- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/10(土) 17:31:29.09 ID:2Efo4fsV.net]
- >>576
UEについては良く知らないんで誤解してたら悪いんだけど、半年前の記事にこんなこと書いてある。 gamebiz.jp/?p=124209 「UnrealEngine:「Unrealシリーズ」というFPSを作成するためにつくられたエンジンでハイパフォーマンス。習得が大変で、初期コストが 99ドル、アプリが5万ドル以上売れると毎回25%の手数料支払う必要があるなど、企業で使うならコスト面が気になる。」 個人的にはUnityのほうに分があると思うんだがなぁ。AssetStoreの層も圧倒的だし。
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