたら、Androidの50MB拡張ファイル制限の前にテクスチャ枚数増加によるドローコール肥大化が先にきました
背景画像やUI、キャラ立ち絵なんかでどでかいスプライトが多発してあっぷあっぷな感じです

playでは20MB切ってる程度

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 23:41:47.12 ID:y9N5RU4w.net]
>>634
バカはwikipedia音読してこい

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 00:06:26.43 ID:Ori00Suv.net]
wikipediaとかw

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 01:22:41.59 ID:FIW3lpRm.net]
>>634



658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 01:23:58.82 ID:xHdRaz/C.net]
>>642
本気で言ってるなら圏論とかLamba算法とかをちゃんと読めよ
おまえ自分が馬鹿だって晒してるの自覚してるの?

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 01:27:28.56 ID:xHdRaz/C.net]
綴り間違えた
lambda

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 02:20:32.25 ID:5zvjiXTY.net]
借用語の借用語ってだけでどこにも誤訳要素はないが・・・。
幾何なんかもそんな感じだし。
概念にふさわしい名前がないからすでに使われてる名称を乗っけるなんて珍しくないだろ。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 12:59:44.25 ID:Dnlj7Njo.net]
function = 関数 おかしいなんてどうでも良い。

翻訳そのものがおかしいなんて、明治時代からずっとあること。
そのせいで、本来の日本語の意味がすり替わってしまったものがある。
それは、『夢』という言葉で、本来、実現不可能なことをさす言葉。
なのにこの『夢』に『Dream』をあてがっちゃうんだもんなぁ大先生は...

この誤訳の所為で『夢 = 将来の目標』みたいな意味合いになって、
「夢は叶う」とか「将来の夢」とかポジティブな言葉になってしまった。

『人の夢は儚(はかな)い』が正しいこと

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 14:15:28.36 ID:Ori00Suv.net]
なんだこいつ、うざったいわー
と思ったけど、気になって調べてみて色々勉強になりました。興味深いなぁ、夢。
ありがとう

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 14:21:10.58 ID:FrMismK+.net]
無神論者の日本人が海外にいってoh my God!を連呼するのをシラーッとした目で見てる

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 14:44:33.75 ID:34/qvXjA.net]
木や石や人に対して気軽に神と呼ぶ国民性だし
無宗教者ではあるかもしれないが

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 14:54:38.77 ID:fKYlRBps.net]
神曲だとか神ゲーだとか巷にあふれる神のバーゲンセール

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 15:14:17.43 ID:bPskNic8.net]
重い音楽ファイル入れたら落ちたんだけどなんなの

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 15:23:47.93 ID:/c2F2ujj.net]
gravityのチェックをはずせバカ



668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 15:35:11.70 ID:EtMZflHV.net]
音楽は自由落下する(意味深)

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 15:44:22.83 ID:bPskNic8.net]
ちげーよ
ファイル名変えるだけで毎回インポートアセットのメーターが出て数秒かかるんだけど

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 15:46:52.92 ID:bidaLGmK.net]
低スペ人生乙

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 15:52:06.37 ID:bPskNic8.net]
これ毎回読み込んでんの? 頭悪くね?

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 16:03:10.67 ID:xHdRaz/C.net]
>>566
毎回Unityのproject viewを使わずに外のファイラーで名前変えてるからだろ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 16:10:43.77 ID:bPskNic8.net]
いやプロジェクトビューで変えてるわ

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 16:19:09.36 ID:Je5L/6Sa.net]
oggじゃなくてmp3使ってるとそうなる

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 16:20:21.77 ID:bPskNic8.net]
>>661
mp3だわ
oggだと軽いのか

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 16:35:15.83 ID:Je5L/6Sa.net]
>>662
試しに変換してみろ、全然違うぞ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 16:40:10.38 ID:bPskNic8.net]
今手元にoggないから後でやってみるわ
それよりGUIbuttonのhover時にSE設定するのってどうやるの?
guibuttonってボタン押したときtrue返すけどそれ以外のイベントってどうやって取得するの?



678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 17:00:22.93 ID:srx8Hfq1.net]
https://www.google.co.jp/

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 17:01:41.16 ID:xHdRaz/C.net]
>>664
UnityのGUIがションボリなのは皆昔から愚痴ってて、どこでも同じような悩みがあるもよう
ttp://forum.unity3d.com/threads/6777-GUI-Button()-hover-detection

でこんなのイヤだからNGUIが売れるわけだわな
GUI改善版まだですか?>>unity

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 18:50:06.64 ID:bPskNic8.net]
Debug.Logって一回しか出力されないんだな

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 20:30:51.25 ID:65Rk7Mgx.net]
よく意味わからんが、そこを通るのは1回だからだろ?
プログラム初心者化?

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 20:31:43.28 ID:xHdRaz/C.net]
>>667
collapseってタブボタンがONになってたりはしないよね?

