- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/01(木) 04:30:50.34 ID:uljOTMVF.net]
- すいません
animatorにSetTriggerを送る時に、重複して送らないように制限をかけたいんですが、 何か良い方法ありませんでしょうか AnyState -> AAA といった遷移になります bool型ならGetBoolの値で制限かけれるんですが、Triggerの方法がわからなくて。 遷移先のステートに移行してなかったら、って条件を書いてみたんですが、 if (!stateInfo.IsName ("Base Layer.AAA")) 移行終了前に連続でTriggerが呼び出されるとAnyStateに戻ってしまうみたいです。
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