- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/02(金) 18:27:41.47 ID:RIicvHHD.net]
- >>904
Resources.Load("PlayerSprite/Sprite.png"); この段階ですでに間違ってる Texture2D tex = Resources.Load("PlayerSprite/Sprite", typeof(Texture2D)); ファイル名ext使わない あとPathの概念があるのがResourcesとStreamingAssetだけ。 基本必要な物をAssetBundleで外部化するようにしないと後で苦労する。
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