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 20:34:48.24 ID:bPskNic8.net]
>>668
なってたわ
これが入ってると一回になるのかー

>>668
(´・ω・`)

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 20:45:38.27 ID:bPskNic8.net]
ああ・・・GUIButtonってhoverだけじゃなくdown時も自前で取得しないといけないのか・・・

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 20:53:45.93 ID:qUoITGDj.net]
掲示板をツイッターと勘違いしているクズが現れた

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 21:01:02.92 ID:EtMZflHV.net]
ここが俺のツイッターだ!

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 21:03:14.94 ID:ws4Fj4P5.net]
>>670
一回になるんじゃなくて同じメッセージまとめられるの
右に回数出てるでしょ
つかわからんことは辞書引こうぜ



688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 23:02:05.27 ID:JcgQTNSb.net]
というか
スレチのうえにお礼も言えない奴に
レスしなくていいよ・・・

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 03:21:01.78 ID:ZktGDDH8.net]
>>675
そういう奴が多いのが匿名掲示板の残念なところだわな

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 06:01:18.88 ID:MsQ8nzNi.net]
もう何が正解かわからない
Unityには今までの常識は通用しないの?

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 10:16:20.79 ID:YU6rX58i.net]
誰か>>652に曲をつけて欲しいかもw
ラップっぽいなw

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 17:21:06.10 ID:ZZGD/DxL.net]
なんでライセンス高くなるんだよ。新バージョンはそんなにすごいの?

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 17:26:49.81 ID:yj7JPGI1.net]
1500ドルは変わらんのじゃないか

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 19:02:08.21 ID:uhq+vOW1.net]
うおおProポチッた
数分間のあっけない手続き
そして明細書に記載されたまがまがしい数字の羅列

もう後には引き返せない・・・!

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 19:28:15.98 ID:TYeahCrR.net]
頑張れ……払った分以上稼ぐんだぞ!

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/15(木) 19:31:55.67 ID:2XnfQwr+.net]
金出した方が後に引けなくて続くから頑張れ



俺はぜったいゴメンだけど(´・ω・`)

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/16(金) 20:34:5 ]
[ここ壊れてます]



698 名前:7.50 ID:sX94vfWa.net mailto: 出たな、養分1号。 []
[ここ壊れてます]

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:18:38.76 ID:GACd1/y6.net]
proは実質45万なのが痛いな
pc/iphone/androidで15万なら考えるが
アンリアルエンジンに頑張ってもらえば、Unityも安くなるかな

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:43:47.26 ID:4mFJkAUO.net]
unity proだけじゃどうしようもないよね?
Windowsフォンとかどうでもいいのしかビルドできない。
なんなのこの料金システム。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 00:57:26.27 ID:VoUpwMPD.net]
まぁ日本ではPCゲームの販路がない、
て問題があるのさ。

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 01:13:07.74 ID:Wlj1Kfac.net]
公式でもproのライセンスは高めにしてあるって書いてあるし
iphoneとかのproアドオンの値段は割りと適当に決めているのかもね

pro版はpc/iphone/androidまとめて15万なら俺も含め何とか買えそうって思う
人も多そうだしもっと売れると思う
売る気が無いからこそあの強気な値段なのかもしれんけど

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 01:16:17.17 ID:0sEG5Vi4.net]
個人的にはPC強制が嫌、iphoneかdroどっちかだけ買いたい

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 01:24:04.84 ID:VYdEnF4v.net]
>>687
え、国内PCゲームの流通は恵まれてる方だろ
同人名目の委託販売チャネルなんかGoogle Playより無法な楽園だ。しかも複数経路を確保できる
一般流通チャネルで売りたいならs地図に降ろしてるところリストにして片っ端電話すりゃ話聞けるよ
大概「パッケージ化にお悩みならおいくら万円です」、まで出してくるからラクだよ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 01:29:40.21 ID:kCPpxEMg.net]
>>687
何言ってるんだお前は

706 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/17(土) 01:43:55.94 ID:GACd1/y6.net]
>>689
うん。PCが一番いらないよね。
エディタ上で確認できればいいし

iPhone/Androidセットで20万なら考えなくもない
あとは、せめて3年は最新版を保証してくれ。
Unity3→4→5みたいなスピードで追加料金取るのはずるいわ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 06:46:56.45 ID:E9ulLSjO.net]
>>692
開発も無償奉仕じゃないからそれは無理だろ…

作った物がしっかりと売れるなら安い値段だと思うがー、色々難しいのは解るけど。



708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 07:37:41.35 ID:r+xKFwhJ.net]
>>687
アーマーゾーン!がそのうちインディーズを扱ってくれるさ

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 07:47:28.85 ID:hsJGd2Mp.net]
>>687
コンソールマシン用に何個か作ってきたから店舗で発売日に買ってもらえる嬉しさは知らないわけじゃ無いけど
MSもAppleもオンラインストア展開してるから店売りに拘らないならなんとでもなるじゃないか






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