- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/15(火) 11:12:14.98 ID:1IKddbu2.net]
- >>628
まずアニメーションクリップをデュプリケートして それをゲームオブジェクトに登録する。 レガシーの場合はアニメーションコンポーネントの配列に、 メカニムの場合には使っているアニメーションコントローラの 中にとりあえず放り込んでおく。 その上でそのゲームオブジェクトを選択した状態で アニメーションウィンドウを開きクリップを選択すれば 一応編集はできる。 あとこの辺とか ttp://answers.unity3d.com/questions/8172/how-to-add-new-curves-or-animation-events-to-an-im.html ちょっと古い情報なのでそのまま使えるかはわからん
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